MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
3334 件中 1 - 100 件目
元データ最終更新: 今日 00:37
BugID レポート 最終更新 ▼
バージョン ソース セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#03780EPROMテストに失敗する。今日 00:37
0.137jpmimpct.cscrabbleその他最小認証済みBarnacleEd
#03781[バグかもね] In-game EPROM tests take a ridiculous amount of time今日 00:24
0.137jpmimpct.ctrivialpその他最小認証済みBarnacleEd
#03492ビープ音が鳴るだけで起動しない。昨日 07:33
0.134u4galaxold.chunchbkgクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みLuigi30
#03572[バグかもね] BGMの音程とテンポが高すぎる。昨日 06:00
0.135u3pandoras.cpandorasサウンド解決済み
(Phil Bennett)
jaw970
#03754BGM速度の遅さ、サウンドチップ間のバランス、YM2151の音程が一部ずれているなど。昨日 05:16
0.136u3thunderx.cscontra, scontrajサウンド認証済みAce
#03777内部UIでロードするとハングする(マルチセッション)。昨日 04:12
0.137mediagx.ca51site4マルチセッション重要 (ゲーム)認証済み-Misc Reporters-
#03776MESSでスクロールロックキーを押さないとTABやESCなどのUIキーが反応しない。2010-03-12 23:41
0.137 Various PC-based driversインターフェイス担当者決定
(micko)
Justin Kerk
#03771MSVC2005でのコンパイル警告。2010-03-12 21:14
0.136u4 softfloat.cコンパイル仮承認Malice
#03775本来は4ボタンゲームだが2つしか実装されていない。2010-03-12 03:53
0.136u4namcos11.cprimglexインターフェイス重要 (ゲーム)認証済みDospiyo
#03427グラフィックスバンキングが無い。2010-03-12 03:09
0.133u5galaxold.cporterグラフィック認証済みM.A.S.H.
#03772MSVC2008でのコンパイルエラー。2010-03-11 14:59
0.136u4 winsync.cコンパイル仮承認Malice
#0353368020逆アセンブラのバグ: 32-bitアドレスの置換で上位16-bitが表示されない。2010-03-11 13:51
0.134u4 All 68020 cpu based driversデバッガ解決済み
(R. Belmont)
Naibo
#01665敵を膨らませるとき、ホースが正しく表示されない。2010-03-11 10:15
0.124u1galdrvr.czigzag, zigzag2グラフィック担当者決定
(aaron)
haynor
#03770スナップショットの保存名指定で"snapname %g"とするとF12を押しても保存されない。2010-03-10 00:03
0.136u4  インターフェイス認証済み-Misc Reporters-
#03737BGMの速度が遅い。2010-03-09 09:34
0.135nemesis.csalamand, lifefrce速度認証済みAce
#03768グラフィックが全体にずれている。2010-03-09 07:44
0.136u4astrocde.cAll sets in cidelsa.c, most sets in astrocde.cグラフィック認証済みM.A.S.H.
#03628タイトル画面の右側に赤いドットが1つ表示される。0.122u5から。2010-03-09 07:18
0.136taitosj.calpineグラフィック最小認証済みM.A.S.H.
#02808V30MZ CPUがデバッガでAccess Violationエラーを起こす。2010-03-07 21:31
0.129 wswan, wscolorシステムコア解決済みRobbbert
#02525タイトル画面に化けた黄色い車が表示される。2010-03-07 05:16
0.127u7segas24.chotrod, hotroda, hotrodjグラフィック認証済みkanikani
#00525面クリア時に、たまに強烈なスローモーションになる。次の面になれば戻る。FPSはそれでも100%と表示される。画面移行時に何かボタンを押すと起きるようだ。2010-03-07 04:32
0.37b15metro.cbangball速度担当者決定
(Kale)
Kale
#03764PCMサウンドを再生するたびにベースラインがマイナスへずれていき、一部の環境では音が出なくなる。2010-03-07 02:40
0.136u3renegade.ckuniokun, kuniokunbサウンド認証済みJerry
#02457コイン入力、ゲームスタートがうまく動作しない。2010-03-07 01:21
0.127u5vsnes.ctkoboxngDIP/入力認証済みM.A.S.H.
#03609-video ddrawまたはgdiを指定すると、アートワークがメイン画面を覆ってしまいプレイ出来ない。2010-03-06 19:29
0.135u4meadows.cdeadeyeその他認証済みhaynor
#03766起動直後にクラッシュする。2010-03-06 16:52
0.136u4vegas.ccartfury, roadburn, sf2049 + clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みTafoid
#03765起動後にクラッシュする。2010-03-05 14:13
0.136u4qdrmfgp.cqdrmfgp2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みTafoid
#03539サウンドバランスが悪い。ディレイエフェクトがかかっていない。BGMのテンポが少し速い。2010-03-05 09:35
0.135nemesis.cnemesis, gradius, nemesisukサウンド認証済みAce
#03759デモプレイの面順序が実機と異なる。2010-03-04 02:20
0.136twin16.cgradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanbゲームプレイ最小仮承認gamestone
#03762キックボタンが効かない。2010-03-03 05:49
0.136u3namcos11.ctekken and clonesDIP/入力認証済みJerry
#03761背景の雲が表示されない。2010-03-03 05:43
0.136cninja.cedrandy and clonesグラフィック認証済みJerry
#03669PROFILE = 1を指定するとMAMEをビルドできない。2010-03-03 00:24
0.136u1  コンパイル認証済みtititou
#03735真ん中のプレイヤーを選ぶと、ゲームオーバーになっても前のアイテムポイントが継続する。2010-03-02 20:40
0.135nbmj8891.chanamomoゲームプレイ解決済みnightsoil
#02500エンディング画面の背景が化けている。2010-03-02 20:38
0.127u6fromanc2.cfromancrグラフィック解決済みkanikani
#03268セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。2010-03-02 07:31
0.132galaga.cAll sets in galaga.cステート保存/再生解決済み
(couriersud)
Germano
#03698NOWERRPR=1の設定で、-fno-strict-aliasingの指定が外れてしまう。2010-03-02 06:59
0.136u2  コンパイル解決済み
(couriersud)
belegdol
#03749[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2010-03-02 06:34
0.136u3micro3d.cAll sets in micro3d.c クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(couriersud)
Tafoid
#03760スタートデモのグラフィックのクリッピングが実装されていない。2010-03-01 08:59
0.136u3 xexex, xexexa, xexexjグラフィック認証済みKold666
#03756デモプレイの6面終了後、ハイスコア一覧画面が現れる直前、背景の星空が一瞬変になる。2010-03-01 05:58
0.136twin16.cgradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanbグラフィック認証済みgamestone
#02553BGMが一部おかしい。1面空中戦5秒目など。2010-03-01 05:24
0.127u8twin16.cvulcan, gradius2, gradius2a, gradius2bサウンド解決済み
(hap)
kanikani
#00390右に回転できない。左右どちらも左周りになってしまう。2010-03-01 05:11
0.95u6cinemat.cspaceftrDIP/入力認証済みqapo
#03758ゲーム中にMAMEのエラーメッセージがよく表示される。2010-03-01 01:44
0.136cps1.cqadグラフィック認証済みJazzX
#03746[デバッグ限定] オーバーロードしたoperator newとoperator delete動作が厳しすぎてMacOSでクラッシュする。2010-02-28 22:45
0.136u3  システムコア解決済み
(couriersud)
pingbak
#03752[デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。2010-02-28 17:11
0.136u3atarigt.ctmek20クラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みTafoid
#03750[デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。2010-02-28 17:08
0.136u3 Many/all sets in itech32.c, ksys573.c, midzeus.c , slapshot.c, tomcat.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みTafoid
#03751[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2010-02-28 17:08
0.136u3gunpey.cgunpeyクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みTafoid
#03753[デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。2010-02-28 08:24
0.136u3psikyosh.cdarakuクラッシュ/フリーズ重要 (本体)担当者決定
(Tourniquet)
Tafoid
#03755ステートをロードするとBGMが鳴らない。2010-02-28 08:08
0.136u3psikyosh.csoldividサウンド認証済みfallicanet
#00749セーブステートを読み込むとサウンドがぐちゃぐちゃになる。2010-02-28 02:11
0.116u2midwunit.cmk3サウンド解決済みbelegdol
#03748ゲーム名は"Classics Collection"ではなく"Classic Collection"。2010-02-26 20:49
0.136u3namcond1.cncv1, ncv2 and clonesドキュメント誤字解決済み
(Tafoid)
Heihachi_73
#03618音は聞こえるが画面が真っ黒のまま。2010-02-26 07:22
0.135u4multfish.cisland2aグラフィック解決済みhaynor
#0334432-bitと64-bitビルドでは、初期化画面の色が異なる。2010-02-26 07:01
0.133twins.ctwins色/パレット認証済みFirewave
#0332332-bitと64-bitで、初期化画面が異なる。2010-02-26 06:56
0.133taito_f2.ccameltry, pulirula and clones色/パレット認証済みFirewave
#0332832-bitと64-bitで、背景色に違いがある。2010-02-26 06:52
0.133redalert.credalert, ww3色/パレット認証済みFirewave
#0333732-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。2010-02-26 06:29
0.133runaway.crunawayその他認証済みFirewave
#03634時々無関係な線が表示される。2010-02-26 02:38
0.136quantum.cquantumグラフィック解決済み
(MathisRosenhauer)
M.A.S.H.
#03642DIPメニューの難易度の数値がサービスメニューのものと合っていない。2010-02-25 17:48
0.136cps1.c1941DIP/入力誤字仮承認Iaspis
#00420最後から2番目のボスが攻撃してこない。最後のボス、カルノフもバグがあって勝つことができない。2010-02-25 09:00
0.118deco32.cfghthistゲームプレイ認証済みLemmy Levesque
#03747実機はコングと地面との間に1ピクセルの隙間がある。2010-02-24 10:45
0.136u3cclimber.cckongグラフィック認証済みTafoid
#03745地下部分の背景色は青ではなく黒くなる。2010-02-24 03:52
0.136u3galdrvr.canteater色/パレット認証済みDr. Morbis
#03744[バグかもね] 面クリア時にBGMが鳴り終わるのとコングがいなくなるタイミングが異なる。2010-02-23 01:57
0.136u3cclimber.cckongゲームプレイ認証済みTafoid
#03743アイテム取得とジャンプの効果音が異なる。2010-02-23 01:49
0.136u3cclimber.cckongサウンド認証済みTafoid
#03741プレイ画面やデモシーンなどのブレンドエフェクトが実装されていない。2010-02-23 01:32
0.136u3taito_f3.cpuchicar, puchicarjグラフィック認証済みabelardator2
#03739起動時にOKキーを押すと、Access Violationエラーでクラッシュする。2010-02-21 17:13
0.136u3adp.cbackgamnクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#03249エラーメッセージ"H8/3xx: Unknown opcode (PC=2) 100"が表示される。2010-02-21 04:40
0.132namcos23.cmotoxgo, timecrs2bその他解決済み
(R. Belmont)
Firewave
#03736MAMEではキャラクタの影が黒いが、実機では明るい色になる。2010-02-21 01:38
0.136u3thunderx.cscontra, scontrajグラフィック認証済みKold666
#03740セーブステートエントリが重複しているというメッセージが表示される。2010-02-21 01:36
0.136u3segas16b.catomicp, snapperクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#03699TILT画面が表示され、起動しない。2010-02-20 06:24
0.136u2taito_b.cmasterwクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
M.A.S.H.
#03697グラフィックとBGMの不具合あり。2010-02-19 22:27
0.136u2cischeat.cbigrunその他解決済み
(Mamesick)
M.A.S.H.
#02960アトラクトモードでクラッシュを繰り返す。2010-02-19 22:27
0.129speglsht.cspeglshtグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(Mamesick)
incog
#03034左右の操作が逆になっている。2010-02-19 01:55
0.130segas32.cscross, scrossuDIP/入力解決済み
(M.A.S.H.)
Tafoid
#03738実機では、アトラクトモードのデモプレイ中、パワーアップを取ったときのボイスが流れる間、効果音は鳴らない。2010-02-19 00:33
0.136u3nemesis.csalamandサウンド認証済みFujix
#03731砲台を時計回りに回せない。2010-02-18 23:08
0.136u2zaxxon.cixionDIP/入力解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03538BGMの音量が効果音に対して低い。またステレオチャンネルが左右逆。2010-02-18 15:22
0.135nemesis.csalamand, lifefrce, lifefrcej, salamandjサウンド認証済みAce
#03703書き込みデータが00(Z80) でない場合、wpisetウォッチポイントがスナップしない。2010-02-17 12:45
0.136neodrvr.c デバッガ仮承認smkdan
#03727ディスクリートサウンド部分のソースにミスタイプ。2010-02-16 03:59
0.136u2spiders.cspidersその他重要 (ゲーム)解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03733最初のロゴ表示後にMAMEが固まる。2010-02-15 22:25
0.136u3zn.clpadvクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みScagazza
#02805グラフィックに横線が入る。2010-02-15 22:10
0.129esripsys.cturbosub, turbosub6グラフィック解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#03732AY-3-8910の初期化がおかしい。ゲームをリセットしないとBGMが正しく鳴らない。2010-02-15 21:29
0.136u2mouser.cmouserサウンド認証済みM.A.S.H.
#02519ボス戦でランダムにクラッシュする。2010-02-15 21:28
N/Azn.cstrider2, strider2a, shiryu2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済み-MAME Source-
#03728チーが複数の組み合わせで出来る場合、一部の組み合わせを選べない。2010-02-15 21:20
0.135ssv.chypreac2ゲームプレイ認証済みnightsoil
#01598最上列でスプライトが欠ける。2010-02-14 11:23
0.116u3galdrvr.cpacmanblグラフィック認証済みRobbbert
#037290.124u1より色がおかしい。2010-02-14 01:23
0.136u2galdrvr.cgmgalax色/パレット認証済みM.A.S.H.
#03730-autosaveやセーブステートを使うとフリーズする。2010-02-14 01:19
0.136u2parodius.cparodiusステート保存/再生重要 (ゲーム)認証済みfallicanet
#002860.114u4以降、カセットからのロードが完了後、画面がぐちゃぐちゃで正しく動作しない。2010-02-13 21:01
0.116decocass.cczeroizeクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
ShimaPong
#03722ハード1面の城を破壊すると"Unhandled OpCode found : 14 at 00000021"エラーでクラッシュした。2010-02-12 07:05
0.136u2ssv.cvasara2aクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)仮承認iveinsomnia
#03725スプライト描画のプライオリティなどが実機と異なる。2010-02-11 18:42
0.136u2popeye.cpopeyeグラフィック認証済みOliver_A
#00803色がおかしい。2010-02-11 17:40
0.118u5vsnes.cAll vsnes.c games色/パレット認証済みMr. Do
#00889上画面のゲーム解説部分で、キャラクターの色が化けている。2010-02-11 17:36
0.37b14playch10.cpc_smb色/パレット認証済み-Misc Reporters-
#01097[バグかもね] 一番最初に現れる敵の色が違っている。Playchoice10版やNES版と比べても違うのがわかる。ただし、実機との比較が必要だろう。2010-02-11 17:36
0.63vsnes.ccstlevna色/パレット認証済み-Misc Reporters-
#03724XTAL値が間違っているのでリフレッシュレートやゲーム速度の問題がある。2010-02-11 06:47
0.136u2mrdo.cmrdo速度最小解決済み
(Tafoid)
Oliver_A
#03726AY-3-8910 Voice A(ベース音)のフィルタリングがかかっていない。2010-02-10 22:23
0.136u2popeye.cpopeyeサウンド認証済みOliver_A
#03720サンプル音の実装が不完全。2010-02-10 07:26
0.136u2cinemat.cspeedfrk, wotw, wotwcサウンド仮承認TrevEB
#03723画面がさかさま。2010-02-10 03:34
0.136u28080bw.cschaserゲームプレイ認証済みM.A.S.H.
#03718ステージ2-4でフリーズする。2010-02-09 20:13
0.136u2segas18.cshdancerクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みumbrio
#03719Run 21ゲームで、トランプの背面が描画されない。2010-02-09 09:38
0.136u2meritm.cmegat5a, magat5, megat5nj, mega6, megat3a, megat3, megat3ca, megat3nj, megat3te, megat4a, megat4, megat4te, megat4sn, megat4stグラフィック仮承認RubberBekki
#03205イントロシーンでハングする。BGMは鳴り続けていて、クレジットも投入できる。2010-02-08 00:40
0.131u2stv.cpblbeachクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)担当者決定
(Kale)
Tafoid
#03715クレジットが4入った状態で始まる。2010-02-06 07:48
0.136u2snesb.ckinstbDIP/入力最小認証済みfallicanet
#03712アトラクトモードで画面右側にいらないグラフィックが表示される。2010-02-06 06:18
0.136u2cischeat.cf1gpstr2グラフィック認証済みM.A.S.H.
#03711デモシーンのBGMが途切れがちになる。2010-02-06 05:11
0.136u2rungun.crungunサウンド認証済みCanim
#03709タイトル画面のロゴが表示される箇所で、回転エフェクトが実装されていない。2010-02-06 03:53
0.136u2rungun.crungun and clonesグラフィック認証済みKale
#03710プレイヤーを選択するとゲームがクラッシュする。2010-02-05 11:44
0.136u2stv.csokyugrtクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みfallicanet