MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7019 件中 1301 - 1400 件目
元データ最終更新: 昨日 12:45
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▼ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#00862最初のレース後のランキング画面で、ブレーキボタンを押してスキップしても、画面の上部分が正しく消去されない。2008-02-15 02:28
0.58seta/seta.cppextdwnhlグラフィック認証済みSmitdogg
#00861Irrianaの面で、背景のラインスクロールが実装されていない。2018-12-07 22:34
0.57seta/seta.cppblandiaグラフィック認証済みNomax
#008600.103からキャラクタの色がおかしくなっている。2010-12-29 18:55
0.107u4seta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済み
(Reip)
Mamesick
#00859アトラクトモードでストーリーが表示される画面には背景が描画されなければいけない。カラーコードにかかわらずタイルマップが64色を使うようにするレジスタがあるはず。2010-12-29 18:55
0.102u5seta/seta.cppblandia, blandiap色/パレット解決済み
(Reip)
Reip
#006542人プレーができない。プレイヤー2のスタートボタンが動作していないようだ。2008-06-29 06:18
0.88u1seta/seta.cppusclssicDIP/入力解決済み
(stephh)
Nomax
#00602"DAT ROM error"が起動時に表示され起動しない。2008-02-01 07:24
0.106u6seta/seta.cppqzkklgy2クラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFujix
#00476[バグかもね] Coin B Free PlayのDIPが無効になっているが、多分実機のバグだと思う。2019-05-12 18:15
0.61seta/seta.cppkiwameDIP/入力最小認証済み-Misc Reporters-
#00343サービスモードをONにしてF3リセットすると画面が真っ黒になる。裏ではサウンドテストのようなものが動作している。2016-09-15 04:53
0.111u2seta/seta.cpppairloveその他解決済み
(Kale)
-Misc Reporters-
#00318サービスモードのBGMテストで12番の曲をかけようとするとフリーズする。2015-04-28 02:21
0.105u4seta/seta.cppgundharaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00317アトラクトモードの地球のグラフィックの一番下部分に余計な線が出ている。また、ボムのグラフィックが半分ちらつく。2015-07-08 21:39
0.105u3seta/seta.cppdaiohグラフィック解決済み
(Mamesick)
-Misc Reporters-
#00269BGMが左からしか出ない。SEは両方から鳴っている。2015-06-08 09:20
0.65seta/seta.cppgundhara, madsharkサウンド解決済み
(system11)
Karasu
#00102アナウンサーの声がおかしくなっている。ロボットのような声で、音量もかなり低い。2013-07-31 09:09
0.65seta/seta.cppextdwnhlサウンド解決済みKarasu
#04961ゲームが起動しない。2012-08-01 12:15
0.146u4seta/jclub2.cppdarkhorsゲームプレイ解決済み
(Haze)
-Misc Reporters-
#04751OK画面後にクラッシュする。2012-04-09 14:33
0.145u6seta/jclub2.cppAll sets in darkhors.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#04421[デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。2012-09-20 03:48
0.143u1seta/jclub2.cppdarkhorsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#03666[デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。2010-01-29 04:36
0.136u1seta/jclub2.cppdarkhorsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#02855クレジット設定のDIPスイッチが動作しない。常に1コイン1クレジット。2016-12-25 14:43
0.129seta/hanaawas.cpphanaawasDIP/入力解決済み
(Kale)
nightsoil
#00435最初に配られる札に、妙に偏りがあるように思われる。わかりやすいのは、場札8枚のうち、下段右端の2枚が毎回牡丹になるところ。2016-09-15 07:56
0.37b6seta/hanaawas.cpphanaawasゲームプレイ解決済みFujix
#08691表示位置ずれなど。2023-07-04 18:09
0.256seta/downtown.cppmetafoxグラフィック解決済み
(AJR)
Robbbert
#07980ホワイトノイズがずっと鳴っている。2021-05-21 08:02
0.231seibu/wiz.cppscionサウンド認証済みjkburks
#04594BGMや効果音が出ない。2012-01-08 00:53
0.144u4seibu/wiz.cppAll sets in wiz.cサウンド解決済みdarq
#04334スプライトが表示されずゲームがプレイできない。2011-05-08 06:26
0.142u2seibu/wiz.cppwizグラフィック解決済み
(Kale)
Swossino
#00811カクテルモードでグラフィック問題あり。巨大衛星のスプライトに細い線が入る。2014-03-07 06:08
0.35 Finalseibu/wiz.cppstingerグラフィック解決済み
(hap)
Bugfinder
#00810青ドラゴンのスプライトタイルの表示が1ピクセルずれていて、パーツの隙間から背景が見える。2014-03-07 06:08
0.37b13seibu/wiz.cppwizグラフィック解決済み
(hap)
YMI
#00809やられて、再スタート時のサウンドがひどい。特に谷間に落ちたときにわかりやすい。2014-03-07 06:08
0.37b15seibu/wiz.cppwizサウンド解決済み
(hap)
Chook
#04969未サポートな海賊版でCPU速度を検証してみた。2012-08-12 07:03
0.146u4seibu/toki.cpptokib another bootleg速度解決済みskiltz
#01414100個以上クレジットを入れると表示が化ける。また、タイトル画面で魔女が魔法をかけているときにクレジットを入れると、グラフィック化けが現れる。2008-02-23 07:50
0.122u7seibu/toki.cpptoki実機資料解決済みKold666
#00917ハイスコアに000000が表示されている。2008-02-07 01:17
0.56seibu/toki.cpptokibドキュメント解決済み-Misc Reporters-
#00916いろいろなシーンで、効果音が鳴らない。2008-04-06 09:56
0.60seibu/toki.cpptokiサウンド解決済み
(robiza)
-Misc Reporters-
#0045599以上のクレジットを入れると0に戻る。さらに10個入れると文字化けする。アニメーション中にクレジットを入れるとテキストが消える。これらは実機のバグ。2008-01-30 13:20
0.122u7seibu/toki.cpptoki実機資料解決済みKold666
#07817起動時に固まる。2020-12-11 15:32
0.226seibu/stfight.cppempcityfrクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Osso)
zozo
#07471[バグかもね] ボスステージの表示不具合あり。2020-01-11 18:08
0.215seibu/stfight.cppempcityu,empcityjゲームプレイ認証済みDumple
#06897切り替わりシーンで画面が真っ赤になる。2020-01-12 06:10
0.195seibu/stfight.cppempcityグラフィック解決済み
(sasuke)
Nightvoice
#04427ゲームプレイ中やアトラクトモードで画面の左下に時々ゴミグラフィックが現れる。2015-06-20 21:17
0.143seibu/stfight.cppempcityグラフィック最小解決済み
(Phil Bennett)
Nightvoice
#03911音程が低い。2021-04-24 11:43
0.138u2seibu/stfight.cppstfight, empcityサウンド解決済み
(sasuke)
Phil Bennett
#03250クレジットが設定の2倍入る。2009-07-16 16:33
0.132seibu/stfight.cppempcity and clonesDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#07562水面のグラフィック不具合がおきている。2020-02-20 02:24
0.218seibu/seibuspi.cpprdftグラフィック解決済み
(MetalliC)
BPzeBanshee
#05211巨大戦車ボスのグラフィックの表示がおかしい。2013-06-09 06:27
0.148u5seibu/seibuspi.cpprfjetsグラフィック解決済みBPzeBanshee
#04533タイトル画面などの効果音が変。その他、BGMなども不完全。2020-12-25 03:07
0.144seibu/seibuspi.cppviprp1サウンド認証済みretrorepair
#04085サンプルサウンドがおかしくなっている。2010-10-19 02:09
0.139u4seibu/seibuspi.cppAll sets in seibuspi.cサウンド解決済みmoa
#03364[デバッグ限定] "-debug"使用でアサート。2013-09-12 05:57
0.133seibu/seibuspi.cppall seibuspi.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Firewave
#02977Access Violationエラー。2009-03-28 21:09
0.129u5seibu/seibuspi.cpprdft2j2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Haze)
Tafoid
#02675ボスシーンのBGMテンポがオリジナルよりも遅い。2012-04-03 03:38
0.128u4seibu/seibuspi.cpprdft, rdft2サウンド解決済みJudgeSpear
#02441黒画面のみで起動しない。2008-09-28 05:51
0.127u5seibu/seibuspi.cpprdft22kcクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(couriersud)
Smitdogg
#00841ゲームが起動しない。2008-03-17 23:06
0.119u2seibu/seibuspi.cpprfjetsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みCanim
#00610コインエイジメカニズムが動作しない。2008-02-01 07:34
0.99u9seibu/seibuspi.cppSeibu SPI single board games (rfjetus, rfjets)DIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00140デバッグビルドでクラッシュする。2008-01-24 00:45
0.114u2seibu/seibuspi.cpprfjetus (rfjetu)クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00073黒画面しか表示されない。2008-03-19 09:45
0.101u5seibu/seibuspi.cpprfjetsクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#08388DIPスイッチの難易度設定画間違っている。2022-12-04 05:07
0.245seibu/raiden2.cppraidendxu, raiden2eubDIP/入力仮承認Augusto
#07896スコアによるエクステンドが正しく動作していない。2021-05-13 06:45
0.229seibu/raiden2.cppraiden2 and clonesゲームプレイ認証済みmahlemiut
#07602敵が画面上部の16列の間にいると弾が当たらない。2020-04-04 13:00
0.219seibu/raiden2.cppraiden2, raidendx, raidenゲームプレイ解決済みKale
#06787[バグかもね] mission Qのあと固まる。2017-12-08 03:01
0.192seibu/raiden2.cppraiden2ゲームプレイ重要 (ゲーム)認証済み280696516
#05780画面パラメータとリフレッシュレートについて。2014-11-26 22:46
0.155seibu/raiden2.cppraiden2 and clonesグラフィック解決済み
(Kale)
kamilz
#04776OK直後にクラッシュ。2012-05-15 04:05
0.145u7seibu/raiden2.cppxsedaeクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#04074OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。2010-12-23 02:50
0.139u4seibu/raiden2.cppraidndxa2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#04073OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。2010-12-23 02:49
0.139u4seibu/raiden2.cppnzeroteaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Kale)
Tafoid
#08747ボスのグラフィックが画面に残る。2023-09-04 15:20
0.257seibu/raiden.cppraiden,raidena,raidenuグラフィック仮承認ggmaximo
#04147-debug スイッチを有効にするとクラッシュする。2011-01-16 22:41
0.140u2seibu/raiden.cppraidenクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(AWJ)
Kale
#01888画面反転のDIPスイッチが動作しない。2008-06-16 06:49
0.111u5seibu/raiden.cppraidena, raidenk, raident画面反転/カクテルモード解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#00961音楽のチャンネルの中に、しばらくするとずれ出すものがある。例えば、1面の真ん中あたりなど。親版のraidenでは起きない。2011-08-29 02:56
0.58seibu/raiden.cppraidenaサウンド解決済み
(Kold666)
Jonemaan
#074162面の終わりで背景がおかしい。2019-09-17 22:30
0.213seibu/legionna.cppdenjinmkグラフィック解決済み
(Kale)
MetalGod
#07235BGMが実機と一致しない。2019-02-24 14:22
0.206seibu/legionna.cpplegionnaサウンド仮承認Kale
#06246黒画面しか表示されない。2016-07-04 01:21
0.174seibu/legionna.cppcupsocsb, cupsocsb2グラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Kale
#0334032-bitビルドではSeibuのロゴ位置がおかしくなる。2011-01-11 21:43
0.133seibu/legionna.cppcupsocs, cupsocs2グラフィック解決済み
(Kale)
Firewave
#02435キャラクタ選択後、手前のタイル表示がおかしくなる。2014-01-27 22:07
N/Aseibu/legionna.cpplegionnaグラフィック解決済み
(Kale)
-MAME Source-
#02434[バグかもね] 画面上部の表示領域はもう16ピクセル必要?2016-09-17 04:08
N/Aseibu/legionna.cpplegionnaグラフィック解決済み-MAME Source-
#02433[バグかもね] パレットRAMフォーマットは正しいが、カラーオフセットが間違っている?2016-09-13 08:40
N/Aseibu/legionna.cppdenjinmk色/パレット解決済み-MAME Source-
#02432スプライトROM不良。サイズが半分なので、グラフィックが一部表示されない。2008-10-16 15:09
N/Aseibu/legionna.cppdenjinmkグラフィック解決済み
(aaron)
-MAME Source-
#02241AY-3-8910Aによる効果音が鳴らない。2008-09-19 00:45
0.127u3seibu/kncljoe.cppkncljoe, kncljoeaサウンド解決済み
(aaron)
M.A.S.H.
#01654最初のボスバトル後にグラフィックバグが2つある。2018-11-06 05:31
0.124aseibu/kncljoe.cppkncljoe and clonesグラフィック解決済みLastNinja2
#01216BGMが鳴らない。2008-04-05 02:12
0.101u5seibu/kncljoe.cppkncljoeサウンド解決済み-Misc Reporters-
#05543DIPスイッチがほぼ判明。2014-05-01 12:09
0.153seibu/goodejan.cppgoodejan, totmejanDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
kamilz
#06435パンチや爆発の音が鳴っていない。2022-01-26 05:33
0.179seibu/dynduke.cppdyndukeサウンド認証済みKale
#04919画面反転すると背景が表示されない。2016-04-22 22:51
0.146u1seibu/dynduke.cppAll sets in dynduke.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#00588後半の面で背景色が完全におかしい。2008-01-31 13:25
0.67seibu/dynduke.cppdynduke色/パレット解決済みKale
#00427最初の中ボスでスクロールが止まるところで、後ろ側にある2つの建物は完全に見えてなければいけない。MAMEでは少しスクロールしすぎ。2009-02-24 00:32
0.67seibu/dynduke.cppdyndukeグラフィック解決済みKale
#04286ADPCMサウンドが鳴らない。2011-03-31 15:26
0.141u4seibu/deadang.cppdeadang and clonesサウンド解決済み
(aaron)
Tafoid
#02877効果音がほとんど聞こえない。0.128u4以前は正常だった。2009-03-02 11:10
0.129u2seibu/deadang.cppdeadang, leadang, ghunterサウンド解決済み
(Phil Bennett)
Machone
#005751面をクリアするとゲームがフリーズする。2008-01-31 12:18
0.119u2seibu/deadang.cppdeadangクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み-Misc Reporters-
#00092最後の手前の面(シカゴ)でグラフィックエラーが多数現われる。2017-12-17 16:49
0.122u5seibu/deadang.cppdeadangグラフィック解決済みKarasu
#04975[バグかもね] 3つめの不明DIPスイッチはデモサウンドの切り替え。2012-08-20 19:35
0.146u4seibu/dcon.cppsdgndmpsDIP/入力解決済み
(hap)
Fortuna
#05967効果音と一部のBGMがならない。2015-06-22 17:45
0.162seibu/darkmist.cppdarkmistサウンド解決済み
(Osso)
izius
#08813MSM5205の音量が低すぎる。2024-01-31 16:40
0.261seibu/cabal.cppcabal, cabalus, cabalus2サウンド仮承認Augusto
#07742[バグかもね] 起動時の効果音のディレイが長すぎる。2020-09-18 19:26
0.224seibu/cabal.cppcabal, cabalus, cabalus2サウンド仮承認Augusto
#06230[バグかもね] アトラクトモード開始時のSEが鳴らない。2016-06-03 02:18
0.174seibu/cabal.cppcabalサウンド解決済みStHiryu
#05785デモサウンドのDIP設定をOFFにするとコインが動作しない。2021-03-05 05:49
0.156seibu/cabal.cppcabal and clones (except cabalbl)DIP/入力解決済み
(AJR)
AWJ
#04647"Bonus Lives"の設定が間違っている。2012-01-30 08:33
0.144u6seibu/cabal.cppcabal and all clonesDIP/入力解決済み
(stephh)
stephh
#04156エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'"でMAMEが終了する。2010-12-27 07:51
0.140u3seibu/cabal.cppcabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierjクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(hap)
Tafoid
#01883コンディショナルDIPスイッチを変更したときに、間違ったDIPスイッチがハイライトされている。2008-07-18 02:44
0.125u4seibu/cabal.cppcabalインターフェイス解決済み
(nicolasa)
amameuser
#01550実機ではカスタムADPCMではなく、MSM5205を使用する。2021-01-25 21:50
0.123u6seibu/cabal.cppcabal, cabala, cabalus, cabalus2サウンド解決済み
(jkm900)
Kold666
#01547効果音がおかしい。2008-07-15 18:58
0.123u5seibu/cabal.cppcabalblサウンド解決済み
(nicolasa)
Kold666
#00558一つのセットでCRC32ハッシュのコリジョンが起きている。2008-01-31 12:43
0.119u2seibu/cabal.cppcabalその他解決済みRoman
#02581ソース記載のToDo。2016-09-13 04:43
N/Aseibu/bloodbro.cppweststry既知事項/未実装解決済み-MAME Source-
#012542面のイントロで、ブーツの影の色が変。2008-02-17 19:21
0.55seibu/bloodbro.cppbloodbroグラフィック解決済みKarasu
#06599音が出ない。2017-11-27 06:25
0.186sega/zaxxon.cppixion, razmatazサウンド解決済み
(AJR)
M.A.S.H.
#04892INPが正しく再生されない。2012-06-19 21:21
0.146sega/zaxxon.cppzaxxon, congo, congoaその他解決済み
(micko)
gstrain
#04755OK画面後にクラッシュする。2012-04-09 15:40
0.145u6sega/zaxxon.cppixion, razmatazクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(aaron)
Tafoid
#03731砲台を時計回りに回せない。2010-02-18 23:08
0.136u2sega/zaxxon.cppixionDIP/入力解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03225サービスモードに入れない(P1スタート+F2キー)。2011-03-17 02:59
0.131u3sega/zaxxon.cpprazmatazその他解決済み
(hap)
Tafoid
#01427ネームエントリ後、画面に「INITIALS ENTERD」と表示される。2008-02-25 00:50
N/Asega/zaxxon.cppzaxxonその他誤字解決済み-Misc Reporters-