0.228 2021-01-27 ---------- MAME Testersの修正バグ ---------------------- - 07713: [サウンド] (ksys573.cpp) ddrs2kj: ダンスマニアの宣伝部分の音が出ない。 - 07834: [ゲームプレイ] (gauntlet.cpp) gauntlet, gaunt2 and clones: 面クリア時にプロテクトの問題が起こる。(Olivier Galibert) - 05379: [DIP/入力] (xybots.cpp) xybots: コイン1を入れるとプレイヤー2に、コイン2を入れるとプレイヤー1にクレジットが入る。(Osso) - 07838: [グラフィック] (btoads.cpp) btoads: 表示がバグっている。(David Haywood) - 07830: [プラグイン] Lua Cheat Plugin: チートを有効にしようとするとエラーが出る。(crazyc) - 07837: [ゲームプレイ] (namcos21_c67.cpp) starblad, starbladj: コインカウンターが動作しない。(AJR) - 07842: [DIP/入力] (namcos2.cpp) luckywld, sgunner2: クレジットボタンが動作しない。(AJR) - 07846: [ゲームプレイ] (itech32.cpp) wcbowl: ゲーム中にリセットがかかる。(Osso) - 07841: [サウンド] (taito_f3.cpp) kaiserkn and clones: サウンドが出ない。(AJR) - 07843: [インターフェイス] (undrfire.cpp) cbombers: ギアシフト表示は動かないが、ゲーム内では動いている。(Tafoid) - 07836: [DIP/入力] (wrally.cpp) wrally: アナログ操作が動作しない。(Osso) - 07833: [色/パレット] (tickee.cpp) ghoshunt, mouseatk, tickee, tutstomb: 色無しで起動することがある。(AJR) 新規動作可能マシン ------------------ Club Card (ver. 1.1 English) [Roberto Fresca, Ioannis Bampoulas] CXG Systems / Newcrest Technology Sphinx Commander (v2.00) [hap, anonymous] ゲッタウェイ [Sam Grech, hap, Angelo Salese] なめんなよ (Japan) [ShouTime, David Haywood] 新規動作可能クローン -------------------- ビートマニア 4th MIX (ver KA-A) [xuserv] ビッグファイト (Japan, rev F) [Phil Bennet, The Dumping Union] ドラムマニア 4th MIX (G*A25 VER. KAA) [xuserv] Facit DTC [Luxor ABC arkivet, Curt Coder] プチカラット -ジェムストーン王国の世界- (Ver 2.04A 1997/11/08) [TeamEurope, Ryan Holtz, The Dumping Union] 羅媚斗 (Japan 3/6?) [coolmod, The Dumping Union] ステッガーI / Red Hawk (horizontal, Spain) [Victor Fernandez (City Game), ClawGrip] Saitek Kasparov Simultano (ver. C) [bataais] Treasure Quest (Protocol) [David Haywood] Zabavni Karti (Bulgarian, encrypted) [Roberto Fresca, Grull Osgo, Ioannis Bampoulas] 動作可能に昇格したマシン ------------------------ Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC11 C30, 30p Stake, £15 Jackpot) [James Wallace] Treasure Quest [David Haywood] 動作可能に昇格したクローン -------------------------- Cat and Mouse (type 01 program) [Paul Swan] Forte Card (Ver 103, English) [Grull Osgo, Roberto Fresca] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC10 C20, 20p Stake, £10 Jackpot) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC11 AC30, 30p Stake, £15 Jackpot) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC11 C29, 30p Stake, £15 Jackpot) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC11 C30, 30p Stake, £15 Jackpot, Whitbread) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC11P C30, 30p Stake, £15 Jackpot, Protocol) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC2 I L07, 20p Stake, £8 Jackpot) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC2 L07, 20p Stake, £8 Jackpot) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC4 AL15, 20p Stake, £8 Jackpot) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC4 I L15, 20p Stake, £8 Jackpot) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC4 L15, 20p Stake, £8 Jackpot) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC4P L15, 20p Stake, £8 Jackpot, Protocol) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC5 L14, 20p Stake, £8 Jackpot) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC9 AL26, 20p Stake, £8 Jackpot) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC9 L26, 20p Stake, £10 Jackpot, Whitbread) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC9 L26, 20p Stake, £8 Jackpot) [James Wallace] Roller Coaster (JPM) (IMPACT) (RC9P L26, 20p Stake, £8 Jackpot, Protocol) [James Wallace] 新規追加された未動作マシン -------------------------- ビンゴサーカス (terminal) [Phil Bennet] Champion Pool (v1.0) [caius] Data General AViiON 4600 [Plamen Mihaylov, Patrick Mackinlay] Diamond King [jordigahan, ClawGrip] 餓狼伝説スペシャル / Fatal Fury Special (SNES bootleg) [Apocalypse, iq_132] はっぴーぴえろ [Alex Marshall] ヒロインズメモリー [The Dumping Union] High Roller (Bellfruit) (Scorpion 4) [HIGHWAYMAN] Hungry Hungry Hippos (redemption game) [Museo del Recreativo, The Dumping Union] Intelligent Peripheral Devices AlphaSmart 3000 [TeamEurope, ClawGrip] International Business Machines IBM RT PC Model 010 [Bitsavers] International Business Machines IBM RT PC Model 015 [Bitsavers] International Business Machines IBM RT PC Model 020 [Bitsavers] International Business Machines IBM RT PC Model 025 [Bitsavers] International Business Machines IBM RT PC Model A25 [Bitsavers] Mini Guay [jordigahan, ClawGrip] NEC EWS4800/310 [Plamen Mihaylov, Patrick Mackinlay] New! Cherry Plus (Ver. 3.10) [Ioannis Bampoulas] Pontoon (Konami) [Michel Pichot] Portable Game Station 268-in-1 [Takashi Omoto, TeamEurope, David Haywood] SM1810 [Carl, Alexander Kholodov] ソニックブラストマンのジャンケンバトル [Phil Bennet] SPRINT (Maygay) (M1A/B) [HIGHWAYMAN] Surprise 5 (Ver. 1.19) [Ioannis Bampoulas] Tab Products E-22 Display Terminal [Bitsavers] つるりんくん [Phil Bennet] unknown 'Rolla' slot machine [caius] 新規追加された未動作クローン ---------------------------- Adults Only (Ukraine, V. 43.17) [Ivan Vangelista] Black Pearl (Ukraine, V. 42.01) [Ivan Vangelista] Black Pearl (Ukraine, V. 42.03) [Ivan Vangelista] Black Pearl (Ukraine, V. 43.04) [Ivan Vangelista] Black Pearl (Ukraine, V. 43.07) [Ivan Vangelista] Blits Loto (Ukraine, V. 30.08) [Ivan Vangelista] Crime Patrol v1.0 [Dragon’s Lair Project] Del's Millions (Bellfruit) (set 11, UK, ??GBP Jackpot) (Scorpion 2/3) [HIGHWAYMAN] Del's Millions (Bellfruit) (set 12, UK, ??GBP Jackpot) (Scorpion 2/3) [HIGHWAYMAN] ダートデビルズ (USA, Revision A) [Brian Troha, The Dumping Union] Donky Kong (Maygay) v?.? (M1A/B) [HIGHWAYMAN] Grand Canyon (Ukraine, V. 42.06) [Ivan Vangelista] Grand Canyon (Ukraine, V. 42.13) [Ivan Vangelista] Grand Canyon (Ukraine, V. 43.05) [Ivan Vangelista] The Hole (bootleg of The Pit) [caius] Lucky Shell (Ukraine, V. 42.10) [Ivan Vangelista] Maski Show (Ukraine V. 42.05) [Ivan Vangelista] Maski Show (Ukraine V. 42.11) [Ivan Vangelista] Maski Show (Ukraine V. 43.07) [Ivan Vangelista] New Draw 8 Lines (Version 2.1) [Ioannis Bampoulas] The Porter (bootleg of Port Man) [caius] Roland HS-80 Programmable Polyphonic Synthesizer [Andreas Markusen, DBWBP] Safari (Extrema, Ukraine, V. 42.04) [Ivan Vangelista] Safari (Extrema, Ukraine, V. 42.07) [Ivan Vangelista] Safari (Extrema, Ukraine, V. 43.08) [Ivan Vangelista] Strong Link (Ukraine, V. 43.45) [Ivan Vangelista] ゲットバス / Sega Bass Fishing (USA) [Brian Troha, The Dumping Union] The Simpsons (Maygay) (M1A/B) (set 9) [HIGHWAYMAN] Treasure Hunt (Extrema, Ukraine, V. 34.02) [Ivan Vangelista] 新規追加された動作可能ソフトリスト ---------------------------------- chip8_quik: Addition Problems, Airplane, Animal Race, Animal Race (fix), Astro Dodge, Astro Dodge (fix), Biorhythm, Blackjack, Blinky (fix), Blitz, Bowling, Breakout, Brick, Brix, Cave, Clock Program, Craps, Deflection, Dream Invaders, Fifteen Puzzle, Figures, Filter, Guess, Hi-Lo, Hidden, Hidden (fix), Kaleidoscope, Kaleidoscope (alt), Landing, Life, Lunar Lander, Mastermind FourRow, Merlin, Missile, Most Dangerous Game, Nim, Paddles, Pong, Pong (1 player), Pong (alt), Programmable Spacefighters, Puzzle, Reversi, Rocket, Rocket Launch, Rush Hour, Rush Hour (alt), Russian Roulette, Sequence Shoot, Shooting Stars, Slide, Snafu, Soccer, Space Flight, Space Intercept, Squash, Submarine, Syzygy, Tank, Tapeworm, Tetris, Tic-Tac-Toe (fix), Timebomb, Tron, UFO, V-brix, Vers, Video Display Drawing Game, Wipeoff, Worm V4, X-Mirror, X-Ray (fix) [Robbbert] fmtowns_cd: Hyper Planet Shiki Vol. 2 [Maddog] Emit Vol. 1 - Toki no Maigo (Demo), Engage Errands - Miwaku no Shito-tachi, Last Armageddon CD Special (Selon reprint), Lua, Naru Mahjong, Nijiiro Denshoku Musume, Tactical Tank Corps DX, Tensen Nyannyan, Winning Post, WonPara Wars [redump.org] Air Warrior V1.2L11, Engage Errands II - Hikari o Ninau Mono [redump.org, wiggy2k] Kikai Jikake no Marian, Princess Danger [rockleevk] fmtowns_flop: Darwin's Dilemma - The Solution Is Evolution [wiggy2k] gamegear: Andre Agassi Tennis (prototype), Bubble Bobble (prototype), CJ Elephant Fugitive (prototype), Dinobasher Starring Bignose the Caveman (Euro, prototype), Dragon - The Bruce Lee Story (prototype), Empire Syndicate (Chicago Syndicate) (prototype, 19950320), Kawasaki Superbike Challenge (USA), Micro Machines (prototype) [smspower] X-Terminator v2.1 for Game Gear (USA, Euro), X-Terminator v2.1J for Game Gear (Jpn) [Wilbert Pol, smspower] ibm5150: Where in America's Past is Carmen Sandiego? (3.5"), Where in America's Past is Carmen Sandiego? (5.25") [ArcadeShadow] ibm5170: The Legend of Robin Hood - Conquests of the Longbow, Pirates! Gold (Euro), Pirates! Gold (older), Tetris Classic (Windows 3.x release) [ArcadeShadow] psx: Action Replay 2 Version 2.23 - Bonus PSone Codes! (Euro), Autumn/Christmas Releases '96 (Euro), Beatmania (Euro), Chase the Express (Euro), Demo One (Version 1) (Euro), Demo One (Version 2) (Euro), Demo One (Version 4) (Ger), Depth (Jpn), Disney/Pixar Monsters, Inc.: Skrämmarön (Swe), Dracula: The Resurrection (Euro), Driver 2: Back on the Streets (Euro, Rev. 1), Euro Demo 21 (Euro), Euro Demo 22 (Euro), Euro Demo 28 (Euro), Euro Demo 58 (Euro), Euro Demo 60 (Euro), Euro Demo 62 (Euro), Euro Demo 63 (Euro), Euro Demo 64 (Euro), Euro Demo 65 (Euro), Euro Demo 66 (Euro), Euro Demo 67 (Euro), Euro Demo 68 (Euro), Euro Demo 69 (Euro), Euro Demo 70 (Euro), Euro Demo 71 (Euro), Euro Demo 72 (Euro), Euro Demo 73 (Euro), Euro Demo 74 (Euro), Everybody's Golf 2 (Euro), F1 Championship Season 2000 (Euro), Front Mission 3 (Euro, Prototype 20000616), Ghoul Panic (Euro), Gran Turismo (Euro), Gran Turismo 2 (Euro), Grand Theft Auto 2 (Euro, Rev. 1), Medal of Honor: Underground (Euro), Metal Gear Solid (Euro), Metal Gear Solid: Special Missions (Euro), Micro Machines V3 (Euro, EDC), Moto Racer (Euro), Moto Racer World Tour (Euro), Music: Music Creation for the PlayStation (Euro), Need for Speed II (Euro), Need for Speed III: Hot Pursuit (Euro), No Fear Downhill Mountain Biking (Euro), Oddworld: Abe's Oddysee (Euro), Pi to Mail (Jpn), Point Blank (Euro, Demo), Point Blank (Euro, Rev. 1), Point Blank 2 (Euro, Aus), Porsche Challenge (Euro), Power Source (Euro), Pro Pinball: Big Race USA (Euro), Rescue Shot (Euro), Resident Evil (Euro, EDC), Resident Evil: Survivor (Euro), Sentou Kokka: Air Land Battle (Jpn, Rev. 1), Silent Hill (Euro), Sphere 360° (Euro), Spider-Man (Euro), Spyro the Dragon (Euro), Street Skater 2 (Euro), Tenchu: Stealth Assassins (Euro, Demo), Test Drive 6 (Euro), Theme Hospital (Euro), Tomb Raider: The Last Revelation (Euro, Aus), Vanishing Point (Euro), Wares 1092: Souheiden (Jpn), Warpath: Jurassic Park (Euro), WCW Mayhem (Euro) [redump.org, FakeShemp] rx78_cart: Sekigahara, Super Motocross [Gaming Alexandria, SSJ] Burger Shop, Champion Racer, Mobile Suit Gundam, Perfect Mah-jongg, The Prowrestling, Ultraman [Gaming Alexandria, SSJ, Robbbert] rx78_cass: Graphics Mathematics [Gaming Alexandria, SSJ] sg1000: San-nin Mahjong (Jpn, alt) [smspower] sms: 3D Gunner (prototype), Alex Kidd - High-Tech World (prototype), Battle Wings (Bomber Raid, prototype), Cyborg Hunter (prototype), Game de Check! Koutsuu Anzen (Jpn, prototype), Hang-On (prototype), Missile Defense 3-D (prototype), Out Run 3-D (prototype), Solomon no Kagi - Oujo Rihita no Namida (prototype), Super Off Road (prototype) [smspower] videopac: Flash Point (PAL conversion), Rash [hap] wscolor: Digimon Adventure 02 - D1 Tamers (Rev 0), Digimon Tamers - Digimon Medley (alt), Digital Monster - D-Project (Rev 0), Digital Monster Card Game - Ver. WonderSwan Color (Rev 0), From TV Animation One Piece - Treasure Wars (Rev 0), Hunter X Hunter - Greed Island (Rev 0) [redump.org, Wilbert Pol] wswan: Chocobo no Fushigi na Dungeon for WonderSwan (Rev 1), Chocobo no Fushigi na Dungeon for WonderSwan (Rev 2), Digimon Adventure - Anode Tamer (Rev 0), Digimon Adventure 02 - Tag Tamers (Rev 0), Harobots (Rev 0), Hunter X Hunter - Ishi o Tsugu Mono (Rev 1), Keitai Gyogun Tanchiki - WonderSwan Handy Sonar (Rev 1), Mahjong Touryuumon (Rev 1), Ring Infinity (alt), SD Gundam - Emotional Jam (Rev 2), SD Gundam Gashapon Senki - Episode 1 (alt), Super Robot Taisen Compact (Rev 0), Super Robot Taisen Compact (Rev 1) [redump.org, Wilbert Pol] 動作可能に昇格したソフトウェアリスト項目 -------------------------------------------------- fmtowns_cd: Sangokushi IV [akira_2020] Hyper Planet for Marty, Ms. Detective File #1 - Iwami Ginzan Satsujin Jiken (FM Towns Marty version), Sensual Angels [cherokee] Doki Doki Vacation - Kirameku Kisetsu no Naka de [wiggy2k] psx: 007 - Tomorrow Never Dies (Jpn), 10101 - "Will" the Starship (Jpn), 70's Robot Anime - Geppy-X - The Super Boosted Armor (Jpn), A5 - A Ressha de Ikou 5 (Jpn, Playstation the Best), Abe a GoGo (Jpn), Acid (Jpn), Aconcagua (Jpn), Action Puzzle - Prism Land (Jpn, Honkakuha de 1300Yen Series), Ad Lib Ouji ...to Fuyukai na Nakamatachi!? 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(Jpn, Major Wave Series) [Angelo Salese] wscolor: Super Robot Taisen Compact for WonderSwan Color [Wilbert Pol] wswan: Clock Tower for WonderSwan, Meitantei Conan - Nishi no Meitantei Saidai no Kiki!, Super Robot Taisen Compact (Rev 2), Super Robot Taisen Compact 2 - Dai-1-bu - Chijou Gekidou Hen, Super Robot Taisen Compact 2 - Dai-2-bu - Uchuu Gekishin Hen (Rev 4), Super Robot Taisen Compact 2 - Dai-3-bu - Ginga Kessen Hen (Rev 2) [Wilbert Pol] 新規追加された未動作ソフトリスト -------------------------------- alphasmart_kapps: Accelerated Reader (1.2, English (UK)), Accelerated Reader (1.3, English (UK)), AlphaQuiz (3.1, English (UK)), AlphaWord Plus (3.4, English (UK)), Beamer (1.01, English (UK)), Calculator (3.02, English (UK)), Control Panel (1.04, English (UK)), Control Panel (1.07, English (UK)), KeyWords (3.6, English (UK)), KeyWords Wireless (4.2, English (UK)), MathFacts in a Flash (offline) (1.0, English (UK)), MathFacts in a Flash (offline) (1.2, English (UK)), MathFacts in a Flash RP (1.1, English (UK)), MathFacts in a Flash RP (1.3, English (UK)), Neo Font - Extra Large (2 lines) (1.0, English (UK)), Neo Font - Large (4 lines) (1.0, English (UK)), Neo Font - Medium (5 lines) (1.0, English (UK)), Neo Font - Small (6 lines) (1.0, English (UK)), Neo Font - Very Large (3 lines) (1.0, English (UK)), Responder (1.2, English (UK)), SpellCheck Large USA (1.02, English (UK)), SpellCheck Large USA (1.03, English (UK)), SpellCheck Small USA (1.02, English (UK)), SpellCheck Small USA (1.03, English (UK)), SpellCheck Spanish (1.0, Dutch), Text2Speech Updater (1.3, English (UK)), Text2Speech Updater (1.4, English (UK)), Thesaurus Large USA (1.0, English (UK)), Thesaurus Large USA (1.1, English (UK)), Thesaurus Small USA (1.0, English (UK)), Thesaurus Small USA (1.1, English (UK)), Thesaurus Spanish to English (1.1, English (UK)), Wireless File Transfer (1.1, English (UK)), Wireless Updater (1.3, English (UK)), Wireless Updater (2.0, English (UK)) [ClawGrip] fmtowns_cd: Crayonnage [redump.org] psx: Ape Escape (Euro), Crash Bash (Euro), Final Fantasy VIII (Euro, Aus), Le Mans 24 Hours (Euro), Resident Evil 3: Nemesis (Euro), Spyro: Year of the Dragon (Euro, Rev. 1), Theme Park World (Euro), TOCA World Touring Cars (Euro), Urban Chaos (Euro) [redump.org, FakeShemp] sms: Action Replay (v. 1.02) [Apocalypse] wscolor: mama Mitte' [redump.org, Wilbert Pol] マージされたプルリク -------------------- - 7428: Refactored NEC V30MZ CPU core, and improved WonderSwan emulation (including preliminary WonderWitch support). [Wilbert Pol] - 7548: machine/intelfsh.cpp: Made Fujitsu 29F016A report status irrespective of sector address during erase. [Windy Fairy] - 7571: missbamby.cpp: Corrected description of DIP switches for Cirsa 810601-A PCB. [ClawGrip] - 7583: segas32.cpp: Added save state support, and fixed backdrop fill when screen resolution is changed. [cam900] - 7585: apple2_flop_misc.xml: Added parent/clone relationships for Anti-M sets. [Firehawke] - 7596: ibm5170.xml: Added Tetris Classic (Windows 3.x release). [ArcadeShadow] - 7599: galaxian.xpp: Added Namennayo (Japan). [ShouTime, David Haywood] - 7600: ice_hhhippos.cpp: Added ASCII PCB layout and anonymous namespace. [ClawGrip] - 7606: diamondking.cpp: Added skeleton driver for SegaSA Diamond King. [jordigahan, ClawGrip] - 7607: firebeat.cpp: Fixed wheel input ranges for Keyboardmania. [Windy Fairy] - 7608: Adjusted sound balance for systems using YMZ280B in conjunction with other sound chips. [David Haywood] - 7610: video/ef9345.cpp: Fixed attribute latching when emitting a delimiter character. [Sylvain Glaize] - 7625: Added HP2640 tape emulation, along with support for Manchester-encoded DC100 cassettes. [F.Ulivi] - 7627: Made Acorn Archimedes IOC and MEMC into devices, emulated serial keyboard, and fixed issues with RISC OS. [Sandro Ronco] - 7641: Fixed spelling errors in a few comments. [David Haywood] - 7642: imgtool: Fixed Dragon DOS Disk BASIC token conversion. [Tim Lindner] - 7645: jpmimpct.cpp: Hooked up DUART, RAMDAC and BACTA logger, improved inputs, and fixed many bugs. [David Haywood] - 7648: alphasma3k.cpp: Added skeleton driver and software list for AlphaSmart 3000. [ClawGrip, TeamEurope] - 7649: gamegear.xml, sg1000.xml, sms.xml: Added several entries and re-dumped one entry. [smspower, Wilbert Pol] - 7650: alphasmart_kapps.xml: Added Thesaurus Spanish to English (1.1, English (UK)). [ClawGrip] - 7651: miniguay.cpp: Added ASCII PCB layout. [ClawGrip] - 7653: ibm5170.xml: Added three entries. [ArcadeShadow] - 7654: ibm5150.xml: Added two entries. [ArcadeShadow] - 7656: cpu/tlcs900: Fixed disassembly of PC-relative addresses. [Devin Acker] - 7657: astrcorp.cpp: Derived screen timing parameters from crystal frequencies, and cleaned up code. [cam900] - 7659: ksys573.cpp, machine/k573mcr.cpp: Implemented System 573 JVS memory card reader. [Windy Fairy] - 7664: ksys573.cpp: Improved accuracy of System 573 digital I/O audio emulation. [Windy Fairy] - 7665: astrcorp.cpp: Fixed magibomb memory map, improved sprites, and allowed astoneag to progress a bit further. [Angelo Salese] - 7666: fmtowns_flop.xml: Added Darwin's Dilemma - The Solution Is Evolution. [wiggy2k, r09] - 7667: jpmsys5.cpp: Started refactoring and adding I/O – many sets proceed further before failing. [David Haywood] - 7688: fmtowns_cd.xml: Added sixteen entries, replaced thirteen entries with better dumps, and added six missing floppies. [redump.org, wiggy2k, cherokee, akira_2020, r09] - 7669: metro.cpp: Fixed tilemap offset regression; video/imagetek_i4100.cpp: Added CRTC parameters to save state for debugging. [cam900] - 7673: Fixed detection of PowerPC 64 on FreeBSD. [pkubaj] - 7674: bus/sega8: Emulated Game Gear X-Terminator cartridges. [Wilbert Pol] - 7675: vt1682.cpp: Added Portable Game Station 268-in-1. [Takashi Omoto, TeamEurope, David Haywood] - 7676: hng64.cpp: Added support for flat shaded polygons with no texture or lighting. [Happy] - 7677: video/k057714.cpp: Implemented display resolution register, and fixed various drawing bugs. [Windy Fairy] - 7682: jpmimpact.cpp, jpmimpactsw.cpp: Improved emulation of non-video fruit machines. [David Haywood] - 7683: jpmimpact.cpp: Corrected player inputs for all machines with accessible button test modes. [David Haywood] - 7684: nnk16.cpp: Added Red Hawk (horizontal, Spain). [Victor Fernandez (City Game), ClawGrip] - 7685: bus/a2bus: Enabled floppy sounds for Disk II floppy controller cards. [leesaudan2] - 7686: getaway.cpp: Emulated blitter and inputs, making the game playable. [Angelo Salese] - 7688: galaxian.cpp: Fixed sprite clipping on the left of the screen in namenayo. [David Haywood] - 7691: bgfx: Added lcd-grid screen chain. [cgwg] - 7692: rx78_cart.xml: Added complete serial number for Donjara. [David Silva] - 7694: system1.cpp: Corrected ROM labels and locations for ufosensib. [f205v] - 7698: alphasma3k.cpp: Added note about firmware updates. [ClawGrip] ソースの変更点 -------------- - missbamby.cpp: Cirsa 810601-A PCBのDIPスイッチは8個でなく4個。[ClawGrip] - natkeyboard: ioport_manager から削除。[AJR] - cdp1863: メンバ変数をさらに初期化。[AJR] - luareference.rst: luareferenceの入力プロパティをまとめて移動。[AJR] - aa310.cpp: i2cmem を pcf8583 RTC デバイスに置き換え。[Nigel Barnes] - cmi2x: 過剰なprintf出力の原因についてのコメント追加。[Scott Stone] - 入力マッピングの確認。[David Haywood] - ボーナスライフのDIPスイッチを追加。[David Haywood] - 4方向スティックに設定。[David Haywood] - 細かいこと。[David Haywood] - これはplugins\portnameの本来の目的のものだが、どっちにしろこのようにして欲しい。[David Haywood] - galaxian.cpp: namenayoのカスタムポート名が操作系をわかりにくくしておる。[Vas Crabb] - Apple IIのAntiMについて親子関係をドキュメント化。(#7585) [Firehawke] - segas32.cpp: セーブステートのサポート、画面解像度が変更された場合の背景色の塗りつぶしを修正。(#7583) [cam900] - supremo: ioポートのプレースホルダ。[hap] - ice_hhhippos.cpp: PCB ASCII レイアウトと匿名ネームスペースを追加。[ClawGrip] - magicard.cpp: magicardjとmagicleのPIC16F84をデキャップして吸い出し。[Caps0ff, TeamEurope] - playmark.cpp, powerbal.cpp: サブクラス化と新しいwbeachvl MCUの追加に備え、予め整理。[Ivan Vangelista] - hitpoker.cpp: 割り当てサイズの間違いを修正。[AJR] - ほとんどのDRCゲームがM1/Apple Siliconで動作するように一時的なハック追加。[R. Belmont, balr0g, Vas Crabb] - ncr5380n: 前回の変更で起きていたMAMEのフリーズを修正。[R. Belmont] - novag_snova: A-HはLEDの右側にある。[hap] - firebeat.cpp:「キーボードマニア」系のゲームでホイールの入力範囲を修正。(#7607) [987123879113] - ds1302: DS1202の派生版追加。[AJR] - v40, v50, v53: 設定レジスタの読み出しを許可。[AJR] - zt8802: 非スケルトン化。[AJR] - ymz280b変更後の音のリバランス。[DavidHaywood] - trebol: ハードウェアがほぼ同じっぽいので、misbamby.cppドライバに移行。[AJR] - atarisy1: LSI BIOS 136032.115のリグレッション修正。[hap] - playmark.cpp, powerbal.cpp: 派生クラスへの分割を開始。[Ivan Vangelista] -「インディジョーンズ」(カクテル)に画面反転設定を追加。[GadgetFreak] - a2ssc: DIPスイッチの配置を追加、ビット割り当てを修正; レジスタアドレスのミラーリング。[AJR] - a2ssc: 細かい修正。[AJR] - a2ssc: RTS出力を接続。[AJR] - am9517a: ソフトウェア要求処理を簡素化。[Patrick Mackinlay] -「ワンダースワン」の更新: (#7428) [wilbertpol] * bus/wswan: wonderwitchの暫定的なサポート。[Wilbert Pol] * cpu/v30mz: [Wilbert Pol] - セグメントレジスタの名前を変更 - 割り込みベクトルを取得するためのコールバックを追加 - プリフェッチキューとPFPレジスタを追加 - アラインメントされていないアドレスからワードを読み書きする場合に1サイクルのペナルティを追加 - 複数のレジスタから有効アドレスを計算する際に1サイクルのペナルティを追加 - サポートされていないnec拡張命令を削除 - アドレス空間の幅をワードに変更 * wswan: [Wilbert Pol] - DMA実行時のCPUサイクルを調整 - 「ワンダースワンカラー」 のデフォルトの内部 eeprom を 'WONDERSWANCOLOR' という名前に更新 - ウィンドウ描画のオフバイワンエラーを修正 - ハードウェアとROMのラベルと配置をドキュメント化し、ソフトウェアリストを大幅に更新 - VG5000µでデリミタでラッチされた属性を修正。(#7610) [Sylvain Glaize] * 区切り文字をエミットする際のアンダーラインのラッチ属性を修正。文字アドレスをエミットしていた区切り文字を修正。ワードを"hided"から データシートにそろえて"conseal"に変更 - dim68k: DUART追加、ブートタイムバンクスイッチ用のビュー使用、少しクリーンアップ。[R. Belmont] - astrcorp.cpp: magibombのスクランブル解除には、さらに2個のアドレスビットが関与。[Ivan Vangelista] - atarittl.cpp: pongdblがpong.cppでエミュレートされたので削除。[gregf] - apple2, apple2e, apple2gs: スロットオプションとして Apricorn Super Serial Imagerのエミュレーションを追加。 [AJR, Apple II Documentation Project] - laserbat.cpp: Rev.2「Cat and Mouse」のROMラベル訂正。[Brian Troha] - ncr5380n: 位相が合わないときにDMAを停止。[Patrick Mackinlay] - laserbat.cpp: 提案に基づいて「Cat and Mouse」の説明文を変更。[Brian Troha] - vgmplay.cpp: wswanの検証エラーを修正。 (nw) [Wilbert Pol] - readme: マイナーな調整。[Patrick Mackinlay] - romp: ストレージチャネルの初期実装。[Patrick Mackinlay] - champbwl.cpp: カクテルモードのコントロールを追加。[Ivan Vangelista] - simultano: プログラムのバージョンはBの模様。[hap] - plugins/cheat: Lua APIの変更のため、残りのXMLチートコードを移行。[Vas Crabb] - arm7: Windows CEのコールのロギングをオプションで追加。[Ryan Holtz] - uda1344: Philips UDA13444コーデック用のスケルトンオーディオデバイスを追加。[Ryan Holtz] - sa1111: 基本的なL3オーディオトランシーバーを実装。[Ryan Holtz] - esqpump: 不要なログエラーを削除。[hap] - util/xmlfile.cpp: C++コメント変換。[AJR] - plugins/data: history.xml使用と、それ用のxmlパーサを追加。[cracyc] - ioport.cpp: 冗長な std::string("...").c_str() パターンを削除。[AJR] - plugins/data: ロギングの削除とクエリの修正。[cracyc] - hitpoker.cpp, tlc34076: ポインタと変数をさらに初期化。[AJR] - psx.xml: メタデータをクリーンアップ。[Angelo Salese] * 出所不明のダンプを不良としてマーク * ソフトウェアを多くテスト * サブチャンネルのデータが欠落したLibCyptディスクを未サポートしてマーク - model2.cpp:「デッド・オア・アライブ」Model 2A版のドキュメント更新。[Brian Troha] - aprissi: ROMバージョンのノート。[AJR] - hash.cpp, hashing.cpp: 文字列処理でstd::string_viewパラメータを使用するように変更; sum16 型を追加。[AJR] - std::string_viewをさらに追加。[AJR] * corefile.cpp, fileio.cpp: std::string_viewパラメータを取るようにputsを変更 * rendlay.cpp: いろいろな関数で素のポインタの代わりにstd::string_viewを使用 * vecstream.h: 出力バッファ取得のためにstd::string_view変換演算子を追加し、明示的なnull終端を持つC文字列にする必要がなくなりました * xmlfile.cpp: 空の文字列と属性が存在しない場合、C言語の文字列にフォールバックすることなく属性を区別するget_attribute_string_ptr メソッドを追加 - romcmp: すべてのファイルにハッシュと16ビットのサムを表示する-hオプションを追加。[AJR] - clifront.cpp: aa29519528cb3dbdbdbfac56819bea670ed8c56c5dで誤って削除された行をリストア。[AJR] - arm7: WinCEコールのロギングを別の.hxxファイルに移動。[Ryan Holtz] - カセットイメージの処理をクリーンアップ。[AJR] * 1回に1バイトずつ読み込むcassette_image::image_read_byteメソッドを追加 * coco_cas.cpp: emucore.hへの依存性を解消 * thom_cas.cpp: テンポラリ変数を使用する場所に近い場所で宣言 * tvc_cas.cpp: セクタ全体を一度に読み書き - plugins/data: hiscoreのパース改良。[cracyc] - odyssey2: -cartが動作しないゲームの読み込みを修正。[hap] - bingoc.cpp: clangビルドを修正。[Ivan Vangelista] - palette.cpp: ダーティなベクトルに対し、memsetの代わりにstd::fillを使用; 範囲チェックを追加。[AJR] - 低レベルな#includeのオーバーホール。[AJR] * vecstream.h: aa29519528cb3dbdbfac56819bea670ed8c56c5d で行われた変更を巻き戻し。std::string_viewの変換を非メンバー関数化 (util::buf_to_string_view)して、coretmpl.hに移動 * strformat.h:util::string_formatをグローバルな名前空間にインポートするusing宣言を削除し、emucore.hと他のツールソースに移動; その他 の参照は検証済み * osdcore.h: ファイル、ディレクトリ、パスのクラスとメソッドを新しいヘッダ(osdfile.h)に分割。ドキュメントのコメントを脱酸素化 * 他のスタンダードやカスタムヘッダを含んでいた#includeを分割。emu.hは基本的には以前と同じものを含みますが、他のヘッダは整理されてい ます。例えばemucore.hは、osdcore.hをステルスインクルードしなくなりました - disasmintf.h: 他のコンパイラでのビルドを修正する試み。[AJR] - vbiparse.cpp: 不足している#includeを追加。[AJR] - options.h: 前提条件を#includeすることについて、もっと素直になってみた。[AJR] - windir.cpp, winrtdir.cpp: string_formatの呼び出しに条件が必要。[AJR] - ARM: ADC命令のキャリーフラグを修正。[Sandro Ronco] - plugins/data: hiscore の改良。[cracyc] - snesb.cpp: 復号化の標準化に向けた見直し。[iq_132] - snesb.cpp: 残りのテーブルを削除してclangビルドを修正。[AJR] - ゲームセット名とゲームタイトルを修正: [Brian Troha] * 例: bassをgetbassurに変更 * 日本版の「ゲットバス」セットはゲームのサブタイトルを含むように変更 * アメリカ版は「Sega Bass Fishing」 * 「ゲットバス」セットでデラックス、アップライト、スタンダードを指定 * Twin/DXで筐体指定を追加 * Game Assignmentsで複数の地域をサポートするセットについてのノートを追加 * その他ドキュメントの更新/注意事項を追加 - マイナーなクリーンアップ: ")"の不足とロードアドレス文の標準化。[Brian Troha] - emumem: 引数依存のベーステンプレートから継承されたメンバにアクセスするため、よりイディオマティックな方法を採用 (#7616の原因となって いるGCC11のバグを回避できるとか、できないとか) 。[Vas Crabb] - coco_midi: msvcビルドを修正。[Patrick Mackinlay] - coco: インクルードガードを標準化。[Patrick Mackinlay] - abc1600: フロッピーソフトウェアリストの名前を変更。[Curt Coder] - abc1600: MACでのクリーンアップ。[Curt Coder] - odyssey2: ノート追加。[hap] - galpani2: ゲーム1本についてROM読み込み修正と、画像リストを生成。[Olivier Galibert] - odyssey2/voice: 未使用の機能を削除。[hap] - 不要な箇所で#include "rendlay.h"を削除。[AJR] - render.h, rendlay.h: 依存関係のリファクタリング。[AJR] * render.h。レイアウトクラスの宣言をrendlay.hに分割し、不完全な型(std::reference_wrapperは残念ながらC++17のルール上許可されてい ない)の調整 * rendlay.h: 古いヘッダの内容をlayout/generic.hに移動。 - dragondosのDisk BASICトークンを修正。[tim lindner] - スペルの修正。[DavidHaywood] - odyssey2: サービステストカートの7セグ出力を追加。[hap] - cr16cdasm.cpp: プリコンパイルされたヘッダを使用。[AJR] - apple2c: IIcおよびIIc PlusでRdRAM2 ($C011)の戻り値を修正(Github issue #7640)。[R. Belmont] - osdwindow.cpp: 基本機能の一元化; 各種ゲッターの非仮想化。[AJR] - Windowsビルドの修正チャレンジ。[AJR] - Windowsビルドを修正チャレンジその2 (関数がベースクラスで定義されるようになった)。[AJR] - odyssey2/ktaa: 16KBサイズのサポート。[hap] - cpu: リコンパイラがW^Xポリシーで動作許可。[Vas Crabb] - osdwindow.cpp: モニタコードをもう少し安全に。AJR] - cpu: ページ保護状態の変更数を若干削減。[Vas Crabb] - ソフトウェアリストの"スロット"機能と、その関連機能を大文字小文字を区別するように変更。[AJR] - スナップショット/クイックロードのコールバックパラメータを簡素化、auto_alloc_arrayの使用を廃止。[AJR] - EmscriptenでのDRCビルドの不具合を修正。[Justin Kerk] - kopunch.cpp: コインIRQをACK。[AJR] - d6800, vip: chip8ソフトウェアリストを追加 (72 titles, curated)。[Robbbert] - tmc1800: ノート追加。[Robbbert] - mac: オプションで新しいスケルトンSWIMを実装。[Olivier Galibert] - 積み残しの整理: [Vas Crabb] * WindowsのOSDコードの固定サイズバッファを修正 * WindowsのマニフェストでMAMEがロングパスを認識するようにマーク * ボリューム名取得のため、クリーンでスレッドセーフなAPIを作成 * リコンパイラのW^Xモードを無効にするコンパイル時オプションを追加 * NuBusイメージデバイスのカレントディレクトリ固定不要 - d6800: いくつか整理。[Robbbert] - wrally.cpp: MT07836を修正。[Ivan Vangelista] -「ドラムマニア (GQ881 VER. JAD)」にオーディオCDを追加。ただしゲームはまだプレイ不可。[xuserv] - videopac.xml: timelordplを吸い出し不良にマーク。[hap] - coverityさんが発見した問題を修正。[Patrick Mackinlay] - a2bus/mouse.cpp: リセット後にMCUポートCラインが高いことに起因するリグレッションを修正。[AJR] * 6821pia.cpp: ポートBの3ステート出力を設定するコールバックの追加 - hh_cop400: mdallasキーパッドの問題を修正。[hap] - s14001a: コンパイラの警告を解消。[hap] - odyssey2: p1/p2ジョイスティックを切り替え。[hap] - zippath.cpp: チェックポイント。[AJR] * ほとんどの関数の入力パラメータ型として std::string_view を採用 (他のAPIがまだ更新されていないので、これにはいくつかの明示的な std::stringへのコピーが必要) * zippath_parent_basename を削除。この実装は完全に壊れていて、幸いなことに使われていませんでした - dim68k: ブートバンクスイッチの修正、追加のFDCとRS232の実装で、フロッピー起動をしようとするようになりました。[R. Belmont] - Coverityからの警告を修正。[Robbbert] - i82586: アドレスハッシュとマルチキャスト設定のバグを修正。[Patrick Mackinlay] - util/zippath.cpp: zipアーカイブのサフィックスを修正。[Vas Crabb] - dim68k: fdcをさらに実装で、CP/M 68Kが部分的にロード可能。[R. Belmont, O. Galibert] - miniguay.cpp: いくつかのデバイスを実装。[AJR] - dim68k: シリアルキーボードを追加。[R. Belmont] - coco_midi: 名前空間の整理。[Patrick Mackinlay] - miniguay.cpp: ノートの超マイナーな更新。[Ivan Vangelista] - rtpca25のミスを修正。[Robbbert] - abc1600: デバッグノートを追加。[Curt Coder] - rtpc: clangのコンパイルを修正。[Curt Coder] - design: アドレサブルラッチを実装。[Dirk Best] - undrfire.cpp: cbombersのシフター表示を修正 (MT#7843)。[Scott Stone] - zippath.cpp: チェックポイント2。[AJR] * zippath_resolveで未初期化変数の問題を修正 * 内部ヘルパー機能を1つ廃止 - wicat.cpp: サウンドについてのノート。[AJR] - mcs48: upi41 STSからF0/F1を分離し、upi41_master_rから読み込まれたF0フラグを修正。[hap] - wicat.cpp: nopwは揃えてください。[AJR] - mcs48.h: ノートを更新。[hap] - isbc: sm1810 が irmx を起動を試みたものの、異なるウェイクアップアドレスのため失敗。 [cracyc] - crbaloon. 正確なビデオのタイミングとウォッチドッグの追加; CPUのクロックを低下; クリーンアップいろいろ。[AJR] - ladybug: RAW画面パラメータを追加する。[AJR] - blktiger_ms.cpp: とりあえず動かそうとしたものの、道のりは長そうだ。[Ivan Vangelista] - mcs48: DA Aのバグ修正。[hap] - mcs48: コピーライトホルダを訂正。[hap] - ソフトウェアリストも修正; 誤って自分のテンポラリファイル(.os3kapp.bin)をデータエリアとして追加していました (これらのテンポラリファ イルは、ヘッダからファイルのメタデータを取得するために、kappヘッダを読むのに使用するperlスクリプトが生成したものです。必要なファイ ルは.kapp自身です)。 [ClawGrip] - m68000: リセット時に割込み入力状態をクリアしない。[AJR] - mcs48: c++スタイルの単一行コメント。[hap] - alphasma3k: mame.lstを修正。[Robbbert] - odyssey2: コピーライトホルダを訂正。[hap] - i8244.h: ピンアウト情報を追加。[hap] - itech32.cpp: MT07846を修正。[Ivan Vangelista] -「富士山バスター / Shogun Warriors」のDIPスイッチデフォルト設定をマニュアルで確認。 [Angelo Salese] - クリーンアップいろいろ。[Vas Crabb] * audio/redbaron.cpp: セーブステートをサポート * gladiatr.cpp: タイポ修正 * 未使用の関数が腐ってしまわないように、[[maybe_unused]]属性を使用 - isbc: sm1810は80トラックドライブを搭載。[cracyc] - metro.cpp, hyprduel.cpp: 割り込み制御を(ほぼ)VDPに移動。[AJR] - フロッピーで実際に受け付けられた変種リストを作成。[Olivier Galibert] - gamegear, sg1000, smsソフトリスト追加。(#7649) [wilbertpol] - gamegear: Sports Illustrated Championship Football & Baseball (Euro, USA) を吸い直し。[smspower] - フロッピー形式への変種を提供する。[Olivier Galibert] - relief.cpp: ROMラベルに印刷されたチェックサム情報を追加。未吸い出しセットをより簡単に識別可能。[Brian Troha] - floptoolを新しいプロトタイプにアップデート。[Olivier Galibert] - m740: PLP および RTI の間に T フラグを正しくリストア。6502ベースデバイスから継承された以前のエミュレーションでは、これらの命令は常 にPでTを設定し、命令のデコードには全く影響しませんでした。[AJR] - miniguay.cpp: PCBのASCIIレイアウトを追加。[ClawGrip] - dim68k: フロッピードライブの種類を修正。[R. Belmont] - imd_fmt.cpp: IMDの画像が40トラックでドライブがHDの場合、ハードウェアのように偶数トラックにデータを配置。[R. Belmont] - imd_dsk: 不足ファイルを追加。 [R. Belmont] - astrcorp.cpp: magibombe用のGFX ROMを追加。[Phil Bennett] - m950x0: STmicro M950x0 SPI EEPROMシリーズの実装。[Ryan Holtz] - sa1110: ICPとDMAブロックの初歩的なサポート。[Ryan Holtz] - sa1111: いろいろ変更。[Ryan Holtz] * I2SオーディオDMAサポート * IRQサポート * 基本的なGPIOのサポート - uda1344: DMADACをベースとしたオーディオサポートの初期パスを追加。[Ryan Holtz] - sed1356: BitBLT のソリッドフィルコマンドをサポート。[Ryan Holtz] - jornada: キー追加、タッチペンサポート、EEPROMアクセスを修正。[Ryan Holtz] - imd_dsk: has_variant()を使用し、80トラックのドライブとしてHDまたはQDを受入れ。[R. Belmont] - m950x0: プライベート指定子を削除し、 protectedを採用。[Ryan Holtz] - sa1111: 一部ローカルスタティックをconstではなくconstexprに変更。オーディオレジスタの処理を微調整し、ポインタよりも参照を優先。 [Ryan Holtz] - sed1356: 潜在的なエンディアンの問題に関するTo-doノートを追加。[Ryan Holtz] - m950x0: バリデーション修正。[Ryan Holtz] - machine/seibuspi: コピーライトホルダを訂正。[hap] - rx78: [Robbbert] * 新しいカセットが動作するよう、色、キーボード、カセットロードを修正 [ロブバート] * 本物のテープ読み込みを修正 [Haze] - tlcs900: PC相対アドレッシングの逆アセンブルを修正。[Devin Acker] - mcs48: 割込み中にA11とRETで発生する可能性のある問題を修正。[hap] - c64_flop_misc.xml: タイポを修正。[Angelo Salese] - 部分的に巻き戻し。意図した動作なのかはっきりさせてください。[Angelo Salese] - imd_dsk: トラック数のチェックを復元。[R. Belmont] - metro.cpp: 一部の基板ではVDPのクロックは標準的ではない。[AJR] - Zabavni Kartiの改良: [Roberto Fresca] * スクラッチからの正しい入力作成 * DIPスイッチを整理 * テクニカルノートを追加 - msvc windows CIを無効化。無茶なヒープ空間の問題のためのブレーク。[Olivier Galibert] - videopac.xml: カセットで販売されていたFlash Point用PAL変換ハックを再追加。[hap] - SWIM2: タイミングのキャリブレーションがうまくいくように、書き込み処理を十分に実行。[Olivier Galibert] - videopac.xml: timelordplの未修正な吸い出しを追加。[René van den Enden (Rene_G7400)] - m740: コアオーバーホール[AJR] * 多くの命令のタイミングと、ダミーのフェッチパターンを6502の動作ではなくMitsubishiのドキュメントに合わせて変更 * 将来的なM50734エミュレーションで分離可能なデータ空間で使つオーバーライドを追加 * EORT $zpのアドレスにYが間違って追加されていたのを修正 * INCT AとDECT A命令の削除 (T=1 は INC AやDEC A には影響ない) * STPとWIT命令を追加(今のところ区別なし) * 汎用M740デバイスタイプの廃止 (未使用) - cps1.cpp: sf2rb(レインボーハック)のターボモードのDIPスイッチについてドキュメント化。[Rotwang] - astrcorp.cpp: magibombe用のeeprom吸い出し。[Phil Bennett] - bus/neogeo: SMA保護ビットスワップをクリーンアップ。[Vas Crabb] - konmedal.cpp: slimekunのDIPスイッチ定義を追加。[Ivan Vangelista] - Maygay M1、Scorpion 2、Scorpion 4のPLD吸い出し追加。[James Wallace] - Zabavavni Kartiの改良: PLDを追加。[Roberto Fresca] - mac/swim2: appleドライバと関連する通信を追加。[Olivier Galibert] - cps1.cpp: sf2rb(レインボーハック)のプロジェクタイルパスDIPスイッチ設定をドキュメント化。[Rotwang] - konmedal.cpp: tsurururinの入力を追加。[Ivan Vangelista] - hp2640.cppを追加しました。テープエミュレーションを追加。(#7625) [fulivi] * format/hti_tape.cpp: ManchesterエンコードされたDC100カセットをサポート * machine/hp2640_tape.cpp: DC100テープドライブのエミュレーション * machine/hp_dc100_tape.cpp: ユニット名ディスプレイを追加 - Acorn Archimedesのコード再編成: (#7627) [Sandro Ronco] * Acorn IOCとMEMCをデバイスに分離 * 8051ベースのシリアルキーボードをエミュレート * acorn_machine/memc.cpp: 論理ページと物理ページを必ず1対1でマップ * RISC OSのPOST IOCレジスタテストを修正 * aa310.cpp. aa310.cpp: RISC OS POSTのミスを表示するためのデバッグコードを追加 - machine/archimedes_keyb.cpp: Acorn Archimedesキーボードのマイクロコントローラを吸い出し。[Phil Pemberton] - astrcorp.cpp. XTALから画面タイミングを導出。コードをクリーンアップ。(#7657) [cam900] - ksys573.cpp、machine/k573mcr.cpp: System 573用のJVSメモリカードリーダデバイスを実装。(#7659) [987123879113] - jpmimpct.cppリファクタリング (#7645) [David Haywood] * jpmimpct.cpp: 変更いろいろ。[David Haywood] - プライマリとタッチスクリーンの両方で、エミュレートしたDUARTsを使用するようにドライバをリファクタリング - アドレスとデータの不正なシフトを含む、ビデオ以外のフックアップのバグを修正 - BACTA_DATALOGGERを実装して、'protocol'がブートを設定するよう変更 - ビデオベースゲームのパレット用に実際のBt477を実装 - ビデオベースゲーム以外でもデフォルト入力(jackpot/stake key)を追加開始 - ROMの読み込みを修正 - 分析をもとにセットの再構成。元情報が間違っていたせいで扱いがおかしかったもの - roland_s10.cpp, roland_s50.cpp: スケルトンサンプラーデバイスの追加。[AJR] -「High Roller」のサウンドROMサイズ修正。(nw) [James Wallace] - blitz68k.cpp: TODOとメモを更新。[Ivan Vangelista] - i8244: 文字レイヤーの優先順位を変更。[hap] - jpmimpct.h: clangエラー修正: private field 'm_alpha_clock' is not used [-Werror,-Wunused-private-field] - dim68k: キーテーブルを一時的にパッチしてReturnが動作するようにし、ローレゾグラフィックを予備的にサポート。[R. Belmont] - dim68k: テキストの色を白に戻す。[R. Belmont] - dynax.cpp, hnayayoi.cpp: DIPスイッチの確認。[Vas Crabb] - 'arcade'ビルド修正 - 最近のksys572メモリカードのアップデートとjpmimpctのアップデートを修正。[Brian Troha] - blitz68k.cpp: logmacroに切り替え、surpr5の入力を調整。[Ivan Vangelista] - i8244: 巨大なscreen_update関数をいくつかに分割。[hap] - dim68k: パレットの改善、テキストレンダリングの不具合の修正。[R. Belmont] - astrcorp.cpp: magibombの起動可能。(#7665) [Angelo Salese] * astrcorp.cpp: magibombが少しでも動くように改良。作業中 * メモリマップにvblank、DRYを追加する * ステートマシンの分割、ビデオの修正、デフォルトのeeprom追加 * m_draw_sprites -> m_sprite_dma * astoneag に肉付け作業 * スプライトの描画が同じであることを確認、オーバーライドは不要 * astoneageの復号データとramdac宣言をサブクラスに移動し、便利なように常時画面を有効化 - abc800: ROMの新リビジョン、DataBoard 4106/4107用のスケルトンを追加。[Luxor ABC arkivet, Curt Coder] [Curt Coder] - dynax.cpp, hnayayoi.cpp: サービスモードで表示されるDIPスイッチの位置を追加し、hnkochou用のDIPスイッチを1つ追加。[Vas Crabb] - metro.cpp. タイルマップオフセットのリグレッションを修正。 - imagetek_i4100.cpp. デバッグ用にCRTC関連値の状態を追加し、MT #07845も修正。 - Zabavni Kartiの改良: [Roberto Fresca] * 完全なキリル/ローマ字のセットアップ手順を追加 * テクニカルノートを追加 * クリーンアップ - abc800: ROMサイズを修正。[Curt Coder] - mame.lstを更新。[Roberto Fresca] - mpu4.cpp, nwk-tr.cpp: ゲームごとのハックはcore_stricmpの代わりにstrcmpを使用。[AJR] - rx78: ソフトウェアのリストを2つに分割。[Robbbert] * 2つのメディアタイプを1本のリストに入れると、UIとCLIの混乱のもと - rtpc010, rtpc015: 起動直後のクラッシュを修正。[Robbbert] - Club Cardの改善: 入力を一から作り直し。DIPスイッチとランプのレイアウトを修正。[Roberto Fresca] - Club Cardの改善: ゲームが起動できるようにデフォルトのNVRAMを作成。[Roberto Fresca] - goldstar.cpp: met47s01デバイスの吸い出し試み。[Ioannis Bampoulas] - hikaru.cpp: aica jtagコネクタのピンアウト追加。[yz70s] - ef9340_1: ピンアウトの参照追加。[hap] - zexall: ライセンスタグを訂正。[hap] - unspdasm.h: ライセンスタグを訂正。[hap] - ews4800: clangのコンパイル修正。[Curt Coder] - bus/qbus: 明示的なCPUタグの検索をrequired_address_spaceで置き換え。[AJR] - c64/dela_ep256: required_device_arrayを使用。[AJR] - FreeBSD/powerpc64でのビルドを修正。[pkubaj] * FreeBSDはLinuxでppc64と呼んでいるものをpowerpc64と呼ぶ - System 573のデジタルI/Oオーディオエミュレーションの精度を向上。(#7664) [987123879113] * mas3507dとk573dio/fpgaを実機に合わせてより正確にリファクタリング - 3rdparty/minimp3: 最新のマスターに更新し、ローカルの変更を削除。[987123879113] - oricext.cpp, microdisc.cpp: デバイスファインダーを使用。[AJR] - sa1110: UDCサブデバイスの処理にスケルトン処理を追加。[Ryan Holtz] - sa1111: オーディオDMAに関連する問題を修正。[Ryan Holtz] - sed1356: Write BitBLT、Read BitBlt、Move BitBLT Negative コマンドのサポート。[Ryan Holtz] - jornada: いくつかのバッテリー関連のMCUコマンドの処理を修正しました。[Ryan Holtz] - swim2: トラック63に読み書きGcrを追加。[Olivier Galibert] - btoads.cpp: MT07838を修正。[Ivan Vangelista] - astrcorp.cpp: magibombdを一部復号化、astoneagと同じ問題、ROMエラーでハング。[Ivan Vangelista] - tabe22: かなり動作するまでいった。[Dirk Best] * 独自のドライバに移動 * キーボードの実装 * char/attr RAMスイッチの実装 * ビデオレンダリングの改善 * RS232ポートを実装 * gfxdecodeの追加 - monty: ボタンにioport_arrayを使用。[hap] - jpmimpct.cpp. 他のドライバとの整合性のためのサービス入力の改善。[James Wallace] - applefdintf: 存在しないオプションを修正。[Olivier Galibert] - フロッピー: 書き込み時の精度の問題とキャッシュクリアがなかったのを修正。[Olivier Galibert] - i8244: 混乱しているinvalid_register関数を削除。[hap] - mess.flt: ews4800.cppを追加。[Robbbert] - videopac.xml: usa games indexを追加。[hap] - floppy: 新フロッピーでのリグレッションを修正。[O. Galibert] - dc42: 保存時のセルサイズを改善し、外部ロギングを削除。[Olivier Galibert] - osd: インラインmathユーティリティのクリーンアップ。[Vas Crabb] * コンパイラがよく扱う操作のためにインラインアセンブリを削除 * 演算についてARMとAArch64の実装 * キャリーアウト演算に符号なし整数加算を追加 - cpu/drccache.cpp: RWXページがサポートされているかどうかを検出。[Vas Crabb] - dynax.cppで、花札DIPスイッチの説明を少し改善。[Vas Crabb] - osd: PPC/ARM用のインラインユーティリティで、プリプロセッサの使用法をもう少し一貫性のあるものに改良。[Vas Crabb] - jpmsys5.cppのリファクタリング/リサーチを開始。(#7667) [David Haywood] * いろいろなセットの起動シーケンスがさらに進むようになったもののまだ途中で止まる * 追加要素 (リールランプ、7segsなど) が出力を持つようになり、フォールバックレイアウトで表現可能 * 最近追加されたレイアウトのリピーター機能をフォールバックレイアウトで使用 * jpmsys5のリファクタリング開始 - videopac.xml: メインリストをapplications-educational-gamesではなく1stparty-3rdparty-unreleasedに分類。[hap] - videopac.xml: froggerも3rdpartyに移動。[hap] - naomi.cpp: 未吸い出しのゲームについてドキュメント追加。(nw) [MetalliC] - votrhv.cpp: ram タイプに関するコメントを修正。[Lord Nightmare] - swim2: mfm読み込みの追加、mfm書き込み修正、mfm検出の修正。この時点でSWIM2は終了している模様。[Olivier Galibert] - video/k057714.cpp: ディスプレイ解像度レジスタの実装と描画の各種修正。(#7677) [987123879113] - artwork/chess: チェスのシンボルをsvgに変更。[hap] - mess.lua: フルビルドを修正。[AJR] - hdc92x4.cpp, i8271.cpp: タイムログをクリーンアップ。[AJR] - in213: BIOS V2.1を追加。[MattisLind] - astrcorp.cpp: winbingoとクローン、zooの復号化の暫定版追加。また、zooの名前をzuluに変更。[Ivan Vangelista] - view: ビューが正確な2乗ブロックにまたがっていない場合の問題を修正。[Olivier Galibert] - wiping: spriteramを修正。[Olivier Galibert] - fmtowns_cd.xml、pc98.xml。Engage Errandsのタイトルを修正しました。[Vas Crabb] - ikt5a: キーボードを追加。[AJR] - astrcorp.cpp: dinodinoの暫定的な復号化。[Ivan Vangelista] - megadriv.xml: term2の年代情報を修正。[Arcade Shadow] - jpmimpact.cpp / jpmimpactsw.cpp: 非ビデオフルーツマシンの進捗状況 [David Haywood] * ホッパーの調整により、より多くのセットが起動可能 * 未知のメモリアドレスから 0xffff を返すことで、後からゲームを起動できるように改良 (セキュリティ/タンパー対策?) * より多くのセットを起動できるよう、ゲームごとのデフォルト設定を改善 * ACEゲームが起動できるように異なるリール設定を適用 * 吸い出し不良を削除 * 複数のセットでROMの読み込みを修正 * 一部セットのメーカー情報を修正 * インチキ検出をトリガーすることなく、確実にコインを挿入できるように、時限コインオプトを使用 * ゲーム毎の入力構成を追加開始 * 改良版の実装が必要な箇所を特定するため、実際の観察やメモ追加 * 過去の作業が含まれている場合は、この時点でドライバに大幅な変更を加えているため、著作権者として自分を追加 - hng64: テクスチャやライティングがないフラットなシェーディングポリゴンを追加。(#7676) [Happy-yappH] - extrema.cpp: blotoの暫定的な復号化。[Ivan Vangelista] - xybots.cpp: MT05379を修正。[Ivan Vangelista] - ikt5a: gfxdecodeを追加。[AJR] - jpmimpct.cpp: リールランプを逆さにした感じ。(nw) [James Wallace] - getaway: 画面に何かが表示された。[hap] - getaway: dmaskの小さな修正。[hap] - getaway: いまのところ完全なvramが表示できた。[hap] - cosmicg: ドライバのオーバーホール。[AJR] * cosmic.cppからドライバを分離 * MC6845 CRTCを追加し、すべてのビデオの更新で使用 * RAWパラメータによる画面構成 * カクテルモードでの表示反転に対応 - cosmic.cpp:「コスミックゲリラ」を別なドライバに移動。[AJR] - cosmic.cpp: 回路図に基づいて、RAW画面タイミングパラメータを追加。[AJR] - extrema.cpp: adults, extrmth, extrmti, luckshel, strlink の暫定的な復号化。[Ivan Vangelista] - 808080bw: cosmicmoを海賊版としてマーク。[hap] - m740: NMI存在せず; ノート更新。[AJR] - Forte Cardの改良: Grull Osgoさんの徹底的なリバースエンジニアリング作業により、デフォルトのシリアルEEPROMを追加。セットとドライバー をクリーンアップとリファクタリング。テクニカルノートを追加。[RobertoFresca] - extrema.cpp: 残りのセットの暫定的な復号化。[Ivan Vangelista] - コア std::string_view をさらにモダン化。[AJR] * device_tからサブデバイスタグキャッシュを削除し(デバイスファインダーが推奨になったため)、直接所有するサブデバイスのみをカバーする マップに置き換え * 作業ディレクトリの設定メソッドをdevice_image_interfaceから取り出し (UI のみが実際にフルバージョンを使用している模様) * 出力名の引数にstd::string_viewを使用するように output_managerを変更 * ほとんどの名前と値の引数としてstd::string_viewを受けるよう core_optionsを変更 (戻り値は今のところ C の文字列のまま) * std::string_viewの引数を受けるように他のいろいろな関数を変更 * romload.h から、文字列アクセサマクロを削除 * ロギング/エラーメッセージから不要なc_str()コールを - Zabavni Karti: 入力の説明にキリル文字の名前を追加。[RobertoFresca] - spectrum_cass.xml: 多くのエントリーで年度とパブリッシャ情報を更新。[ArcadeShadow] - コンパイルを修正。[RobertoFresca] - gauntlet: 不足しているトリガーを追加。後で直す。[Olivier Galibert] - rx78: theprowrとsekiの色を修正。ノートを追加。[Robbbert] - troopy: gfx romひとつが吸い出し不良と確認。[chaneman] - kingpin: 各種アップデート。[Dirk Best] * ボタンやランプを表示する基本的なレイアウトを追加 * ランプ出力とホッパーを実装 * マップにはボタンと2つ目のコインスロットが無い * 設定モードのDIPスイッチにラベル追加 * アトラクトミュージック、2個目のコインスロット、ホッパーを有効にするため、デフォルトのNVRAMを更新 - osd/windows: フォーカスを失うとフルスクリーンウィンドウを最小化。(#2997) [Vas Crabb] - osd/modules/osdwindow.cpp: ウィンドウタイトルの書式設定をクリーンアップ。[Vas Crabb] * ウィンドウタイトルにデータ型モデルを表示 * ウィンドウタイトルの書式設定を一箇所に移動 - tools/chdman.cpp: 不要な .c_str() の呼び出しを削除。[Vas Crabb] - osd: システム名を優先するようにウィンドウタイトルを再編成。[Vas Crabb] - kingpin: maxidealのNVRAMチェックサムの修正。[Dirk Best] - gauntlet2p: slapsticのコミュニケーション修正。[Olivier Galibert] - peter packrat: slapsticも修正。[Olivier Galibert] - 6522via.cpp: いくつかの異なる VIA タイプを識別。[AJR] - Firebeat: 「ポップンミュージック」のフラッシュクリアを修正。 (#7548) [987123879113] - Apple 2フロッピードライブ(diskiing, diskiing13): 音を追加。(#7685) [leesaudan2] - Forte Cardの改良: コインイン/アウトカウンターとオートプレイDIPスイッチを追加。テクニカルノート追加。[RobertoFresca] - extrema.cpp: Ukraineのスペルを修正。[Ivan Vangelista] - jungleyo.cpp: 何かが動くように最小限のハック。[Ivan Vangelista] - kpontoon: ハードウェア情報を修正。[Ivan Vangelista] - flopimg: 抽出したビットストリームを vector に変更 - flopimg: 抽出したセクタを vector> に変更 - flopimg: Macセクター抽出apple 3.5を追加 - gcr: トラック作成/抽出apple 3.5を一般化 - gcr. 純粋なセクタフォーマットを追加 [Olivier Galibert] - mac: Cuda、maclc520、maccclasブートのVIA遅延を追加。[R. Belmont] - ncr5380n: フェーズの不一致があるreqの後にdrqをアサート。[Patrick Mackinlay] - galaxian.cpp. namenayoのスプライトクリッピング問題を修正。(#7688) [David Haywood] - getaway.cpp: 様々な更新で動作可能に昇格。(#7686) [Angelo Salese] * getaway.cpp: 改善 [Angelo Salese] - reg 7は間違いなく幅。実験的な塗りつぶし対置換を追加、ノート - DIPスイッチを追加 - テキストレイヤーを別のエンティティに移動、入力を実装、4bit DSWの間違いを修正 - カラーマスクが別の場所にある場合、スクロールが実際にどのように行われているかをピンポイントで確認 - カラーマスクは7でxor - ビットプレーン用のRMWを追加 - フラクショナルなXの配置を修正 - I/Oのクリーンアップとドキュメント - ステアリングホイールのkeydelta=5に設定 - RGBをBGRに変更 - ビデオ解像度を標準の256x240に変更 - IMPERFECT_CONTROLSとIMPERFECT_GFXに降格 - ATTR_UNUSED, C++17を心から歓迎しますか?[Olivier Galibert] - getaway: レジスタのノートをio_w関数に移動。[hap] - getaway.cpp: ステアリングコントロールを修正。[Vas Crabb] * アナログスティック/ホイールでは問題なく動作しますが、キーボードやDパッドでは滑りやすい"ドット"のある路面では操作が難しいです - osd: GCC固有箇所をeminline.hの外に移動したので、MAME_NOASMによってGCCの純粋なC++の実装となります (フォールバックのテストがより簡単 になります)。[Vas Crabb] - 本当に不要な[[maybe_unused]]を大量に削除。[Vas Crabb] - getaway: ノート更新。[hap] - flopimg: gcrのチェックサム修正。[Olivier Galibert] - swim1: iwmの埋め込み。[Olivier Galibert] - mac128.cpp: VIAのノート追加。[AJR] - selsoft.cpp: strmakelowerの使用法を修正。[AJR] - swim1.h: clangビルドを修正。[AJR] - jungleyo.cpp: 復号化完了、入力と(不完全な)サウンドの追加。[Ivan Vangelista] - getaway: 不完全な制御フラグの再追加。[hap] - genie.lua: GCCビルドの修正を試み。[AJR] - i8244: 最近のリグレッションを修正。[hap] - rx78: RAMについてのメモを追加。[hap] - jungleyo.cpp: 2つ目のタイルマップを追加。[Ivan Vangelista] - quizshow: カセット装置を追加。[hap] - jpmimpact.cpp: 各マシンのボタンを正しくマッピングする作業。(#7683) [David Haywood] * ゲームごとにさらに入力の作業 * 追加の入力作業、資料作成 * さらに入力作業 * もっと入力の修正 * j6monmadの入力配置の探索中 * まだj6monmadの入力を探している、多分何かが欠けている * ゲームごとの入力 * さらにゲームごとの入力 * 重複行を削除 * 別なタイトルも見てみた * もう少し入力追加 * ゲームの入力をさらにカバー * 追加のゲーム入力 * 入力テストに適切に組み込まれていないセットをドキュメント化 * ゲーム別の追加入力 * さあにゲーム別の入力追加 * j6wldkngは珍マシン。見たことのないvfdのプレースホルダー文字列、さらにはスピンボタンの非標準的なマッピング * ゲーム別の追加入力 * j6colの修正 - sspeedr: 会社名を修正。[hap] - mac128: 新しいIWMの実装開始、まだ正しく動作せず。[R. Belmont] - bgfx: lcd-gridシェーダを追加。(#7691) [cgwg] * 現在はGLSL用にのみコンパイルされていることに注意 - bgfx: lcd-gridシェーダのオーバーラップしたレジスタを修正、Direct3D、SPIR-V、Metalなどでコンパイル。[Vas Crabb] - ドキュメントの更新: [Vas Crabb] * マシンCFGに保存されたビューオプションが、INI/コマンドラインよりも優先されることを説明するメモを追加 * MSYS2とFedora LinuxでHTMLドキュメントを構築するための前提条件を追加 * 関連するセクションで、UbuntuがGCCを変更してデフォルトで "ソースの要塞化"を有効にすることを明示的に言及 * glibstdc++6への参照を削除 * コンパイルガイドのソースを再構成 (80カラムでのハードラップ、引用符、サンプルコマンドラインのコードブロック) - genie.lua: GCCで無視された属性の警告を表示。ただし、それに対しては失敗しないよう修正。[Vas Crabb] - mac128.cpp: マクロをPCHの後に移動して問題を回避。[Vas Crabb] - rx78_cart.xml: Donjaraの完全なシリアル番号を追加し、シーケンス上の正しい場所に移動。(#7692) [David 'Foxhack' Silva] - amstr_pc.cpp: ppc512 / ppc640用のハードウェア情報を追加。[Guru] - jungleyo.cpp: 超マイナーなコメントの訂正。[Ivan Vangelista] - iwm: motor/devselはちょっと変。これがうまくいくことを望む。[Olivier Galibert] - buggychl: ハンドル感度を低下。[hap] - raiden: OKIの音量を低下。[hap] - raiden: OKIの音量をもう少し調整。[hap] - ufosensibの正しいROMラベルと配置。[f205v] * 基板をもとに、ufosensibのROMラベルと配置を訂正 - getaway: ステアリングコントローラーのタイプを"ad stick"からパドルに変更。[hap] - iwm, swim1: devselの方が今は理にかなっていると思う。[Olivier Galibert] - floppy: Appleのフロッピーにdir readを追加。[Olivier Galibert] - mccpm.cpp: クロックについてのノート。[AJR] - rolla.cpp: セットをsklncr.cppに移動。[Ivan Vangelista] - alphasma3k.cpp: ファームウェアのアップデートについてのメモを追加。(#7698) [ClawGrip] - eigccarm.h: ターミネートされていない #if を修正。[R. Belmont] - getaway.cpp: ゲームコードを調べてアクセラレータの範囲が正しいことを確認。[Vas Crabb] - ブランチリリースの向けたsrccleanの準備。[Vas Crabb] - nmk16.cpp: redhawksのグラフィック不具合を修正し、未吸い出しのPROMとPLDのプレースホルダを追加。(#7696) [ClawGrip] - ファイル名がリスト名と一致するようにchip8ソフトウェアリストの名前を変更。[Vas Crabb] * また、いくつかのタイトルを修正。主にpsx.xml - input.cpp, inputdev.cpp: その他の修正。[AJR] * XInput DPADの入力アイテムトークン処理に関する最近のリグレッションを修正 * 奇妙なケースでcode_to_tokenが暴発するのを防止 - wscolor.xml: ソフトウェアパーツ機能は一意とすること。[Vas Crabb] - floppy: フロッピーでフォーマットされていないトラックにヘッダが1時間10分以上留まってから読み込みが発生すると、interval_index*2+1が オーバーフローする。ワオ!Colin Howellさんが見つけて解析してくれましたColin Howell によって発見され、追跡されました。 [Olivier Galibert]