BugID | レポート | 最終更新 | |||||
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バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#07842 | クレジットボタンが動作しない。 | 2021-01-10 07:19 | |||||
0.227 | namcos2.cpp | luckywld, sgunner2 | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
#07772 | ボイスや一部効果音が出ない。 | 2020-10-30 20:35 | |||||
0.225 | namcos2.cpp | luckywld, luckywldj | サウンド | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
#07768 | スコアのLEDが実装されていない。 | 2020-10-17 00:57 | |||||
0.225 | namcos2.cpp | bubbletr | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Mr. Do | |
#07091 | プレイヤー1と2のコインボタンが無い。 | 2018-09-06 22:56 | |||||
0.201 | namcos2.cpp | sgunner2, sgunner2j | DIP/入力 | 中 | 解決済み (AJR) | MetalGod | |
#07029 | コンティニュー時にクレジットを投入できない。 | 2018-11-22 04:52 | |||||
0.198 | namcos2.cpp | finehour | システムコア | 中 | 解決済み | Planestate | |
#07009 | 時々点滅するスプライトが変な場所に現れる。最初のボーナス面の一番右の敵など。 | 2019-01-21 15:33 | |||||
0.198 | namcos2.cpp | cosmogng | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
#06944 | ジャンプすると水平線が一部空中に残る。 | 2018-04-20 02:27 | |||||
0.196 | namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#06685 | 訓練ステージ後、マップ画面が正しく表示されない。 | 2018-12-02 11:50 | |||||
0.189 | namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Kale | |
#06684 | H-5面で戦艦のグラフィックがリピートされている。 | 2017-09-23 14:22 | |||||
0.189 | namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 認証済み | Kale | |
#06680 | 0.182から音が出ていない。 | 2017-09-15 06:25 | |||||
0.189 | namcos2.cpp | metlhawk | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | M.A.S.H. | |
#06453 | ハイスコアを出してもネームエントリーに進まない。 | 2018-11-21 05:52 | |||||
0.180 | namcos2.cpp | suzuka8h, suzuka8hj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Kale | |
#05287 | プレイヤー2のスタートボタンがない。 | 2013-09-13 05:05 | |||||
0.149 | namcos2.cpp | sgunner2, sgunner2j | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | scoobydude51 | |
#05261 | 地平線が表示されない。 | 2013-08-11 09:55 | |||||
0.149u1 | namcos2.cpp | burnforc | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#05010 | [デバッグ限定] OK画面の後にクラッシュする。 | 2020-01-15 07:24 | |||||
0.147 | namcos2.cpp | luckywld, luckywldj, metlhawk, metlhawkj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
#04062 | 実機のビデオ映像。 | 2010-09-29 06:35 | |||||
N/A | namcos2.cpp | finalap3j | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#03797 | クレジットをいくつ入れても常に1つしか表示されない。コンティニューができるので、実際には複数投入されている。 | 2018-11-22 04:53 | |||||
0.137u1 | namcos2.cpp | finehour | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kale | |
#03796 | プレイヤーが突然地面にはまり、消えることがある。 | 2019-07-07 03:18 | |||||
0.137 | namcos2.cpp | finehour | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Iaspis | |
#03372 | タイトル画面で、タイトルロゴが表示されない。 | 2013-06-28 07:11 | |||||
0.133u1 | namcos2.cpp | burnforc, burnforco | グラフィック | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | hap | |
#03367 | 遠くのオブジェクトがスクロールやズームインに伴い、表示がぶれる。 | 2018-11-21 05:53 | |||||
0.133 | namcos2.cpp | fourtrax, suzuka8h, suzuk8h2 | グラフィック | 低 | 解決済み | hap | |
#03365 | 画面切り替えシーンでCPU使用率が異常に高くなる。 | 2014-04-19 21:39 | |||||
0.133 | namcos2.cpp | finallap, fourtrax, luckywld | 速度 | 低 | 認証済み | hap | |
#02778 | BGMがすぐにブーという音になる。 | 2019-06-25 14:58 | |||||
0.128u6 | namcos2.cpp | suzuka8h, suzuk8h2, finallap, finalap2, finalap3, fourtrax + clones | サウンド | 低 | 認証済み | Endaar | |
#02580 | スタートカウントダウン後にゲームがフリーズする。 | 2012-02-09 20:59 | |||||
0.128 | namcos2.cpp | dirtfoxj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Phil Bennett | |
#02378 | スプライトバンキング(バックミラー用)が動作していない。 | 2009-08-03 07:23 | |||||
N/A | namcos2.cpp | fourtrax | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
#02377 | グラフィック不具合がいろいろある(POSIRQ関係?) | 2009-08-03 07:29 | |||||
N/A | namcos2.cpp | fourtrax | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
#02368 | 正しく操作できない。 | 2009-03-04 04:35 | |||||
0.127u4 | namcos2.cpp | fourtrax | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Smitdogg | |
#02197 | 黒画面のままでゲームが始まらない。 | 2009-07-11 21:39 | |||||
0.127u1 | namcos2.cpp | rthun2, rthun2j, finehour | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | russ h. | |
#02104 | -debugを有効にするとデコード中にクラッシュする。 | 2009-01-03 01:56 | |||||
0.126u4 | namcos2.cpp | metlhawk, metlhawkj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Pugsy | |
#02048 | [バグかもね] 日本版に比べてBGMがおかしい。 | 2015-06-20 08:18 | |||||
0.126 | namcos2.cpp | marvland | サウンド | 低 | 認証済み | cibomatto2002 | |
#01862 | サービスモードに設定してMAMEを再起動すると、サービスモードのテキストがあちこちに点滅して表示される。 | 2009-07-30 04:39 | |||||
0.125u3 | namcos2.cpp | burnforc, burnfrcj | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#01348 | どんなにいいタイムでもハイスコアのネーム登録ができない。 | 2017-02-14 03:00 | |||||
N/A | namcos2.cpp | suzuk8h2 | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01347 | 順位が常に1/1。 | 2008-02-20 12:06 | |||||
N/A | namcos2.cpp | dirtfoxj | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01119 | [バグかもね] 大型の敵の色がおかしい。一部を除いて完全に黒くなっていたり、撃っても色が変わらない物がある。例えば1面のボスは完全に真っ黒だが、同じ4面のボスは青いシェードがかかっている。 | 2009-08-03 07:20 | |||||
0.69u3 | namcos2.cpp | finehour | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
#00814 | トンネル内で表示不具合あり。 | 2020-10-25 02:41 | |||||
0.122u6 | namcos2.cpp | luckywld | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#00774 | ゲーム中のマシンガンの音が出ていない。デモのときには鳴っている。その他、爆発音、ボイスなども鳴っていないようだ。 | 2016-01-05 18:56 | |||||
0.62 | namcos2.cpp | sgunner2, sgunner2j | サウンド | 低 | 認証済み | Nerox91 | |
#00773 | namcos2.cのゲームで、キャラクタが光る処理があると大きく速度が落ちる。オーダインやフェリオスのボスにヒットしたときなど。 | 2008-04-16 15:43 | |||||
0.119u1 | namcos2.cpp | namcos2.c games | 速度 | 中 | 解決済み | izius | |
#00772 | 画面左から現れるパワーアップボーナスはL、W、CL、M、Hのどれかになるはずだが、MAMEでは常にLになる。Namcoのプロテクトチップ関係の問題で乱数生成がうまくいっていないと思われる。 | 2009-07-11 21:40 | |||||
0.79 | namcos2.cpp | burnforc | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#00771 | レベル選択画面で選ぶ前に画面が終わる。 | 2018-12-11 03:50 | |||||
0.65 | namcos2.cpp | assaultp | その他 | 低 | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
#00713 | 特定のグラフィックレイヤーがずれている。 | 2008-02-08 01:28 | |||||
0.114 | namcos2.cpp | namcos2.c | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Augusto | |
#00436 | 一部の効果音やボイスが間違っている。審判のボイスがよくわかる。BGMも変。 | 2008-10-22 08:27 | |||||
0.37b6 | namcos2.cpp | kyukaidk | サウンド | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Fujix | |
#00284 | [デバッグ限定] -debug指定するとクラッシュする。 | 2008-08-10 07:06 | |||||
0.107 | namcos2.cpp | metlhawk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | ShimaPong | |
#00160 | ゼロバイトのメモリ割り当てを起こっている。 | 2008-03-14 06:58 | |||||
0.116 | namcos2.cpp | suzuka8h, suzuka8hj | その他 | 低 | 解決済み | Firewave |