| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03780 | EPROMテストに失敗する。 | 今日 00:37 | |||||
| 0.137 | jpmimpct.c | scrabble | その他 | 最小 | 認証済み | BarnacleEd | |
| #03781 | [バグかもね] In-game EPROM tests take a ridiculous amount of time | 今日 00:24 | |||||
| 0.137 | jpmimpct.c | trivialp | その他 | 最小 | 認証済み | BarnacleEd | |
| #03492 | ビープ音が鳴るだけで起動しない。 | 昨日 07:33 | |||||
| 0.134u4 | galaxold.c | hunchbkg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Luigi30 | |
| #03572 | [バグかもね] BGMの音程とテンポが高すぎる。 | 昨日 06:00 | |||||
| 0.135u3 | pandoras.c | pandoras | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | jaw970 | |
| #03754 | BGM速度の遅さ、サウンドチップ間のバランス、YM2151の音程が一部ずれているなど。 | 昨日 05:16 | |||||
| 0.136u3 | thunderx.c | scontra, scontraj | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
| #03777 | 内部UIでロードするとハングする(マルチセッション)。 | 昨日 04:12 | |||||
| 0.137 | mediagx.c | a51site4 | マルチセッション | 重要 (ゲーム) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #03776 | MESSでスクロールロックキーを押さないとTABやESCなどのUIキーが反応しない。 | 2010-03-12 23:41 | |||||
| 0.137 |   | Various PC-based drivers | インターフェイス | 低 | 担当者決定 (micko) | Justin Kerk | |
| #03771 | MSVC2005でのコンパイル警告。 | 2010-03-12 21:14 | |||||
| 0.136u4 |   | softfloat.c | コンパイル | 中 | 仮承認 | Malice | |
| #03775 | 本来は4ボタンゲームだが2つしか実装されていない。 | 2010-03-12 03:53 | |||||
| 0.136u4 | namcos11.c | primglex | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Dospiyo | |
| #03427 | グラフィックスバンキングが無い。 | 2010-03-12 03:09 | |||||
| 0.133u5 | galaxold.c | porter | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03772 | MSVC2008でのコンパイルエラー。 | 2010-03-11 14:59 | |||||
| 0.136u4 |   | winsync.c | コンパイル | 中 | 仮承認 | Malice | |
| #03533 | 68020逆アセンブラのバグ: 32-bitアドレスの置換で上位16-bitが表示されない。 | 2010-03-11 13:51 | |||||
| 0.134u4 |   | All 68020 cpu based drivers | デバッガ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Naibo | |
| #01665 | 敵を膨らませるとき、ホースが正しく表示されない。 | 2010-03-11 10:15 | |||||
| 0.124u1 | galdrvr.c | zigzag, zigzag2 | グラフィック | 低 | 担当者決定 (aaron) | haynor | |
| #03770 | スナップショットの保存名指定で"snapname %g"とするとF12を押しても保存されない。 | 2010-03-10 00:03 | |||||
| 0.136u4 |   |   | インターフェイス | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #03737 | BGMの速度が遅い。 | 2010-03-09 09:34 | |||||
| 0.135 | nemesis.c | salamand, lifefrce | 速度 | 低 | 認証済み | Ace | |
| #03768 | グラフィックが全体にずれている。 | 2010-03-09 07:44 | |||||
| 0.136u4 | astrocde.c | All sets in cidelsa.c, most sets in astrocde.c | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03628 | タイトル画面の右側に赤いドットが1つ表示される。0.122u5から。 | 2010-03-09 07:18 | |||||
| 0.136 | taitosj.c | alpine | グラフィック | 最小 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #02808 | V30MZ CPUがデバッガでAccess Violationエラーを起こす。 | 2010-03-07 21:31 | |||||
| 0.129 |   | wswan, wscolor | システムコア | 中 | 解決済み | Robbbert | |
| #02525 | タイトル画面に化けた黄色い車が表示される。 | 2010-03-07 05:16 | |||||
| 0.127u7 | segas24.c | hotrod, hotroda, hotrodj | グラフィック | 低 | 認証済み | kanikani | |
| #00525 | 面クリア時に、たまに強烈なスローモーションになる。次の面になれば戻る。FPSはそれでも100%と表示される。画面移行時に何かボタンを押すと起きるようだ。 | 2010-03-07 04:32 | |||||
| 0.37b15 | metro.c | bangball | 速度 | 低 | 担当者決定 (Kale) | Kale | |
| #03764 | PCMサウンドを再生するたびにベースラインがマイナスへずれていき、一部の環境では音が出なくなる。 | 2010-03-07 02:40 | |||||
| 0.136u3 | renegade.c | kuniokun, kuniokunb | サウンド | 低 | 認証済み | Jerry | |
| #02457 | コイン入力、ゲームスタートがうまく動作しない。 | 2010-03-07 01:21 | |||||
| 0.127u5 | vsnes.c | tkoboxng | DIP/入力 | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03609 | -video ddrawまたはgdiを指定すると、アートワークがメイン画面を覆ってしまいプレイ出来ない。 | 2010-03-06 19:29 | |||||
| 0.135u4 | meadows.c | deadeye | その他 | 低 | 認証済み | haynor | |
| #03766 | 起動直後にクラッシュする。 | 2010-03-06 16:52 | |||||
| 0.136u4 | vegas.c | cartfury, roadburn, sf2049 + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #03765 | 起動後にクラッシュする。 | 2010-03-05 14:13 | |||||
| 0.136u4 | qdrmfgp.c | qdrmfgp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #03539 | サウンドバランスが悪い。ディレイエフェクトがかかっていない。BGMのテンポが少し速い。 | 2010-03-05 09:35 | |||||
| 0.135 | nemesis.c | nemesis, gradius, nemesisuk | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
| #03759 | デモプレイの面順序が実機と異なる。 | 2010-03-04 02:20 | |||||
| 0.136 | twin16.c | gradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanb | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | gamestone | |
| #03762 | キックボタンが効かない。 | 2010-03-03 05:49 | |||||
| 0.136u3 | namcos11.c | tekken and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Jerry | |
| #03761 | 背景の雲が表示されない。 | 2010-03-03 05:43 | |||||
| 0.136 | cninja.c | edrandy and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Jerry | |
| #03669 | PROFILE = 1を指定するとMAMEをビルドできない。 | 2010-03-03 00:24 | |||||
| 0.136u1 |   |   | コンパイル | 低 | 認証済み | tititou | |
| #03735 | 真ん中のプレイヤーを選ぶと、ゲームオーバーになっても前のアイテムポイントが継続する。 | 2010-03-02 20:40 | |||||
| 0.135 | nbmj8891.c | hanamomo | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | nightsoil | |
| #02500 | エンディング画面の背景が化けている。 | 2010-03-02 20:38 | |||||
| 0.127u6 | fromanc2.c | fromancr | グラフィック | 低 | 解決済み | kanikani | |
| #03268 | セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。 | 2010-03-02 07:31 | |||||
| 0.132 | galaga.c | All sets in galaga.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (couriersud) | Germano | |
| #03698 | NOWERRPR=1の設定で、-fno-strict-aliasingの指定が外れてしまう。 | 2010-03-02 06:59 | |||||
| 0.136u2 |   |   | コンパイル | 低 | 解決済み (couriersud) | belegdol | |
| #03749 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2010-03-02 06:34 | |||||
| 0.136u3 | micro3d.c | All sets in micro3d.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
| #03760 | スタートデモのグラフィックのクリッピングが実装されていない。 | 2010-03-01 08:59 | |||||
| 0.136u3 |   | xexex, xexexa, xexexj | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #03756 | デモプレイの6面終了後、ハイスコア一覧画面が現れる直前、背景の星空が一瞬変になる。 | 2010-03-01 05:58 | |||||
| 0.136 | twin16.c | gradius2, gradius2a, gradius2b, vulcan, vulcana, vulcanb | グラフィック | 低 | 認証済み | gamestone | |
| #02553 | BGMが一部おかしい。1面空中戦5秒目など。 | 2010-03-01 05:24 | |||||
| 0.127u8 | twin16.c | vulcan, gradius2, gradius2a, gradius2b | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | kanikani | |
| #00390 | 右に回転できない。左右どちらも左周りになってしまう。 | 2010-03-01 05:11 | |||||
| 0.95u6 | cinemat.c | spaceftr | DIP/入力 | 中 | 認証済み | qapo | |
| #03758 | ゲーム中にMAMEのエラーメッセージがよく表示される。 | 2010-03-01 01:44 | |||||
| 0.136 | cps1.c | qad | グラフィック | 低 | 認証済み | JazzX | |
| #03746 | [デバッグ限定] オーバーロードしたoperator newとoperator delete動作が厳しすぎてMacOSでクラッシュする。 | 2010-02-28 22:45 | |||||
| 0.136u3 |   |   | システムコア | 中 | 解決済み (couriersud) | pingbak | |
| #03752 | [デバッグ限定] デバッグビルドでクラッシュする。 | 2010-02-28 17:11 | |||||
| 0.136u3 | atarigt.c | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #03750 | [デバッグ限定] デバッグビルドでアサート。 | 2010-02-28 17:08 | |||||
| 0.136u3 |   | Many/all sets in itech32.c, ksys573.c, midzeus.c , slapshot.c, tomcat.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #03751 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2010-02-28 17:08 | |||||
| 0.136u3 | gunpey.c | gunpey | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
| #03753 | [デバッグ限定] デバッグビルドでのアサート。 | 2010-02-28 08:24 | |||||
| 0.136u3 | psikyosh.c | daraku | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 担当者決定 (Tourniquet) | Tafoid | |
| #03755 | ステートをロードするとBGMが鳴らない。 | 2010-02-28 08:08 | |||||
| 0.136u3 | psikyosh.c | soldivid | サウンド | 低 | 認証済み | fallicanet | |
| #00749 | セーブステートを読み込むとサウンドがぐちゃぐちゃになる。 | 2010-02-28 02:11 | |||||
| 0.116u2 | midwunit.c | mk3 | サウンド | 低 | 解決済み | belegdol | |
| #03748 | ゲーム名は"Classics Collection"ではなく"Classic Collection"。 | 2010-02-26 20:49 | |||||
| 0.136u3 | namcond1.c | ncv1, ncv2 and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (Tafoid) | Heihachi_73 | |
| #03618 | 音は聞こえるが画面が真っ黒のまま。 | 2010-02-26 07:22 | |||||
| 0.135u4 | multfish.c | island2a | グラフィック | 中 | 解決済み | haynor | |
| #03344 | 32-bitと64-bitビルドでは、初期化画面の色が異なる。 | 2010-02-26 07:01 | |||||
| 0.133 | twins.c | twins | 色/パレット | 低 | 認証済み | Firewave | |
| #03323 | 32-bitと64-bitで、初期化画面が異なる。 | 2010-02-26 06:56 | |||||
| 0.133 | taito_f2.c | cameltry, pulirula and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | Firewave | |
| #03328 | 32-bitと64-bitで、背景色に違いがある。 | 2010-02-26 06:52 | |||||
| 0.133 | redalert.c | redalert, ww3 | 色/パレット | 低 | 認証済み | Firewave | |
| #03337 | 32-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。 | 2010-02-26 06:29 | |||||
| 0.133 | runaway.c | runaway | その他 | 低 | 認証済み | Firewave | |
| #03634 | 時々無関係な線が表示される。 | 2010-02-26 02:38 | |||||
| 0.136 | quantum.c | quantum | グラフィック | 低 | 解決済み (MathisRosenhauer) | M.A.S.H. | |
| #03642 | DIPメニューの難易度の数値がサービスメニューのものと合っていない。 | 2010-02-25 17:48 | |||||
| 0.136 | cps1.c | 1941 | DIP/入力 | 誤字 | 仮承認 | Iaspis | |
| #00420 | 最後から2番目のボスが攻撃してこない。最後のボス、カルノフもバグがあって勝つことができない。 | 2010-02-25 09:00 | |||||
| 0.118 | deco32.c | fghthist | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Lemmy Levesque | |
| #03747 | 実機はコングと地面との間に1ピクセルの隙間がある。 | 2010-02-24 10:45 | |||||
| 0.136u3 | cclimber.c | ckong | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03745 | 地下部分の背景色は青ではなく黒くなる。 | 2010-02-24 03:52 | |||||
| 0.136u3 | galdrvr.c | anteater | 色/パレット | 低 | 認証済み | Dr. Morbis | |
| #03744 | [バグかもね] 面クリア時にBGMが鳴り終わるのとコングがいなくなるタイミングが異なる。 | 2010-02-23 01:57 | |||||
| 0.136u3 | cclimber.c | ckong | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03743 | アイテム取得とジャンプの効果音が異なる。 | 2010-02-23 01:49 | |||||
| 0.136u3 | cclimber.c | ckong | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #03741 | プレイ画面やデモシーンなどのブレンドエフェクトが実装されていない。 | 2010-02-23 01:32 | |||||
| 0.136u3 | taito_f3.c | puchicar, puchicarj | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #03739 | 起動時にOKキーを押すと、Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-02-21 17:13 | |||||
| 0.136u3 | adp.c | backgamn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
| #03249 | エラーメッセージ"H8/3xx: Unknown opcode (PC=2) 100"が表示される。 | 2010-02-21 04:40 | |||||
| 0.132 | namcos23.c | motoxgo, timecrs2b | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
| #03736 | MAMEではキャラクタの影が黒いが、実機では明るい色になる。 | 2010-02-21 01:38 | |||||
| 0.136u3 | thunderx.c | scontra, scontraj | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
| #03740 | セーブステートエントリが重複しているというメッセージが表示される。 | 2010-02-21 01:36 | |||||
| 0.136u3 | segas16b.c | atomicp, snapper | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03699 | TILT画面が表示され、起動しない。 | 2010-02-20 06:24 | |||||
| 0.136u2 | taito_b.c | masterw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | M.A.S.H. | |
| #03697 | グラフィックとBGMの不具合あり。 | 2010-02-19 22:27 | |||||
| 0.136u2 | cischeat.c | bigrun | その他 | 低 | 解決済み (Mamesick) | M.A.S.H. | |
| #02960 | アトラクトモードでクラッシュを繰り返す。 | 2010-02-19 22:27 | |||||
| 0.129 | speglsht.c | speglsht | グラフィック | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | incog | |
| #03034 | 左右の操作が逆になっている。 | 2010-02-19 01:55 | |||||
| 0.130 | segas32.c | scross, scrossu | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | Tafoid | |
| #03738 | 実機では、アトラクトモードのデモプレイ中、パワーアップを取ったときのボイスが流れる間、効果音は鳴らない。 | 2010-02-19 00:33 | |||||
| 0.136u3 | nemesis.c | salamand | サウンド | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #03731 | 砲台を時計回りに回せない。 | 2010-02-18 23:08 | |||||
| 0.136u2 | zaxxon.c | ixion | DIP/入力 | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03538 | BGMの音量が効果音に対して低い。またステレオチャンネルが左右逆。 | 2010-02-18 15:22 | |||||
| 0.135 | nemesis.c | salamand, lifefrce, lifefrcej, salamandj | サウンド | 低 | 認証済み | Ace | |
| #03703 | 書き込みデータが00(Z80) でない場合、wpisetウォッチポイントがスナップしない。 | 2010-02-17 12:45 | |||||
| 0.136 | neodrvr.c |   | デバッガ | 低 | 仮承認 | smkdan | |
| #03727 | ディスクリートサウンド部分のソースにミスタイプ。 | 2010-02-16 03:59 | |||||
| 0.136u2 | spiders.c | spiders | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
| #03733 | 最初のロゴ表示後にMAMEが固まる。 | 2010-02-15 22:25 | |||||
| 0.136u3 | zn.c | lpadv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Scagazza | |
| #02805 | グラフィックに横線が入る。 | 2010-02-15 22:10 | |||||
| 0.129 | esripsys.c | turbosub, turbosub6 | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
| #03732 | AY-3-8910の初期化がおかしい。ゲームをリセットしないとBGMが正しく鳴らない。 | 2010-02-15 21:29 | |||||
| 0.136u2 | mouser.c | mouser | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #02519 | ボス戦でランダムにクラッシュする。 | 2010-02-15 21:28 | |||||
| N/A | zn.c | strider2, strider2a, shiryu2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | -MAME Source- | |
| #03728 | チーが複数の組み合わせで出来る場合、一部の組み合わせを選べない。 | 2010-02-15 21:20 | |||||
| 0.135 | ssv.c | hypreac2 | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | nightsoil | |
| #01598 | 最上列でスプライトが欠ける。 | 2010-02-14 11:23 | |||||
| 0.116u3 | galdrvr.c | pacmanbl | グラフィック | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #03729 | 0.124u1より色がおかしい。 | 2010-02-14 01:23 | |||||
| 0.136u2 | galdrvr.c | gmgalax | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03730 | -autosaveやセーブステートを使うとフリーズする。 | 2010-02-14 01:19 | |||||
| 0.136u2 | parodius.c | parodius | ステート保存/再生 | 重要 (ゲーム) | 認証済み | fallicanet | |
| #00286 | 0.114u4以降、カセットからのロードが完了後、画面がぐちゃぐちゃで正しく動作しない。 | 2010-02-13 21:01 | |||||
| 0.116 | decocass.c | czeroize | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | ShimaPong | |
| #03722 | ハード1面の城を破壊すると"Unhandled OpCode found : 14 at 00000021"エラーでクラッシュした。 | 2010-02-12 07:05 | |||||
| 0.136u2 | ssv.c | vasara2a | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | iveinsomnia | |
| #03725 | スプライト描画のプライオリティなどが実機と異なる。 | 2010-02-11 18:42 | |||||
| 0.136u2 | popeye.c | popeye | グラフィック | 中 | 認証済み | Oliver_A | |
| #00803 | 色がおかしい。 | 2010-02-11 17:40 | |||||
| 0.118u5 | vsnes.c | All vsnes.c games | 色/パレット | 中 | 認証済み | Mr. Do | |
| #00889 | 上画面のゲーム解説部分で、キャラクターの色が化けている。 | 2010-02-11 17:36 | |||||
| 0.37b14 | playch10.c | pc_smb | 色/パレット | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01097 | [バグかもね] 一番最初に現れる敵の色が違っている。Playchoice10版やNES版と比べても違うのがわかる。ただし、実機との比較が必要だろう。 | 2010-02-11 17:36 | |||||
| 0.63 | vsnes.c | cstlevna | 色/パレット | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #03724 | XTAL値が間違っているのでリフレッシュレートやゲーム速度の問題がある。 | 2010-02-11 06:47 | |||||
| 0.136u2 | mrdo.c | mrdo | 速度 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Oliver_A | |
| #03726 | AY-3-8910 Voice A(ベース音)のフィルタリングがかかっていない。 | 2010-02-10 22:23 | |||||
| 0.136u2 | popeye.c | popeye | サウンド | 低 | 認証済み | Oliver_A | |
| #03720 | サンプル音の実装が不完全。 | 2010-02-10 07:26 | |||||
| 0.136u2 | cinemat.c | speedfrk, wotw, wotwc | サウンド | 中 | 仮承認 | TrevEB | |
| #03723 | 画面がさかさま。 | 2010-02-10 03:34 | |||||
| 0.136u2 | 8080bw.c | schaser | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03718 | ステージ2-4でフリーズする。 | 2010-02-09 20:13 | |||||
| 0.136u2 | segas18.c | shdancer | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | umbrio | |
| #03719 | Run 21ゲームで、トランプの背面が描画されない。 | 2010-02-09 09:38 | |||||
| 0.136u2 | meritm.c | megat5a, magat5, megat5nj, mega6, megat3a, megat3, megat3ca, megat3nj, megat3te, megat4a, megat4, megat4te, megat4sn, megat4st | グラフィック | 低 | 仮承認 | RubberBekki | |
| #03205 | イントロシーンでハングする。BGMは鳴り続けていて、クレジットも投入できる。 | 2010-02-08 00:40 | |||||
| 0.131u2 | stv.c | pblbeach | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 担当者決定 (Kale) | Tafoid | |
| #03715 | クレジットが4入った状態で始まる。 | 2010-02-06 07:48 | |||||
| 0.136u2 | snesb.c | kinstb | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | fallicanet | |
| #03712 | アトラクトモードで画面右側にいらないグラフィックが表示される。 | 2010-02-06 06:18 | |||||
| 0.136u2 | cischeat.c | f1gpstr2 | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
| #03711 | デモシーンのBGMが途切れがちになる。 | 2010-02-06 05:11 | |||||
| 0.136u2 | rungun.c | rungun | サウンド | 低 | 認証済み | Canim | |
| #03709 | タイトル画面のロゴが表示される箇所で、回転エフェクトが実装されていない。 | 2010-02-06 03:53 | |||||
| 0.136u2 | rungun.c | rungun and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
| #03710 | プレイヤーを選択するとゲームがクラッシュする。 | 2010-02-05 11:44 | |||||
| 0.136u2 | stv.c | sokyugrt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | fallicanet | |