| カテゴリ |
重要度 |
ステータス |
解決状況 |
登録日時 |
最終更新 |
サウンド | 低 | 認証済み | 未処理 | 2010-07-04 03:38 | 2022-01-03 23:50 |
| |
| テスター | Ace | 担当者 |   | ソース | konami/nemesis.cpp |
| バージョン | 0.138u2 | 発生バージョン | | 修正バージョン | |
| | 修正コミット | | プルリク | |
| フラグ | 実機・資料検証済み |
| セット |
salamand & clones, other Konami sets with VLM5030 |
| セット詳細 |
|
| |
| 概 要 | VLM5030がフィルタリングされていない。 |
| 詳 細 | There appears to be a filter of some kind applied to sound coming out of the VLM5030 in Konami games that is missing in MAME. A particular example is Salamander and Life Force's speech. I've attached 2 sound clips each containing 2 voice samples, one from MAME and one from GameStone's recording of his Salamander arcade board. |
| 再現手順 | |
| 追加情報 | |
| |
| 添付ファイル | Salamander_voice_samples_MAME.ogg (2010-07-04 03:38) |
Salamander_voice_samples_original_PCB.ogg (2010-07-04 03:38) |