BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▼ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#05150 | 音が出ない。 | 2013-05-25 06:54 | |||||
0.148u1 | hartung/gmaster.cpp | gmaster | サウンド | 中 | 解決済み (wilbert) | Robbbert | |
#05103 | Killer Beesの音声が出ない。 | 2024-03-13 07:14 | |||||
0.148 | philips/odyssey2.cpp | odyssey2 [bees] | サウンド | 低 | 解決済み (wilbert) | Justin Kerk | |
#05094 | 音が出ない。 | 2012-12-27 21:35 | |||||
0.147u4 | snk/lasso.cpp | lasso, chameleo, wwjgtin | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
#05090 | 音が出ない。 | 2012-12-27 21:40 | |||||
0.147u4 | dataeast/btime.cpp | sdtennis | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | |
#05063 | 音声が鳴らない。 | 2012-11-21 19:23 | |||||
0.147u2 | sega/segas16a.cpp | shinobi, aliensyn2, quartet | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | pri88 | |
#05062 | ブーン音が鳴らない。 | 2012-11-21 19:23 | |||||
0.147u2 | sega/segag80r.cpp | monsterb | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | kevenz | |
#05049 | 一部のSEの音程がおかしい。 | 2014-07-24 04:44 | |||||
0.147u1 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [sor2] | サウンド | 低 | 解決済み | hap | |
#05040 | 敵が少ししか残っていないと音が小さくなる。 | 2013-01-03 21:16 | |||||
0.147u1 | midw8080/8080bw.cpp | galactic, spacmiss | サウンド | 低 | 仮承認 | hap | |
#05021 | 再生レートが高いサンプルが再生されない。 | 2012-09-28 07:38 | |||||
0.147 | Any set with samples | サウンド | 最小 | 仮承認 | Robbbert | ||
#05017 | サウンドが不完全、また間違って再生される。 | 2012-09-25 12:54 | |||||
0.147 | cinematronics/jack.cpp | unclepoo | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04978 | 効果音が不完全。 | 2012-08-29 06:14 | |||||
0.146u5 | dataeast/scregg.cpp | dommy | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | ArcadeDude | |
#04949 | BGMが一部音痴になる。 | 2020-08-05 13:29 | |||||
0.146u3 | nintendo/gb.cpp | gameboy, gbcolor | サウンド | 低 | 解決済み (wilbert) | Justin Kerk | |
#04945 | Qsoundの音が出ない。 | 2024-03-26 21:46 | |||||
0.146u2 | sony/zn.cpp | strider2 and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Mamesick | |
#04932 | サウンドが出ない。 | 2012-07-09 03:33 | |||||
0.146u2 | taito/taito_f3.cpp | gunlock | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
#04893 | ym2413.c - 条件式の中に成立しない物がある。 | 2012-06-11 03:36 | |||||
0.146 | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |||
#04855 | サウンド出ない。 | 2012-05-23 10:30 | |||||
0.146 | galaxian/scramble.cpp | 800fath, knockout, mariner, triplep | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#04853 | POKEYによる背景ノイズ音が大きすぎる。 | 2012-05-24 07:28 | |||||
0.146 | atari/bzone.cpp | redbaron | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
#04833 | BGMが速すぎる。 | 2012-05-16 08:25 | |||||
0.145u8 | konami/labyrunr.cpp | tricktrp & clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | moa | |
#04825 | 実機よりもBGMのテンポが遅い。 | 2021-12-17 19:12 | |||||
0.145u8 | konami/vendetta.cpp | vendetta | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Mamesick | |
#04787 | 音が出ない。 | 2012-04-30 05:58 | |||||
0.145u7 | misc/epos.cpp | dealer | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |
#04741 | FM音源とPCM音源とのバランスが悪い。 | 2012-04-13 13:14 | |||||
0.145 | konami/xmen.cpp | xmen | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
#04723 | [バグかもね] BGMがときどき固まる。 | 2017-06-23 15:49 | |||||
0.145 | neodriv.hxx | sonicwi2 | サウンド | 中 | 解決済み | Samurai Fox | |
#04721 | BGMと効果音がノイズだらけに聞こえる。 | 2012-03-08 05:21 | |||||
0.145u3 | taito/opwolf.cpp | opwolf | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | rcoltrane | |
#04720 | 音が出ない。 | 2012-03-05 23:52 | |||||
0.145u3 | konami/mainevt.cpp | mainevt and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | B2K24 | |
#04711 | サマーソルトなどで着地すると"YMZ280B 16-bit PCM contact MAMEDEV"メッセージが出る。 | 2024-03-26 21:48 | |||||
0.145u3 | sony/zn.cpp | cbaj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Firewave | |
#04672 | [バグかもね] ショット音がおかしい。 | 2012-02-16 05:21 | |||||
0.145 | nichibutsu/seicross.cpp | radrad | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#04666 | DACサウンドが一つ鳴っていない。 | 2012-02-11 19:07 | |||||
0.145 | nintendo/n8080.cpp | spacelnc | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#04609 | ディスクリートサウンドが途切れた感じになる。 | 2012-10-19 19:21 | |||||
0.144u6 | midw8080/mw8080bw.cpp | checkmat | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#04594 | BGMや効果音が出ない。 | 2012-01-08 00:53 | |||||
0.144u4 | seibu/wiz.cpp | All sets in wiz.c | サウンド | 中 | 解決済み | darq | |
#04590 | BGMが固まる。ゲームはプレイ可能。 | 2012-01-04 09:06 | |||||
0.144u4 | irem/m107.cpp | firebarr | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | Leeloo77 | |
#04588 | 音が出ない。 | 2012-05-11 07:35 | |||||
0.144u4 | taito/gunbustr.cpp | gunbustr and clones | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04567 | MSM5232のサスティンが長すぎる。 | 2023-05-31 06:07 | |||||
0.144u3 | taito/flstory.cpp | flstory | サウンド | 最小 | 解決済み (galibert) | Fujix | |
#04566 | 音楽がステレオ出力されていない。一部のパートが鳴っていない。 | 2011-12-16 04:51 | |||||
0.144u3 | konami/rockrage.cpp | rockragej, rockrage, rockragea | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Fujix | |
#04565 | YM2151のステレオ出力が逆。 | 2011-12-16 04:45 | |||||
0.135 | konami/nemesis.cpp | salamand, lifefrce | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Ace | |
#04536 | Z80 PIOの問題によりBGMがならない。 | 2011-12-17 18:36 | |||||
0.144 | sega/system1.cpp | flicky, flickys2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04535 | 6532 RIOTデバイスの変更により、サウンドが出なくなっている。 | 2011-11-27 13:37 | |||||
0.144 | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | VioletSkye | |||
#04533 | タイトル画面などの効果音が変。その他、BGMなども不完全。 | 2020-12-25 03:07 | |||||
0.144 | seibu/seibuspi.cpp | viprp1 | サウンド | 低 | 認証済み | retrorepair | |
#04531 | エンジン音がループしたりリセットしたりする。 | 2019-10-12 16:49 | |||||
0.143u9 | sega/segas32.cpp | f1en | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Sixtoe | |
#04492 | UFOや爆撃機の効果音が実機とは異なる。 | 2012-05-18 05:08 | |||||
0.143 | atari/missile.cpp | missile, missile1, missile2 | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Zaghadka | |
#04488 | Jaleco Mega System 32の実機では、音声がモノラル出力のみである。 | 2011-09-20 06:20 | |||||
0.143 | jaleco/ms32.cpp | All games in ms32.c | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Stefan Lindberg | |
#04443 | BGMやSEが時々かたまる。 | 2011-08-11 15:29 | |||||
0.143u2 | misc/flower.cpp | flower | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
#04436 | SNK6502の音程が少し高い。 | 2016-11-09 18:34 | |||||
0.143u2 | snk/snk6502.cpp | sasuke | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04428 | サウンドが壊れているか完全に鳴らない。 | 2011-07-13 06:12 | |||||
0.143u1 | midway/balsente.cpp | All sets in balsente.c | サウンド | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
#04402 | 音が出ない、または壊れている。 | 2011-07-02 18:26 | |||||
0.143 | Drivers using BSMT2000 Sound | サウンド | 中 | 解決済み (micko) | Haze | ||
#04392 | ハイスコアのBGMのうち1つで鳴りっぱなしの音がある。 | 2011-07-28 04:32 | |||||
0.142u6 | namco/polepos.cpp | polepos2, polepos2a, polepos2b | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | jb71 | |
#04387 | ADPCMボイスが出ない。 | 2011-07-09 03:40 | |||||
0.142 | technos/renegade.cpp | All sets in renegade.c | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
#04385 | クレジット投入後のボイスにノイズが入る。 | 2018-12-09 05:44 | |||||
0.142u6 | sega/saturn.cpp | danchih, danchiq | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#04373 | プレイ中にタイヤの滑る音が断続的に聞こえる。 | 2011-06-11 04:58 | |||||
0.142u5 | namco/polepos.cpp | All sets in polepos.c | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | T-2000 | |
#04345 | しばらくすると音が出なくなる。 | 2011-10-10 20:56 | |||||
0.142u3 | irem/m92.cpp | nbbatman, ssoldier and clones | サウンド | 中 | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
#04319 | 天外とハガネのボム音がなかなか消えない。 | 2011-08-10 01:39 | |||||
0.142 | psikyo/psikyo.cpp | tengai, tengaij | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Samurai Fox | |
#04301 | Mach3の効果音が使われている。実際にはアップグレード時に効果音のROMも交換する。 | 2011-12-28 18:15 | |||||
0.137 | gottlieb/gottlieb.cpp | cobram3 | サウンド | 低 | 解決済み (mariuszw) | italiandoh | |
#04293 | ノイズサウンドの音程が高すぎる。本来はもっとこもった音になる。 | 2011-06-12 14:20 | |||||
0.141u4 | midway/mcr.cpp | shollow, shollow2, tron, tron2, tron3, tron4 | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
#04286 | ADPCMサウンドが鳴らない。 | 2011-03-31 15:26 | |||||
0.141u4 | seibu/deadang.cpp | deadang and clones | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04245 | 音が出ない。 | 2011-02-28 23:24 | |||||
0.141u2 | taito/taito_f2.cpp | gunfront, gunfrontj, driftout | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | moa | |
#04244 | TIEファイターが通り過ぎるときの効果音が壊れている。 | 2019-08-20 15:47 | |||||
0.141u2 | atari/starwars.cpp | starwars and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Lord Nightmare) | cyberfrem | |
#04225 | サンプル音が途切れたり、間違ったところで再生される。 | 2011-02-06 01:16 | |||||
0.141u1 | alpha/alpha68k.cpp | gangwars | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
#04217 | PCMサウンドチップX1-010に不具合があり、サンプル音が正しく再生されない。 | 2015-06-30 23:46 | |||||
0.141u1 | seta/seta.cpp | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | ||
#04205 | 一部の効果音(パンチ空振り、ジャンプ、GOの矢印が出る音)がおかしい。 | 2014-12-22 06:54 | |||||
0.141 | sega/megaplay.cpp | mp_sor2 | サウンド | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
#04202 | ディスクリートサウンドの不具合。 | 2011-01-25 05:04 | |||||
0.141u1 | atari/asteroid.cpp | asteroid, llander and clones (+ others) | サウンド | 中 | 解決済み (derrickr) | russ h. | |
#04191 | 起動時のノイズ以外、サウンドが全く出ない。 | 2011-04-23 21:09 | |||||
0.141 | irem/m90.cpp | dynablstb | サウンド | 中 | 解決済み (AWJ) | AWJ | |
#04187 | 0.126u3から音が出ない。 | 2018-10-20 22:41 | |||||
0.141 | sega/saturn.cpp | colmns97 | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#04129 | ボイスがランダムに再生される。 | 2018-12-18 12:51 | |||||
0.140u1 | konami/wecleman.cpp | wecleman | サウンド | 低 | 解決済み | Scagazza | |
#04126 | サウンドが鳴らない。 | 2010-12-19 07:56 | |||||
0.140 | galaxian/scobra.cpp | minefld, rescue, aponow | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#04095 | 2面ボスの4番目のBGMがサントラとは違う不完全な曲が流れる。 | 2020-07-28 02:59 | |||||
0.139u2 | namco/namcos1.cpp | splatter, splattero, splatterj | サウンド | 低 | 認証済み | Jardim | |
#04093 | プレイ中に高い音が鳴り続ける。 | 2011-03-06 23:28 | |||||
0.140 | sigma/spiders.cpp | spiders and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#04085 | サンプルサウンドがおかしくなっている。 | 2010-10-19 02:09 | |||||
0.139u4 | seibu/seibuspi.cpp | All sets in seibuspi.c | サウンド | 中 | 解決済み | moa | |
#04061 | 効果音が出ない。 | 2015-09-18 03:28 | |||||
0.139u3 | cvs/quasar.cpp | quasar | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#04051 | 音が出なくなっている。 | 2010-12-19 08:56 | |||||
0.139u2 | galaxian/scramble.cpp | hunchbks | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | russ h. | |
#04022 | 変身シーンが始まってもBGMが止まらない。 | 2021-09-16 16:24 | |||||
0.139u1 | sega/segas16b.cpp | altbeastj | サウンド | 低 | 解決済み | abelardator2 | |
#03975 | ゲーム開始時のデモでシーンで音が出ない。 | 2014-03-05 21:42 | |||||
0.139 | taito/nycaptor.cpp | cyclshtg, bronx | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | -MAME Source- | |
#03963 | 実機と比べるとSN76496の音量が大きすぎる。またYM3438の効果音が間違っている。 | 2010-07-31 21:58 | |||||
0.138u4 | sega/segac2.cpp | tfrceac & clones | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
#03941 | キャラクタ選択後のデモシーンで、ボイスが日本語版だけぐちゃぐちゃ。 | 2015-06-23 01:42 | |||||
0.138u3 | dataeast/rohga.cpp | darkseal2 | サウンド | 低 | 認証済み | Samurai Fox | |
#03919 | VLM5030がフィルタリングされていない。 | 2022-01-03 23:50 | |||||
0.138u2 | konami/nemesis.cpp | salamand & clones, other Konami sets with VLM5030 | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
#03912 | パンチを打つとホワイトノイズが鳴り出して止まらなくなる。 | 2010-07-02 05:28 | |||||
0.138u2 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#03911 | 音程が低い。 | 2021-04-24 11:43 | |||||
0.138u2 | seibu/stfight.cpp | stfight, empcity | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | Phil Bennett | |
#03910 | 左より右チャンネルの方が音量が大きい。 | 2010-07-05 20:50 | |||||
0.138u2 | All sets using stereo sound | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | ||
#03899 | 実機よりも音程が高い。 | 2010-06-23 21:04 | |||||
0.138 | atari/cloak.cpp | All sets in cloak.c | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Gnome99 | |
#03882 | 右スピーカーからノイズが出る。 | 2010-08-22 22:51 | |||||
0.138u2 | midway/mcr3.cpp | spyhunt, spyhuntp | サウンド | 低 | 解決済み | Tafoid | |
#03880 | [バグかもね] BGM音量が低い。 | 2010-06-16 21:03 | |||||
0.138u1 | nmk/macrossp.cpp | All sets in macrossp.c | サウンド | 低 | 認証済み | jasd | |
#03864 | 1面ボス以降BGMがおかしくなる。 | 2018-04-20 06:27 | |||||
0.138 | sega/saturn.cpp | cottonbm, cotton2 | サウンド | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#03861 | サウンドテストのBingoとGood Luckは選んでも声が出ない。 | 2010-05-25 23:48 | |||||
0.138 | sega/segaxbd.cpp | aburner, aburner2 | サウンド | 低 | 解決済み | Tafoid | |
#03834 | 音が出ない。 | 2010-05-08 06:23 | |||||
0.137u4 | taito/taito_f3.cpp | qtheater | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
#03832 | クレジット投入時のボイスが鳴らない。0.137u4のTMS5200のアップデートより発生。 | 2010-05-26 02:54 | |||||
0.137u4 | zaccaria/zaccaria.cpp | monymony, jackrabt | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
#03798 | 残り時間警告が一旦かかると、普通のBGMが鳴らなくなる。日本版と米国版では起きない。 | 2010-03-31 18:01 | |||||
0.137u1 | capcom/gng.cpp | gng, gnga, gngc, gngblita | サウンド | 低 | 解決済み (stephh) | zoroasterisk | |
#03791 | BGMの音程などがおかしい。 | 2010-12-23 09:31 | |||||
0.137 | konami/pandoras.cpp | pandoras | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | jaw970 | |
#03785 | サンプル音が再生されるとき、そのバンク内にある全部のサウンドが続けて再生されてしまう。 | 2011-02-20 08:11 | |||||
0.137 | taito/superqix.cpp | pbillian | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#03783 | ディスクリートサウンドが追加されてから、メインBGMの音量がかなり低くなった。 | 2010-03-17 22:24 | |||||
0.137 | galaxian/galaxian.cpp | spdcoin | サウンド | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. | |
#03764 | PCMサウンドを再生するたびにベースラインがマイナスへずれていき、一部の環境では音が出なくなる。 | 2011-03-07 08:49 | |||||
0.136u3 | technos/renegade.cpp | kuniokun, kuniokunb | サウンド | 低 | 解決済み | Jerry | |
#03755 | ステートをロードするとBGMが鳴らない。 | 2010-08-19 08:54 | |||||
0.136u3 | psikyo/psikyosh.cpp | soldivid | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | fallicanet | |
#03754 | BGM速度の遅さ、サウンドチップ間のバランス、YM2151の音程が一部ずれているなど。 | 2021-12-17 06:22 | |||||
0.136u3 | konami/thunderx.cpp | scontra, scontraj | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Ace | |
#03743 | アイテム取得とジャンプの効果音が異なる。 | 2010-10-07 05:13 | |||||
0.136u3 | nichibutsu/cclimber.cpp | ckong | サウンド | 低 | 認証済み | CrazyKongFan | |
#03738 | 実機では、アトラクトモードのデモプレイ中、パワーアップを取ったときのボイスが流れる間、効果音は鳴らない。 | 2022-01-03 23:50 | |||||
0.136u3 | konami/nemesis.cpp | salamand | サウンド | 低 | 認証済み | Fujix | |
#03732 | AY-3-8910の初期化がおかしい。ゲームをリセットしないとBGMが正しく鳴らない。 | 2010-05-15 04:29 | |||||
0.136u2 | upl/mouser.cpp | mouser | サウンド | 低 | 担当者決定 (couriersud) | M.A.S.H. | |
#03726 | AY-3-8910 Voice A(ベース音)のフィルタリングがかかっていない。 | 2014-02-04 21:12 | |||||
0.136u2 | nintendo/popeye.cpp | popeye | サウンド | 低 | 解決済み (AWJ) | Oliver_A | |
#03720 | サンプル音の実装が不完全。 | 2020-07-25 15:28 | |||||
0.136u2 | cinematronics/cinemat.cpp | speedfrk, wotw, wotwc | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | TrevEB | |
#03711 | デモシーンのBGMが途切れがちになる。 | 2014-01-01 22:14 | |||||
0.136u2 | konami/rungun.cpp | rungun | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Canim | |
#03706 | 0.131u1よりBGMが壊れている。ドライバの更新ミスによるもの。 | 2010-02-03 18:20 | |||||
0.136u2 | dooyong/dooyong.cpp | lastday, gulfstrm | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
#03704 | 0.131u1から音が出なくなっている。ソースの更新ミスによるもの。 | 2010-02-03 02:50 | |||||
0.136u2 | taito/taito_l.cpp | evilston | サウンド | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
#03686 | エクステンドサウンドが鳴り止まない。 | 2011-02-18 00:32 | |||||
0.136u1 | atari/firetrk.cpp | superbug | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Antny | |
#03685 | 音でない。 | 2012-01-15 22:54 | |||||
0.136u1 | konami/trackfld.cpp | reaktor | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. |