カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 中 | 解決済み | 修正済み | 2013-02-08 06:24 | 2013-02-10 06:17 |
テスター | cuavas | 担当者 | Phil Bennett | ソース | nbmj8991.cpp |
バージョン | 0.148 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.148u1 | |
フラグ | |||||
セット | galkaika, galkoku, mcontest, tokimbsj, tokyogal, uchuuai | ||||
セット詳細 |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||
概 要 | 音が出なかったり、アトラクトモードやゲーム中にフリーズする。 | ||||
詳 細 | Seems to affect all single Z80 nbmj8991.c games with the exception of hyouban (games with additional Z80 sound CPU and hyouban play fine with working sound). Games all lack sound and lock up at different points: * galkaika: attract loop plays, freezes when you call reach * galkoku: attract loop plays, freezes when you call reach * mcontest: attract loop freezes after displaying first portrait, will still coin up and let you play, but freezes when gal calls reach * tokimbsj: attract loop plays, freezes when you call reach * tokyogal: attract loop plays, freezes when gal calls tsumo * uchuuai: attract loop plays, freezes when drawing tile | ||||
再現手順 | Launch any affected set and attempt to play through a game. mcontest is simplest as the attract loop freezes almost immediately. | ||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |