BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース ▼ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#01426 | ゲーム速度がかなり速すぎ。プレイはほとんど不可能。 | 2008-02-25 00:51 | |||||
N/A | sega/zaxxon.cpp | szaxxon | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00798 | サンプルサウンドが正しく再生されていない。0.107u2から。 | 2008-02-15 03:31 | |||||
0.113 | sega/zaxxon.cpp | congo | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
#00216 | 上下の操作が逆転している。 | 2008-01-28 14:02 | |||||
0.114 | sega/zaxxon.cpp | futspy | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
#08761 | 最後のパイプの色がおかしい。 | 2023-09-18 06:25 | |||||
0.258 | sega/vicdual.cpp | carnival | ゲームプレイ | 低 | 指示待ち | manokori | |
#08257 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:53 | |||||
0.241 | sega/vicdual.cpp | alphaho | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08256 | ボーナスライフのDIPスイッチ設定。 | 2022-04-04 06:52 | |||||
0.241 | sega/vicdual.cpp | wantsega | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Steve Coomber) | chaneman | |
#08173 | タイトルやプレイヤー選択画面で色が間違っている。 | 2022-01-07 06:19 | |||||
0.239 | sega/vicdual.cpp | samurai | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
#07778 | 1面クリアするとゲームがクラッシュする。 | 2020-11-18 17:20 | |||||
0.226 | sega/vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Haze) | chaneman | |
#06765 | 3面をクリアするかゲームオーバーになるとリセットがかかる。 | 2020-10-30 19:16 | |||||
0.191 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | vidpro1 | |
#06181 | ゲーム名の綴りが違う。 | 2017-12-12 22:24 | |||||
0.172 | sega/vicdual.cpp | tranqgun | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
#05145 | ゲームの青い部分が無くなった。 | 2013-02-13 07:22 | |||||
0.148u1 | sega/vicdual.cpp | hocrash | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | joe35car | |
#05086 | 入力とサウンドが動作しない。 | 2012-12-21 21:45 | |||||
0.147u4 | sega/vicdual.cpp | depthch | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#04719 | マニュアルのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-24 10:42 | |||||
N/A | sega/vicdual.cpp | invho2 | ドキュメント | 低 | 解決済み | gregf | |
#04718 | マニュアルのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-24 10:42 | |||||
N/A | sega/vicdual.cpp | invds | ドキュメント | 低 | 解決済み | gregf | |
#04717 | コインエイジのDIPスイッチ設定。 | 2012-09-28 04:15 | |||||
N/A | sega/vicdual.cpp | nsub | ドキュメント | 低 | 解決済み (hap) | gregf | |
#04190 | 色が間違っている。 | 2011-01-18 02:41 | |||||
0.141 | sega/vicdual.cpp | heiankyo | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
#03831 | ノーマルセットに比べて動作が速すぎる。 | 2012-09-27 01:40 | |||||
0.137u4 | sega/vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | TrevEB | |
#03619 | 背景の青いフェードエフェクトが無い。 | 2017-06-10 09:29 | |||||
0.135u4 | sega/vicdual.cpp | nsub | 色/パレット | 低 | 解決済み (SailorSat) | M.A.S.H. | |
#02924 | [デバッグ限定] アサート。 | 2009-02-19 06:40 | |||||
0.129u4 | sega/vicdual.cpp | frogs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Firewave | |
#02858 | 正しい色表示にはオーバーレイが必要。 | 2009-12-24 04:51 | |||||
0.129 | sega/vicdual.cpp | subhunt | 色/パレット | 低 | 認証済み | chowell | |
#02607 | スクリーンショットを撮ると、エラーが起きる。 | 2008-11-03 17:31 | |||||
0.128u1 | sega/vicdual.cpp | frogs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Radwar | |
#01740 | コインが入らない。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
0.124u3 | sega/vicdual.cpp | carnival, headon, heiankyo, pulsar, samurai, tranqgun | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | Scuore | |
#01721 | コイン入力で不具合がある。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
0.124u3 | sega/vicdual.cpp | sspaceat, sspaceat2, sspaceat3, sspaceatc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
#01710 | コインが入らない。 | 2008-04-24 14:45 | |||||
0.124u3 | sega/vicdual.cpp | spacetrk, spacetrkc | DIP/入力 | 中 | 解決済み (aaron) | haynor666 | |
#01505 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-03-14 21:46 | |||||
0.123u5 | sega/vicdual.cpp | all vicdual.c drivers | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01418 | ゲーム中にコインを入れると、ゲームが強制終了する。 | 2008-02-23 07:56 | |||||
0.120u3 | sega/vicdual.cpp | All games in vicdual.c and blockade.c | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | |
#00925 | ゲームがクラッシュする。 | 2008-02-07 01:49 | |||||
0.118u1 | sega/vicdual.cpp | sspaceat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
#00924 | デバッグファイル"discrete0_0.cvs"が残る。 | 2008-02-08 01:04 | |||||
0.117u2 | sega/vicdual.cpp | headon | その他 | 低 | 解決済み | russ h. | |
#00295 | クレジットを入れて、スタートキーを押すとMAMEがクラッシュする。 | 2008-01-28 12:48 | |||||
0.122u3 | sega/vicdual.cpp | invho2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | M.A.S.H. | |
#08664 | 起動時勝手にクレジットが入る。 | 2023-06-17 03:30 | |||||
0.255 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones, subroc3d | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08513 | スプライトのプライオリティが違っている。 | 2022-12-19 19:47 | |||||
0.249 | sega/turbo.cpp | buckrog and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | kmg | |
#04854 | 大幅な速度低下。 | 2012-05-27 03:21 | |||||
0.146 | sega/turbo.cpp | All sets in turbo.c | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#02269 | VCOの電圧は推測。また、タイトルのセンタリング不具合あり。 | 2009-01-30 10:14 | |||||
N/A | sega/turbo.cpp | buckrog and clones | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (couriersud) | -MAME Source- | |
#02057 | -afsを有効にすると、タイトル画面とゲーム内のグラフィックがおかしくなる。 | 2009-03-07 17:03 | |||||
0.126u3 | sega/turbo.cpp | buckrog, buckrogn, zoom909, subroc3d | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#00119 | zoom909のスプライトカラーPROMはbuckrogのものと統合してはいけない。 | 2008-01-22 15:57 | |||||
0.118u2 | sega/turbo.cpp | zoom909 | その他 | 最小 | 解決済み | AWJ | |
#00118 | 背景の星空表示が完全に壊れている。 | 2008-01-22 15:54 | |||||
0.118u2 | sega/turbo.cpp | buckrog | グラフィック | 中 | 解決済み | AWJ | |
#06159 | OK前にクラッシュする。 | 2016-03-26 17:03 | |||||
0.171 | sega/triforce.cpp | triforce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#04441 | OK画面後にクラッシュする。 | 2011-10-16 03:50 | |||||
0.143u2 | sega/triforce.cpp | Most sets in triforce.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
#05503 | [デバッグ限定] 画面が崩れる、またはクラッシュする。 | 2014-06-17 02:27 | |||||
0.153 | sega/system16.cpp | dduxbl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
#05239 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラーが出る | 2014-06-17 02:35 | |||||
0.149u1 | sega/system16.cpp | dduxbl | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Firewave | |
#04458 | [バグかもね] 局が変わると、ESPアイテムが消える。 | 2011-08-20 11:51 | |||||
0.143 | sega/system16.cpp | sjryuko | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | masquane | |
#02139 | audio/system16.cで、REGION_SOUND1への参照がある。 | 2008-08-22 11:34 | |||||
0.127 | sega/system16.cpp | その他 | 誤字 | 解決済み (aaron) | Robbbert | ||
#00981 | [バグかもね] エンディングで、スプライトが時々色化けする。この現象はSystem16エミュレータでも起きている。 | 2008-04-20 09:54 | |||||
0.36b16 | sega/system16.cpp | astormbl | 色/パレット | 低 | 認証済み | Lord Caos | |
#00875 | エンディングで、ヒーロー3人が浮いている泡が半分しか描かれない。 | 2008-03-30 08:13 | |||||
0.36b4 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
#00874 | 後半のシューティング面(車屋や工場の中)で、死んだモンスターのスプライトが間違った場所に現れる。 | 2021-07-02 16:15 | |||||
0.36b4 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 低 | 認証済み | YMI | |
#00855 | グラフィックがひどくやられている。 | 2008-02-15 02:27 | |||||
0.101u2 | sega/system16.cpp | astormbl | グラフィック | 中 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#08705 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-07-08 03:52 | |||||
0.256 | sega/system1.cpp | Many sets on system1.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#08360 | 2個のSN76489Asの音量が違う。 | 2022-08-27 14:23 | |||||
0.244 | sega/system1.cpp | wbml and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
#08321 | タイトル名が違う。 | 2022-05-24 14:27 | |||||
0.243 | sega/system1.cpp | wbml and clone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (kmg) | J.J.Boy | |
#08303 | 不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。 | 2022-05-03 00:40 | |||||
0.242 | sega/system1.cpp | ufosensi, ufosensib | DIP/入力 | 低 | 解決済み (kmg) | Fortuna | |
#07869 | ボイス再生時にグラフィクが止まる。 | 2021-02-14 22:22 | |||||
0.228 | sega/system1.cpp | choplift | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Big al | |
#07702 | 背景のタイルマップが右上でやばい。 | 2020-07-17 23:57 | |||||
0.222 | sega/system1.cpp | blockgal | DIP/入力 | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
#07157 | 1面をクリアすると音が消える。 | 2024-01-13 21:38 | |||||
0.203 | sega/system1.cpp | nob | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
#06443 | 英語ゲーム名の修正。 | 2022-05-26 23:36 | |||||
0.180 | sega/system1.cpp | wbml | その他 | 誤字 | 解決済み (kmg) | ambrose | |
#06024 | BAD IC 85のエラーが出てクラッシュする。 | 2015-09-04 04:39 | |||||
0.165 | sega/system1.cpp | hvymetal, choplift | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Haze) | Fortuna | |
#05851 | 背景アイテムのラグ。 | 2016-12-23 14:48 | |||||
0.158 | sega/system1.cpp | flicky and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#05782 | 3面と4面でグラフィックがずれている。 | 2019-07-29 00:20 | |||||
0.155 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#05737 | ボイスの音程が高すぎる。 | 2014-12-12 02:00 | |||||
0.155 | sega/system1.cpp | choplift and clones | サウンド | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#05548 | FREE PLAYのDIPスイッチが無い。また、今Unknownになっているものは未使用。 | 2014-04-26 16:51 | |||||
0.153 | sega/system1.cpp | wbml, wbmlb, wbmlbg, wbmlbge, wbmljb, wbmljo, wbmlvc | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | kamilz | |
#05028 | 銃の照準と当たる場所がずれている。 | 2012-10-11 01:25 | |||||
0.147 | sega/system1.cpp | shtngmste | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | B2K24 | |
#04577 | スクロールするとき、スプライトと背景がそろわない。 | 2011-12-17 15:53 | |||||
0.144u3 | sega/system1.cpp | brain, regulus | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
#04558 | ゲームの動作がスムーズでない。0.131から。 | 2013-12-22 02:28 | |||||
0.144u2 | sega/system1.cpp | wboy and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | pri88 | |
#04536 | Z80 PIOの問題によりBGMがならない。 | 2011-12-17 18:36 | |||||
0.144 | sega/system1.cpp | flicky, flickys2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#03837 | カクテルモードでプレイヤー2の表示が下にずれている。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
0.137u4 | sega/system1.cpp | All Sets in system1.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#03457 | プロテクト版のスクロールが滑らかにいかない。 | 2011-12-17 18:24 | |||||
0.134u1 | sega/system1.cpp | choplift | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
#03291 | [デバッグ限定] Access Violationエラーが発生。 | 2009-07-02 01:00 | |||||
0.132u2 | sega/system1.cpp | wboy and clones | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Firewave | |
#03182 | 音が出ない。 | 2009-05-15 13:52 | |||||
0.131u2 | sega/system1.cpp | Many sets in system1.c | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#03147 | IC74のSHA1値が間違っている。 | 2009-05-11 04:27 | |||||
0.131u1 | sega/system1.cpp | shtngmst | その他 | 誤字 | 解決済み (nicolasa) | Roman | |
#03031 | プレイヤー1のボタン3が見つからない。 | 2009-03-25 23:55 | |||||
0.130 | sega/system1.cpp | seganinj and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (etabeta) | Fortuna | |
#02873 | テキストレイヤーが表示されない。 | 2009-01-25 22:48 | |||||
0.129u2 | sega/system1.cpp | Many sets in system1.c | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | Kale | |
#02101 | Access Violationエラー。 | 2008-08-12 00:10 | |||||
0.126u4 | sega/system1.cpp | wboy, wboysys2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
#01928 | プレイヤー2の表示が逆さま。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
0.125 | sega/system1.cpp | choplift, chopliftu, chopliftbl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (couriersud) | TheShanMan | |
#01753 | 2面と6面でグラフィック不具合がある。 | 2010-05-20 05:01 | |||||
0.124u4 | sega/system1.cpp | wbmlbg | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
#01399 | 最初のコイン投入音が鳴らない。 | 2008-02-22 07:32 | |||||
0.115u2 | sega/system1.cpp | upndown | サウンド | 低 | 解決済み | Kold666 | |
#01104 | このバージョンのみ、150発以上攻撃してもラスボスを倒せない。 | 2010-01-09 20:51 | |||||
0.61 | sega/system1.cpp | wboyu | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (stephh) | Kale | |
#01103 | [バグかもね] 1面の炎のシーンで、近づくといきなり炎が現れる。オリジナルのバグ? | 2019-07-25 20:07 | |||||
0.37b15 | sega/system1.cpp | myhero | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
#01049 | 2面以降ではまだプロテクト関係の問題が残っている。 | 2009-10-04 20:52 | |||||
0.108u4 | sega/system1.cpp | shtngmst | その他 | 低 | 解決済み | Haze | |
#01030 | 実機との比較テスト。 | 2009-04-10 14:25 | |||||
0.57 | sega/system1.cpp | starjack | 比較テスト | 低 | 解決済み (aaron) | Gary Walton | |
#00984 | ウィンドウモードのときにカクテルモードに設定すると、プレイヤー2の番になるとゲームの解像度が変わる。フルスクリーンでは、隙間部分に星が表示されるのがわかる。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
0.60 | sega/system1.cpp | 4dwarrio | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (aaron) | DCisTHEbest | |
#00983 | ゲームオーバー後、ハイスコアとコンティニュー画面にプレイ中のキャラが表示される。 | 2009-04-10 01:50 | |||||
0.54 | sega/system1.cpp | pitfall2 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Pika163 | |
#00982 | ゲームをクリアしても、スタッフロールが表示されない。 | 2009-04-10 23:35 | |||||
0.36b6 | sega/system1.cpp | wbml | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00854 | フレームスキップを上げるとフラグを通り抜ける。 | 2008-04-05 02:10 | |||||
0.37b8 | sega/system1.cpp | updown | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Fujix | |
#00656 | DIP設定よりも残ライフが2つ少ない。 | 2008-02-04 07:38 | |||||
0.119u3 | sega/system1.cpp | wboy3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | izius | |
#00312 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆になっている。 | 2008-01-28 14:44 | |||||
0.122u3 | sega/system1.cpp | tokisens | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00303 | カクテルモードでのP2で、グラフィックの画面端部分が化ける。 | 2012-06-10 11:59 | |||||
0.122u3 | sega/system1.cpp | regulus | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
#00257 | プレイヤーのスプライトが画面の右端に来ると、画面左端にグラフィック化けが現れる。 | 2009-04-10 01:47 | |||||
0.37b7 | sega/system1.cpp | wbmlb, wbmljb | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Frotz | |
#00256 | 画面左端のスプライトが正しくクリップされずに残る。 | 2009-04-10 01:44 | |||||
0.37b7 | sega/system1.cpp | seganinj | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Frotz | |
#08133 | ボーナス面に入る前に表示不具合がある。 | 2021-11-19 23:51 | |||||
0.237 | sega/suprloco.cpp | suprloco, suprlocoo | グラフィック | 低 | 認証済み | Wulfaz | |
#08670 | 起動時にコインカウンタが勝手に増える。 | 2023-06-25 14:11 | |||||
0.255 | sega/stv.cpp | All sets on stv.cpp | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Balthier | |
#07900 | スタート時にクラッシュする。 | 2022-11-15 18:04 | |||||
0.229 | sega/stv.cpp | diehard | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Andrew | |
#07782 | BIOSを調べると欧州用のタイトルも含まれている。 | 2020-11-10 02:56 | |||||
0.226 | sega/stv.cpp | ffreveng, ffrevng10 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Fortuna) | Fortuna | |
#07417 | 特定のフェードアウト時に速度が大きく落ちる。 | 2019-09-12 22:31 | |||||
0.213 | sega/stv.cpp | thunt and clones | 速度 | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#07203 | Monarch Batの後の面が超遅い。 | 2019-08-24 01:05 | |||||
0.205 | sega/stv.cpp | batmanfr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Planestate | |
#07102 | SEGAロゴで"SCSP MCIEB enabled ffff, contact MAMEDEV"メッセージが出る。 | 2018-12-26 22:02 | |||||
0.201 | sega/stv.cpp | colmns97 | その他 | 低 | 認証済み | NekoEd | |
#07101 | SEGAのロゴ画面でフリーズする。 | 2022-04-28 22:33 | |||||
0.201 | sega/stv.cpp | colmns97 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#06886 | 32ビットビルドで背景が崩れる。 | 2018-04-10 15:14 | |||||
0.194 | sega/stv.cpp | vfkids | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
#06697 | コイン投入後固まる。 | 2017-10-08 01:28 | |||||
0.190 | sega/stv.cpp | grdforce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
#06550 | BIOSからロードすると警告が表示される。 | 2019-01-04 06:38 | |||||
0.185 | sega/stv.cpp | batmanfr | その他 | 最小 | 解決済み | Zach S. | |
#06523 | 実機情報。 | 2017-03-24 22:55 | |||||
N/A | sega/stv.cpp | stvbios, gaxeduel, pblbeach | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#06270 | 特定の状況でゲームがフリーズする。 | 2016-09-09 03:12 | |||||
0.175 | sega/stv.cpp | danchih, danchiq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | izius |