WIP更新
3月29日:Aaron Giles氏、MIPS 3(R4600)CPUコアにMIPS 4(R5000)サポートと、両者にダイナミックリコンパイリング追加。
3月28日:Nathan Woods氏、ウィンドウモードとフルスクリーン切り換え時のバグをさらに修正と、Win32版のBlitterでSSEを使うように拡張。Bryan McPhail氏、「Dead Angle」のドライバ提出。David Haywood氏、同ドライバのグラフィック面をひとつ修正。
3月27日:Luca Elia氏、「Puckman Pockimon」をSega C2ドライバに追加。
3月26日:David Haywood氏、NeoGeoでの別々のBIOSサポートを再提出。今回はコンパイル時に切り換え。Brian A. Troha氏、「Krazy Bowl」の画面サイズ改善。
3月25日:Stefan Jokisch氏、オールドCapcomドライバをさらに更新。「ソンソン」「ひげ丸」の表示不具合修正。David Haywood氏、「タトゥーアサシン」のサウンド、さらに「ナムコクラシックコレクションVol.2」で変だったグラフィック修正。ただし、ゲームの開始時にクラッシュするバグはまだあり。Barry Rodewald氏、 「Rotary Fighter」を修正してプレイ可能。Jarek Burczynski氏、「将棋」の初期版ドライバ提出。カスタムMCUのためプレイ不可。Bryan McPhail氏、「タトゥーアサシン」のサウンドボードリセットを修正。Acho A. Tang氏、32bitの影とハイライトのサポートをコアに追加で「ミスティックウォリアーズ」のグラフィックエフェクトが改善。
MAME WIPWIP更新
3月24日:Bryan McPhail氏、「ドラゴンガン」がプレイ可能、「Locked'n Loaded / ガンハード」がほぼプレイ可能、「タトゥーアサシン」がグラフィック付きでプレイ可能な、Deco32ドライバの大幅更新を提出。Stiletto氏により、この超レアゲーム実機を探し出してもらったおかげ。Acho A. Tang氏、以前の修正を再提出。
3月23日:Acho A. Tang氏、「ダダンダーン」「ガイアポリス」のスプライト/タイルマップ間のプライオリティをさらに改善。また「ダダンダーン」でかけていた背景レイヤー、表示領域、アライメント修正。R. Belmont氏、最近のKonamiドライバで動作しているゲーム全てのDIP設定修正。また、内部ROMテストの修正も開始。
3月22日:Phil Stroffolino氏、Namco NB1ドライバに「Jリーグサッカー Vシュート」を追加。Bryan McPhail氏、Namco System 2ドライバに「スティールガンナー」「同2」日本版追加。こら氏、Mystic WarriorsドライバのROZレイヤーに配置、方向、クリッピングを追加。Acho A. Tang氏、同ドライバのスプライトの明るさとプライオリティ改善。
3月21日:Acho A. Tang氏、「ミスティックウォリアーズ」「ダダンダーン」「メタモルフィックフォース」「ガイアポリス」の表示不具合をいろいろ修正。Brad Oliver氏、ADSP-210x CPUコアがMacMAMEで問題があったのを修正。R. Belmont氏、ダダンダーン系ドライバのグラフィックをさらに修正。
3月20日:Phil Stroffolino氏、「Point Blank / ガンバレット」の光線銃ハンドリング修正と、「マッハブレイカーズ」の入力実装でプレイ可。表示不具合が少しあり。Nathan Woods氏、フルスクリーン/ウィンドウ切り換えで時々色が化けるのを修正。
3月19日:Bryan McPhail氏、「Nitro Ball / ガンボール」のプロテクトをエミュレートして完全にプレイ可能。Brian A. Troha氏、USA版の「オペレーションウルフ3」と「Police Trainer」の新版を追加。Yorik氏、古めのCapcomドライバをいろいろ改善。
3月18日:Luca Elia氏、Seta2ドライバに「ガーディアンズ / Denjin Makai II」を追加。BUT氏、-nojoyと-skip_gameinfoを同時に指定したときのバグを修正。Aaron Giles氏、サスペンドしたCPUのサイクルカウントが正しく更新されなかったバグを修正。Smitdogg氏、いろんなドライバの入力、DIP修正を大量に提出。
3月17日:R. Belmont氏、Olivier Galibert氏の協力で「ガイアポリス」と「ダダンダーン」に拡大縮小・回転(ROZ)レイヤーを追加。こら氏、同ROZレイヤーエミュレーションを改善。Nathan Woods氏、INIファイルによってはクラッシュが起きる可能性があったのを修正。
3月16日:Acho A. Tang氏、「ぷよぷよ通」でuPD7759がクラッシュするのを修正。R. Belmont氏、「セクシーパロディウス」と「極上パロディウス」のイントロシーンの表示修正。Pierpaolo Prazzoli氏とTomasz Slanina氏、Birdie King 2ドライバに「バーディーキング3」追加。未エミュレートのプロテクトによる影響あり。
3月15日:Bryan McPhail氏、「オペレーションウルフ3」に光線銃エミュレーション追加で完全にプレイ可能。smf氏、Elsemi氏の情報をもとにPGMドライバにサウンドCPUエミュレーション追加。 ただし音自体はまだ未エミュレート。Brad Oliver氏、MacMAMEのコンパイルに影響するバグを修正。
MAME WIPMacMAME v0.66出た
Nebula Model 2出た
- トップスケーター追加。(音は未ダンプ)
- zerogunのロックオン修正。タイマーが減らないように見えるのは表示の問題。実際にはカウントされている
- ガンブレードNYの2面ではまるのを修正
- nebula.iniにATIカード用の設定を有効にするオプション追加。
TOP SKATER emulado!!!
しりるさん更新
今週のブッシュ
R. Belmont WIP更新
Testersサイト、サーバ更新
WIP更新
3月14日:David Graves氏、「オペレーションウルフ3」のドライバ提出。ガンコントロールがない以外は良好に動作。
3月13日:Paul Priest氏とMooglyGuy氏、「パズルボブル3」「パズルボブル4」「プチカラット」のサウンドROMロードを修正。Acho A. Tang氏、「ハレーズコメット」の当たり判定を改善。
3月12日:Luca Elia氏、Kaneko 16ドライバに「Blood Warrior」を追加。ただし、MCUが未エミュレートのためプレイ不可。Satoshi Suzuki氏、「源平討魔伝」と「ダーウィン4078」グラフィック修正を再提出。David Haywood氏、BUT氏の「ちゃっくんぽっぷ」初期版ドライバを転送。5面までプレイ可能。R. Belmont氏、Mystic Warriorsドライバの更新で、「メタモルフィックフォース」がちょこっと表示化けありでプレイ可能。また、「バイオレントストーム」もなんとかプレイ可能なものの未エミュレートのプロテクトの影響あり。さらに、「究極戦隊ダダンダーン」が動作するようになったものの、グラフィック不具合大量。Brian A. Troha氏とGuru氏、Mystic WarriorsドライバのROM名をいくつか変更。Paul Priest氏、回転モニタ用自動画面回転機能追加のパッチ提出。Jarek Burczynski氏、Crazy Climberドライバに「Cannon Ball」追加。
MAME WIPWIP更新
3月11日:R. Belmont氏、RF5C68サウンドコア内の綴り間違いを修正。またPhil Stroffolino氏と協力して、Konami ICエミュレーションを大幅更新。さらに、Mystic Warriorsハードゲームのドライバ提出。サポートは「ミスティックウォーリアーズ」「ガイアポリス -黄金鷹の剣」。はたまたKonami System GXドライバも提出。サポートは「リーサルエンフォーサーズ2」「極上パロディウス -過去の栄光を求めて」「対戦ぱずる玉」「セクシーパロディウス」「だい好キッス」「対戦とっかえだま」。
3月10日:Toby Broyad氏、ゲーム名、年代などの修正を提出。Mike Haaland氏、VCでのコンパイルする場合の問題を修正。David Haywood氏、Namco System 2ドライバへのいろんな追加とinp記録/再生の修正を再提出。Paul Priest氏、「パズルボブル4」のサウンドROMロード修正。
3月9日:David Haywood氏、Super Kaneko Nova Systemドライバで新型乱数生成器を使った場合のinpの問題を修正。Acho A. Tang氏、「ハレーズコメット」「べんべろべえ」のドライバを大幅更新。ほぼ完璧。Derrick Renaud氏、「アステロイド」の爆発音改良版を提出。Brian A. Troha氏、「Cosmic Cop」「ギャロップ」海外版をIREM M-72ドライバに追加。 added Cosmic Cop, the World version of Gallop, to the IREM M-72 driver.
MAME WIPBug Report更新
MAME32 0.66出た
MAME 0.66出た
WIP更新
3月8日:Tomasz Slanina氏、Sega SG-1000ベースハードのドライバ提出。「チャンピオンボクシング」「チャンピオンプロレス」をサポート。Luca Elia氏、Setaドライバに「ウルトラ闘魂伝説」と「マッドシャーク」を追加。
3月7日:Luca Elia氏、「Fantasy Land」のドライバ提出。David Haywood氏、「IQ Block」にサウンド追加と、NMK16ドライバに「ラピッドヒーロー」追加。カスタムサンドCPUが未エミュレートのため音なし。
3月6日:匿名さん、「ヘッドパニック」の残りの表示不具合修正。Acho A. Tang氏、Twin16ドライバで間違ったUPD7759サンプルがプレイされるのを修正。また、UPD7759が直前のサンプルを再生してしまうバグも修正。Tomasz Slanina氏、「プレビリアン」と「VS.ホットスマッシュ」のドライバ提出。ただし「ホットスマッシュ」はプロテクトのためプレイ不可。David Haywood氏、「Dragon Master」のプライオリティをほぼ修正。また「Steel Force」の赤・青チャンネルも修正。
3月5日:Nathan Woods氏、state.c/hでvoidのポインターの代わりにmame_fileを使うようにしたプロトタイプの修正。
3月4日:David Haywood氏、Super Qixドライバをタイルマップにコンバート。
3月3日:Jim Hernandez氏とSteve Ellenoff氏、「Exterminator」のドラムサウンド修正。Aaron Giles氏、タイマー機能のやらしいバグを修正。Jarek Burczynski氏、YM3812サウンドコアの更新。YM2413と同じコピーペーストのバグで、Y8950とコンパイルに含まれなかった問題を起こしていたもの。さらにYMF262エミュレーターの初版と以前テストされていたTecmo Systemドライバのデバッグ機能を提出。
3月2日:Luca Elia氏、「メタルクラッシュ」のドライバ提出。Bryan McPhail氏、 タイルマップビューアのクラッシュ修正。David Haywood氏、「Drgon Master」の背景レイヤー修正。残りはプライオリティの問題のみ。Lawrence Gold氏、datafile.cのANSI/POSIXの非互換性問題を修正。Phil Stroffolino氏、Namco NA-1/2ドライバの更新。「ティンクルピット」「熱闘!激闘!クイズ島!」のクラッシュ修正及び、「ニューマンアスレチックス」のスプライト不具合修正。
3月1日:Keith Wilkins氏とDerrick Renaud氏、ディスクリートサウンドシステムの大幅アップデート提出。「キャニオンボンバー」「ポラリス」「スプリント」「同2」「ウルトラタンク」にディスクリートサウンド追加、「サーカス」「Clowns」「シーウルフ」にサンプル追加。Carlos Irigaray氏、光線銃とフレームスキップの修正を提出。こら氏、Don Den Lover / Rong Rongドライバの更新。「クイズ・チャンネルクエスチョン」(台湾版)がパレットの問題をのぞいて動作。David Haywood氏、「Dragon Master」のドライバ提出。背景レイヤーのスクロールが変なのをのぞいて完全にプレイ可能。ttmithee氏、「もうじゃ」のDIP修正提出。
2月28日:匿名さん、ESD16ドライバに「ヘッドパニック - ポリーとサリーの大冒険」追加。David Haywood氏、以前の「Ring Fighter」「Mysterious Stone」クローンを再提出。
2月27日:Phil Stroffolino氏、NamcoNAサウンドをさらに改良。Jarek Burczynski氏、YM2413サウンドコアでのコピーペーストによる小バグを修正。David Haywood氏、「さるかにハムぞう」のクローン「Vs Block Breaker」とSuper Kaneko Nova Systemドライバに正確なBIOS追加。Brian A. Troha氏、「Bubble 2000」のDIP修正。
2月26日:cync氏、NamcoNAサウンドエミュレーションを大幅改良。David Haywood氏、Super Kaneko Nova Systemのグラフィックバグ修正で「対戦ブロックくずし さるかにハムぞう」がプレイ可能。Milan Koci氏、いろんなドライバのDIP修正提出。
2月25日:David Haywood氏、「Rotary Fighter」の初期版ドライバ提出。起動はするもののそれ以上は動作せず。
2月24日:こら氏、「ドンデンラバー 白黒つけよっ / 決戰於K白之間」(香港版)のグラフィックをほぼ修正。まだすこし化けあり。
2月23日:Brian A. Troha氏、「Maddonna」のDIP修正。David Haywood氏、同ゲームにスクロールレジスタエミュレーション追加。
MAME WIPNebula Model 2出た
- Sonic Fighters
明るさのテーブルが間違ってる場合あり(ソニックの体が黄色すぎ) - Super GT 24h
スタートシグナルがスタート直前まで表示されない
空のポリゴンライティングが不完全で縁が見える
車選択時に車の色が変わる - Virual-On
How to Play画面に化けあり
1Pが左スティック、2Pが右スティックの配置 - Dynamite Baseball
チーム選択時にチームのアイコンが表示されない(タイルマップ“ウィンドウ”機能)
打つときはボタン3でためて、ボタン4でリリース - Indy500
タイルマップ系の問題あり - Last Bronx
当たり判定が不完全
武器を振ったときの跡がおかしい - Fighting Vipers
壁との当たり判定がおかしい - Dead or Alive
タイトル画面が表示されない(タイルマップ“ウィンドウ”機能)
揺れすぎ(ウソ - Gunblade NY
当たり判定が不完全なため、Easyの2面で自機がはまる。Hardは全部プレイ可能。 - Pilot Kids
スコアボードが表示されない(タイルマップ) - Behind Enemy Lines
今のところ問題なし - Sega Touring Car Championship
効果音が変。画面に「Sound Buffer Full!!」と表示される。BGMは問題なし。
ときどきあやしい動作を始める。DSPコア関係