カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
---|---|---|---|---|---|
![]() | 重要 (ゲーム) | 解決済み | 修正済み | 2011-12-06 03:12 | 2011-12-06 06:12 |
テスター | redk9258 | 担当者 | Kale | ソース | galaga.cpp |
バージョン | 0.144u2 | 発生バージョン | 0.144u2 | 修正バージョン | 0.144u3 |
フラグ | |||||
セット | digdug, galaga | ||||
セット詳細 |
![]() ![]() | ||||
概 要 | ゲーム内容やサウンドに問題がある。 | ||||
詳 細 | Dig Dug - If you start the game right after it is reset you can play, but the characters are not in the correct places at the start of the game and gameplay is wrong. If you leave the game on the attract screen, it will reset itself in a loop. If you use -autosave, the sound can become a solid tone or muted. Galaga - If using save state, sound either becomes a solid tone or muted. | ||||
再現手順 | Dig Dug - just start game. (after deleting all nvram, cfg, sta files, etc). Galaga - using -autosave, load a game, exit and restart. | ||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |