MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
7016 件中 1701 - 1800 件目
元データ最終更新: 2024-04-16 23:51
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▲ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#01281ジャンプ中に逆を向くとキャラクタが化ける。2008-02-18 14:38
N/Acvs/cvs.cpphunchbakグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#012802面で普通のやりかたではロープにジャンプできない。2008-02-18 14:37
N/Acvs/cvs.cpphunchbakゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#01129[バグかもね] 実機は見たことがないのだが、色が完全に間違ってると思われる。またこのハードで動作するゲームでもみられる。2008-06-05 02:22
0.37b10cvs/cvs.cppcosmos, darkwar色/パレット認証済みJonemaan
#01128各面終わりのボーナス点が正しく加算されない。時々残りカウンタとは違う点数が入る。2010-01-12 08:53
0.70u5cvs/cvs.cppdazzlerゲームプレイ解決済み
(stephh)
-Misc Reporters-
#00573コイン投入後ボイスが変になる。2008-01-31 12:38
0.37b13cvs/cvs.cppwallstサウンド解決済みM.A.S.H.
#00572戦車のグラフィックがおかしい。2008-02-14 23:57
0.71cvs/cvs.cppwallstグラフィック解決済みPika163
#00571敵機が白い四角になっている。2008-02-14 23:57
0.96u1cvs/cvs.cppspacefrtグラフィック解決済みThenasty
#002900.58よりDACサウンドが鳴らない。2008-01-28 12:41
0.122u3cvs/cvs.cppspacefrtサウンド解決済みM.A.S.H.
#002890.78u6/0.79から敵オブジェクトが化けている。2008-01-28 12:40
0.122u3cvs/cvs.cppspacefrtグラフィック解決済みM.A.S.H.
#00175cvs.cドライバのゲームで不調なDACサウンドしか再生されない。2008-02-02 22:20
0.59cvs/cvs.cppcvs.c gamesサウンド解決済みThe tECHIDNA
#00009コイン2の重複と、カクテルモードでのプレイヤー2の方向キーがマッピングされていない。2008-02-14 02:33
0.105u4cvs/cvs.cppgoldbugDIP/入力最小解決済み-Misc Reporters-
#070165面の最初でゲームがリスタートする。2018-08-22 14:56
0.198cvs/galaxia.cppastrowarクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みKale
#04036[デバッグ限定] グラフィックが化けている。2010-08-31 22:38
0.139u2cvs/galaxia.cppastrowarグラフィック解決済み
(etabeta)
Tafoid
#04061効果音が出ない。2015-09-18 03:28
0.139u3cvs/quasar.cppquasarサウンド認証済みM.A.S.H.
#03620速度が大幅に落ちている。2010-01-08 08:12
0.135u4cvs/quasar.cppquasar速度解決済みM.A.S.H.
#03490OKを押した後に、Segmentation Faultエラーで落ちる。2009-10-28 05:57
0.134u4cvs/quasar.cppquasar, quasaraクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#003352人プレーゲームなのにプレイヤー3のスタートボタンがマッピングされている。2011-07-10 11:11
0.111u1cvs/quasar.cppquasarDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#00141スタートアップ時にクラッシュする。2008-01-24 00:48
0.122u5cvs/quasar.cppquasarクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#05531黒画面しか表示されない。2017-07-06 15:52
0.153cybiko/cybiko.cppcybikov2, cybikoxtクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みShideravan
#07216DAIドライバでパドルエミュレーションが無い。2019-02-06 17:27
0.152dai/dai.cppインターフェイス機能追加認証済みwim
#072090.153からアセンブラベースのゲームが動作しない。2019-03-28 01:11
0.153dai/dai.cppdaiクラッシュ/フリーズ解決済み
(Robbbert)
wim
#08210Segmentation faultエラー。2022-03-19 04:13
0.240dataeast/actfancr.cppactfancr, triothepクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(AmatCoder)
M.A.S.H.
#04897画面反転が正しく動作しない。2014-01-21 02:49
0.146dataeast/actfancr.cppAll sets in actfancr.c画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04585グラフィックがずれる、または表示されない。2012-02-14 04:16
0.144u4dataeast/actfancr.cpptriothep, actfancr and clonesグラフィック認証済みhaynor666
#00367[バグかもね] デモ画面で、しばらくするとハイスコア一覧が表示されるが、イニシャル入力のときのようにアルファベット一覧も表示されてしまう。2022-05-04 23:12
0.36rc2dataeast/actfancr.cppactfancr, actfancrj, actfancr1グラフィック解決済みLord Caos
#03565MAMEの背景は青いが実際は黒くなる。2010-01-19 20:09
0.135u2dataeast/astrof.cppastrof, astrof2, astrof3色/パレット解決済み
(Haze)
-MAME Source-
#01554[バグかもね] デモモードのボスシーンでグラフィック不具合がある。2008-03-22 14:09
0.123u6dataeast/astrof.cppsstarbtlグラフィック認証済みTafoid
#01549デモプレイ中にプレイヤー1のスコアが増える。2009-04-08 09:54
0.123u5dataeast/astrof.cppastrof, astrof2, sstarbtlゲームプレイ最小解決済みGermano
#01540デモプレイ中にハイスコアが00000にリセットされる。-autosaveを使った時だけ発生する。2023-08-19 00:50
0.123u5dataeast/astrof.cppacombat, acombatoステート保存/再生最小認証済みGermano
#00245カクテルモード時、プレイヤー2の操作が分かれていない。2008-05-25 08:09
0.36 Finaldataeast/astrof.cpptomahawkDIP/入力最小解決済み
(nicolasa)
Frotz
#03470起動時に"Game mode setting error"と出る。2009-10-10 04:08
0.134dataeast/backfire.cppbackfireaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
totalfreedom75
#01716コイン1と2、サービス1とサービスモードのキーがダブっている。2008-10-13 01:18
0.122u5dataeast/backfire.cppbackfire, backfireaDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01509[デバッグ限定] アサート。2008-03-14 23:08
0.123u5dataeast/backfire.cppbackfire, backfireaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#00552下向きの赤い矢印が正しく描画されない。2008-04-06 09:50
0.61dataeast/battlera.cppbldwolfグラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00386最終面のラスボスで、ボスが山の向こうに行っても見えてしまう。1面の潜水艦と同じ現象。2014-10-14 21:39
0.37b3dataeast/battlera.cppbattlera, bldwolf, bldwolfjグラフィック解決済み
(Haze)
Lord Caos
#00385最初のボス(潜水艦)と戦っているときに、水に潜っているのに見えてしまう。おそらく、プライオリティか、影・ハイライト効果がうまく動作していないのだろう。2014-10-14 21:39
0.37b2dataeast/battlera.cppbattleraグラフィック解決済み
(Haze)
Lord Caos
#02183画面のフェードエフェクトが実装されていない。2018-11-30 19:07
0.127u1dataeast/boogwing.cppragtime, boogwing, boogwingaグラフィック解決済み
(jkm900)
Stefan Lindberg
#02182透過処理が不完全。タイトル画面などの爆発、消火栓の水など。2008-09-14 04:27
0.127u1dataeast/boogwing.cppragtime, boogwing, boogwingaグラフィック認証済みStefan Lindberg
#00556アトラクトモードでのDataEastロゴや、トランスポーター面の背景がおかしい。2008-02-14 23:55
0.118dataeast/boogwing.cppboogwingグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#07251テストモードについてドキュメント化されていない。2019-03-07 02:28
0.207dataeast/brkthru.cppbrkthruドキュメント最小解決済み
(chaneman)
chaneman
#00557筐体設定の問題。2008-01-31 12:44
0.91u1dataeast/brkthru.cppbrkthruDIP/入力解決済みThenasty
#07678エクステンドのDIP設定が正しくない。2020-06-11 06:07
0.221dataeast/btime.cppbtime3DIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
jeff p
#06681一部セットで音不具合あり。2017-09-10 19:35
0.189dataeast/btime.cppbrubber, bnj and caractnサウンド解決済みDullaron
#05090音が出ない。2012-12-27 21:40
0.147u4dataeast/btime.cppsdtennisサウンド解決済み
(Phil Bennett)
M.A.S.H.
#04648カクテルモードのプレイヤー2のグラフィックがずれる。2014-12-05 21:32
0.156dataeast/btime.cppAll sets in btime.c画面反転/カクテルモード解決済み
(AWJ)
-Misc Reporters-
#04330セーブステートの読み込みに不具合がある。2011-06-06 02:05
0.142u2dataeast/btime.cppbtime and clonesステート保存/再生解決済み
(aaron)
redk9258
#03426ボールの音が鳴らない。2009-09-05 02:43
0.133u4dataeast/btime.cppwtennisサウンド解決済み
(M.A.S.H.)
M.A.S.H.
#03273画面解像度が間違っている。2012-06-02 21:46
0.132u1dataeast/btime.cppbrubber, bnj, caractn実機資料解決済み
(hap)
Machone
#02738吸い出し不良に指定されているROMは実は不良ではない。2008-12-27 11:50
0.128u5dataeast/btime.cppzoarドキュメント解決済み
(aaron)
Smitdogg
#01255ゲーム全体で、高周波ノイズが聞こえる。2008-02-17 19:24
N/Adataeast/btime.cppbtime, btime2, btimeb, cookraceサウンド解決済み-Misc Reporters-
#01059エンジン音と爆発音のローパスフィルターがエミュレートされていない。2015-02-10 12:49
0.96u3dataeast/btime.cppbrubberサウンド解決済み
(couriersud)
Sune_S
#00660アップライト筐体のDIP設定が動作しない。常にカクテルモード。2010-01-14 06:54
0.95u5dataeast/btime.cppzoarDIP/入力解決済み
(stephh)
Thenasty
#00008効果音などが変になっている。0.102から発生。2008-05-27 05:52
0.106u5dataeast/btime.cppwtennisサウンド解決済み-Misc Reporters-
#02609スプライトクリッピングはメインプログラムによる処理だが、時々不具合が出る。2015-06-20 08:35
N/Adataeast/bwing.cppグラフィック仮承認-MAME Source-
#07424画面に多くの敵が出てくると速度低下しなければいけない。2019-09-22 06:01
0.213dataeast/cbuster.cppcbuster and clonesタイミング仮承認ICEknight
#01260タイトルロゴが3つに分割されている。2008-02-17 19:48
N/Adataeast/cbuster.cppcbusterグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#003891面で火炎放射器を持った敵が炎を出している間、BGMが早送りになる。2022-03-11 03:59
0.104u2dataeast/cbuster.cppcbuster, cbusterjサウンド認証済みYonah
#08024BGMが実機よりも遅い。2021-08-27 03:53
0.233dataeast/chanbara.cppchanbaraサウンド認証済みjkburks
#08015左右のジョイスティック入力が反転してる。2021-06-28 22:32
0.232dataeast/chanbara.cppchanbaraDIP/入力最小解決済み
(Steve Coomber)
jkburks
#08101未使用のDIPスイッチは実は使われている。2021-10-06 21:09
0.236dataeast/cninja.cpprobocop2DIP/入力最小認証済みGoldS_TCRF
#07615リリース年は1991。2020-04-23 13:48
0.220dataeast/cninja.cppmutantf, mutantf2, mutantf3, mutantf4, deathbrdドキュメント最小解決済み
(jkburks)
jkburks
#074474面の滝でプライオリティがおかしい。2019-10-07 18:54
0.214dataeast/cninja.cppcninja and clonesグラフィック解決済み
(Osso)
MetalGod
#069744-2面ボスでBGMのテンポが上がる。2021-03-03 13:00
0.197dataeast/cninja.cppcninjaサウンド解決済みStHiryu
#03936画面反転をONにしていると、ドライブシーンで表示が乱れる。2012-06-10 12:26
0.138u3dataeast/cninja.cpprobocop2 and clones画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#03935画面反転をONにしていると、ゲームの警告画面でフリーズする。2016-11-16 01:00
0.138u3dataeast/cninja.cpprobocop2u, robocop2jクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みrricci
#03761背景の雲が表示されない。2012-01-27 21:58
0.136dataeast/cninja.cppedrandy and clonesグラフィック解決済み
(hap)
Jerry
#01675[バグかもね] BGMのループがおかしい。1秒か2秒早くループしている。2022-03-10 09:50
0.124adataeast/cninja.cpprobocop2, robocop2j, robocop2uサウンド認証済みFoxhack
#01265レベル3-Bで、ボスと闘わずにレベル4に飛んでしまう。2008-02-17 19:55
N/Adataeast/cninja.cppstoneageゲームプレイ解決済み-Misc Reporters-
#005653個目のDIPスイッチが実装されていない。2008-02-14 23:56
0.106u3dataeast/cninja.cpprobocop2DIP/入力解決済みRoberto Fresca
#00564最初のUnkownなDIPスイッチは、2コイン1クレジット。2008-01-31 12:32
0.113dataeast/cninja.cppedrandyDIP/入力解決済みMachone
#00395効果音が間違ってループすることがある。頭上に列車が来るところで「ヒュー」っという音や、エンディングや2面で画面に飛び込むところのノイズも止まらない。2013-12-01 16:12
0.65dataeast/cninja.cppedrandyサウンド解決済みNomax
#04193参照用の実機動作ビデオ。2011-01-22 12:35
N/Adataeast/cntsteer.cppzerotrgt実機資料仮承認Smitdogg
#02291アトラクトモードで、プレイヤーのスプライトの周りに黒い縁がある。これは実機でも確認済み。--
N/Adataeast/compgolf.cppcompgolfグラフィック解決済み-MAME Source-
#06891BGMや効果音にノイズが入る。2021-03-26 07:45
0.194dataeast/darkseal.cppdarksealサウンド仮承認TesterNes
#06889最初のボスの背景が表示されない。2018-02-28 02:18
0.194dataeast/darkseal.cppdarksealグラフィック解決済みTesterNes
#04911画面反転が全く動作しない。2015-05-01 21:17
0.146u1dataeast/darkseal.cppAll games in darkseal.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#00130武器を使うとその動作中、BGMのテンポが上がる。かなり前から起きていたが、最近はテンポの上がり方が大きい。2019-09-10 03:02
0.122u4dataeast/darkseal.cppdarksealサウンド解決済み
(AJR)
Tafoid
#08704ゲーム動作がとても遅い。2023-07-10 13:57
0.256dataeast/dassault.cppAll sets on dassault.cpp速度仮承認Balthier
#06848アルファブレンディングの処理が不完全。2018-01-22 10:12
0.192dataeast/dassault.cppthndzone, dassault4, dassault, thndzonej, thndzone4, thndzoneaグラフィック認証済みjkm900
#05703スプライトと背景がずれる。2014-09-25 02:48
0.154dataeast/dblewing.cppdblewingグラフィック仮承認moa
#04912画面反転すると表示がずれてスプライトがおかしくなる。2016-05-03 02:32
0.146u1dataeast/dblewing.cppdblewing画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#08116サウンドバランスが違う。2022-07-14 02:55
0.236dataeast/dec0.cppbaddudes, drgninjaサウンド仮承認abelardator2
#07528-verboseを使うとACCESS VIOLATIONで起動できない。2019-12-23 22:34
0.216dataeast/dec0.cppassorted driversクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みYonah
#07345タイトル画面とゲーム中にスプライトの表示がおかしい。2019-06-03 19:14
0.210dataeast/dec0.cppbirdtryグラフィック解決済み
(jkm900)
Osso
#07181[バグかもね] サウンドがバグってる。2019-02-24 02:40
0.204dataeast/dec0.cppmidresb, midresbjサウンド仮承認Kale
#071613面ボスの変身音が鳴らない。2021-02-28 20:57
0.203dataeast/dec0.cppbaddudesサウンド解決済み
(aaron)
StHiryu
#06930バンの後ろドアの効果音が途切れる。2023-01-30 19:24
0.196dataeast/dec0.cpprobocop, robocopu, robocopwサウンド認証済みStHiryu
#06740サウンドがランダムに速くなり、そのうち鳴らなくなる。2021-03-12 05:23
0.191dataeast/dec0.cppslyspy, bouldashサウンド解決済み
(aaron)
Kale
#06354[バグかもね] 海外版でボイスが鳴らない。2019-01-21 23:00
0.176dataeast/dec0.cpphbarrelwサウンド認証済みAugusto
#05627同じドライバ内の他のゲームに比べてパフォーマンスが低い。2014-07-20 03:57
0.153dataeast/dec0.cppslyspy and clones速度最小解決済み
(AWJ)
haynor666
#05609コンティニューのDIPスイッチ設定が逆。2014-06-18 18:43
0.153dataeast/dec0.cppbaddudes and drgninjaDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
Augusto
#05461ROMラベルの間違い。2019-09-06 03:47
0.152dataeast/dec0.cpphbarrel, hbarrelwドキュメント解決済みD Go Go Fan
#04797画面反転・カクテルモードを選択すると、反転した画面の位置がずれる。2014-01-22 02:22
0.145u7dataeast/dec0.cppAll sets in dec0.c画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#04403最初のタイルマップが1ピクセルずれている。2018-12-09 07:42
0.143dataeast/dec0.cppbouldashグラフィック解決済み
(AWJ)
Haze
#03955参照用の実機映像。2010-07-28 04:52
N/Adataeast/dec0.cpprobocop実機資料仮承認Smitdogg
#03162サウンドが鳴らない。2009-05-11 09:00
0.131u1dataeast/dec0.cppbaddudes, hbarrel, birdtry, robocop, hippodrm, ffantasyaサウンド解決済み
(Kale)
wuemura
#02251[バグかもね] サービスモードの表示が全て左に回転している。文字だけは上向きで表示される。2017-11-23 15:55
0.127u3dataeast/dec0.cpphbarrel, hbarrelwグラフィック解決済み
(caius)
Tafoid
#02250ハイスコア画面の動作について。2008-12-21 00:07
0.127u3dataeast/dec0.cppbouldash, bouldashjゲームプレイ解決済みTafoid
#01994第1ホール終了後にゲームがフリーズする。2011-04-04 07:20
0.125u8dataeast/dec0.cppbirdtryクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(Kale)
Grunaki
#01897マニュアルのDIP設定表。2008-09-18 23:58
0.125u4dataeast/dec0.cppbirdtry実機資料最小解決済みFujix