| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
デバッガ | 低 | 解決済み | 修正済み | 2010-12-29 21:50 | 2013-08-07 19:01 |
| テスター | Pugsy | 担当者 |   | ソース | neodriv.hxx |
| バージョン | 0.139u2 | 発生バージョン | 0.139u2 | 修正バージョン | |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | |||||
| セット | wjammers | ||||
| セット詳細 |
wjammers - フライングパワーディスク / Windjammers | ||||
| 概 要 | リードウォッチポイントを100096に設定して、ウォッチポイントにヒットすると逆アセンブリがおかしくなる。 | ||||
| 詳 細 | In wjammers (neogeo) if you place a read watchpoint on 100096 when it hits the watchpoint the disassembly is incorrect. It works properly prior to 0.139u2. | ||||
| 再現手順 | As soon as the debugger opens type:- wp 100096,1,r,pc==42e0 press F12 and start a game - the watchpoint will hit just prior to starting play. Note pc==42e0 is surplus really.. wp 100096,1,r is enough to show the bug - it just makes things neater to demonstrate the bug that's all. | ||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||