カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2008-02-02 03:03 | 2008-02-04 20:38 |
テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | m92.cpp |
バージョン | 0.53 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.115u1 | |
フラグ | 旧BugID | m92c053gre2 | |||
セット | majtitl2, skingame, skingame2 | ||||
セット詳細 |
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概 要 | プライオリティの不具合。 | ||||
詳 細 | A problem with majtitl2, skingame, and skingam2, however, is sprite priority. This is most easily seen after finishing the first hole. The text in the middle of the screen is behind the trees in the background. The green is behind the text and the trees are behind the green. Listed in order that would mean that priorities are text, green, trees, text. Looping priorities! | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | Posted by Abbe | ||||
添付ファイル |