BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
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バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#07856 | ![]() | 今日 12:59 | |||||
0.227 | ksys573.cpp | ddr2mla, ddrbocd, any 573 Analog DDR game exccluding JP Dancing Stage series | システムコア | 低 | 新規 | tjbautista01 | |
#07853 | サウンドのテンポが少し遅い。 | 今日 10:09 | |||||
0.227 | blockhl.cpp | quarth | サウンド | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
#07567 | 曲がだんだんずれていく。 | 今日 01:21 | |||||
0.218 | konamigs.cpp | ddrkids | タイミング | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
#07850 | ![]() | 昨日 20:17 | |||||
0.227 | gradius3.cpp | gradius3j | 実機資料 | 低 | 新規 | -Misc Reporters- | |
#07848 | 新サウンドストリーミングコード導入でエミュレーション速度が大幅に落ちた。 | 昨日 19:39 | |||||
0.227 | popeye.cpp | popeye and clones using Discrete | 速度 | 中 | 認証済み | Tafoid | |
#01989 | キャラクタ紹介のデモシーンで、電気ショックは右を向いて表示されなければいけない。 | 昨日 12:22 | |||||
0.126 | cps1.cpp | captcomm | システムコア | 低 | 認証済み | emuman | |
#07838 | 表示がバグっている。 | 昨日 05:42 | |||||
0.227 | btoads.cpp | btoads | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | alice1999 | |
#07854 | ![]() ![]() | 2021-01-15 10:21 | |||||
0.227 | nes.cpp | nes [lwings] | ゲームプレイ | 低 | 新規 | -Misc Reporters- | |
#07855 | ランダムにグラフィックが乱れる。 | 2021-01-15 08:36 | |||||
0.227 | atarisy1.cpp | roadblst | グラフィック | 中 | 認証済み | Miles | |
#07834 | 面クリア時にプロテクトの問題が起こる。 | 2021-01-15 04:59 | |||||
0.227 | gauntlet.cpp | gauntlet, gaunt2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Andrew | |
#07847 | 画面左端にゴミが表示される。 | 2021-01-15 02:17 | |||||
0.227 | surpratk.cpp | suratk, suratka, suratkj | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
#07840 | 当たり判定の問題あり。 | 2021-01-15 00:25 | |||||
0.227 | atarigx2.cpp | motofren and clones | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Hydreigon | |
#07851 | ![]() | 2021-01-14 19:41 | |||||
0.227 | dragon.cpp | dragon32, dragon64 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | -Misc Reporters- | |
#07849 | DIPスイッチ1の不明な機能について。 | 2021-01-13 12:01 | |||||
0.227 | taitosj.cpp | sfposeid | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | terencew | |
#06683 | 表示領域が狭すぎる。背景回転が実装されていない。 | 2021-01-12 06:44 | |||||
0.189 | surpratk.cpp | suratk | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | M.A.S.H. | |
#07831 | マシンスタート後にノイズ音が出続ける。 | 2021-01-12 04:01 | |||||
0.227 | gaelco3d.cpp | surfplnt, surfplnt40 | サウンド | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#07828 | ![]() | 2021-01-10 13:41 | |||||
0.224 | coco12.cpp | coco, coco2, coco2b, coco3 | システムコア | 低 | 仮承認 | star2root | |
#07830 | チートを有効にしようとするとエラーが出る。 | 2021-01-10 11:41 | |||||
0.227 | Lua Cheat Plugin | プラグイン | 中 | 解決済み (crazyc) | -Misc Reporters- | ||
#07837 | コインカウンターが動作しない。 | 2021-01-10 07:32 | |||||
0.227 | namcos21_c67.cpp | starblad, starbladj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (AJR) | umeyar | |
#07842 | クレジットボタンが動作しない。 | 2021-01-10 07:19 | |||||
0.227 | namcos2.cpp | luckywld, sgunner2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
#07846 | ゲーム中にリセットがかかる。 | 2021-01-09 23:21 | |||||
0.227 | itech32.cpp | wcbowl | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | Osso | |
#07845 | 画面マージン部分にいらないグラフィックが表示される。 | 2021-01-09 20:16 | |||||
0.227 | metro.cpp | bangball, msgogo, puzzli, probably others | グラフィック | 低 | 認証済み | Osso | |
#07841 | サウンドが出ない。 | 2021-01-09 07:54 | |||||
0.227 | taito_f3.cpp | kaiserkn and clones | サウンド | 中 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
#07843 | ギアシフト表示は動かないが、ゲーム内では動いている。 | 2021-01-08 21:20 | |||||
0.227 | undrfire.cpp | cbombers | インターフェイス | 低 | 解決済み (Tafoid) | danylopez123 | |
#07429 | アトラクトモードのパンチ音がずっと残る。 | 2021-01-07 03:27 | |||||
0.213 | model2.cpp | vf2 and clones | サウンド | 低 | 認証済み | MetalGod | |
#07839 | デモシーケンスが壊れている。 | 2021-01-06 22:35 | |||||
0.227 | vendetta.cpp | vendetta and all clones | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Fortuna | |
#07836 | アナログ操作が動作しない。 | 2021-01-06 20:27 | |||||
0.226 | wrally.cpp | wrally | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | PeteMc5150 | |
#00408 | ターボがかかりすぎている。SF2 turboの筐体と並べてみたが、1ラウンド99秒の比較でMAMEが5秒ほど速いことが分かった。フレームレートは100%。 | 2021-01-03 08:14 | |||||
0.37b8 | cps1.cpp | sf2hfu | 速度 | 中 | 認証済み | Sixtoe | |
#07781 | サウンド不良。 | 2021-01-03 04:17 | |||||
0.226 | gottlieb.cpp | wizwarz | サウンド | 低 | 認証済み | Dullaron | |
#07800 | デバッグモードを有効にするとMAMEが落ちる。 | 2021-01-02 08:13 | |||||
0.226 | model2.cpp | vf2 and clones | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | GeekyFerret | |
#07833 | 色無しで起動することがある。 | 2021-01-02 06:41 | |||||
0.227 | tickee.cpp | ghoshunt, mouseatk, tickee, tutstomb | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | jkburks | |
#01807 | アトラクトモードでグラフィックが表示されない。 | 2021-01-01 15:17 | |||||
0.125u1 | undrfire.cpp | cbombers | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | etabeta | |
#07318 | しばらくするとアトラクトモードがクラッシュする。 | 2021-01-01 10:45 | |||||
0.209 | konamigx.cpp | racinfrc, racinfrcu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
#07829 | アトラクトモードで敵の乗った列車の登場が早すぎる。 | 2021-01-01 05:30 | |||||
0.226 | superchs.cpp | superchs | システムコア | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
#07746 | Apple DTKでのコンパイルに失敗する。 | 2020-12-31 13:01 | |||||
N/A | macOS 11 | コンパイル | 低 | 解決済み (micko) | Dominus | ||
#00025 | 画面が一瞬他のグラフィックに変わることがある。後の面に進むほどひどくなる。 | 2020-12-30 08:05 | |||||
0.101u5 | superchs.cpp | superchs | グラフィック | 低 | 解決済み | Twisty | |
#00013 | [バグかもね] ゲームを開始しプレイヤーが現れる直前や、プレイヤーがやられた直後に化ける。 | 2020-12-30 04:33 | |||||
0.105u4 | freekick.cpp | gigas, gigasb, oigas, gigasm2, gigasm2b, omega | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#04905 | 画面反転すると表示が左にずれる。 | 2020-12-30 03:56 | |||||
0.146 | champbwl.cpp | champbwl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#02536 | 画面右側のピン拡大表示が時々化ける。 | 2020-12-30 02:25 | |||||
0.127u7 | champbwl.cpp | champbwl | グラフィック | 低 | 解決済み | cibomatto2002 | |
#07823 | テストでメインメニューを選択するとウォッチドッグのリセットが起こる。 | 2020-12-30 02:17 | |||||
0.226 | vegas.cpp | nbanfl, nbagold | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | Hydreigon | |
#02682 | Astro Battleのゲームの色が薄い。 | 2020-12-28 21:05 | |||||
0.128u4 | astrocde.cpp | gorf and clones | 色/パレット | 低 | 認証済み | MAMEBase | |
#07811 | カクテルモードでショットが数ピクセル残る。 | 2020-12-27 17:54 | |||||
0.226 | exerion.cpp | exerion | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | maziac | |
#04533 | タイトル画面などの効果音が変。その他、BGMなども不完全。 | 2020-12-25 03:07 | |||||
0.144 | seibuspi.cpp | viprp1 | サウンド | 低 | 認証済み | retrorepair | |
#07826 | デモサウンドのDIPスイッチが動作してない。 | 2020-12-23 08:32 | |||||
0.226 | starfire.cpp | fireone | DIP/入力 | 低 | 認証済み | chaneman | |
#03982 | 実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。 | 2020-12-21 01:08 | |||||
0.139 | chqflag.cpp | chqflag, chqflagj | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
#00027 | サービスモードでグラフィック不具合あり。 | 2020-12-20 20:37 | |||||
0.109u5 | taito_x.cpp | gigandesa | グラフィック | 低 | 認証済み | Twisty | |
#07824 | エミュレートキーボードのあるシステムでUIを無効・有効化すると間違ったメッセージが出る。 | 2020-12-20 20:02 | |||||
0.226 | UI | インターフェイス | 最小 | 認証済み | StHiryu | ||
#03297 | ドアが開いているときにBGMのテンポが遅れる。サウンドCPUを150%までオーバークロックすると解決する。 | 2020-12-18 16:54 | |||||
0.132 | midyunit.cpp | smashtv | サウンド | 低 | 解決済み | Yonah | |
#07822 | 製造エラーによりカラーROMが反転している。 | 2020-12-18 03:46 | |||||
0.226 | galaxian.cpp | turtles | 色/パレット | 最小 | 認証済み | mgkastra | |
#07819 | ![]() | 2020-12-17 09:16 | |||||
0.226 | megadriv.cpp | megadriv [quacksht] | ステート保存/再生 | 低 | 認証済み | StHiryu | |
#04128 | ラップ4でグラフィックと色化けが起こる。 | 2020-12-17 07:00 | |||||
0.140u1 | wecleman.cpp | wecleman | グラフィック | 低 | 認証済み | Scagazza | |
#07119 | 4面からあとでゲームボードが異なり動作が固まる。 | 2020-12-15 21:07 | |||||
0.200 | rampart.cpp | rampart, maybe rampartj and rampart2p | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | rodneylives | |
#07820 | スロットル(ペダル1)が動作しない。 | 2020-12-15 02:49 | |||||
0.226 | model1.cpp | wingwar360 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | danylopez123 | |
#07814 | 画面解像度が変更されるシステムでのMNG録画について。 | 2020-12-14 08:49 | |||||
0.226 | All systems that do screen resolution change. | グラフィック | 最小 | 認証済み | Hirudov | ||
#03806 | タイトル画面のSEA FIGHTERの部分の色が異なる。 | 2020-12-12 15:56 | |||||
0.137u2 | taitosj.cpp | sfposeid | 色/パレット | 低 | 解決済み | Roberto Fresca | |
#07699 | レーダーが動いていない。 | 2020-12-12 06:24 | |||||
0.222 | model1.cpp | swa, swaj | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Sarn | |
#07812 | テストモードが動作しない。 | 2020-12-12 02:52 | |||||
0.226 | quizpun2.cpp | quizpun2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Osso | |
#07817 | 起動時に固まる。 | 2020-12-11 15:32 | |||||
0.226 | stfight.cpp | empcityfr | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | zozo | |
#07815 | サウンドボートテストに失敗する。 | 2020-12-10 07:21 | |||||
0.226 | balsente.cpp | sentetst | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | chaneman | |
#07000 | 見えない樽に引っかかる。 | 2020-12-10 04:06 | |||||
0.198 | taitosj.cpp | tinstar | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | rcoltrane | |
#07813 | プレイヤー2の上と右が入れ替わっている。 | 2020-12-10 03:48 | |||||
0.226 | ksys573.cpp | gchgchmp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (danylopez123) | danylopez123 | |
#07806 | [バグかもね] コインを入れるとランダムにサウンドが鳴る。 | 2020-12-10 02:00 | |||||
0.226 | taitosj.cpp | tinstar | サウンド | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
#07808 | サウンドが出ていない。 | 2020-12-07 02:52 | |||||
0.226 | bwidow.cpp | spacduel, spacduel0, spacduel1 | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | joemagiera | |
#07805 | ダイヤル入力のデッドゾーンの反応が鈍い。 | 2020-12-06 10:39 | |||||
0.226 | segas24.cpp | roughrac | DIP/入力 | 低 | 指示待ち | mmarino4 | |
#07807 | コインエイジのDIPスイッチが実装されていないか動作していない。 | 2020-12-06 10:32 | |||||
0.226 | dec8.cpp | ghostb and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Osso | |
#06000 | [バグかもね] 音程が実機と違う。 | 2020-12-05 19:15 | |||||
0.163 | pong.cpp | breakout | サウンド | 低 | 担当者決定 (couriersud) | kazblox | |
#07804 | ![]() | 2020-12-04 09:30 | |||||
0.226 | amstrad.cpp | cpc6128 [goody, goodys19] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | StHiryu | |
#07801 | コースの当たり判定について。 | 2020-12-04 03:31 | |||||
0.226 | model2.cpp | motoraid, motoraiddx | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | GeekyFerret | |
#07759 | PCM音が大きすぎる。 | 2020-12-02 18:17 | |||||
0.224 | rampart.cpp | rampart, rampart2p, rampartj | サウンド | 低 | 仮承認 | rodneylives | |
#07803 | AY-3-8910 が鳴らない。 | 2020-12-02 02:58 | |||||
0.226 | m63.cpp | fghtbskt | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
#06441 | ![]() | 2020-12-01 23:19 | |||||
0.180 | gb.cpp | gameboy, gbcolor, gba | サウンド | 低 | 認証済み | EoceneMiacid | |
#07802 | [バグかもね] 5面ボスの上下の部分を撃てない。 | 2020-11-30 11:13 | |||||
0.226 | toaplan1.cpp | zerowing,zerowingw | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Alex7 | |
#06875 | 海賊版についての詳細な情報。 | 2020-11-30 10:06 | |||||
0.194 | fcrash.cpp | sf2m1, sf2m9 | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Fortuna | |
#03524 | 明るさ制御の問題がある。 | 2020-11-29 17:34 | |||||
0.135 | ms32.cpp | p47aces, gametngk, hayaosi3, suchie2, kirarast | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
#00991 | ゲーム中に画面中央に青いドットが表示される。クローン版elim4では起きない。 | 2020-11-28 22:08 | |||||
0.55 | segag80v.cpp | elim2, elim2a | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#07792 | 15面以降に出てくる動く床が表示されない。 | 2020-11-28 05:08 | |||||
0.226 | segas16a.cpp | quartet, quarteta, quartet2, quartet2a | グラフィック | 中 | 解決済み (Haze) | AexRyu | |
#01143 | [バグかもね] 大きめの敵(ボスなど)にトレースレーザーを発射していると、画面に押されることがある。めったに起きないのだが、バグのような気がする。 | 2020-11-28 05:05 | |||||
0.37b15 | m72.cpp | gallop | グラフィック | 低 | 解決済み | Sixtoe | |
#03862 | [バグかもね] ショットが複数の標的に当たる。 | 2020-11-28 04:00 | |||||
0.138 | vsnes.cpp | vsgshoe | DIP/入力 | 低 | 解決済み (enik2) | AWJ | |
#02065 | 参考用のスクリーンショット。 | 2020-11-28 02:41 | |||||
0.126u3 | buggychl.cpp | buggychl, buggychlt | ドキュメント | 低 | 仮承認 | Kold666 | |
#07795 | 逆アセンブリビューの一番下の行が正しく表示されない。 | 2020-11-27 17:37 | |||||
0.226 | Qt debugger | デバッガ | 低 | 認証済み | AJR | ||
#07798 | サービスモードにアクセスしようとするとMAMEがクラッシュする。 | 2020-11-27 16:17 | |||||
0.226 | jaguar.cpp | fishfren | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
#07799 | アトラクトモードが途中でスキップされる。 | 2020-11-25 05:32 | |||||
0.226 | seattle.cpp | blitz99 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | GeekyFerret | |
#07796 | 100万点以上のハイスコアが正しく表示されない。 | 2020-11-24 16:07 | |||||
0.226 | megasys1.cpp | stdragon | その他 | 低 | 解決済み (crazyc) | rcoltrane | |
#07794 | テストモードを抜けるとゲームが固まる。 | 2020-11-24 12:57 | |||||
0.226 | namcofl.cpp | All sets in namcofl.cpp | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
#07630 | 空は黒色でなく、音も変。 | 2020-11-18 21:32 | |||||
0.220 | midyunit.cpp | mkyawdim, mkyawdim2, mkyawdim3, mkyawdim4 | グラフィック | 低 | 仮承認 | MRC79 | |
#07778 | 1面クリアするとゲームがクラッシュする。 | 2020-11-18 17:20 | |||||
0.226 | vicdual.cpp | carnivalh, carnivalha | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (Haze) | chaneman | |
#07200 | 同一ブランドのコントローラ2台にStable Controller IDが設定できない。 | 2020-11-18 10:28 | |||||
0.204 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | illando | |||
#02957 | 画面表示が9ピクセル右にずれている。 | 2020-11-17 13:35 | |||||
0.129u4 | namcos12.cpp | soulclbr, tektagt and clones | グラフィック | 最小 | 認証済み | Heihachi_73 | |
#07791 | ![]() | 2020-11-17 10:05 | |||||
0.226 | pce.cpp | pce [madstlkr] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
#07790 | スコアエントリ画面でズームがずれている。 | 2020-11-15 01:03 | |||||
0.226 | namcos22.cpp | propcycl | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | MetalGod | |
#07786 | タイトル名はチャタンヤラクーシャンク | 2020-11-14 03:35 | |||||
0.226 | metro.cpp | karatourj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
#07784 | 動作がおそすぎる。 | 2020-11-12 17:10 | |||||
0.226 | vulgus.cpp | vulgus and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Robbbert) | J.J.Boy | |
#07787 | ![]() | 2020-11-12 09:34 | |||||
0.226 | amstrad.cpp | cpc6128 | グラフィック | 中 | 認証済み | StHiryu | |
#07788 | ![]() | 2020-11-12 09:33 | |||||
0.226 | amstrad.cpp | cpc6128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
#01070 | 4種類のBGMがイニング毎にランダムに再生されるはずだが、MAMEでは1種類だけ。 | 2020-11-11 05:30 | |||||
0.120 | stadhero.cpp | stadhero | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | -Misc Reporters- | |
#07757 | リリース年度は1998ではなく1999。 | 2020-11-11 03:57 | |||||
0.224 | vegas.cpp | nbashowt | ドキュメント | 最小 | 解決済み (PepsiBoy428) | PepsiBoy428 | |
#05877 | キャラクタと影の間のギャップが再現されていない。 | 2020-11-10 12:39 | |||||
0.159 | segaorun.cpp | outrun and clones | グラフィック | 低 | 仮承認 | Machone | |
#07717 | 画面両サイドに表示化け。 | 2020-11-10 06:57 | |||||
0.222 | renegade.cpp | renegade,kunio | グラフィック | 低 | 解決済み | Augusto | |
#07783 | DIPスイッチ未使用の機能情報。 | 2020-11-10 04:37 | |||||
0.226 | meadows.cpp | bowl3d | DIP/入力 | 低 | 解決済み (terencew) | terencew | |
#07782 | BIOSを調べると欧州用のタイトルも含まれている。 | 2020-11-10 02:56 | |||||
0.226 | stv.cpp | ffreveng, ffrevng10 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (Fortuna) | Fortuna |