BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#07656 | Atari System1のROMが吸い出し不良。 | 2020-06-25 03:53 | |||||
0.220 | atarisy1.cpp | Atari System1 bad ROM dumps | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (hap) | d18c7db | |
#07686 | ![]() | 2020-06-23 05:25 | |||||
0.221 | sms.cpp | gamegear [shinobi2] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#07667 | [デバッグ限定] スタート時のアサート。 | 2020-06-20 05:22 | |||||
0.221 | pengo.cpp | schick | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
#07673 | mngとwavファイルが同期しない。 | 2020-06-19 18:53 | |||||
0.221 | All | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Hirudov | ||
#00783 | ハイスコアを出したときのネームエントリー画面があっというまに消える。 | 2020-06-19 06:29 | |||||
0.103u1 | nycaptor.cpp | nycaptor | その他 | 低 | 解決済み (GoldS_TCRF) | Firewave | |
#07213 | unevenstretchyを有効にするとkeepaspectが無視される。 | 2020-06-19 04:19 | |||||
0.205 | All | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | ||
#07342 | HLSLでベクターオブジェクトの点が表示されない。 | 2020-06-19 04:18 | |||||
0.209 | HLSL with any vector based game | 低 | 仮承認 | u-man | |||
#07341 | HLSL Scanline_alpha で画面が拡大される。 | 2020-06-19 04:18 | |||||
0.209 | astrocde.cpp | HLSL & BGFX | 低 | 仮承認 | u-man | ||
#07212 | ![]() | 2020-06-19 04:17 | |||||
0.205 | msx.cpp | mpc100 and other PAL machines in msx.cpp | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#07236 | [バグかもね] 変な音がずっとしている。 | 2020-06-19 04:13 | |||||
0.206 | cheekyms.cpp | cheekyms | サウンド | 低 | 仮承認 | Robbbert | |
#07619 | ![]() | 2020-06-19 04:08 | |||||
N/A | coco12.cpp | coco, coco2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | tlindner | |
#06879 | ![]() | 2020-06-18 07:04 | |||||
0.194 | coco12.cpp | coco2, coco2b, coco3 | デバッガ | 低 | 解決済み | drencorxeen | |
#01731 | ドライバ内でのLEDについての間違い。 | 2020-06-17 04:09 | |||||
0.124u3 | atarifb.cpp | atarifb, atarifb1, atarifb4, abaseb, abaseb2 | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Mr. Do | |
#07682 | BGFXを使うとAudio Syncが動作しない。 | 2020-06-16 18:20 | |||||
0.221 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
#00378 | アトラクトモード中で、TYが紹介される場面が一瞬ちらつく。他のバージョノンは問題ない。 | 2020-06-16 09:28 | |||||
0.99 | atarig1.cpp | all pitfight sets | グラフィック | 低 | 認証済み | rcoltrane | |
#06833 | ![]() | 2020-06-15 22:12 | |||||
0.193 | einstein.cpp | All einstein.cpp sets | その他 | 重要 (本体) | 解決済み (MetalliC) | Firewave | |
#07674 | ![]() | 2020-06-15 21:50 | |||||
0.221 | bbc.cpp | bbcb | メディアサポート | 低 | 解決済み (crazyc) | Pernod | |
#00480 | タイトル画面の左端に灰色部分が残る。 | 2020-06-12 20:00 | |||||
0.80u1 | galaga.cpp | bosco and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Prophet | |
#07683 | ![]() | 2020-06-12 09:43 | |||||
0.221 | megadriv.cpp | genesis [ustrike] | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Kale | |
#07684 | ゲームの情報画面でDRC情報、DRCロックについて不足している。 | 2020-06-12 09:39 | |||||
0.221 | DRC Cores | システムコア | 機能追加 | 認証済み | Tafoid | ||
#07678 | エクステンドのDIP設定が正しくない。 | 2020-06-11 06:07 | |||||
0.221 | btime.cpp | btime3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | jeff p | |
#07660 | フルスクリーンを切り替えるとbgfxがデフォルトに戻る。 | 2020-06-11 05:20 | |||||
0.220 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
#07679 | ![]() | 2020-06-11 05:19 | |||||
0.221 | システムコア | 低 | 仮承認 | ArcadeShadow | |||
#07675 | アナログ操作が動作しない。 | 2020-06-07 13:11 | |||||
0.221 | gaelco2.cpp | wrally2, wrally2a | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Osso) | oboewan42 | |
#07676 | 音声の左右チャンネルが逆。 | 2020-06-07 13:10 | |||||
0.221 | gaelco2.cpp | wrally2, wrally2a | サウンド | 低 | 解決済み (Osso) | oboewan42 | |
#07672 | スタート時の星は実機では表示されない。 | 2020-06-05 20:36 | |||||
0.221 | tubep.cpp | tubep, tubepb | グラフィック | 低 | 仮承認 | sasuke | |
#06838 | ![]() | 2020-06-05 04:22 | |||||
0.193 | compis.cpp | compis, compis2 | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
#07671 | ハンドルが自動的にセンタリングしない。 | 2020-06-03 09:20 | |||||
0.221 | atarisy1.cpp | roadblst and clones | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Tafoid) | Curseur | |
#06635 | [バグかもね] 実機はMAMEよりもスムーズに動作する。 | 2020-06-03 01:48 | |||||
0.188 | renegade.cpp | renegade and clones | 速度 | 低 | 解決済み (Kale) | Machone | |
#07573 | 実機よりもサウンドのテンポが遅い。 | 2020-06-01 20:58 | |||||
N/A | espial.cpp | netwars | サウンド | 中 | 認証済み | mcp | |
#07640 | 短辺の解像度が低すぎる。 | 2020-06-01 01:21 | |||||
0.220 | armedf.cpp | armedf and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
#07668 | [デバッグ限定] スタート時のアサート。 | 2020-05-31 22:16 | |||||
0.221 | seattle.cpp | sfrush, sfrushrk and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#07664 | [デバッグ限定] スタート時のアサート。 | 2020-05-31 21:51 | |||||
0.221 | skylncr.cpp | All machines in skylncr.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#07665 | [デバッグ限定] スタート時にアサート。 | 2020-05-31 14:41 | |||||
0.221 | changyu.cpp | All machines in changyu.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
#07659 | ![]() | 2020-05-31 03:47 | |||||
0.220 | vsmile.cpp | vsmile [scoobydo] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | henhouseharry | |
#07662 | ![]() | 2020-05-31 03:41 | |||||
0.221 | coco3.cpp | coco3 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | tlindner | |
#07620 | "GAME OVER"の表示がスキップされる。 | 2020-05-30 23:45 | |||||
0.220 | tubep.cpp | tubep, tubepb | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | sasuke | |
#07621 | 爆発音やショットの音にローパスフィルタがかかってない。 | 2020-05-29 16:25 | |||||
0.220 | tubep.cpp | tubep, tubepb | サウンド | 低 | 認証済み | sasuke | |
#07587 | BGFXモードを使うと、アートワークのレイヤーブレンドが正しく表示されない。ゲームウォッチ液晶の影表示など。 | 2020-05-28 23:56 | |||||
0.219 | hh_sm510.cpp | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | ||
#07655 | アトラクトモードの表示が正しくない。 | 2020-05-28 22:17 | |||||
0.220 | armedf.cpp | legionj | グラフィック | 低 | 認証済み | sasuke | |
#05766 | ゲーム名は"Armed Formation"ではなく"Armed F" | 2020-05-28 08:19 | |||||
0.155 | armedf.cpp | armedf, armedff | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (J.J.Boy) | J.J.Boy | |
#00434 | チャレンジングステージの後のバックスクロールステージで高速スクロールしない。またエレファントヘッドを取っても高速スクロールしない。 | 2020-05-27 16:58 | |||||
0.36rc2 | gaplus.cpp | gaplus | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | Fujix | |
#07663 | 背景の星表示領域が実機と異なる。 | 2020-05-27 16:58 | |||||
0.221 | gaplus.cpp | gaplus and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
#07269 | スクロール画面がおかしい。 | 2020-05-27 06:08 | |||||
0.207 | seta2.cpp | penbros and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Leezer | |
#06456 | シーン切り替え時のズーム+回転エフェクトがない。 | 2020-05-26 03:02 | |||||
0.180 | seta2.cpp | mj4simai | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | system11 | |
#06901 | ![]() | 2020-05-24 10:02 | |||||
0.195 | snes.cpp | snes [jdredd and clones] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AmatCoder) | Gryzor1363 | |
#05538 | 最初の画面でゲームが止まってしまう。 | 2020-05-24 03:28 | |||||
0.153 | bfcobra.cpp | all sets in bfcobra.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kamilz | |
#05926 | ![]() | 2020-05-23 01:52 | |||||
0.160 | megadriv.cpp | genesis [clue] | グラフィック | 低 | 認証済み | Andrew | |
#07661 | 実機参考ビデオ。 | 2020-05-20 11:30 | |||||
0.220 | cps1bl_pic.cpp | wofpic | メディアサポート | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
#07650 | 南アメリカとヨーロッパでよくある海賊版。 | 2020-05-18 22:33 | |||||
0.62 | rallyx.cpp | New Rally-X (vertical hack) | その他 | 最小 | 仮承認 | Fortuna | |
#07658 | ![]() | 2020-05-17 19:43 | |||||
0.220 | nes.cpp | nes [ajyureir] | サウンド | 中 | 認証済み | kmg | |
#07657 | ![]() | 2020-05-17 13:38 | |||||
0.220 | selz80.cpp | selz80, dagz80 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
#06027 | 一定の条件でゲームがフリーズする。 | 2020-05-17 05:51 | |||||
0.165 | gaelco.cpp | bigkarnk | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | izius | |
#06559 | ![]() | 2020-05-16 19:16 | |||||
0.185 | apple2gs.cpp | All sets in apple2gs.cpp | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (peterferrie) | Luigi30 | |
#00987 | エンディングの表示がうまくシンクロしていない。特に背景がスクロールするときに、本来の位置からずれる。 | 2020-05-16 06:46 | |||||
0.56 | seta2.cpp | myangel | 速度 | 低 | 解決済み | Kale | |
#07369 | 中華キャラのアニメーションが化ける。 | 2020-05-14 17:32 | |||||
0.211 | namconb1.cpp | machbrkr | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | MetalGod | |
#07653 | タイトルと製造元が違う。 | 2020-05-12 11:53 | |||||
0.220 | galaxian.cpp | galaxiani | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
#07648 | DIPスイッチの説明が実機と異なる。 | 2020-05-11 20:14 | |||||
0.220 | dkong.cpp | dkong3 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (xelnia) | xelnia | |
#07652 | リリース年、製造元、タイトルが間違っている。 | 2020-05-11 19:09 | |||||
0.220 | m10.cpp | andromed | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
#07651 | リリース年、製造元、タイトルが間違っている。 | 2020-05-11 18:58 | |||||
0.220 | warpwarp.cpp | sos | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
#07551 | ![]() | 2020-05-11 03:27 | |||||
0.217 | nes.cpp | nes [galivan] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (girosintornillos) | girosintornillos | |
#07638 | [バグかもね] BETキーがすぐにリピートしてしまう。 | 2020-05-10 21:02 | |||||
0.220 | subsino2.cpp | xtrain, mtrain, ptrain | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
#07642 | 5面や6面でたくさんのグラフィックが出てくるとスプライトが点滅したり消えたりする。 | 2020-05-10 17:57 | |||||
0.220 | toaplan2.cpp | truxton2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | mycophobia | |
#05818 | ![]() | 2020-05-09 04:51 | |||||
0.157 | radio86.cpp | kr03 | DIP/入力 | 中 | 認証済み | demotester | |
#06898 | セットの親子関係について。 | 2020-05-09 04:08 | |||||
0.193 | 8080bw.cpp | spclaser and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
#07171 | ![]() | 2020-05-09 04:02 | |||||
0.204 | megadriv.cpp | genesis [babyboom] | ドキュメント | 低 | 解決済み (ArcadeShadow) | ArcadeShadow | |
#07198 | ゲーム名について。 | 2020-05-09 03:55 | |||||
0.205 | slapfght.cpp | tigerh, tigerhb1, tigerhb2, tigerhb3, tigerj | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
#07646 | DIPスイッチのドキュメント。 | 2020-05-09 03:52 | |||||
0.220 | 8080bw.cpp | galxwars, galxwars2, galxwarst, galxwarst2, starw, starw1 | DIP/入力 | 最小 | 仮承認 | jkburks | |
#04825 | 実機よりもBGMのテンポが遅い。 | 2020-05-09 02:41 | |||||
0.145u8 | vendetta.cpp | vendetta | サウンド | 低 | 認証済み | Mamesick | |
#07591 | コインAカウンタを表示すると、裏で常にコインが投入され続けているのがわかる。 | 2020-05-09 02:30 | |||||
0.219 | pacman.cpp | crush, maketrax | DIP/入力 | 低 | 解決済み (dukdukgoos) | dukdukgoos | |
#07629 | リリース年度は1981。 | 2020-05-09 01:52 | |||||
0.220 | ladybug.cpp | snapjack | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
#07634 | ダブルアップのDIPスイッチ設定が逆。 | 2020-05-09 00:34 | |||||
0.220 | subsino2.cpp | mtrain | DIP/入力 | 低 | 解決済み (joepublic) | joepublic | |
#07635 | Stop2とStop3はビッグとスモールも兼ねている。 | 2020-05-09 00:34 | |||||
0.220 | subsino2.cpp | mtrain | DIP/入力 | 低 | 解決済み (joepublic) | joepublic | |
#05148 | ![]() | 2020-05-08 11:28 | |||||
0.148 | ht68k.cpp | ht68k | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
#07643 | ダブルアップゲームで勝つとゲームが止まる。 | 2020-05-08 10:27 | |||||
0.220 | seta2.cpp | endrichs | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | joepublic | |
#07645 | ![]() | 2020-05-07 07:13 | |||||
0.220 | megadriv.cpp | megadrij [teddyboy] | サウンド | 中 | 認証済み | Kale | |
#07561 | 実機より縦の解像度が低い。 | 2020-05-04 14:31 | |||||
0.218 | skyfox.cpp | skyfox, exerizer, exerizreb | グラフィック | 低 | 認証済み | sasuke | |
#07639 | [バグかもね] BETキーがすぐにリピートしてしまう。 | 2020-05-04 08:57 | |||||
0.220 | subsino.cpp | victor6 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
#07637 | [バグかもね] 設定画面の入力が敏感すぎる。 | 2020-05-04 08:55 | |||||
0.220 | subsino.cpp | crsbingo | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | joepublic | |
#07626 | 車をまっすぐ走らせられない。 | 2020-05-04 08:35 | |||||
0.220 | harddriv.cpp | strtdriv | DIP/入力 | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
#07475 | ![]() | 2020-05-04 03:30 | |||||
0.215 | coco3.cpp | coco3 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | drencorxeen | |
#01813 | そのままではROM、RAMチェック画面で停止するので、F2キーを押しながら起動してEEPROMを初期化する必要がある。 | 2020-05-03 22:30 | |||||
0.125u1 | vendetta.cpp | vendetta and clones | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | maquette2 | |
#06572 | エミュレーション速度が違っている。 | 2020-05-02 14:15 | |||||
0.185 | ms32.cpp | bnstars bnstars1 | 速度 | 中 | 仮承認 | system11 | |
#07636 | [バグかもね] イベント4で Oh No!! の文字が欠けたりする。 | 2020-05-01 21:35 | |||||
0.220 | circusc.cpp | circusc and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
#07628 | "Configure Machine"メニューに入るときmame.iniがロードできない。 | 2020-04-30 16:18 | |||||
0.220 | UI Configure Machine | インターフェイス | 中 | 仮承認 | ozfalcon | ||
#07632 | デバッガコマンドを実行すると画面が崩れる。 | 2020-04-30 13:38 | |||||
0.220 | segac2.cpp | all games in segac2.cpp | デバッガ | 低 | 認証済み | JSDS | |
#07633 | 敵の動きが実機と異なり、アトラクトモードが途中で終わってしまう。 | 2020-04-29 23:40 | |||||
0.220 | volfied.cpp | volfied and clones | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | sasuke | |
#07631 | 実機と音色が違う。 | 2020-04-29 17:20 | |||||
0.220 | dacholer.cpp | itaten | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
#07622 | 爆発音が実機と異なる。 | 2020-04-29 15:47 | |||||
0.220 | magmax.cpp | magmax | サウンド | 低 | 仮承認 | sasuke | |
#07624 | 音声サンプルのエコーエフェクトがかかってない。 | 2020-04-29 08:28 | |||||
0.220 | mystwarr.cpp | mtlchamp and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Tempora | |
#07627 | ランダムなタイミングで車がスタックする。 | 2020-04-29 02:04 | |||||
0.220 | gticlub.cpp | gticlub (and clones) | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | GeekyFerret | |
#07625 | ![]() | 2020-04-28 15:23 | |||||
0.218 | nes.cpp | nes [dquest and doordoor] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | kmg | |
#05233 | 実機とのグラフィック比較資料。 | 2020-04-27 07:53 | |||||
0.149 | segas32.cpp | ga2, ga2u, ga2j | グラフィック | 低 | 仮承認 | abelardator2 | |
#07618 | ![]() | 2020-04-26 06:31 | |||||
0.218 | astrohome.cpp | astrocde and clones | 色/パレット | 中 | 仮承認 | ballyalley | |
#07616 | ラッドラリーのボイスROMなので正しく声が再生されない。 | 2020-04-26 02:02 | |||||
0.220 | segas32.cpp | radr, radrj, radru | サウンド | 低 | 解決済み (zozo) | alphabeta2 | |
#07617 | グラフィックの表示不具合あり。 | 2020-04-25 14:46 | |||||
0.220 | rungun.cpp | rungun | グラフィック | 低 | 解決済み | kapitostes | |
#07612 | [バグかもね] 4面の終わりでゲームが進めなくなる。 | 2020-04-25 06:35 | |||||
0.220 | m92.cpp | uccopsaru | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | John_Nada | |
#00392 | アトラクトモード中のオーケストラヒット音が外れている。M1では正しく再生されていて、MAMEでも以前は正常だった。 | 2020-04-24 14:43 | |||||
0.97 | cischeat.cpp | f1gpstar | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | SportsDude | |
#07615 | リリース年は1991。 | 2020-04-23 13:48 | |||||
0.220 | cninja.cpp | mutantf, mutantf2, mutantf3, mutantf4, deathbrd | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
#07606 | ルースターズのアトラクトモードでスプライトが欠けている。 | 2020-04-22 04:30 | |||||
0.219 | cps1.cpp | 3wonders | グラフィック | 低 | 認証済み | hap |