BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ ▲ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#02715 | 起動画面後にフリーズ、またはコイン入力後に固まる。 | 2009-07-27 07:20 | |||||
0.132 | sega/saturn.cpp | sokyugrt, shienryu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Smitdogg | |
#02713 | demndrgnは黒画面のみ、profpacはコインを受け付けない。 | 2008-12-07 02:06 | |||||
0.128u4 | midway/astrocde.cpp | demndrgn, profpac | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | Smitdogg | |
#02708 | スタート時にゲームがフリーズする。 | 2008-12-14 09:23 | |||||
0.128u4 | jaleco/cischeat.cpp | wildplt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | MAMEBase | |
#02705 | nvramがあるとクラッシュする。 | 2008-12-04 18:54 | |||||
0.128u4 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | m4conn4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Luigi30 | |
#02693 | タイトル画面か、クレジット投入時にフリーズする。 | 2008-12-03 17:51 | |||||
0.128u3 | nichibutsu/dacholer.cpp | dacholer, kickboy | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Fujix | |
#02683 | デバッガ動作中にF5を押すとaccess violationエラーが起こる。 | 2008-12-04 18:01 | |||||
0.128u4 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (aaron) | Luigi30 | |||
#02678 | OK後にFatal Errorが起こる。 | 2008-12-21 08:42 | |||||
0.128u4 | taito/taitowlf.cpp | pf2012 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#02673 | OKを押した後にFatal Errorが起こる。 | 2008-12-04 19:04 | |||||
0.128u4 | All Sets with HuC6280 as Audio Device (PCE-Based titles) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
#02672 | -cheatを使うと致命的エラーが起こる。 | 2008-11-26 13:20 | |||||
0.128u4 | Most Sets using MCS48/51.C (intel 80xx family) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | ||
#02660 | カウントが15くらいになると固まる。 | 2008-11-24 03:34 | |||||
0.128u3 | dataeast/decocass.cpp | All sets in decocass.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | DubaiShark | |
#02656 | コインを入れると「8」と表示されて固まる。 | 2019-08-23 17:00 | |||||
0.128u3 | taito/taitosj.cpp | elevator | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | jaw970 | |
#02654 | 初期化処理が不完全でゲームができない。 | 2008-11-23 19:18 | |||||
0.128u3 | namco/namcos22.cpp | timecris, timecrisa | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | machrider | |
#02642 | ゲームモードを1Pにすると、黒画面しか表示されなくなる。 | 2017-10-20 03:51 | |||||
N/A | sega/saturn.cpp | myfairld | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | -MAME Source- | |
#02634 | 何も表示されなかったり、スタート時やゲーム中にフリーズする。 | 2008-11-09 08:25 | |||||
0.128u2 | taito/invqix.cpp | All Sets in qix.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | john_iv | |
#02633 | 多くのセットでクラッシュやフリーズが起こる。 | 2008-11-09 11:19 | |||||
0.128u2 | Many sets using the MC6845 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み | M.A.S.H. | ||
#02607 | スクリーンショットを撮ると、エラーが起きる。 | 2008-11-03 17:31 | |||||
0.128u1 | sega/vicdual.cpp | frogs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Radwar | |
#02580 | スタートカウントダウン後にゲームがフリーズする。 | 2012-02-09 20:59 | |||||
0.128 | namco/namcos2.cpp | dirtfoxj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Phil Bennett | |
#02578 | 新しいゲームを開始するとゲームが固まる。 | 2011-03-22 03:49 | |||||
0.128 | tatsumi/tatsumi.cpp | bigfight | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | User_394 | |
#02539 | [デバッグ限定] Access Violationエラー発生。 | 2008-10-16 15:05 | |||||
0.127u7 | merit/merit.cpp | phrcraze, phrcrazes | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
#02533 | 「CPU audio: PULSE_LINE used with level-detected IRQ 1」エラーが起こる。 | 2008-10-12 23:12 | |||||
0.127u7 | konami/hornet.cpp | nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#02530 | [デバッグ限定] cpuint.cのアサート。 | 2008-10-12 22:28 | |||||
0.127u7 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | ||
#02516 | Garudaと闘っているときにランダムにクラッシュする。 | 2024-03-26 21:37 | |||||
N/A | sony/zn.cpp | sfex2, sfex2a, sfex2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | -MAME Source- | |
#02515 | 色テスト画面のあと、黒画面で固まる。 | 2024-03-26 21:36 | |||||
N/A | sony/zn.cpp | nbajamex | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
#02511 | 終了後にクラッシュする。 | 2008-10-10 14:25 | |||||
0.127u7 | nintendo/dkong.cpp | dkong | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
#02510 | 黒画面のまま固まる。 | 2010-07-19 23:04 | |||||
0.127u7 | atari/mediagx.cpp | a51site4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (micko) | incog | |
#02502 | デバッガで特定のメモリ領域にアクセスするとクラッシュする。 | 2008-10-09 16:11 | |||||
0.127u6 | exidy/exidy.cpp | fax, hardhat, mtrap, pepper2, teetert, venture and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#02480 | [デバッグ限定] 「CPU x: PULSE_LINE used with level-detected IRQ y」エラー。 | 2008-10-10 00:41 | |||||
0.127u6 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
#02475 | Access Violationエラー。 | 2008-10-09 16:17 | |||||
0.127u6 | neodriv.hxx | kf10thep | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#02470 | Access Violationエラー。 | 2008-10-09 17:36 | |||||
0.127u6 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
#02467 | タイトル画面が表示される前に、ゲームがクラッシュする。 | 2011-12-01 04:58 | |||||
0.127u5 | sega/segas24.cpp | qsww | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
#02441 | 黒画面のみで起動しない。 | 2008-09-28 05:51 | |||||
0.127u5 | seibu/seibuspi.cpp | rdft22kc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Smitdogg | |
#02440 | 起動しない、クラッシュなど。 | 2008-09-28 20:07 | |||||
0.127u5 | sega/segaxbd.cpp | abcop, gprider1, rachero | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Smitdogg | |
#02404 | エンディングでクラッシュする。日本語設定のときは起きない。 | 2010-06-21 22:55 | |||||
N/A | neodriv.hxx | fatfury3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
#02394 | ネストNMIのせいでクラッシュする。これを防ぐため、クロックを5MHzから10MHzに変更中。 | 2014-02-08 16:59 | |||||
N/A | nichibutsu/nbmj8891.cpp | mjfocus | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Takahiro Nogi) | -MAME Source- | |
#02343 | 後半の面でゲームがフリーズする。 | 2020-03-20 19:33 | |||||
0.127u4 | sega/segac2.cpp | ribbit | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Smitdogg | |
#02321 | 画面表示の無いシステムが、ディスプレイコア機能の問題のせいでクラッシュする。 | 2008-10-09 17:58 | |||||
0.127u4 | barcrest/mpu4mod2sw.cpp | m4clr, m4tst, m4tst2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | etabeta | |
#02294 | ラスボス戦でクラッシュする。 | 2011-05-08 12:13 | |||||
N/A | nichibutsu/cop01.cpp | mightguy | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
#02292 | 黒画面、または情報画面でフリーズして、ゲームがスタートしない。 | 2008-10-09 17:39 | |||||
0.127u4 | sega/segas24.cpp | dcclubfd, gground, ggroundj, roughrac, sgmastc, sgmastj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Haze | |
#02260 | 初期化後に黒画面でフリーズする。 | 2009-03-09 13:02 | |||||
0.127u4 | namco/namconb1.cpp | nebulray | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Sune_S | |
#02258 | 画面は黒いままでNiLeのサンプルが2つ鳴り続ける。 | 2008-09-19 23:14 | |||||
0.126u5 | seta/srmp6.cpp | srmp6 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | User_413 | |
#02252 | ゲームが起動しない。 | 2008-09-19 04:43 | |||||
0.127u3 | nichibutsu/nbmj8688.cpp | All sets in nbmj8688.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | M.A.S.H. | |
#02249 | カラーバーの画面でフリーズする。 | 2024-03-26 21:42 | |||||
0.127u3 | sony/zn.cpp | All Sets in zn.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
#02240 | ゲームがフリーズする。 | 2008-09-19 00:48 | |||||
0.127u3 | namco/namcos12.cpp | All Sets in namcos12.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
#02222 | 起動時にクラッシュする。 | 2008-09-11 23:25 | |||||
0.127u2 | sega/segag80r.cpp | monsterb, monsterb2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | john_iv | |
#02219 | デモモードを10分くらいおいておくとクラッシュする。 | 2022-04-09 23:44 | |||||
0.127u2 | midway/midvunit.cpp | crusnwld | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | john_iv | |
#02207 | Access Violationエラー。 | 2008-09-11 23:37 | |||||
0.127u2 | nintendo/mario.cpp | marioj, marioo | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#02204 | メモリバンクエラー。 | 2008-09-11 23:34 | |||||
0.127u2 | nintendo/mario.cpp | masao | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#02202 | Access Violationエラー。 | 2008-09-11 23:25 | |||||
0.127u2 | sega/segas16a.cpp | Many Sets in segas16a.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#02173 | ゲームスタート前にハング、またはリセットする。 | 2008-08-31 04:41 | |||||
0.127u1 | nintendo/dkong.cpp | radarscp, radarscp1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#02170 | バナー編集時にキーボード入力が必要だが、ドライバにはキーボードは実装されていない。 | 2018-07-06 12:56 | |||||
0.127 | misc/usgames.cpp | usg32 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
#02159 | ATIハードで prescaleが2以上だとクラッシュする。 | 2008-08-26 13:39 | |||||
0.127 | cubeqst | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | john_iv | ||
#02148 | [デバッグ限定] SCSPのアサート。 | 2009-06-25 02:30 | |||||
0.127 | sega/saturn.cpp | colmns97, stress | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | etabeta | |
#02141 | タイトル画面でクラッシュする。 | 2009-01-02 13:15 | |||||
0.127 | suna/suna16.cpp | sunaq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | hotcoke | |
#02104 | -debugを有効にするとデコード中にクラッシュする。 | 2009-01-03 01:56 | |||||
0.126u4 | namco/namcos2.cpp | metlhawk, metlhawkj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Pugsy | |
#02101 | Access Violationエラー。 | 2008-08-12 00:10 | |||||
0.126u4 | sega/system1.cpp | wboy, wboysys2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (nicolasa) | Firewave | |
#02090 | 黒画面のままゲームが始まらない。 | 2008-08-07 04:47 | |||||
0.126u3 | dataeast/thedeep.cpp | thedeep | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Reip) | M.A.S.H. | |
#02085 | 最初の面でクラッシュする。 | 2022-04-28 22:37 | |||||
0.126u3 | namco/namcos21.cpp | solvalou | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Smitdogg | |
#02071 | Access Violationエラー。 | 2008-08-13 12:51 | |||||
0.126u3 | sega/coolridr.cpp | coolridr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Firewave | |
#02070 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:23 | |||||
0.126u3 | konami/trackfld.cpp | atlantol | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#02069 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:38 | |||||
0.126u3 | sega/segae.cpp | astrofl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#02068 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:31 | |||||
0.126u3 | atari/mhavoc.cpp | All sets in mhavoc.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#02067 | Access Violationエラー。 | 2008-08-06 01:40 | |||||
0.126u3 | nmk/nmk16.cpp | mustangb, tdragonb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#02064 | IRQフラグが間違っているため、ゲームがクラッシュする。 | 2008-08-10 01:22 | |||||
0.126u3 | konami/plygonet.cpp | plygonet | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | etabeta | |
#02059 | 面セレクト後にゲームが固まる。 | 2008-08-13 12:59 | |||||
0.126u1 | kaneko/suprnova.cpp | panicstr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | rte | |
#02054 | 数周走ると、"SEGA 3D: Max triangle limit exceeded"エラーが表示される。 | 2018-12-06 04:21 | |||||
0.126u2 | sega/model2.cpp | daytona, daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | RansAckeR | |
#02043 | CPS2の全親セットが起動しない。 | 2008-07-31 17:57 | |||||
0.126u2 | capcom/cps2.cpp | All games in cps2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | FrizzleFried | |
#02033 | ROMテストで2つのROMがBADとなる。 | 2008-08-05 21:55 | |||||
0.126u1 | konami/konamigx.cpp | soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | robiza | |
#02027 | 牌交換後に画面の色がおかしくなり固まる。 | 2010-12-31 01:21 | |||||
0.126u1 | igs/igs011.cpp | lhb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Luca Elia) | dyq | |
#02026 | suprnova.cゲームでクラッシュ、フリーズなど。 | 2008-08-01 03:20 | |||||
0.126u1 | kaneko/suprnova.cpp | Many sets in supnova.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | rte | |
#02023 | タイトルにINSERT COINSの文字が出るとハングする。 | 2008-07-31 17:59 | |||||
0.126u1 | atari/irobot.cpp | irobot | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#02022 | ACCESS VIOLATIONエラーでクラッシュする。 | 2008-08-09 12:31 | |||||
0.126u1 | sega/saturn.cpp | cottonbm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
#02012 | ゲーム動作中にデバッガでsymlistコマンドを使うとクラッシュする。 | 2009-01-02 13:07 | |||||
0.126 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |||
#02008 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2011-09-09 08:47 | |||||
0.126 | namco/namcos22.cpp | acedrvrw, victlapw | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Chine | |
#02007 | リコンパイラのバグで、起動時にクラッシュする。 | 2008-07-24 17:48 | |||||
0.126u1 | dataeast/deco_mlc.cpp | avengrgs | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Haze | |
#02004 | ハードウェアエラーのメッセージが現れる。 | 2015-02-10 16:10 | |||||
0.126 | konami/hornet.cpp | nbapbp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (etabeta) | Scagazza | |
#01999 | ステートをロードすると致命的エラーが起こる。 | 2015-01-02 22:40 | |||||
0.126 | midway/vegas.cpp | sf2049, sf2049se | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#01998 | ゲームスタート直後にプレイヤーが爆発する。 | 2008-11-26 00:03 | |||||
0.126 | sega/segas24.cpp | crkdown | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | denzilla | |
#01994 | 第1ホール終了後にゲームがフリーズする。 | 2011-04-04 07:20 | |||||
0.125u8 | dataeast/dec0.cpp | birdtry | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | Grunaki | |
#01992 | SubCPU START WAITテストをパスしない。 | 2009-04-24 03:49 | |||||
0.126 | namco/namcos22.cpp | timecrisa, timecris | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (robiza) | t800 | |
#01991 | ゲームがランダムにフリーズする。 | 2017-07-31 00:56 | |||||
0.126 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (tedgreen) | Hector | |
#01973 | テスト中にゲームがリセットする。 | 2008-07-10 16:44 | |||||
0.125u2 | alpha/champbas.cpp | champbasj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (nicolasa) | haynor666 | |
#01970 | PPCフロントエンドで、Access Violationが起こる。 | 2012-09-20 17:54 | |||||
0.125u9 | konami/konamim2.cpp | polystar | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01967 | output.c unregister_clientのクラッシュ。 | 2008-07-06 15:19 | |||||
0.125u8 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | TheShanMan | |||
#01965 | [64bit限定] [デバッグ限定] Access Violationエラー。 | 2016-02-02 19:56 | |||||
0.125u8 | namco/namcos21.cpp | driveyes | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#01964 | [64bit限定] Access Violationエラー。 | 2009-03-12 04:43 | |||||
0.125u8 | itech/itech8.cpp | gtg2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#01962 | [デバッグ限定] -debugを指定すると、"Fatal error: Input ports cannot be read at init time!"エラーが出る。 | 2008-07-01 23:50 | |||||
0.125u8 | cinematronics/cinemat.cpp | tailg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#01961 | [デバッグ限定] -autosaveと-debugをしているすると、ステートロード時にクラッシュする。 | 2009-01-02 13:08 | |||||
0.125u8 | midway/midtunit.cpp | jdreddp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#01958 | 起動時にSegfaultが起こる。 | 2008-08-07 05:59 | |||||
0.125u8 | kaneko/suprnova.cpp | skns | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Reip) | Terryn | |
#01957 | [デバッグ限定] -debug使用中にハードリセットするとAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-07-01 00:03 | |||||
0.125u8 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | |||
#01955 | グレー画面がしばらく続き、コマンドプロンプトに戻る。 | 2008-07-31 10:13 | |||||
0.125u8 | midway/vegas.cpp | gauntleg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | caporale | |
#01951 | [64bit限定] イントロシーンでクラッシュする。 | 2008-07-07 07:35 | |||||
0.125u8 | namco/namcos22.cpp | cybrcycc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Canim | |
#01948 | スクリーンショットを撮るとAccess Violationエラーが起こる。 | 2008-07-01 01:28 | |||||
0.125u8 | All alg.c and cliffhgr.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
#01947 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:48 | |||||
0.125u8 | midway/omegrace.cpp | All omegrace.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
#01946 | クラッシュする。 | 2008-07-01 01:22 | |||||
0.125u8 | Various | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | ||
#01945 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:49 | |||||
0.125u8 | atari/asteroid.cpp | All asteriod.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
#01942 | ハングする。 | 2009-07-03 09:28 | |||||
0.125u8 | konami/konamim2.cpp | All konamim2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Firewave | |
#01941 | クラッシュする。 | 2008-06-29 00:54 | |||||
0.125u8 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads, pleiadbl, pleiadce | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
#01940 | クラッシュする。 | 2008-07-01 01:22 | |||||
0.125u8 | capcom/cps3.cpp | All cps3.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#01939 | [デバッグ限定] アサート。 | 2008-06-29 04:48 | |||||
0.125u8 | sega/segag80v.cpp | All segag80v.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Firewave | |
#01938 | レース開始数秒でフリーズする。 | 2008-06-28 17:04 | |||||
0.125u8 | midway/seattle.cpp | vaportrx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Scagazza |