カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
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![]() | 低 | 解決済み | 実機のバグ | 2008-02-20 01:05 | 2008-02-20 01:06 |
テスター | -Misc Reporters- | 担当者 |   | ソース | midwunit.cpp |
バージョン | N/A | 発生バージョン | 修正バージョン | ||
フラグ | 実機・資料検証済み | ||||
セット | mk3, umk3 | ||||
セット詳細 |
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概 要 | 画面がフェードするときや、コンティニュー画面が現れるとき、最背面のレイヤーのフェード速度が他よりも遅い。 | ||||
詳 細 | Some backgrounds have problems when the screen fades, and when the continue screen appears. The lowest background layer will fade too late compared with the rest of the screen, and when the continue screen appears the lowest background layer will just disappear. This happens in at least the following stages: graveyard(mk3), waterfront(umk3), desert(umk3). | ||||
再現手順 | |||||
追加情報 | Not a bug, here is a screen capture from a real PCB. - Reznor007 | ||||
添付ファイル | ![]() |