BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▲ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#04432 | ゲームのポーズと解除を繰り返すとゲームが変になったりクラッシュする。 | 2011-07-21 11:16 | |||||
0.143u1 | atari/destroyr.cpp | destroyr, destroyr1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | hap | |
#04422 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-07-12 16:54 | |||||
0.143u1 | snk/hng64.cpp | All sets in hng64.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04421 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2012-09-20 03:48 | |||||
0.143u1 | seta/jclub2.cpp | darkhors | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#04420 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2013-05-29 07:53 | |||||
0.143u1 | barcrest/mpu4crystal.cpp | crysbios, donghaer, officeye, topbladv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | |
#04419 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-07-12 05:35 | |||||
0.143u1 | acorn/aristmk5.cpp | All sets in aristmk5.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#04418 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2011-07-12 16:49 | |||||
0.143u1 | misc/carrera.cpp | carrera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mariuszw) | Tafoid | |
#04417 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2011-10-25 11:33 | |||||
0.143u1 | cinematronics/jack.cpp | unclepoo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#04407 | スプラッシュ画面後、黒画面のままになる。 | 2024-03-26 21:43 | |||||
0.143 | sony/zn.cpp | jdredd, jdreddb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | pepinos | |
#04391 | プレイ開始から一定時間経過するとリセットがかかる。 | 2011-11-27 09:41 | |||||
0.142u6 | namco/galaga.cpp | boscomd, bosco | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | trebor | |
#04384 | イントロ画面が真っ黒になる。 | 2011-06-26 18:56 | |||||
0.142u6 | sega/saturn.cpp | cottonbm | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
#04381 | ゲームが固まる。タスクマネージャーから終了させる必要がある。 | 2014-07-31 10:22 | |||||
0.142u6 | sega/model2.cpp | skytargt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#04380 | OK画面後にクラッシュ。 | 2011-07-07 21:37 | |||||
0.142u5 | sega/saturn.cpp | sfish2, sfish2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
#04368 | "input (this game)"を再定義しようとするとクラッシュする。 | 2011-11-03 12:16 | |||||
0.142u5 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | abelenki | |||
#04367 | ゲーム開始前に一時的なフリーズが起こる。 | 2016-11-29 00:58 | |||||
0.142 | seta/seta2.cpp | gundamex | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み | Samurai Fox | |
#04364 | OK画面直後にクラッシュする。 | 2011-06-06 19:39 | |||||
0.142u4 | sega/saturn.cpp | shanhigw, sss, shienryu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
#04363 | "-bios jp"を設定するとクラッシュする。 | 2011-06-06 05:08 | |||||
0.142u4 | sega/saturn.cpp | rsgun | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
#04358 | スタートしようとするとフリーズする。 | 2011-12-08 02:07 | |||||
0.142u2 | sega/segas24.cpp | roughrac, sgmast | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | NekoEd | |
#04356 | 黒画面でハングする。 | 2011-06-06 07:15 | |||||
0.142u4 | Some games using MC6845 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | ||
#04354 | VS2010 RTCでヒープコラプトが検出される。 | 2011-05-22 10:43 | |||||
0.142u3 | bigappg, casino5, dodge, slither, slithera, ssingles | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | ||
#04352 | マスクROMテスト中にクラッシュする。 | 2011-05-26 00:34 | |||||
0.142u3 | konami/xexex.cpp | xexex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Kale | |
#04349 | 起動時に"Please Standby"の画面から進まない。 | 2011-06-26 10:23 | |||||
0.142u3 | stern/cliffhgr.cpp | All sets in cliffhgr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
#04347 | 起動時のディスク開始メッセージから前に進まない。 | 2011-06-26 10:27 | |||||
0.142u3 | gottlieb/gottlieb.cpp | mach3, cobram3, usvsthem | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | john_iv | |
#04343 | -debugオプションを指定すると即クラッシュする。 | 2011-06-24 03:24 | |||||
0.142u3 | All sets in baraduke.c, namcos1.c, namcos86.c, skykid.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (wilbert) | Tafoid | ||
#04342 | OK後にクラッシュ・アサート。 | 2011-06-26 10:26 | |||||
0.142u3 | misc/cubeqst.cpp | cubeqst, cubeqsta | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
#04341 | OK後にクラッシュする。 | 2011-06-26 10:24 | |||||
0.142u3 | All playable sets in deco_ld.c, dlair.c, esh.c, gpworld.c, istellar.c, lpg.c, segald.c, superdq.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | ||
#04340 | OK直後にクラッシュする。 | 2011-06-26 10:25 | |||||
0.142u3 | atari/firefox.cpp | firefox, firefoxa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
#04338 | 黒画面でフリーズ。 | 2012-07-15 06:18 | |||||
0.142u3 | sigma/sigmab98.cpp | animalc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04323 | [デバッグ限定] 終了後にクラッシュする。 | 2012-09-17 05:37 | |||||
0.142u2 | dynax/ddenlovr.cpp | mjflove, rongrongg, rongrongj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#04320 | Divide by Zeroエラーでクラッシュする。 | 2011-05-09 04:30 | |||||
0.142u1 | barcrest/mpu4vid.cpp | Many sets in mpu4drvr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#04306 | レーザーディスクからの映像が表示されない。 | 2012-01-26 17:42 | |||||
0.142 | atari/firefox.cpp | firefox, firefoxa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04305 | OK直後にクラッシュする。 | 2011-06-04 22:02 | |||||
0.142 | metro/metro.cpp | vmetal, vmetaln | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#04303 | デモ中に太陽が輝き始めるところでクラッシュが起こる。ごくまれ。 | 2012-03-24 06:07 | |||||
0.142 | misc/mcatadv.cpp | nost, nostk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Robbbert | |
#04292 | OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 19:30 | |||||
0.141u4 | bfm/bfmsys85.cpp | m_supcrd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#04291 | [デバッグ限定] OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:01 | |||||
0.141u4 | midw8080/8080bw.cpp | Many sets in 8080bw.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04290 | OKの直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:05 | |||||
0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | honeydol | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04289 | OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 14:32 | |||||
0.141u4 | kaneko/snowbros.cpp | twinadv, twinadvk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04288 | OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:11 | |||||
0.141u4 | goodejan, goodejana, totmejan, sengokmi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
#04282 | ステートをロードするとクラッシュすることがある。 | 2013-01-01 00:50 | |||||
0.141u3 | sega/deniam.cpp | logicpro, logicpr2, karianx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | NekoEd | |
#04268 | セーブステートを何回も使うとMAMEがクラッシュするようになる。 | 2012-01-29 05:40 | |||||
0.141u3 | All sets using OKI6295 audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Iaspis | ||
#04264 | NVRAMのフォーマット直前にクラッシュする。 | 2011-03-04 06:15 | |||||
0.141u3 | konami/ksys573.cpp | gtfrk3ma, gtrfrk3m, gtrfrk4m, pcnfrk3m | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
#04263 | OK画面の後にクラッシュする。 | 2011-03-01 04:01 | |||||
0.141u3 | taito/taitowlf.cpp | pf2012 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04259 | 4面でラピッドジャンプを選択しようとするとクラッシュする。 | 2016-12-26 06:02 | |||||
0.141u2 | namco/namconb1.cpp | machbrkr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Scagazza | |
#04249 | システムチェック後に黒画面で固まる。 | 2011-02-28 23:23 | |||||
0.141u2 | sega/saturn.cpp | Several saturn.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Saku00 | |
#04248 | サービスモードに入ろうとすると固まる。 | 2011-07-05 05:05 | |||||
0.141u2 | sega/naomi.cpp | All sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | f205v | |
#04247 | [デバッグ限定] OK画面前にアサート。 | 2011-03-31 19:19 | |||||
0.141u2 | gaelco/gaelco3d.cpp | All sets in gaelco3d.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#04243 | NVRAMのフォーマット直前にクラッシュする。 | 2011-02-19 10:29 | |||||
0.141u2 | konami/ksys573.cpp | ddrsbm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
#04241 | OK画面が出る前に"Called save_item on a pointer with no count!"エラーが出てクラッシュする。 | 2011-02-15 05:06 | |||||
0.141u2 | capcom/egghunt.cpp | egghunt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04240 | OK画面の前に"Called save_item on a non-fundamental type!"エラーでクラッシュする。 | 2011-02-15 04:56 | |||||
0.141u2 | All sets using TLCS90 CPU; all sets using MultiPCM | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Smitdogg | ||
#04206 | 面クリア後やコンティニュー時にゲームがランダムに固まる。 | 2019-07-29 03:25 | |||||
0.141u1 | misc/vamphalf.cpp | mrkickera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Scagazza | |
#04201 | -str 3を指定して起動するとクラッシュする。 | 2013-02-09 23:22 | |||||
0.141u1 | rare/kinst.cpp | kinst2, kinst213 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#04188 | [デバッグ限定] デバッグビルドで起動直後に固まる。 | 2011-01-27 18:20 | |||||
0.141 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
#04186 | スタート直後にゲームが固まる。 | 2021-05-02 09:20 | |||||
0.141 | misc/calomega.cpp | comg079 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Roberto Fresca) | Tafoid | |
#04185 | ハードドライブチェック画面でエラーが出て起動できない。 | 2016-11-16 14:54 | |||||
0.141 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
#04180 | OKを押した後、青画面しか表示されない。 | 2011-01-09 06:57 | |||||
0.141 | namco/namcos11.cpp | dunkmniajc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | AntoPISA | |
#04166 | アトラクトモードを何周かするとゲームが固まる。 | 2011-01-04 05:42 | |||||
0.141 | sunelectronics/arabian.cpp | arabian, arabiana | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
#04165 | OKを押した直後にクラッシュする。 | 2011-01-05 00:04 | |||||
0.141 | igs/igs011.cpp | vbowl, vbowlj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#04164 | テストに失敗して起動しない。 | 2011-01-02 02:49 | |||||
0.141 | misc/39in1.cpp | 39in1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
#04161 | OKを押した後クラッシュする。 | 2011-01-01 07:46 | |||||
0.140u3 | snk/snk6502.cpp | nibbler and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
#04156 | エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'"でMAMEが終了する。 | 2010-12-27 07:51 | |||||
0.140u3 | seibu/cabal.cpp | cabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04148 | プレイ中に終了させると"E2-ROM ERROR"メッセージが出る。 | 2012-03-17 09:42 | |||||
0.140u2 | edevices/pzletime.cpp | pzletime | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (wilbert) | -Misc Reporters- | |
#04147 | -debug スイッチを有効にするとクラッシュする。 | 2011-01-16 22:41 | |||||
0.140u2 | seibu/raiden.cpp | raiden | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | Kale | |
#04138 | MASKROMチェック中にMAMEが落ちる。 | 2015-03-20 15:49 | |||||
0.140u2 | konami/hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (peterferrie) | NekoEd | |
#04105 | ペイアウト操作をするとゲームがリセットする。 | 2016-11-16 14:49 | |||||
0.140 | misc/gei.cpp | gepoker1, gepoker2, jokpoker | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | tree | |
#04090 | [デバッグ限定] デバッグビルドで開始直後に即ハングする。 | 2010-10-22 00:17 | |||||
0.139u4 | aristocrat/aristmk4.cpp | All sets in aristmk4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04081 | 大規模なレイアウトを使うゲームを終了させてもコントロールが戻らない。 | 2010-10-18 22:32 | |||||
0.139u4 | Games/drivers with no screen | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
#04080 | [デバッグ限定] デバッグビルドで終了時に大規模なメモリリークとクラッシュが発生する。 | 2010-10-18 13:11 | |||||
0.139u4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |||
#04079 | OK後にAccess Violationエラーで落ちる。 | 2011-01-15 03:49 | |||||
0.139u4 | subsino/subsino.cpp | mtrain | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Luca Elia) | Tafoid | |
#04078 | OK後にクラッシュする。 | 2010-10-16 11:20 | |||||
0.139u4 | exidy/exidy.cpp | mtrap + clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04075 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-10-17 00:34 | |||||
0.139u4 | capcom/cps3.cpp | All sets in cps3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Haze | |
#04074 | OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。 | 2010-12-23 02:50 | |||||
0.139u4 | seibu/raiden2.cpp | raidndxa2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#04073 | OK後にSIGSEGVエラーで落ちる。 | 2010-12-23 02:49 | |||||
0.139u4 | seibu/raiden2.cpp | nzerotea | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Tafoid | |
#04060 | NVRAMの書き出しがうまくいかずゲーム正常に起動しない。 | 2012-09-15 03:39 | |||||
0.139u3 | sony/taitogn.cpp | All sets in taitogn.c | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#04052 | 起動後"No Characteriser Table @ ceee"のメッセージが出てクラッシュする。 | 2010-09-12 15:45 | |||||
0.139u2 | barcrest/mpu4vid.cpp | v4bios | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#04035 | OK画面の前にアサート発生。 | 2010-08-31 08:16 | |||||
0.139u2 | sega/chihiro.cpp | All sets in chihiro.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#04034 | [デバッグ限定] アサート発生。 | 2010-09-16 22:54 | |||||
0.139u2 | konami/viper.cpp | All sets in viper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04032 | [デバッグ限定] ゲームが動作しない。 | 2010-09-18 02:22 | |||||
0.139u2 | nintendo/dkong.cpp | All sets in dkong.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04031 | [デバッグ限定] 黒画面のまま起動しない。 | 2010-08-31 10:37 | |||||
0.139u2 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04028 | OK画面のあとクラッシュする。 | 2013-02-09 22:46 | |||||
0.139u2 | wing/pinkiri8.cpp | ronjan | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | |
#04027 | 起動中に固まる。 | 2010-12-08 15:56 | |||||
0.139u2 | namco/20pacgal.cpp | All sets in 20pacgal.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#03996 | 起動直後にクラッシュする。 | 2010-08-13 17:28 | |||||
0.139u1 | taito/taito_x.cpp | All games in taito_x.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | Tafoid | |
#03981 | 起動シーケンスで再起動を繰り返す。またはスタートを押した後に固まる。 | 2012-01-10 01:48 | |||||
0.139 | namco/galaga.cpp | bosco, xevious and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | Tafoid | |
#03969 | セーブステートを使うとクラッシュする。 | 2012-01-23 10:14 | |||||
0.139 | All sets and drivers using OKI audio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | fallicanet | ||
#03961 | キャリブレーション後、ゲーム起動中にリセットを繰り返す。 | 2010-08-19 22:30 | |||||
0.138u4 | atari/harddriv.cpp | racedriv and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#03948 | 親セットのみ、エンディングのスタッフロールでゲームがリセットする。 | 2011-06-03 02:16 | |||||
0.138 | capcom/cps2.cpp | mvsc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AWJ) | SgtSarros | |
#03938 | 1面クリア後にMAMEがクラッシュする。 | 2010-07-13 01:00 | |||||
0.138 | yunsung/paradise.cpp | torus | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | joshuaism | |
#03935 | 画面反転をONにしていると、ゲームの警告画面でフリーズする。 | 2016-11-16 01:00 | |||||
0.138u3 | dataeast/cninja.cpp | robocop2u, robocop2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | rricci | |
#03928 | -cheatを有効にするとOut of Memoryのエラーが出て起動できない。 | 2010-07-08 14:06 | |||||
0.138u3 | Many sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | moa | ||
#03902 | スタートキーを押してゲームを始めようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2012-03-15 13:04 | |||||
0.138u2 | sega/saturn.cpp | astrass | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AnimalBear | |
#03898 | 起動プロセス中に固まる。 | 2010-07-29 22:23 | |||||
0.138u2 | sega/naomi.cpp | Atomiswave-based games in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | hap | |
#03896 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/cpu/powerpc/ppcdrc.c:441: device->type() == CPU | 2010-06-22 21:29 | |||||
0.138u2 | batlgear | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | ||
#03881 | 起動時にMAMEが固まる。 | 2010-08-20 01:12 | |||||
0.138u2 | galaxian/scobra.cpp | minefld, rescue, aponow | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#03879 | エラーが表示されゲームが起動しない。 | 2010-11-10 06:42 | |||||
0.138u1 | merit/meritm.cpp | pbst30, pbst30b, pitbossm, pitbossma | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
#03878 | ポスト画面で固まる。 | 2010-06-15 12:56 | |||||
0.138u1 | galaxian/scramble.cpp | mimonscr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
#03872 | ゲームの選択画面でクラッシュする。 | 2011-05-26 08:05 | |||||
0.138 | sega/saturn.cpp | vmahjong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Gnome99 | |
#03869 | スタートボタンを押すとMAME本体が固まる。 | 2018-07-11 18:51 | |||||
0.138u1 | sega/model2.cpp | schamp, sfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Haze | |
#03849 | 例外時にGCCコンパイルのレジスタダンプ後MAMEが固まる。 | 2010-09-02 08:01 | |||||
0.137u4 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Firewave | |||
#03845 | [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2011-05-23 00:11 | |||||
0.137u4 | atari/tomcat.cpp | tomcat | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#03830 | セーブステートが重複しているとのメッセージが出る。 | 2010-05-06 06:46 | |||||
0.137u4 | atari/harddriv.cpp | All sets in harddriv.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
#03827 | サービスモードから抜けると黒画面のままになる。 | 2016-11-29 00:48 | |||||
0.137u3 | taito/taito_f3.cpp | recalh | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | Scagazza | |
#03825 | ゲームプレイ中にいきなりリセットすることがある。 | 2010-05-03 11:03 | |||||
0.137u3 | pacman/jrpacman.cpp | drivfrcp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Q.T.Quazar |