カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 修正済み | 2009-06-18 21:12 | 2010-03-02 07:31 |
テスター | Germano | 担当者 | couriersud | ソース | galaga.cpp |
バージョン | 0.132 | 発生バージョン | 0.131u3 | 修正バージョン | 0.136u4 |
フラグ | |||||
セット | All sets in galaga.c | ||||
セット詳細 |
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概 要 | セーブステートを使っていると、2回目のプレイ時にクレジットが無限になる。 | ||||
詳 細 | When you play a second Galaga game (after you restarted mame), the coinage plays in a loop. Credit FF is shown. This happens using -autosave or -state on a saved game. This behavior also shows in Xevious. Dig Dug reboots the game every time a save is reloaded. Bosconian seems to have similar issues as Galaga/Xevious. | ||||
再現手順 | This issue happens only if autostate save is activated. > mame galaga -autosave Play game till the game boots to title. Exit > mame galaga -autosave | ||||
追加情報 | |||||
添付ファイル |