BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#00117 | チートシステムのアドレスエントリーについて。 | 2008-01-22 15:52 | |||||
0.118 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AWJ | |||
#00066 | [デバッグ限定] デバッグビルドのインターフェイスエラーについて。 | 2008-02-12 04:16 | |||||
0.111u4 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Firewave | |||
#00052 | メモリリーク。 | 2008-01-19 02:58 | |||||
0.118u1 | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
#06188 | 年代は1991。 | 2016-04-29 02:37 | |||||
0.172 | 1942.cpp | 1942h | ドキュメント | 低 | 解決済み (Tafoid) | dirkies | |
#06072 | [バグかもね] 画面左側にゴミグラフィックがある。 | 2015-11-12 00:44 | |||||
0.167 | 1942.cpp | 1942p | グラフィック | 最小 | 認証済み | haynor666 | |
#03611 | サービスモードのDIPスイッチをONにしていると起動できない。 | 2009-12-28 07:00 | |||||
0.135u4 | 1943.cpp | 1943, 1943j, 1943kai | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (etabeta) | davidhorrocks | |
#06971 | 敵にヒットしたとき赤くならない。 | 2018-05-20 22:12 | |||||
0.197 | 1945kiii.cpp | 1945kiiio,1945kiiin,1945kiii | グラフィック | 低 | 解決済み (AJR) | system11 | |
#04296 | セーブステートの読み込みが一回しか動作しない。 | 2011-06-18 10:17 | |||||
0.141u4 | 1945kiii.cpp | 1945kiii | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (aaron) | Iaspis | |
#04704 | ギャラガプレイ中にコンティニュー出来ない。 | 2012-02-26 08:51 | |||||
0.145u1 | 20pacgal.cpp | 25pacman | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | -Misc Reporters- | |
#04555 | ステートセーブをするとグラフィックが表示されなくなる。 | 2013-12-31 23:29 | |||||
0.144u2 | 20pacgal.cpp | All sets in 20pacgal.c | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | |
#04550 | -autosaveを有効にしてロードするとリセットがかかる。 | 2011-12-14 09:04 | |||||
0.144u2 | 20pacgal.cpp | 20pacgal and clones. | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (Tafoid) | redk9258 | |
#04027 | 起動中に固まる。 | 2010-12-08 15:56 | |||||
0.139u2 | 20pacgal.cpp | All sets in 20pacgal.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#03852 | イニシャル入力後に速度が大幅に落ちる。 | 2010-05-19 21:20 | |||||
0.138 | 20pacgal.cpp | 20pacgal, 20pacgalr1 | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (couriersud) | rlemmon | |
#02621 | 背景の星空部分が描画されていない。 | 2010-05-27 21:47 | |||||
N/A | 20pacgal.cpp | 20pacgal | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#07487 | 入力、サウンド、ゲームプレイの問題。 | 2019-11-15 13:54 | |||||
0.215 | 30test.cpp | 30test | システムコア | 中 | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#04164 | テストに失敗して起動しない。 | 2011-01-02 02:49 | |||||
0.141 | 39in1.cpp | 39in1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
#02210 | ゲームが始まらない。ソース内のタイポ。 | 2008-09-19 01:08 | |||||
0.127u2 | 40love.cpp | fieldday, undoukai | その他 | 誤字 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#01757 | 表示不具合がでている。 | 2008-04-29 15:16 | |||||
0.124u4 | 40love.cpp | fieldday, undoukai | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | Tafoid | |
#06493 | サービスモードが真っ黒。 | 2019-05-11 23:20 | |||||
0.182 | 5clown.cpp | 5clown | グラフィック | 中 | 解決済み (AJR) | ozfalcon | |
#07646 | DIPスイッチのドキュメント。 | 2020-05-09 03:52 | |||||
0.220 | 8080bw.cpp | galxwars, galxwars2, galxwarst, galxwarst2, starw, starw1 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
#07309 | ウォッチドックがゲーム開始後数秒で有効になる。 | 2019-05-03 11:56 | |||||
0.209 | 8080bw.cpp | invrvnge, invrvngegw | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
#07173 | サウンドが鳴らない、または間違っている。 | 2018-12-13 06:05 | |||||
0.204 | 8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2 | 実機資料 | 低 | 認証済み | ICEknight | |
#07126 | 実機には色がある。 | 2018-10-28 02:16 | |||||
0.202 | 8080bw.cpp | yosakdon | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | MetalGod | |
#06943 | ランダムに再起動したりいろいろな不具合がある。 | 2018-04-20 01:13 | |||||
0.196 | 8080bw.cpp | crashrd | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Robbbert | |
#06898 | セットの親子関係について。 | 2020-05-09 04:08 | |||||
0.193 | 8080bw.cpp | spclaser and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
#06590 | Taito版のSEが正しくエミュレートされていない。 | 2017-05-31 13:51 | |||||
0.185 | 8080bw.cpp | clones of invaders | サウンド | 低 | 仮承認 | TServo2049 | |
#06449 | プレイヤー2のとき画面の一部の色が変らない。 | 2016-12-10 08:23 | |||||
0.180 | 8080bw.cpp | sicv, sicv1, invadpt2, invadpt2br, moonbase, moonbasea | 色/パレット | 低 | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
#06418 | カクテルモードでのP2の画面が表示されない。 | 2016-11-03 21:55 | |||||
0.179 | 8080bw.cpp | Color sets in 8080bw | 画面反転/カクテルモード | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Robbbert) | jeff p | |
#06371 | クラッシュする。 | 2016-09-16 16:26 | |||||
0.177 | 8080bw.cpp | schasercv | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#05405 | オーバーレイが表示されない。 | 2013-12-31 13:06 | |||||
0.152 | 8080bw.cpp | attackfc | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | Stiletto | |
#05282 | 実機は白黒でカクテル版しか存在しない。 | 2019-05-11 03:23 | |||||
0.149u1 | 8080bw.cpp | mlander | 色/パレット | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#05281 | 色がおかしい。 | 2013-09-09 02:03 | |||||
0.149u1 | 8080bw.cpp | rollingc | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#05040 | 敵が少ししか残っていないと音が小さくなる。 | 2013-01-03 21:16 | |||||
0.147u1 | 8080bw.cpp | galactic, spacmiss | サウンド | 低 | 仮承認 | hap | |
#04685 | プレイヤーの操作ができない。 | 2012-02-18 05:27 | |||||
0.145 | 8080bw.cpp | yosakdon, yosakdona | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
#04291 | [デバッグ限定] OK画面の直後にクラッシュする。 | 2011-03-31 15:01 | |||||
0.141u4 | 8080bw.cpp | Many sets in 8080bw.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04143 | オーバーレイカラーはスペースインベーダーパート2と同じ。 | 2010-12-17 04:23 | |||||
0.140u2 | 8080bw.cpp | spcewars | 色/パレット | 低 | 仮承認 | M.A.S.H. | |
#03795 | 参照用のAudio Pot調整図について。 | 2010-03-26 23:16 | |||||
0.137u1 | 8080bw.cpp | ballbomb | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | gregf | |
#03794 | 参考用の基板、画面、ドキュメントの写真類。 | 2010-03-26 23:11 | |||||
0.137u1 | 8080bw.cpp | vortex | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | Smitdogg | |
#03723 | 画面がさかさま。 | 2010-12-20 04:46 | |||||
0.136u2 | 8080bw.cpp | schaser | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#03278 | アトラクトモードでプレイヤーが死んだ時にクレジットを入れると、ゲーム画面が化ける。 | 2009-06-25 01:11 | |||||
0.132u1 | 8080bw.cpp | steelwkr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Haze | |
#02972 | 製造年は1979年。 | 2009-03-26 02:43 | |||||
0.129u5 | 8080bw.cpp | shuttlei | ドキュメント | 最小 | 解決済み (etabeta) | incog | |
#02861 | 当たり判定が正しく動作しない。ゲームボードの左端をボールが通り抜ける。 | 2011-02-20 05:01 | |||||
0.129u2 | 8080bw.cpp | sflush | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Tafoid | |
#02845 | [バグかもね] pcbinfoファイルによると、CPUのクロックが高すぎるかも。 | 2011-02-20 05:19 | |||||
0.129 | 8080bw.cpp | sflush | 実機資料 | 低 | 仮承認 | chowell | |
#02843 | カラーRAMが半分しかエミュレートされていない。 | 2009-01-29 18:22 | |||||
0.129 | 8080bw.cpp | schaser, schasercv, polaris | 実機資料 | 低 | 解決済み | chowell | |
#02695 | [バグかもね] 水面にグラフィックバグあり。 | 2008-12-01 03:36 | |||||
0.128u4 | 8080bw.cpp | polaris | グラフィック | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
#02662 | ミサイルの効果音は間違っている。 | 2013-01-08 07:26 | |||||
N/A | 8080bw.cpp | schaser | サウンド | 低 | 解決済み (Robbbert) | -MAME Source- | |
#02220 | 起動時にtiltが起きてリセットがかかる。 | 2008-09-10 12:03 | |||||
0.127 | 8080bw.cpp | invaddlx | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | rittwage | |
#02144 | コインエイジ設定が間違っている。 | 2008-08-22 16:12 | |||||
0.127 | 8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2, solfight, spaceph | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Robbbert | |
#02143 | しばらくプレイすると横線や点が現れる。 | 2008-08-24 13:07 | |||||
0.127 | 8080bw.cpp | ozmawars, ozmawars2, solfight, spaceph | グラフィック | 低 | 解決済み | Robbbert | |
#02061 | [バグかもね] 起動後にクレジットが勝手に入る。 | 2008-08-23 23:27 | |||||
0.126u3 | 8080bw.cpp | superinv, invasion | その他 | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#01715 | P1左と右、ボタン1が重複している。 | 2008-06-22 09:02 | |||||
0.122u5 | 8080bw.cpp | ballbomb | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (couriersud) | -Misc Reporters- | |
#01603 | [バグかもね] ボール速度が速すぎる。 | 2011-02-20 04:56 | |||||
0.123u6 | 8080bw.cpp | sflush | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#01513 | [バグかもね] 他のキャラクタに隠れていると当たり判定が無くなる。 | 2008-03-19 07:07 | |||||
0.123u5 | 8080bw.cpp | yosakdon | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | RansAckeR | |
#01510 | プレイ後に画面が完全にリフレッシュされない。 | 2018-10-27 21:04 | |||||
0.123u5 | 8080bw.cpp | yosakdon | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
#01090 | ウォッチドッグによるリセット。 | 2008-09-28 21:07 | |||||
0.123 | 8080bw.cpp | invadpt2, sicv | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
#00821 | プレイヤー2の順番のとき、ボールが下に落下し続ける。 | 2012-12-02 19:05 | |||||
0.122u1 | 8080bw.cpp | sflush | その他 | 中 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#00192 | 0.113u2での8080CPU速度や表示領域の変更以来、グラフィック不具合が起きている。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
0.114u2 | 8080bw.cpp | sstrangr | 画面反転/カクテルモード | 中 | 解決済み | RansAckeR | |
#00007 | カクテルモードのDIPスイッチが動作しない。 | 2012-10-12 08:07 | |||||
0.106u1 | 8080bw.cpp | invrvnge | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#03113 | スコアが正しく計算されない。 | 2009-04-23 14:26 | |||||
0.130u4 | 88games.cpp | 88games | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (aaron) | Scagazza | |
#01084 | [バグかもね] コンティニュー時に名前がAAAに戻ってしまう。MAMEのバグかゲーム自体のものかは不明。 | 2008-11-08 22:33 | |||||
0.37b14 | 88games.cpp | 88games | その他 | 低 | 認証済み | Kale | |
#06486 | ![]() | 2019-09-15 19:01 | |||||
0.182 | a2600.cpp | a2600 | 比較テスト | 低 | 解決済み | trebor | |
#06041 | ![]() | 2019-09-19 13:14 | |||||
0.166 | a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 解決済み | demotester | |
#06040 | ![]() | 2015-10-13 03:24 | |||||
0.166 | a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
#06039 | ![]() | 2015-10-13 03:24 | |||||
0.166 | a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
#06038 | ![]() | 2015-10-13 03:24 | |||||
0.166 | a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 認証済み | demotester | |
#06018 | ![]() | 2015-08-23 05:24 | |||||
0.164 | a2600.cpp | a2600 [scharger] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#05976 | ![]() | 2015-09-27 04:31 | |||||
0.163 | a2600.cpp | a2600 [dkongjr] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | envisaged0ne | |
#05718 | ![]() | 2015-09-27 04:38 | |||||
0.154 | a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 解決済み | demotester | |
#05714 | ![]() | 2015-09-27 04:37 | |||||
0.154 | a2600.cpp | a2600p | グラフィック | 低 | 解決済み | demotester | |
#05345 | ![]() | 2015-09-27 04:38 | |||||
0.150 | a2600.cpp | a2600 [dodgeem, haunted] | システムコア | 中 | 解決済み | Tafoid | |
#05156 | ![]() | 2013-03-10 02:51 | |||||
0.148u1 | a6809.cpp | a6809 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | |
#06949 | ![]() | 2018-04-25 10:18 | |||||
0.196 | a7800.cpp | a7800 [wasp] | グラフィック | 中 | 認証済み | Tafoid | |
#06629 | ![]() | 2017-07-20 16:03 | |||||
0.187 | a7800.cpp | a7800 a7800p | 比較テスト | 中 | 仮承認 | trebor | |
#06612 | ![]() | 2017-06-09 15:36 | |||||
0.186 | a7800.cpp | a7800.ccp | インターフェイス | 中 | 解決済み (Osso) | trebor | |
#06060 | ![]() | 2015-11-15 02:11 | |||||
0.167 | a7800.cpp | a7800 [1on1u] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Haze) | trebor | |
#05915 | ![]() | 2018-04-24 22:13 | |||||
0.160 | a7800.cpp | a7800 [ddragon], [ikari], [kungfum], [bonq], clones and Frogger | グラフィック | 中 | 解決済み | trebor | |
#05457 | ![]() | 2014-03-26 12:32 | |||||
N/A | a7800.cpp | a7800 [1on1u] | 速度 | 低 | 解決済み | trebor | |
#05456 | ![]() | 2014-03-26 12:32 | |||||
0.152 | a7800.cpp | a7800 [plutos] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
#05455 | ![]() | 2014-03-26 12:32 | |||||
0.152 | a7800.cpp | a7800 [commandou] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
#05454 | ![]() | 2014-03-26 12:32 | |||||
0.152 | a7800.cpp | a7800 [ddragonu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
#05453 | ![]() | 2014-03-26 12:32 | |||||
0.152 | a7800.cpp | a7800 [planetsmu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
#05451 | ![]() | 2014-03-26 12:32 | |||||
0.152 | a7800.cpp | a7800 [midnightu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
#05450 | ![]() | 2014-03-26 12:32 | |||||
0.152 | a7800.cpp | a7800 [hattricku] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
#05449 | ![]() | 2014-03-26 12:06 | |||||
0.152 | a7800.cpp | a7800 [rampage] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
#05448 | ![]() | 2014-03-26 12:32 | |||||
0.152 | a7800.cpp | a7800 [xeviousu] | グラフィック | 低 | 解決済み | trebor | |
#05347 | ![]() | 2014-03-26 12:32 | |||||
0.150 | a7800.cpp | a7800 [digdugu] | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
#05813 | ![]() | 2016-08-30 01:02 | |||||
0.157 | abc1600.cpp | abc1600 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
#06378 | ![]() | 2016-09-14 23:22 | |||||
0.177 | abc80.cpp | abc80 [dosgen] | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
#06377 | ![]() | 2016-09-14 23:21 | |||||
0.177 | abc80x.cpp | All sets in abc80x.c | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#03988 | ステートをリロードするとグラフィックがおかしくなる。 | 2010-08-14 05:44 | |||||
0.139 | ace.cpp | ace | ステート保存/再生 | 低 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#04897 | 画面反転が正しく動作しない。 | 2014-01-21 02:49 | |||||
0.146 | actfancr.cpp | All sets in actfancr.c | 画面反転/カクテルモード | 中 | 認証済み | Tafoid | |
#04585 | グラフィックがずれる、または表示されない。 | 2012-02-14 04:16 | |||||
0.144u4 | actfancr.cpp | triothep, actfancr and clones | グラフィック | 中 | 認証済み | haynor666 | |
#00367 | [バグかもね] デモ画面で、しばらくするとハイスコア一覧が表示されるが、イニシャル入力のときのようにアルファベット一覧も表示されてしまう。 | 2008-04-30 16:57 | |||||
0.36rc2 | actfancr.cpp | actfancr, actfancrj, actfancr1 | グラフィック | 低 | 認証済み | Lord Caos | |
#06933 | ![]() | 2020-07-19 19:07 | |||||
0.196 | adam.cpp | adam | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | trebor | |
#06045 | ![]() | 2015-10-17 08:18 | |||||
0.166 | adam.cpp | adam [superdk] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kazblox | |
#03739 | 起動時にOKキーを押すと、Access Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-02-21 17:13 | |||||
0.136u3 | adp.cpp | backgamn | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#06198 | ![]() | 2016-05-04 15:07 | |||||
0.173 | advision.cpp | advision | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#06014 | 日本語の間違い。 | 2015-08-18 15:42 | |||||
0.164 | aerofgt.cpp | karatblzj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (hap) | Tempora | |
#05981 | 3面と6面でスプライト表示順位の不具合。 | 2015-07-09 04:33 | |||||
0.163 | aerofgt.cpp | turbofrc | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | izius | |
#04593 | スクロール中にスプライトと背景がずれる。 | 2019-02-06 18:15 | |||||
0.144u4 | aerofgt.cpp | aerofgt | グラフィック | 低 | 認証済み | hap |