| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #00232 | 背景の星空は奥行きがあるようにそれぞれ速度をずらして描画される。MAMEでは一枚の面がスクロールするだけになっている。 | 昨日 05:57 | |||||
| 0.102u1 | skyfox.c | exerizrb, skyfox | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #03963 | Some sound flaws | 昨日 02:22 | |||||
| 0.138u4 | segac2.c | tfrceac & clones | サウンド | 低 | 新規 | Ace | |
| #03898 | 起動プロセス中に固まる。 | 2010-07-29 22:23 | |||||
| 0.138u2 | naomi.c | Atomiswave-based games in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | hap | |
| #03961 | キャリブレーション後、ゲーム起動中にリセットを繰り返す。 | 2010-07-29 11:02 | |||||
| 0.138u4 | harddriv.c | racedriv and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
| #03954 | テリーの第3ラウンドで背景のループ表示が乱れている。 | 2010-07-29 08:51 | |||||
| 0.138u4 | neodrvr.c | garou | グラフィック | 低 | 認証済み | Samurai Fox | |
| #03924 | 参照用のオリジナル実機映像。 | 2010-07-28 23:08 | |||||
| N/A | ddenlovr.c | animaljr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03960 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 10:19 | |||||
| N/A | taito_l.c | puzznicj | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03947 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 06:50 | |||||
| N/A | gaiden.c | tknight, wildfang | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03959 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 06:03 | |||||
| N/A | mystwarr.c | mystwarr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03956 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 05:21 | |||||
| N/A | cps1.c | captcomm | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03955 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-28 04:52 | |||||
| N/A | dec0.c | robocop | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03864 | 1面ボス以降BGMがおかしくなる。 | 2010-07-28 02:15 | |||||
| 0.138 | stv.c | cottonbm, cotton2 | サウンド | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #03957 | リリース年度は2003年ではなく2004年。 | 2010-07-27 18:34 | |||||
| 0.138u4 | neodrvr.c | samsh5sp & clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | moa | |
| #03318 | ベクターゲームで-burninオプションを使うとクラッシュする。 | 2010-07-26 20:55 | |||||
| 0.133 |   |   | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | smf | |
| #03777 | 内部UIでロードするとハングする(マルチセッション)。 | 2010-07-26 20:47 | |||||
| 0.137 | mediagx.c | a51site4 | マルチセッション | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Atari Ace) | -Misc Reporters- | |
| #01989 | キャラクタ紹介のデモシーンで、電気ショックは右を向いて表示されなければいけない。 | 2010-07-26 18:43 | |||||
| 0.126 | cps1.c | captcomm | システムコア | 低 | 認証済み | emuman | |
| #00524 | トンネルシーンの最後の部分が化けている。残機が無い状態でここに突っ込み、ゲームオーバーになると、タイトル画面が現れるまで画面左下から弾を撃てる。 | 2010-07-25 17:10 | |||||
| 0.106u3 | mermaid.c | rougien | グラフィック | 中 | 認証済み | Kekule | |
| #03948 | [バグかもね] 親セットのみ、エンディングのスタッフロールでゲームがリセットする。 | 2010-07-25 02:38 | |||||
| 0.138 | cps2.c | mvsc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | SgtSarros | |
| #03952 | 画面反転を有効にすると、下側に32ピクセルずれる。 | 2010-07-23 22:19 | |||||
| 0.138u4 | gaiden.c | gaiden, wildfang, raiga | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #03293 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2010-07-23 10:34 | |||||
| 0.132u2 | twinkle.c | all twinkle.c sets | その他 | 低 | 認証済み | Firewave | |
| #03953 | [バグかもね] フリープレイを有効にすると、背景のパレットがおかしくなる。 | 2010-07-23 09:30 | |||||
| 0.138u4 | snowbros.c | pzlbreak | 色/パレット | 低 | 認証済み | moa | |
| #03889 | 0.138u2で大幅に速度が落ちたドライバ一覧。 | 2010-07-22 05:12 | |||||
| 0.138u2 |   |   | その他 | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03950 | デモサウンドと画面反転のDIPスイッチ設定が動作しない。 | 2010-07-21 22:13 | |||||
| 0.138u3 | nmk16.c | hachamf | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #02813 | ROMが未吸い出しのため、サウンドが出ない。 | 2010-07-21 06:42 | |||||
| N/A | coolpool.c | amerdart, amerdart2 | サウンド | 中 | 解決済み (Quench) | -MAME Source- | |
| #03949 | ST-V各種ゲームの実機動作画面詰め合わせ。 | 2010-07-21 04:19 | |||||
| N/A | stv.c |   | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03946 | アートワークの特定のビューで、ゲーム画面のアスペクト比がおかしくなる。 | 2010-07-21 03:29 | |||||
| 0.138u3 |   | spacduel | その他 | 最小 | 認証済み | Nightvoice | |
| #03930 | LDプレーヤーのリンクに失敗する。 | 2010-07-21 01:03 | |||||
| 0.138u3 |   |   | コンパイル | 中 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01182 | ごく稀に画面全体が化けることがある。一回のプレイで一回起こるくらいで、1フレームが完全に化ける。実機でも起こるかどうかは不明だが、SSF2Tの実機では起きていないと思う。 | 2010-07-20 00:29 | |||||
| N/A | cps2.c | ssf2xj | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #02510 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-07-19 23:04 | |||||
| 0.127u7 | mediagx.c | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | incog | |
| #03606 | シングルセッション内でsegas16b.cのゲームを連続して起動するとグラフィックがおかしくなる。 | 2010-07-18 22:21 | |||||
| 0.135u4 | segas16b.c | altbeast, aliensyn3 | マルチセッション | 中 | 解決済み (Atari Ace) | john_iv | |
| #03536 | PowerPCコアのデータバッファ重複。 | 2010-07-18 04:37 | |||||
| 0.135 |   | PowerPC core | その他 | 低 | 解決済み (Atari Ace) | Firewave | |
| #03943 | 実機ではキャラクタがジャンプしたり壁を抜けるとき、画面全体が揺れる。 | 2010-07-17 06:48 | |||||
| 0.138u3 | gaiden.c | tknight, wildfang | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Smitdogg | |
| #03945 | エイリアンフォーメーション時のスプライト色が間違っている。 | 2010-07-17 00:56 | |||||
| 0.138u3 |   | cosmica | 色/パレット | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #00790 | DIPスイッチ情報。 | 2010-07-16 03:14 | |||||
| 0.37b14 | punchout.c | armwrest | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (hap) | stephh | |
| #01056 | V30コアの問題。 | 2010-07-16 01:25 | |||||
| 0.57 |   |   | システムコア | 誤字 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01767 | NeoGeoゲームのいろいろな効果音がおかしい。fatfurspのキャラクタ選択やmslugのアイテム取得音など。 | 2010-07-15 08:46 | |||||
| 0.124u5 | neodrvr.c | Various neodrvr.c games | サウンド | 低 | 担当者決定 (couriersud) | LastNinja2 | |
| #01180 | [バグかもね] いろいろな不具合。 | 2010-07-15 03:22 | |||||
| 0.60 | blstroid.c | blstroid | グラフィック | 最小 | 担当者決定 (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #02582 | サービスモードでのクロスハッチパターンテストが速すぎる。 | 2010-07-15 02:13 | |||||
| N/A | blueprnt.c | blueprnt | 速度 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
| #03940 | 参照用の実機ムービー映像。 | 2010-07-15 00:06 | |||||
| 0.138u3 | bladestl.c | bladestll | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03941 | [バグかもね] キャラクタ選択後のデモシーンで、ボイスが日本語版だけぐちゃぐちゃ。 | 2010-07-14 23:51 | |||||
| 0.138u3 | rohga.c | darkseal2 | サウンド | 低 | 認証済み | Samurai Fox | |
| #03939 | 参照用の実機ムービー。 | 2010-07-13 09:12 | |||||
| 0.138u3 | cps2.c | sfzh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03938 | 1面クリア後にMAMEがクラッシュする。 | 2010-07-13 01:00 | |||||
| 0.138 | paradise.c | torus | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | joshuaism | |
| #01913 | ゲームがハングする。MAMEのプロセスを切るしかない。 | 2010-07-12 23:00 | |||||
| 0.125u6 | model3.c | All sets in model3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Firewave | |
| #03554 | ショット音がかなり違う。 | 2010-07-12 21:28 | |||||
| 0.135 | mw8080bw.c | invaders | サウンド | 低 | 認証済み | blkwolf01 | |
| #03937 | CTRL-CでMAMEを終了させる動作が不安定。 | 2010-07-12 19:30 | |||||
| 0.138u3 |   |   | その他 | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #00205 | 1面の裏ルートでやられると、真っ黒なところから再スタートしてはまる。 | 2010-07-12 05:12 | |||||
| 0.107 | asuka.c | bonzeadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kold666 | |
| #03936 | 画面反転をONにしていると、ドライブシーンで表示が乱れる。 | 2010-07-11 21:37 | |||||
| 0.138u3 | cninja.c | robocop2 and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03935 | 画面反転をONにしていると、ゲームの警告画面でフリーズする。 | 2010-07-11 08:52 | |||||
| 0.138u3 | cninja.c | robocop2u, robocop2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | rricci | |
| #03845 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2010-07-09 00:31 | |||||
| 0.137u4 | tomcat.c | tomcat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
| #03750 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。 | 2010-07-09 00:29 | |||||
| 0.136u3 |   | Many/all sets in itech32.c, ksys573.c, midzeus.c , slapshot.c, tomcat.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | Tafoid | |
| #03932 | 5面で水面が表示されない部分がある。チートを使って面を飛ばすと起きない。 | 2010-07-08 23:28 | |||||
| N/A | m92.c | gunforce | グラフィック | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #03243 | SSEM_DISASM_ON_UNIMPLを1に設定すると、src/emu/cpu/ssem/ssem.cのコンパイルが通らない。 | 2010-07-08 22:56 | |||||
| 0.131u4 |   |   | コンパイル | 低 | 解決済み (galibert) | Firewave | |
| #03928 | -cheatを有効にするとOut of Memoryのエラーが出て起動できない。 | 2010-07-08 14:06 | |||||
| 0.138u3 |   | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | moa | |
| #03925 | 参照用の実機スクリーンショット。 | 2010-07-07 08:36 | |||||
| 0.138u3 | pinkiri8.c | pinkiri8 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03926 | 参照用の実機スクリーンショット。 | 2010-07-07 08:35 | |||||
| 0.138u3 | nightgal.c | royalqn | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #02746 | [バグかもね] 信号のグラフィック順がおかしい。 | 2010-07-07 01:42 | |||||
| 0.128u6 | wecleman.c | wecleman | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
| #03922 | 高度が高いシーンでも自機の影が表示されてしまう。 | 2010-07-06 17:36 | |||||
| 0.138 | bublbobl.c | tokio, tokiob, tokiou | グラフィック | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
| #03919 | VLM5030がフィルタリングされていない。 | 2010-07-06 13:08 | |||||
| 0.138u2 |   | salamand & clones, other Konami sets with VLM5030 | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
| #03910 | 左より右チャンネルの方が音量が大きい。 | 2010-07-05 20:50 | |||||
| 0.138u2 |   | All sets using stereo sound | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | hap | |
| #03916 | 実機では1面の船の上側に鳥が飛んでいる。 | 2010-07-04 08:36 | |||||
| 0.138u2 | arabian.c | arabian | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #03921 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-04 08:34 | |||||
| 0.138u2 | cps2.c | ddtodhr2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03917 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-03 22:05 | |||||
| 0.138u2 | cps2.c | xmcotah | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03918 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-03 22:05 | |||||
| 0.138u2 | cps2.c | ecofghtrh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #00378 | [バグかもね] アトラクトモード中で、TYが紹介される場面が一瞬ちらつく。他のバージョノンは問題ない。 | 2010-07-03 11:54 | |||||
| 0.99 | atarig1.c | pitfigh6 | グラフィック | 低 | 担当者決定 (aaron) | rcoltrane | |
| #03915 | 起動時の情報画面でESCを押して終了すると、オートセーブの内容がリセットされる。 | 2010-07-02 21:57 | |||||
| 0.138u2 |   | All sets using -autosave | インターフェイス | 中 | 認証済み | Tafoid | |
| #00272 | [バグかもね] エンディングのヒーローの名前が呼ばれるシーンで、表示されているヒーローと名前のボイスがずれている。 | 2010-07-02 13:27 | |||||
| 0.58 | deco32.c | captaven | グラフィック | 低 | 仮承認 | Karasu | |
| #03914 | セーブステートを読み込もうとすると、アサート、またはクラッシュする。 | 2010-07-02 13:04 | |||||
| 0.138u2 |   | Most sets/drivers using OKI6295 audio | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #03913 | 背景とキャラクタが左側に少しずれている。 | 2010-07-02 06:29 | |||||
| 0.138u2 | arcadecl.c | arcadecl | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03912 | パンチを打つとホワイトノイズが鳴り出して止まらなくなる。 | 2010-07-02 05:28 | |||||
| 0.138u2 | alpha68k.c | kyros, kyrosj | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03911 | 音程が低い。 | 2010-07-01 22:43 | |||||
| 0.138u2 | stfight.c | stfight, empcity | サウンド | 低 | 認証済み | Phil Bennett | |
| #03909 | ステージ3-2の横スクロールシーンで動作がカクカクになるのは実機の動作。 | 2010-07-01 01:04 | |||||
| N/A | segas16a.c | shinobi | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #03887 | ゲームを開始すると"System Error #20"と表示され、リセットされる。 | 2010-06-29 02:26 | |||||
| 0.138u2 | micro3d.c | botssa | 既知事項/未実装 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Smitdogg | |
| #00992 | BGMがエンジン音とごっちゃになっている。 | 2010-06-28 18:32 | |||||
| 0.94u3 | segahang.c | hangon | サウンド | 低 | 担当者決定 (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #02106 | [バグかもね] 1面でヘリコプターが現れるとゲーム速度が落ちる。 | 2010-06-28 08:46 | |||||
| 0.126u3 | ddragon.c | ddragon2, ddragon2u | 速度 | 中 | 認証済み | friol | |
| #03908 | [バグかもね] プレイヤー2開始時にグラフィックが欠けている。 | 2010-06-28 08:09 | |||||
| 0.138u2 | ddragon.c | ddragon2, ddragon2u | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #03907 | カクテルモードでプレイヤー2の画面がずれている。 | 2010-06-27 13:49 | |||||
| 0.138u2 | xain.c | All sets in xain.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #02572 | 68705 MCUは未吸い出し。動作はパッチ処理。 | 2010-06-27 07:22 | |||||
| N/A | xain.c | All Sets in xain.c | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | -MAME Source- | |
| #02462 | このセットはMCU無しの海賊版だと思われる。 | 2010-06-27 06:50 | |||||
| N/A | lsasquad.c | storming | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
| #03906 | [バグかもね] プレイヤー他のスプライトの間のプライオリティに問題がある感じ。 | 2010-06-27 03:40 | |||||
| 0.138u2 | zaccaria.c | monymony | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #00759 | サービスモードに入りゲームオプションを変更してNVファイルに記録してから再起動するとROM/RAMチェックをパスしない。 | 2010-06-26 08:12 | |||||
| 0.99 | mystwarr.c | mtlchamp and clones | その他 | 中 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #03902 | スタートキーを押してゲームを始めようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2010-06-26 01:48 | |||||
| 0.138u2 | stv.c | astrass | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | AnimalBear | |
| #00838 | [バグかもね] fatfury1: 背景の空の部分に黒い線が現われる。ジャンプしたときなど。ssideki3: フィールドの左端に線が表示される。 | 2010-06-25 22:02 | |||||
| 0.122u6 | neodrvr.c | fatfury1, ssideki3 | グラフィック | 低 | 認証済み | goatman64 | |
| #03901 | ミサイルの色が間違っている。0.116から。 | 2010-06-25 07:54 | |||||
| 0.138u2 | decocass.c | castfant | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03850 | Access Violationエラー。 | 2010-06-25 02:50 | |||||
| 0.137u4 | ms32.c | f1superb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #03747 | 実機はコングと地面との間に1ピクセルの隙間がある。 | 2010-06-24 02:19 | |||||
| 0.136u3 | cclimber.c | ckong, cclimber, possibly others | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
| #03900 | 実機と比べると色違い、速度違い、音程違いなどが多数ある。 | 2010-06-23 22:14 | |||||
| 0.138u2 | cloak.c | All sets in cloak.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03899 | 実機よりも音程が高い。 | 2010-06-23 21:04 | |||||
| 0.138 | cloak.c | All sets in cloak.c | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Gnome99 | |
| #03897 | スプライトが細かく乱れる。 | 2010-06-23 03:26 | |||||
| 0.138u2 | namcona1.c | knckhead | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #03896 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/cpu/powerpc/ppcdrc.c:441: device->type() == CPU | 2010-06-22 21:29 | |||||
| 0.138u2 |   | batlgear | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Firewave | |
| #02650 | 8方向ジョイスティック入力が動作しない。 | 2010-06-22 06:35 | |||||
| 0.128u3 | mcr.c | journey | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | smoke4659 | |
| #02404 | エンディングでクラッシュする。日本語設定のときは起きない。 | 2010-06-21 22:55 | |||||
| N/A | neodrvr.c | fatfury3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
| #03891 | [バグかもね] フィールドビューのとき、ボールとプレイヤーの間のプライオリティがおかしい。実機でも起こるかは未確認。 | 2010-06-20 21:54 | |||||
| 0.138 | neodrvr.c | bstars | グラフィック | 低 | 仮承認 | Samurai Fox | |
| #03888 | 3つめのボタンが割り当てられていない。 | 2010-06-19 22:43 | |||||
| 0.138u2 | bottom9.c | mstadium | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | masquane | |
| #03156 | "SHARC: PM Bus Read 00000000 at 00020004"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2010-06-18 15:39 | |||||
| 0.131u1 | model2.c | rchase2, sfight, von, vonj, vstrikero | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | incog | |
| #03881 | 起動時にMAMEが固まる。 | 2010-06-18 06:38 | |||||
| 0.138u2 | scobra.c | minefld, rescue, aponow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
| #03882 | 右スピーカーからノイズが出る。 | 2010-06-18 06:17 | |||||
| 0.138u2 | mcr3.c | spyhunt, spyhuntp | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03884 | [デバッグ限定] unidasmがリンクできない。 | 2010-06-18 01:51 | |||||
| 0.138u2 |   |   | コンパイル | 低 | 認証済み | Firewave | |
| #03880 | [バグかもね] BGM音量が低い。 | 2010-06-16 21:03 | |||||
| 0.138u1 | macrossp.c | All sets in macrossp.c | サウンド | 低 | 認証済み | jasd | |
| #03872 | ゲームの選択画面でクラッシュする。 | 2010-06-16 07:50 | |||||
| 0.138 | stv.c | vmahjong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Gnome99 | |
| #03879 | エラーが表示されゲームが起動しない。 | 2010-06-15 22:59 | |||||
| 0.138u1 | meritm.c | pbst30, pbst30a, pitbossm, pitbossma | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |