カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2010-01-13 05:49 | 2012-06-10 11:59 |
テスター | ClayPigeon | 担当者 | hap | ソース | pengo.cpp |
バージョン | 0.136 | 発生バージョン | 0.115u4 | 修正バージョン | 0.141u3 |
フラグ | |||||
セット | pengo and clones | ||||
セット詳細 |
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概 要 | カクテルモードでのプレイヤー2のグラフィックがずれている。 | ||||
詳 細 | When the "Dip switches" are set for cocktail mode, once player 2 starts, the playing field is off-set, but the sprites are in the correct position rendering the game unplayable. | ||||
再現手順 | Set dip switch to "Cocktail" cabinet Hit F3 to reset the game. insert 2 credits (Kbd 5) twice. Start a 2 player game (kbd 2) Kill off player 1 by running into a bad guy. Wait for the screen to flip and draw. View player 2's screen. | ||||
追加情報 | This bug also affects DigDug and some others. | ||||
添付ファイル | ![]() |