カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-05 13:45 | 2009-04-20 08:43 |
テスター | -Misc Reporters- | 担当者 | derrickr | ソース | taito_z.cpp |
バージョン | 0.122u8 | 発生バージョン | 0.112u4 | 修正バージョン | 0.131 |
フラグ | 旧BugID | bsharkj0122u8gra | |||
セット | bshark, bsharkj | ||||
セット詳細 |
![]() ![]() | ||||
概 要 | アナログ入力がおかしくなっている。 | ||||
詳 細 | Analog stick input is broken since 0.112u4. The left-right control is not working properly. Moving left of the 'center' point with a controller or a keyboard will be very slow. If you pass the 'center', when moving right, it moves about many times faster than it should. You can see this by running the Service Mode and moving the target left/right. The change here seems to be the culprit: More input fixes and improvements: [Derrick Renaud] * analog ports now defalt to a PORT_MINMAX of (0,mask). This means you no longer have to specify PORT_MINMAX if you are not using any limits. Removed a bunch of no longer needed PORT_MINMAX entries. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | Posted by rlipsett / Tafoid | ||||
添付ファイル |