このページは公式ページの管理人だったサンちゃん(Santeri Saarimaa)が、1999年2月から2004年7月までまとめた毎日の開発状況を日本語訳したものです。オリジナルのページにはスクリーンショットも掲載されています。

1999年: 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2000年: 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2001年: 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2002年: 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2003年: 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月
2004年: 1月 2月 3月 4月 5月 6月 7月 8月 9月 10月 11月 12月

WIP日本語版 2000年11月

11月30日:Ernesto Corvi氏、2105インタラプトモデルのバグを修正。しりる氏、「エスプレイド」の拡大エフェクトとスプライトデコードを大幅修正したCaveドライバを追加。

11月29日:Olivier Galibert氏、「ゼクセクス」ドライバを大幅アップデートして、グラフィックの超改善、サウンド関係、その他修正。ただし、アルファブレンディングはまだ未エミュレート。Yochizo氏、「サイバリオン」のエミュレーション速度を修正。

11月28日:Phil Stroffolino氏、現在のソースツリーにあわせたMr. Fleaドライバを再提出。Keith Wilkins氏、ディスクリート回路システムのアップデート。「Asteroids」のサウンドが改善。

11月27日:Stefan Jokisch氏、C-チップシミュレーションが不完全で「レインボーアイランド」の秘密の部屋が化けていた問題を修正。

11月26日:Peter Trauner氏、i86 CPUにいくつかあった問題を修正。またランタイムドライバローディングの初期バージョンを追加。これは、実行ファイルが必要に応じて、CPUやサウンドコアをそれぞれロードできるようにするもの。

11月25日:Yochizo氏、「アーガス」「バルトリック」のドライバを追加。ただし、アーガスの方はまだ正常に動作せず。

11月24日:Jarek Burczynski氏、タイルマップシステムのビットマップスキャンラインコピーを実装。また、「ソニックブラストマン」をTaito Bドライバに追加。Peter Trauner氏、M6502 CPUコアの問題を修正。

11月23日:Bernd Wiebelt氏、Aaron Giles氏、YMZ280Bサウンドコアの問題をいくつか修正。

11月22日:Yochizo氏、「ダイナマイトリーグ」のグラフィック不具合を修正。

11月21日:Takahiro Nogi氏、「T.Tマージャン」の入力ポート修正。Aaron Giles氏、ASM 68kコアのさらに別なバグを修正。Yochizo氏、Omega Fighter/Atomic Robokidドライバのグラフィックバグを修正。Gerardo Oporto氏、「センジョウ」のDIP設定修正。

11月20日:Aaron Giles氏、「ラビオレプス」の縦反転とプライオリティ問題修正、Lelandドライバを少々クリーンアップ。またBally/Senteドライバに「Stompin'」を追加。Gerardo Oporto氏、「ツインビー」のDIP設定修正。Keith Wilkins氏、「Asteroids」と「Lunar Lander」のサウンドを少々修正した、ディスクリート回路サウンドシステムのアップデート。

11月19日:Aaron Giles氏、ASM 68kコアバグをさらに修正。また、正確なスキャンライン表示エミュレーション用の新描画機能を2つ追加。大量のドライバを新機能対応へコンバート。

11月18日:Aaron Giles氏、MCRドライバのビデオルーチンを、以前のビットマップを直接描画する方法から、ピクセルプロット機能を使うように改良。「Pac & Pal」のプライオリティ不具合を修正。Yochizo氏、Taito Hシステムドライバを追加。「サイバリオン」「ゴーフォーザゴールド」「ダイナマイトリーグ」をサポート。サルモナーレ氏、「Mr.Do!」のカラーPROMデコードにあった凡バグと「Wiping」の音楽テンポと色を修正。

11月17日:Gerardo Oporto氏、「パンチアウト」のDIPスイッチ修正。Aaron Giles氏、Atari System 1ドライバの色関係修正。また「トイポップ」と「リブルラブル」のドライバを一緒にして画面反転サポート。さらに、「Shuuz」のグラフィックプライオリティ問題の修正と、アタリの「BeatHead」というプロトタイプゲームのドライバを追加。

11月16日:Mike Coates氏、CVSドライバのバグをいくつか修正、「Heart Attack」を追加と、壊れていた「Hunchback」別ハードクローン版を修正。Aaron Giles氏、ASM 68kコアのOpcodeバグをいくつか修正。SEGA C2ドライバをクリーンアップ。Keith Wilkins氏、ディスクリート回路サウンドシステムをさらにアップデート、「Asteroids」と「Asteroids Deluxe」のサウンドサポート追加。

11月15日:David Graves氏、「WGP」のドライバを追加。

11月14日:Mike Coates氏、Malcolm Lear氏作のCentury Video Systemドライバを追加。サポートは「Hunchback」「Hero」「Hunchback Olympic」「Cosmos」「Dark Warrior」「Video Eight Ball」「Logger」「Dazzler」「Wall Street」「Radar Zone」「Gold Bug」「Superbike」。Gerardo Oporto氏、Toaplan2ドライバのDIPスイッチ修正。Aaron Giles氏、一時停止したときに復帰しなかったCPUインタフェースのバグ修正。また、-listinfoコマンドの小バグを修正。Bryan McPhail氏、「悪魔城ドラキュラ」のK051649サウンド問題と、「ボンバーマンワールド」の点数に影響していたNEC CPUコアのバグを修正。Sean Young氏、Z80の未公開opcodeのバグを修正。

11月13日:John氏、Philip Bennett氏、「World Cup '90」のサウンドを改善。ただしまだドラムのサンプル音なし。

11月12日:Paul Hampson氏、ほとんど完璧な「US Championship V'Ball」ドライバ追加。あとサウンド関係がちょこっとだけ。

11月11日:David Graves氏、「オペレーションウルフ/オペレーションサンダーボルド」予備ドライバ追加。後者のみ動作。Keith Wilkins氏、「Lunar Lander」のdiscrete(電気回路?)サウンドシステムエミュレーションを更新。

11月10日:Tatsuyuki Satoh氏、「ワールドスタジアム'90」がやられていたNamco System 1ドライバのバグを修正。Aaron Giles氏、「Mortal Kombat II」で使っていない入力ポートを削除。新romセットの追加とメインセットの修正。Gerardo Oporto氏、M72ドライバのDIPスイッチ設定を修正。

11月9日:に○ら氏、「アウトラン」の道が表示バグを修正。Luca Elia氏、「American Speedway」のドライバ追加。Quench氏、Toaplan2ドライバのテキストレイヤースクロールエフェクトを更新して、「バトライダー」のエンディングを修正。

11月8日:Yochizo氏、「オメガファイター」「アトミックロボキッド」のドライバ追加。Aaron Giles氏、ASM 68kコアを新メモリシステムで動作するように修正。

11月7日:Keith Wilkins氏、discrete(電気回路?)サウンドシステムエミュレーションを初期バージョンを追加。ただしまだサポートゲームはなし。Mathis Rosenhauer氏、グラフィックバグを修正したHole Landドライバを再登録。

11月6日:Aaron Giles氏、Sega C2ドライバのCPUとオーディオ周波数を正しく修正。

11月5日:Phil Stroffolino氏「Shoot Out」をスプライトマネージャなしで動作するように改良。

11月4日:Gerardo Oporto氏、「テラクレスタ」のDIPスイッチを修正。

11月3日:Yochizo氏、「大旋風」のミュージックテンポと道の色を修正。(あれ?)

11月2日:Guru氏、T-UnitドライバとY-Unitドライバに「モータルコンバット」のRomセットをいくつか追加。Aaron Giles氏、Sega C2ドライバをクリーンアップして、残っていた問題を修正。

11月1日:Aaron Giles氏、Sega C2ドライバのスクロールエフェクトを修正。Luca Elia氏、「バトルクロード」をPsikyoドライバに追加。Phil Stroffolino氏、Loopingドライバに着手。I/O CPUコードはうまく動作しているものの、メインCPUコードがダメなようで、さらにマイクロコントローラも未エミュレート。そのためまだ動作はしていない。

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