カテゴリ 重要度 ステータス 解決状況 登録日時 最終更新
速度認証済み未処理2009-11-23 09:252017-06-25 22:32
 
テスターjohn_iv担当者 ソースnamco/namcos12.cpp
バージョン0.135u1発生バージョン修正バージョン
修正コミットプルリク
フラグ
セット soulclbr
セット詳細
soulclbr - ソウルキャリバー (アジア版, SOC14/VER.C)
 
概 要100%のフレームレートでも動作速度が約半分程度。
詳 細Looks like a new regression, the demo and fight scenes in Soul Calibur are going about half speed though the OSD shows 100%.
再現手順On sufficiently powerful host CPU fire up Soul Calibur.
Hit F11 and note 100% during attract mode, however everything is slowed to about half speed.
追加情報Phil checked in a root counter fix for another bug but I can't compile it in at the moment to see if it fixes this issue as well:

Modified: trunk/src/mame/includes/psx.h
===================================================================
--- trunk/src/mame/includes/psx.h 2009-11-22 00:26:08 UTC (rev 7357)
+++ trunk/src/mame/includes/psx.h 2009-11-22 14:23:36 UTC (rev 7358)
@@ -25,9 +25,9 @@
#define PSX_IRQ_ROOTCOUNTER3 0x0001
#define PSX_IRQ_CDROM 0x0004
#define PSX_IRQ_DMA 0x0008
-#define PSX_IRQ_ROOTCOUNTER2 0x0010
+#define PSX_IRQ_ROOTCOUNTER0 0x0010
#define PSX_IRQ_ROOTCOUNTER1 0x0020
-#define PSX_IRQ_ROOTCOUNTER0 0x0040
+#define PSX_IRQ_ROOTCOUNTER2 0x0040
#define PSX_IRQ_SIO0 0x0080
#define PSX_IRQ_SIO1 0x0100
#define PSX_IRQ_SPU 0x0200
 
添付ファイル