BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#07392 | 設定メニューの階層がセーブステートに保存されない。 | 2019-08-13 00:07 | |||||
0.212 | インターフェイス | 最小 | 認証済み | ReyVGM | |||
#07396 | スタートボタンが動作しない。 | 2019-08-12 19:06 | |||||
0.212 | tmnt.cpp | tmnt24pu | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Alex7 | |
#06529 | ![]() | 2019-08-11 05:25 | |||||
0.184 | spec128.cpp | spec128 (strider) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | StHiryu | |
#06902 | ![]() | 2019-08-07 08:08 | |||||
0.195 | nes.cpp | nes [timelord and clones] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Gryzor1363 | |
#07389 | 0.211からDACサウンドが間違っている。 | 2019-08-05 23:25 | |||||
0.212 | williams.cpp | inferno | サウンド | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#07382 | セーブすると固まってメモリリークする。 | 2019-08-03 04:14 | |||||
0.211 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | kazblox | |||
#07385 | コイン1と2が動作しない。 | 2019-08-02 22:48 | |||||
0.211 | wrally.cpp | wrally | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (galibert) | Robbbert | |
#07384 | ![]() | 2019-08-01 10:18 | |||||
0.211 | pce.cpp | pce [xwiber] | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Kale | |
#07383 | ![]() | 2019-07-31 18:37 | |||||
0.211 | lynx.cpp | lynx [ddragon] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | trj | |
#07381 | 参照用の実機動画。 | 2019-07-31 18:36 | |||||
N/A | crimfghtj | 実機資料 | 機能追加 | 仮承認 | Alex7 | ||
#01488 | テストメニューで、音量調整のバーが見あたらない。 | 2019-07-31 16:41 | |||||
0.123u5 | cps2.cpp | msh, xmvsf, xmcota | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | -Misc Reporters- | |
#00024 | [バグかもね] 一定数以上の連鎖をすると背景が黒くなる。その現象の直前に3フレームの間、背景が色化けする。 | 2019-07-31 03:21 | |||||
0.105u2 | nmk16.cpp | bubl2000 | 色/パレット | 低 | 認証済み | Twisty | |
#00148 | 最初のクレジット音が鳴らない。2つ目以降は大丈夫。 | 2019-07-30 22:51 | |||||
0.78u4 | mappy.cpp | todruaga | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | Fujix | |
#00120 | BGMはステレオだが、効果音はすべて左か中央からしか再生されない。例えば、プレイヤー1のショットは左だが、プレイヤー2は中央。 | 2019-07-30 05:03 | |||||
0.104u3 | taito_f3.cpp | tcobra2 | サウンド | 低 | 認証済み | AWJ | |
#00962 | 効果音が間違ったタイミングで鳴る。 | 2019-07-29 08:47 | |||||
0.53 | rampart.cpp | rampart | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#04206 | 面クリア後やコンティニュー時にゲームがランダムに固まる。 | 2019-07-29 03:25 | |||||
0.141u1 | vamphalf.cpp | mrkickera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Scagazza | |
#05782 | 3面と4面でグラフィックがずれている。 | 2019-07-29 00:20 | |||||
0.155 | system1.cpp | choplift | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#03132 | "OKI6295 start" Contact MAMEDEVのメッセージが出る。 | 2019-07-28 00:32 | |||||
0.131 | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
#03008 | 参照用の実機画面写真。 | 2019-07-28 00:28 | |||||
0.129u6 | cischeat.cpp | bigrun | 実機資料 | 低 | 解決済み (Kale) | Smitdogg | |
#07331 | 光線銃ゲームが動作しない。 | 2019-07-28 00:11 | |||||
0.209 | vsnes.cpp | pc_duckh, pc_hgaly, pc_wgnmn, duckhunt, hogalley | DIP/入力 | 中 | 解決済み (enik2) | M.A.S.H. | |
#04159 | コントローラが正しく構成されていないため、ゲームがプレイ不可能。 | 2019-07-28 00:07 | |||||
0.140u3 | segas24.cpp | sgmast, sgmastc, sgmastj | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Kale) | dustybootz | |
#05516 | ![]() | 2019-07-27 18:17 | |||||
0.153 | Systems using TZX cassette format | その他 | 低 | 解決済み (AmatCoder) | Firewave | ||
#06716 | ![]() | 2019-07-27 18:16 | |||||
0.190 | spectrum.cpp | specpl3e | メディアサポート | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | StHiryu | |
#01169 | [バグかもね] 面と面の間のデモシーンの文字が直接上書きで表示される。 | 2019-07-27 07:42 | |||||
0.72u1 | sshangha.cpp | sshanghab | グラフィック | 低 | 認証済み | Luja | |
#00349 | サービスモードにカラーのテストパターンが表示されたままになる。 | 2019-07-27 07:27 | |||||
0.111u5 | shaolins.cpp | kicker | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
#01001 | 2P側(コンピュータ)のスコアが、1P側にも表示されている。スコア自体はきちんと加算されているようで、ゲーム終了時にわかる。 | 2019-07-27 05:26 | |||||
0.56 | shangha3.cpp | heberpop | グラフィック | 低 | 認証済み | Ashuime | |
#01706 | アップライト筐体のとき、P2がP2の操作を使用しなければいけない。実機のアップライト筐体には、一つしか操作系がない。 | 2019-07-27 04:49 | |||||
0.124u3 | senjyo.cpp | starforc, megaforc, starforcb, starforce | DIP/入力 | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#05893 | 照明を壊したときに床が暗くならない。 | 2019-07-27 03:46 | |||||
0.159 | taito_f3.cpp | elvactr | グラフィック | 低 | 認証済み | ange | |
#07380 | クリッカブルアートワークで、ボタンを押下したままウィンドウ外にカーソルが出るとクリックされたままになる。 | 2019-07-27 00:05 | |||||
0.211 | インターフェイス | 最小 | 認証済み | hap | |||
#01103 | [バグかもね] 1面の炎のシーンで、近づくといきなり炎が現れる。オリジナルのバグ? | 2019-07-25 20:07 | |||||
0.37b15 | system1.cpp | myhero | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
#07344 | ![]() | 2019-07-21 13:35 | |||||
0.210 | vic20.cpp | vic20 [3dmaze] | メディアサポート | 低 | 認証済み | rsarson | |
#07298 | ![]() | 2019-07-20 23:12 | |||||
0.208 | coco3.cpp | coco1, coco2, coco2b, coco3 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | star2root | |
#06121 | BIOSがクラッシュする。 | 2019-07-20 23:09 | |||||
0.169 | konamigx.cpp | konamigx | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#06880 | ![]() | 2019-07-20 22:52 | |||||
0.194 | coco3.cpp | All machines in coco12.cpp, coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | MrGW | |
#06655 | インターフェーススロットをアンロードするとクラッシュする。 | 2019-07-20 22:46 | |||||
0.188 | cgenie, coco3 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | Robbbert | ||
#06654 | スロットを変更してRESETを選ぶとクラッシュする。 | 2019-07-20 21:32 | |||||
0.188 | c64.cpp | c64 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | Robbbert | |
#07377 | ![]() | 2019-07-20 21:07 | |||||
0.211 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AmatCoder) | AmatCoder | |||
#07376 | サービスモードに入るとEAROMとハイスコアが壊れる。 | 2019-07-19 22:50 | |||||
0.195 | bzone.cpp | redbaron | その他 | 中 | 認証済み | skquinn | |
#03594 | ハイスコアテキストと背景グラフィックでプライオリティがおかしい。 | 2019-07-18 20:48 | |||||
0.135u3 | halleys.cpp | halley87, halleys, halleycj | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
#00207 | 実機ではスプライトの影部分が波を打っている。 | 2019-07-16 19:09 | |||||
0.122u5 | taito_f2.cpp | pulirula | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
#02527 | タイトル画面に小さな四角いゴミが表示される。 | 2019-07-16 01:14 | |||||
0.127u7 | taito_f3.cpp | gunlock, rayforcej, rayforce | グラフィック | 低 | 認証済み | User_422 | |
#04213 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2019-07-15 20:04 | |||||
0.139u4 | taito_f3.cpp | ridingf | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Stefan Lindberg | |
#01136 | [バグかもね] 中国面で、必殺技を使うと画面右端の色が白か赤になる。 | 2019-07-14 19:58 | |||||
0.105u2 | neodriv.hxx | kof94 | グラフィック | 低 | 解決済み | king_krm | |
#07030 | 7面で画面左端にゴミが表示される。 | 2019-07-14 19:09 | |||||
0.198 | crimfght.cpp | crimfght and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | ArcadeGuy | |
#07220 | 画面右上に黒いドットが出る。 | 2019-07-12 22:19 | |||||
0.206 | model1.cpp | vr, vformula | グラフィック | 低 | 解決済み | Hydreigon | |
#07374 | 比較用の実機動画。 | 2019-07-12 03:48 | |||||
0.211 | midzeus.cpp | mk4 | 比較テスト | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
#07373 | 起動できずに接続画面に進んでしまう。 | 2019-07-11 03:39 | |||||
0.211 | iteagle.cpp | gtfore02, gtfore03, gtfore04, gtfore05, gtfore06 and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み | Tafoid | |
#07098 | ゲーム中に間違った効果音が鳴る。 | 2019-07-11 03:16 | |||||
0.201 | itech32.cpp | gt3d, gt97, gt98, gt99, gt2k, gtclassc | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | mmarino4 | |
#07305 | ![]() | 2019-07-11 03:09 | |||||
0.209 | dragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | サウンド | 低 | 認証済み | robcfg | |
#07371 | ![]() | 2019-07-09 08:29 | |||||
0.211 | saturn.cpp | saturneu [rayman] | グラフィック | 中 | 仮承認 | AnonBaiter | |
#07362 | ![]() | 2019-07-07 10:18 | |||||
0.210 | vii.cpp | jak_spdm, jak_pooh, others | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | AJR | |
#03363 | MAMEでは敵のショット音がカスカスになっている。 | 2019-07-07 03:44 | |||||
0.133 | snk6502.cpp | vanguard, vanguardc, vanguardj | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
#03796 | プレイヤーが突然地面にはまり、消えることがある。 | 2019-07-07 03:18 | |||||
0.137 | namcos2.cpp | finehour | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Iaspis | |
#06756 | ![]() | 2019-07-05 01:42 | |||||
0.191 | nascom1.cpp | nascom2, nascom1 | インターフェイス | 中 | 解決済み (Robbbert) | demotester | |
#06586 | MACHINE_NODEVICEフラグの不足しているゲームについて。 | 2019-07-04 17:09 | |||||
0.185 | Various games | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | FMecha - aka ArtLine | ||
#02060 | 2面でスプライトプライオリティの不具合あり。 | 2019-07-04 15:47 | |||||
0.126u3 | aerofgt.cpp | spinlbrk, spinlbrku, spinlbrkj | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | Kold666 | |
#06839 | ![]() | 2019-07-03 21:10 | |||||
0.193 | ep64.cpp | ep64, ep128, phc64 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
#07370 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2019-07-03 01:49 | |||||
0.211 | namconb1.cpp | sws95, sws96, sws97 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | MetalGod | |
#01076 | Not Bugページで、最初のボーナス面で風船をふくらましていくと横線が入るのは実機でも起こるとあるが、うちの実機では起きない。 | 2019-07-02 20:12 | |||||
0.103 | simpsons.cpp | simpsons | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#06932 | [バグかもね] BGMと効果音のバランスがおかしい。 | 2019-07-02 14:42 | |||||
0.196 | m72.cpp | many irem m72 sets | サウンド | 低 | 仮承認 | ArcadeGuy | |
#07188 | アナログ操作がゲームに反映されない。 | 2019-07-02 09:18 | |||||
0.205 | zr107.cpp | jetwave and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Hydreigon) | Hydreigon | |
#07363 | 勝手に入力が発生する。 | 2019-06-28 23:25 | |||||
0.210 | tunhunt.cpp | tunhunt | DIP/入力 | 低 | 認証済み | MetalGod | |
#07313 | 検索機能が0.206に比べて劣化している。 | 2019-06-28 20:01 | |||||
0.209 | インターフェイス | 低 | 認証済み | MetalGod | |||
#07357 | スタート画面後にリセットがかかる。 | 2019-06-28 14:19 | |||||
0.210 | taitojc.cpp | All sets in taitojc.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Hydreigon | |
#03260 | アトラクトモードでしばらく経つとフリーズする。ただしコイン入力は動作する。 | 2019-06-28 08:14 | |||||
0.132 | gng.cpp | gng | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Haze | |
#02778 | BGMがすぐにブーという音になる。 | 2019-06-25 14:58 | |||||
0.128u6 | namcos2.cpp | suzuka8h, suzuk8h2, finallap, finalap2, finalap3, fourtrax + clones | サウンド | 低 | 認証済み | Endaar | |
#07364 | システム設定変更後に表示不具合。 | 2019-06-25 07:49 | |||||
0.210 | aristmk5.cpp | USA sets in aristmk5.cpp | グラフィック | 中 | 仮承認 | Roberto Fresca | |
#07366 | ![]() | 2019-06-25 07:48 | |||||
0.210 | psx.cpp | pse [porschec] | グラフィック | 低 | 認証済み | StHiryu | |
#07365 | ![]() | 2019-06-25 07:45 | |||||
0.210 | psx.cpp | psj [senkai] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kale | |
#06957 | ![]() | 2019-06-24 09:39 | |||||
0.197 | specpls3.cpp | specpls3, specpl2a | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | StHiryu | |
#06693 | imgtool.exeが特定のイメージフォーマットを生成するときにエラーや無限ループになる。 | 2019-06-22 21:27 | |||||
0.190 | imgtool | その他 | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | SeanRamey | ||
#06264 | ALT+TABキーを押すとアサート発生。 | 2019-06-21 11:48 | |||||
0.175 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |||
#03459 | クリック可能なアートワーク要素がある場合、フルスクリーンでカーソルが隠れると都合が悪い。 | 2019-06-21 05:07 | |||||
0.134u1 | Any set with clickable artwork | インターフェイス | 低 | 認証済み | Mr. Do | ||
#00393 | ジャンプと反転するときに、車のスプライトが1フレームだけおかしくなる。普通の操作では起きず、ジャンプと反転を組みあわせたりするとたまに起きるようだ。 | 2019-06-18 08:11 | |||||
0.37b13 | citycon.cpp | citycon | グラフィック | 低 | 認証済み | The Dog | |
#07359 | [バグかもね] ボーナスゲームのスプライトがずれている。 | 2019-06-18 07:02 | |||||
0.210 | segas24.cpp | mahmajn2 | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
#07361 | ![]() | 2019-06-15 02:50 | |||||
0.210 | coco12.cpp | coco | サウンド | 低 | 解決済み (tlindner) | tlindner | |
#07353 | ![]() | 2019-06-14 23:50 | |||||
0.210 | alphatro, fc100 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | ||
#07360 | ![]() | 2019-06-14 16:52 | |||||
0.210 | vtech1.cpp | vz200 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
#07356 | 左右の入力がマップされていない。 | 2019-06-13 00:59 | |||||
0.210 | segas16b.cpp | ultracin | DIP/入力 | 中 | 認証済み | MetalGod | |
#03219 | サービスモードでのテストでエラーと表示される。 | 2019-06-12 22:10 | |||||
0.131u3 | argus.cpp | argus, valtric | その他 | 最小 | 認証済み | Tafoid | |
#07347 | アップライトとカクテルの切り替えが反転している。 | 2019-06-12 16:08 | |||||
0.210 | galaxian.cpp | skybase | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (MetalGod) | MetalGod | |
#07354 | カクテルモードのDIPスイッチをアップライトにしても効かない。 | 2019-06-11 22:46 | |||||
0.210 | taitosj.cpp | spacecr | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (MetalGod) | MetalGod | |
#02032 | -か=キーを押すまで、サウンドレベルが正しくならない。 | 2019-06-11 03:33 | |||||
0.126u1 | seattle.cpp | hyprdriv | サウンド | 低 | 認証済み | john_iv | |
#02606 | [バグかもね] 3面の恐竜の頭としっぽの色が間違っている。 | 2019-06-10 03:19 | |||||
0.128u1 | toobin.cpp | toobin | 色/パレット | 低 | 認証済み | Radwar | |
#07351 | 払い出しボタンが動作しない。 | 2019-06-07 22:51 | |||||
0.210 | subsino2.cpp | ptrain | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Duke) | mdqgames | |
#07349 | 右側にガターするとボールのグラフィックが欠ける。 | 2019-06-05 09:08 | |||||
0.210 | capbowl.cpp | capbowl and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | joe35car | |
#03814 | スプライトに加法ブレンディングが反映されず、暗く表示される。その他細かなグラフィックエラーあり。 | 2019-06-05 08:31 | |||||
0.137u2 | mystwarr.cpp | metamrph, metamrphj, metamrphu | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
#06625 | ![]() | 2019-06-04 22:14 | |||||
0.187 | mc10.cpp | mc10 | グラフィック | 中 | 解決済み | MrGW | |
#07345 | タイトル画面とゲーム中にスプライトの表示がおかしい。 | 2019-06-03 19:14 | |||||
0.210 | dec0.cpp | birdtry | グラフィック | 中 | 解決済み (jkm900) | Osso | |
#07300 | ![]() | 2019-06-02 21:23 | |||||
0.209 | dragon.cpp | dragon32, dragon64, dragon64h, dragon200, dragon200e | 色/パレット | 低 | 解決済み (robcfg) | robcfg | |
#01816 | 最初から1クレジット入っていて、それ以上のクレジットが入らない。最初の面のBGMがかからない。 | 2019-05-31 08:35 | |||||
0.125u2 | onetwo.cpp | onetwo, onetwoe | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | robiza | |
#01657 | いろいろなグラフィック不具合あり。 | 2019-05-31 05:08 | |||||
0.124a | stv.cpp | diehard, dnmtdeka | グラフィック | 低 | 認証済み | LastNinja2 | |
#07343 | 移動できない、また当たり判定の問題あり。 | 2019-05-30 22:39 | |||||
0.209 | carpolo.cpp | carpolo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#07339 | MAMEのフォーカスが外れたときに自動ポーズ機能を追加してほしいお願い。 | 2019-05-29 04:29 | |||||
0.209 | インターフェイス | 機能追加 | 仮承認 | MetalGod | |||
#07333 | アトラクトモードのプレイヤーの動作がおかしい。 | 2019-05-29 00:49 | |||||
0.209 | bbusters.cpp | bbusters and clones | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Duke) | VasiliyFamiliya | |
#07337 | ゲームの動作速度が正しくない。 | 2019-05-27 07:38 | |||||
0.209 | midvunit.cpp | crusnusa, crusnwld and offroadc and clones | 速度 | 低 | 仮承認 | Hydreigon | |
#07093 | Clownのイントロで映像と音声が合わない。 | 2019-05-25 21:26 | |||||
0.201 | seattle.cpp | carnevil | 速度 | 低 | 仮承認 | MetalGod | |
#07335 | ![]() | 2019-05-25 02:32 | |||||
0.209 | comx35.cpp | comx35p,comx35n | メディアサポート | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
#03091 | 一番左のキューブから飛び落ちると、Qバートのスプライトが画面右側に現れる。 | 2019-05-24 21:15 | |||||
0.130u2 | gottlieb.cpp | qbertqub | グラフィック | 低 | 解決済み | Luigi30 | |
#07287 | ![]() | 2019-05-24 16:03 | |||||
0.208 | jr100.cpp | jr100, jr100u | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert |