カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-04 20:59 | 2010-02-28 02:11 |
テスター | belegdol | 担当者 |   | ソース | midwunit.cpp |
バージョン | 0.116u2 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.135u3 | |
フラグ | 旧BugID | mk3_0116u2gre | |||
セット | mk3 | ||||
セット詳細 |
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概 要 | セーブステートを読み込むとサウンドがぐちゃぐちゃになる。 | ||||
詳 細 | The problem is that whenever I use autosave with this game and exit the emu while in the middle of a fight, upon "resume" the sound is busted - terribly cracking, lagging behind a video by almost a second, or both of these. | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |