BugID | レポート | 最終更新 | |||||
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バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#05835 | Windows版でMAMEのバージョンが0.0.0.0になっている。 | 2015-01-30 09:47 | |||||
0.157 | その他 | 最小 | 解決済み (Firewave) | Zaghadka | |||
#05833 | Windows版SDLMAMEでXInputゲームパッドが動かない。 | 2015-02-04 13:20 | |||||
0.157 | インターフェイス | 中 | 仮承認 | samsho2 | |||
#05831 | コマンドベンチが299を超えると固まる。 | 2016-05-05 13:57 | |||||
0.157 | all | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Robbbert) | haynor666 | ||
#05819 | 製造元タブの入力が重複している。 | 2018-12-22 17:15 | |||||
0.157 | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | demotester | |||
#05809 | -wavwriteによるデータ出力の問題。 | 2014-12-30 03:54 | |||||
0.156 | -wavwrite (core) | システムコア | 低 | 仮承認 | Tafoid | ||
#05787 | SLD2.0でのSDLMAME起動後キーを押すとウィンドウがフォーカスを失う。 | 2015-01-07 01:33 | |||||
0.156 | All | インターフェイス | 中 | 仮承認 | samsho2 | ||
#05767 | F12キーを押してデバッガを閉じようとするとスクリーンショットも撮れてしまう。 | 2014-11-01 04:04 | |||||
0.155 | DEBUGGER | デバッガ | 低 | 認証済み | peterferrie | ||
#05763 | パスが存在していないとファイルが書き込まれない。 | 2014-10-23 07:30 | |||||
0.155 | SDL-based builds (Windows only) | インターフェイス | 中 | 解決済み | Tafoid | ||
#05732 | MCS-48ゲームWPDにウォッチポイントを設定するとクラッシュする。 | 2018-12-09 14:45 | |||||
0.155 | All games using MCS-48 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | furrykef | ||
#05704 | セーブステート保存時にクラッシュする。 | 2016-11-13 21:30 | |||||
0.154 | ddcrew | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Testweazle | ||
#05694 | SC77526チップでカセットを選択すると音声出力レベルがおかしくなる。 | 2014-11-05 02:06 | |||||
0.154 | All sets in coco12.c and coco3.c | サウンド | 低 | 解決済み | Richard42 | ||
#05683 | -watchdogコマンドがSDLMAMEで動かない。 | 2014-09-01 11:33 | |||||
0.154 | SDL-based | インターフェイス | 中 | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
#05682 | Video Optionsから画面回転をすると画面ががどんどん小さくなっていく。 | 2015-01-20 03:44 | |||||
0.154 | SDL-based | インターフェイス | 中 | 認証済み | Tafoid | ||
#05681 | レーザーディスクCHDゲームが起動しない、または問題がある。 | 2014-09-01 06:45 | |||||
0.154 | SDL-based | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | Tafoid | ||
#05670 | セーブステート読み込み時にAddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー発生。 | 2022-11-05 18:24 | |||||
0.154 | several drivers using mc6845 | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | ||
#05668 | [デバッグ限定] -debugでのアサート。 | 2016-08-30 08:20 | |||||
0.154 | all sets using ES5506 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
#05649 | -snapsize関数の拡張。 | 2014-08-01 08:05 | |||||
0.154 | Any games with multiple resolutions | その他 | 機能追加 | 仮承認 | ScHlAuChi | ||
#05648 | ゲームが解像度を切り替えるとき、-aviwriteモードだと画面が欠ける。 | 2014-10-13 03:53 | |||||
0.150 | Games with multiple resolutions | その他 | 低 | 仮承認 | ScHlAuChi | ||
#05647 | マルチ画面ゲームで-aviwriteを使うとAVI出力がおかしくなる。 | 2014-07-31 09:11 | |||||
0.150 | Multiscreen Games | その他 | 低 | 認証済み | ScHlAuChi | ||
#05639 | コンソールを選択してからのファイルマネージャーによるメディア選択が動作しない。 | 2014-08-27 18:43 | |||||
0.154 | Internal UI | インターフェイス | 低 | 解決済み (etabeta) | Tafoid | ||
#05631 | スタート後すぐにクラッシュする。 | 2014-07-28 01:22 | |||||
0.154 | mquake.c, upscope.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | ||
#05630 | d3dモードでアンチエイリアスを無効にすると線やピクセルが表示されない。 | 2014-07-31 00:39 | |||||
0.153 | all vector games | グラフィック | 低 | 仮承認 | haynor666 | ||
#05629 | 3Dグラフィックにパレットが適用されていない。 | 2014-08-11 05:47 | |||||
0.154 | hangplt, hangpltu, thrilld | 色/パレット | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | M.A.S.H. | ||
#05628 | 切り替えアートワークのスクリーンショットが撮れない。 | 2014-07-24 02:40 | |||||
0.153 | Artwork | インターフェイス | 低 | 認証済み | haynor666 | ||
#05620 | 照準用グラフィックが正しく表示されない。 | 2014-07-04 09:19 | |||||
0.153 | Crosshair | グラフィック | 低 | 解決済み | MAMEBase | ||
#05616 | セーブステート機能が安定しない。 | 2014-07-08 01:52 | |||||
0.153 | All sets using 6809/6309 cpu | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | ||
#05569 | makefileでホスト名のBIGENDIAN自動検出が間違っている。 | 2014-05-04 11:24 | |||||
0.153 | コンパイル | 低 | 解決済み (R. Belmont) | robert_s | |||
#05556 | mame -verifyromsで存在しないセットを不良セットと報告する。 | 2021-06-08 16:02 | |||||
0.153 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Klez | |||
#05535 | chdman extractedコマンドでPCE-CDROM binファイルが壊れる。 | 2023-03-30 08:19 | |||||
0.153 | その他 | 低 | 認証済み | gauel | |||
#05527 | デバッガのヘルプテキストが正しく出てこない。 | 2014-04-17 22:56 | |||||
0.153 | All sets | デバッガ | 低 | 認証済み | AWJ | ||
#05526 | チート検索をするとエラーが出る。 | 2014-04-16 06:49 | |||||
0.153 | All Sets | チートシステム | 低 | 解決済み | Pugsy | ||
#05524 | 明るさなどのレベルを変更すると色が変わってしまう。 | 2014-04-15 08:50 | |||||
0.153 | 色/パレット | 中 | 解決済み (AWJ) | envisaged0ne | |||
#05522 | GDIイメージに対してCD FLAC比較が動作しない。 | 2014-04-25 10:58 | |||||
0.153 | その他 | 低 | 解決済み (R. Belmont) | MetalliC | |||
#05521 | プレースホルダROMやサンプルを読み込もうとしてクラッシュする。 | 2014-04-12 23:17 | |||||
0.153 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | -Misc Reporters- | |||
#05517 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2014-04-11 11:04 | |||||
0.153 | Systems using UEF cassette format | その他 | 低 | 解決済み | Firewave | ||
#05516 | [デバッグ限定] メモリリーク。 | 2019-07-27 18:17 | |||||
0.153 | Systems using TZX cassette format | その他 | 低 | 解決済み (AmatCoder) | Firewave | ||
#05515 | -aviwriteまたは-mngwriteでクラッシュする。 | 2014-05-13 20:56 | |||||
0.153 | All PCE-based sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Firewave | ||
#05494 | メモリリーク警告。 | 2014-10-12 19:56 | |||||
0.153 | All sets in kinst.c and pyson.c | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | ||
#05473 | ソフトウェアリストエントリ用にdataareaのsizeバリデーションを追加してほしい。 | 2014-03-07 06:30 | |||||
0.152 | システムコア | 機能追加 | 仮承認 | Firewave | |||
#05462 | データイーストのセットリストについて。 | 2014-02-15 10:17 | |||||
0.152 | ドキュメント | 低 | 仮承認 | D Go Go Fan | |||
#05443 | メディア切り替えせずにソフトリストを起動すると、mess.iniで指定したハッシュパスが無視される。 | 2014-02-06 18:43 | |||||
0.152 | システムコア | 低 | 解決済み (micko) | etabeta | |||
#05440 | F4キーで入るグラフィックビューアーでカラーテーブルを使うタイルマップの表示ができない。 | 2014-02-13 09:30 | |||||
0.152 | all games with tilemaps and a colortable | インターフェイス | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | ||
#05438 | AY-3-8910の出力抵抗が間違っている。 | 2020-10-05 00:51 | |||||
0.152 | 1942 & clones, nemesis & clones, possibly others | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
#05427 | MAME.lstの問題いろいろ。 | 2014-01-18 17:11 | |||||
0.152 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | D Go Go Fan | |||
#05424 | HLSLをONにするとレーザーディスクのグラフィックが表示されない。 | 2018-11-23 11:59 | |||||
0.152 | laserdisc systems | グラフィック | 中 | 認証済み | john_iv | ||
#05410 | トレースロガーがスタックポインタ値の前に1の文字を置いてしまう。 | 2014-01-03 13:07 | |||||
0.152 | SNES (possibly all systems?) | デバッガ | 最小 | 仮承認 | jwdonal | ||
#05409 | SPC-700がTCLR1/TSET1命令に対するプロセッサステータスフラグを正しく設定しない。 | 2016-12-26 09:29 | |||||
0.152 | SNES | システムコア | 中 | 認証済み | jwdonal | ||
#05404 | [64bit限定] 64ビットビルドのスクリーンショットが32ビットに比べ青の要素の値が1多い。 | 2013-12-31 15:24 | |||||
0.152 | all | システムコア | 低 | 解決済み (AWJ) | AWJ | ||
#05396 | 既にゲームがロードされて動作しているときに"Select New Game"が隠れているのにキーボード入力を拾っている。 | 2018-12-13 05:09 | |||||
0.151 | インターフェイス | 最小 | 認証済み | Yonah | |||
#05371 | BRK命令実行中、PSレジスタをスタックにプッシュしているとき、SPC-700がBフラグを設定してしまう。 | 2013-11-18 18:51 | |||||
0.151 | SNES | システムコア | 低 | 解決済み (AWJ) | jwdonal | ||
#05364 | NO_USE_QTDEBUGを指定するとコンパイル時にエラーが出る。 | 2013-11-14 20:44 | |||||
0.151 | コンパイル | 低 | 解決済み | aceshigh1 | |||
#05350 | CWAIが割り込みポーリング中にACKしない。 | 2014-08-12 07:10 | |||||
0.150 | Systems using M6809 with M6809_HOLD_LINE | システムコア | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Saurus | ||
#05334 | スプライトプライオリティの問題がある。 | 2017-11-04 01:30 | |||||
0.150 | midres & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | ||
#05333 | ドアを撃ったときのスプライトの動作がおかしい。 | 2015-04-24 18:53 | |||||
0.150 | midres & clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | moa | ||
#05332 | バックドロップがゲーム画面の手前に表示されるため、プレイできない。 | 2013-10-31 02:42 | |||||
0.150 | Multiple Systems | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | Mr. Do | ||
#05309 | マルチスクリーンゲームでオーバーレイエフェクトが片方の画面にしか適用されない。 | 2013-10-31 02:36 | |||||
0.150 | Many systems that use multiple screens | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | jonuk76 | ||
#05300 | -HLSLを指定すると全てのベクターゲームの表示がされない。 | 2013-10-07 06:06 | |||||
0.150 | HLSL w/Vector Games | システムコア | 中 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | ||
#05296 | 解像度が増えてる。 | 2013-12-16 04:39 | |||||
0.150 | All sets in a6809.c, apricot.c, bbc.c, multi16.c, paso1600.c, victor9k.c | グラフィック | 低 | 解決済み (Robbbert) | Tafoid | ||
#05278 | 表示オプションがコマンドラインによる指定を考慮していない。 | 2013-09-04 14:35 | |||||
0.149u1 | システムコア | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
#05271 | sdlsocketの接続失敗時のリアクションが不正。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
#05270 | sdlsocketが入力バッファを失う。 | 2013-08-26 10:21 | |||||
0.149u1 | All systems using sdlsocket | システムコア | 低 | 認証済み | mizapf | ||
#05262 | [バグかもね] SegaPCMによるPCM出力が実機と違う。フィルタリングのせいかどうかは不明。 | 2013-08-14 00:32 | |||||
0.149 | All sets using SegaPCM | サウンド | 低 | 仮承認 | Ace | ||
#05258 | [バグかもね] ハイスコアが正しく初期化されない。 | 2013-08-10 01:29 | |||||
0.149u1 | hyperbbc | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | oboewan42 | ||
#05236 | D3D指定時にマルチモニタが動作しない。 | 2013-12-17 01:09 | |||||
0.149u1 | グラフィック | 中 | 解決済み | abelenki | |||
#05235 | ALT+TABでHLSLの切り替えが出来なくなった。 | 2013-08-26 02:11 | |||||
0.149u1 | システムコア | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | joe35car | |||
#05229 | schedule_save/schedule_loadに絶対パスを渡すとクラッシュする。 | 2013-07-25 16:19 | |||||
0.149 | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | PGGB | |||
#05218 | hlsl_readを1に設定するとクラッシュする。 | 2013-08-26 02:14 | |||||
0.149 | グラフィック | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | jufis | |||
#05214 | 画面が白黒になっている。hlslを有効にするとカラー表示になる。 | 2013-11-30 20:28 | |||||
0.149 | vector games | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | russ h. | ||
#05207 | ベクター表示ゲームを終了させてもメニュー内に画像が残る。 | 2013-11-12 03:54 | |||||
0.148u5 | All vector games | グラフィック | 最小 | 解決済み (hap) | vyger | ||
#05204 | YM2610を使用するものでセーブステートの読み込み時にクラッシュする。 | 2014-01-27 23:53 | |||||
0.148u5 | Sets using YM2610 | ステート保存/再生 | 中 | 解決済み | joe35car | ||
#05201 | 多くのベクターゲームがクラッシュ・フリーズする。 | 2013-05-22 11:20 | |||||
0.148u5 | mhavoc, starwars and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | russ h. | ||
#05200 | -verifysoftlistが壊れている。 | 2013-05-23 03:32 | |||||
0.148u5 | インターフェイス | 低 | 解決済み (wilbert) | Kaylee | |||
#05187 | MAME listの年代表示が間違っているもの。 | 2013-05-12 11:05 | |||||
N/A | ドキュメント | 最小 | 仮承認 | D Go Go Fan | |||
#05173 | -burninオプションが動作しない。 | 2013-03-24 03:08 | |||||
0.148u1 | インターフェイス | 中 | 解決済み | sandheaver | |||
#05170 | cocoシステムのスロット4本をサポートしてください。お願いします。 | 2013-03-13 07:40 | |||||
N/A | any coco emulation | その他 | 機能追加 | 解決済み | Robert Gault | ||
#05162 | CTRL+ALT+F5でHLSLのON/OFFを切り替えるとaperture.pngが適用されない。 | 2013-08-26 02:15 | |||||
0.148u1 | システムコア | 中 | 解決済み (Ryan Holtz) | john_iv | |||
#05144 | スライダーコントロールで音量しか変更できない。HLSLの調整も不可。 | 2013-02-12 11:30 | |||||
0.148u1 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Zaghadka | |||
#05116 | Invalid read of size 1エラー。 | 2013-03-09 18:40 | |||||
0.148 | Sets using MC6847 | その他 | 低 | 解決済み (Firewave) | Firewave | ||
#05098 | 3面のボスが登場せずに4面に進むことがある。 | 2014-01-11 16:26 | |||||
0.147 | stdragon | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | richardctvrty | ||
#05088 | RTCの不具合(msm6242)。 | 2012-12-24 07:23 | |||||
0.147u4 | Many sets in ddenlovr.c, dynax.c, royalmah.c | その他 | 中 | 解決済み | Tafoid | ||
#05080 | ローマ字表記の修正について。 | 2012-12-14 08:24 | |||||
0.147u3 | dairesya, daisyari, youjyudn | ドキュメント | 誤字 | 仮承認 | Fujix | ||
#05079 | CHDman: addmeta、delmetaコマンドが動作しない。 | 2012-12-14 08:20 | |||||
0.147u3 | その他 | 最小 | 仮承認 | KingTut | |||
#05059 | 製造年が間違っているもののリスト。 | 2018-08-31 19:36 | |||||
0.147u2 | ドキュメント | 最小 | 解決済み (-Misc Reporters-) | D Go Go Fan | |||
#05053 | subtarget=TINYでビルドエラーが起こる。 | 2012-11-01 08:43 | |||||
0.147u2 | コンパイル | 低 | 解決済み | tuxit | |||
#05021 | 再生レートが高いサンプルが再生されない。 | 2012-09-28 07:38 | |||||
0.147 | Any set with samples | サウンド | 最小 | 仮承認 | Robbbert | ||
#05012 | 内部MAMEリストの間違い。 | 2012-09-20 12:01 | |||||
0.147 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | D Go Go Fan | |||
#05008 | chdmanでV4からV5に更新しようとするとエラーが出る。 | 2012-09-18 23:39 | |||||
0.147 | CHDMAN | システムコア | 中 | 解決済み (smf) | B2K24 | ||
#05007 | グラフィック不具合や、起動直後にクラッシュしたりする。 | 2012-09-19 04:44 | |||||
0.147 | All sets in midtunit.c, midwunit.c, midxunit.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Firewave) | Tafoid | ||
#05002 | -listxmlへのデバイス情報追加についてのご提案。 | 2017-07-21 18:00 | |||||
0.146u5 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み | Firewave | |||
#04998 | [デバッグ限定] アサート: src/emu/attotime.h:146: frequency > 0 | 2012-09-16 00:24 | |||||
0.146u5 | All/Most sets in superchs.c, gunbustr.c, groundfx.c, galastrm.c, taitojc.c, undrfire.c, taito_f3.c, macrossp.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | ||
#04967 | -str/-benchオプションを使うと、-snapnameの指定が無視される。 | 2012-08-08 11:34 | |||||
0.146u4 | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |||
#04966 | 画面の無いシステムで"skip 0"と表示されているときに早送りができない。 | 2021-01-28 01:49 | |||||
0.146u4 | インターフェイス | 重要 (本体) | 仮承認 | Tafoid | |||
#04965 | 画面の無いゲームで-STRオプションを使用しても、"final.png"ファイルを出力しない。 | 2016-04-22 22:55 | |||||
0.146u4 | インターフェイス | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |||
#04953 | ディスクを吸い出し不良に設定する必要あり。 | 2012-07-26 20:03 | |||||
0.146u3 | pnchmna, hypbbc2p, jingystm, jojobar1 | その他 | 低 | 解決済み | Roman | ||
#04923 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-06-15 13:46 | |||||
0.146u1 | Many sets in bfm_sc2.c and bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | ||
#04893 | ym2413.c - 条件式の中に成立しない物がある。 | 2012-06-11 03:36 | |||||
0.146 | サウンド | 低 | 解決済み | darq | |||
#04864 | CHDMANでv4からv5のコンバートが出来ない。 | 2012-06-19 20:21 | |||||
0.146 | その他 | 重要 (本体) | 解決済み | -Misc Reporters- | |||
#04850 | -verboseを指定してゲームを起動すると一部の情報が繰り返される。 | 2015-12-29 23:12 | |||||
0.145u8 | インターフェイス | 低 | 解決済み | Tafoid | |||
#04847 | 画面表示色を16ビットにして-video ddrawを指定するとクラッシュする。 | 2012-05-20 03:00 | |||||
0.145u8 | インターフェイス | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |||
#04843 | 黒画面しか表示されない。 | 2012-05-19 05:20 | |||||
0.145u8 | feversoc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | Tafoid |