カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 重要 (本体) | 解決済み | 修正済み | 2010-02-02 01:52 | 2010-02-02 03:07 |
テスター | smkdan | 担当者 |   | ソース | neodriv.hxx |
バージョン | 0.136 | 発生バージョン | 修正バージョン | 0.138u2 | |
フラグ | デバッグビルド限定 | ||||
セット | All games in neodrv.c | ||||
セット詳細 | |||||
概 要 | Z80 I/Oメモリを表示するとクラッシュする。 | ||||
詳 細 | In any Neo Geo game, attempting to view the Z80 I/O memory while the game is actively running will cause an immediate crash. When this crash happens there is extra console output: "assert: src/emu/cpuexec.c:338: ran>= classdata->cycles_stolen" | ||||
再現手順 | Run a neo game with -debug switch, open a memory window while the game is running, change it to "CPU 'audiocpu' (Z80) I/O memory" | ||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |