カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 低 | 認証済み | 未処理 | 2019-11-05 03:06 | 2019-11-06 18:14 |
テスター | Kale | 担当者 |   | ソース | toaplan2.cpp |
バージョン | 0.215 | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
フラグ | |||||
セット | mahoudai | ||||
セット詳細 |
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概 要 | ステート復旧するとサウンドがでなくなることがある。 | ||||
詳 細 | Happened to me because I was practicing the flamethrower turret section of stage 5. Played it a bit (up to the end of the section?), when loading the same state the sound part just gets stuck with a specific note that keeps playing. | ||||
再現手順 | Load stage5_turrets.sta state, play until the end of the section (when there are two flamethrowers), die there, load the state again. Alternatively you can load stage5_turrets_bug.sta from the get go, which is a save state with the bug triggered. | ||||
追加情報 | |||||
添付ファイル | ![]() |