BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
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バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#06826 | ![]() | 2018-01-06 03:00 | |||||
0.193 | megadriv.cpp | 32x [chaotix] | その他 | 最小 | 認証済み | DJX | |
#06525 | PCのVGAモニタによる実機起動動画。 | 2018-01-05 23:52 | |||||
N/A | crystal.cpp | crospuzl | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#06824 | ![]() | 2018-01-05 13:46 | |||||
0.193 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
#06822 | 英語以外でメニューのハイライトがされない。 | 2018-01-04 02:57 | |||||
0.193 | UI | インターフェイス | 低 | 認証済み | Firewave | ||
#06815 | -video bgfxオプションがLinuxでハングする。 | 2018-01-03 18:42 | |||||
0.193 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | Firewave | |||
#06799 | ゲームが途中で固まる。 | 2018-01-03 09:24 | |||||
0.192 | dynax.cpp | hjingi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | wuemura | |
#06810 | m6502 CPUコアでメモリリーク。 | 2018-01-03 08:23 | |||||
0.193 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Firewave | |||
#06811 | m6809 CPUコアのメモリリーク。 | 2018-01-03 08:23 | |||||
0.193 | その他 | 低 | 解決済み (AJR) | Firewave | |||
#05237 | デモシーンが二回目のループで固まる。 | 2018-01-03 05:04 | |||||
0.149u1 | cosmic.cpp | cosmicg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
#06600 | Segmentation faultエラーが起こる。 | 2018-01-02 05:39 | |||||
0.186 | model1.cpp | netmerc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | AJR | |
#06814 | SDL window/videoコードでメモリリーク。 | 2018-01-02 04:46 | |||||
0.193 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
#06812 | spu_deviceでメモリリーク。 | 2018-01-02 04:45 | |||||
0.193 | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |||
#06809 | エキスパートモードがクラッシュする。 | 2018-01-02 04:44 | |||||
0.193 | twinkle.cpp | bmiidx6,bmiidx8,bmiidxc2 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | Nate123 | |
#06322 | サービスモードのMASK ROMテストでクラッシュする。 | 2018-01-01 09:00 | |||||
0.175 | hornet.cpp | gradius4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firehawke | |
#05883 | ![]() | 2018-01-01 08:45 | |||||
0.159 | snes.cpp | snespal [sgboyj] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#05866 | [デバッグ限定] AddressSanitizer: heap-buffer-overflowエラー。 | 2018-01-01 08:42 | |||||
0.159 | taito_f3.cpp | pbobble3, pbobble3j, pbobble3u, pbobble4, pbobble4j, pbobble4u, rayforce, rayforcej | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#05865 | AddressSanitizer: heap-buffer-overflow with -aviwriteエラー。 | 2018-01-01 08:40 | |||||
0.159 | m92.cpp | nbbatman2bl | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#05248 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラーが起こる。 | 2018-01-01 08:39 | |||||
0.149u1 | maygay1bsw.cpp | m1itjob | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#05821 | AddressSanitizer: heap-use-after-freeエラー。 | 2018-01-01 08:37 | |||||
0.157 | mpu4sw.cpp | m4richfm__e | その他 | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
#04091 | NVRAMの作成が正しく行われない。 | 2017-12-31 23:41 | |||||
0.139u4 | konamigv.cpp | simpbowl | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#06805 | 高音のノイズが聞こえる。 | 2017-12-29 01:50 | |||||
0.192 | midyunit.cpp | narc, narc2, narc3 | サウンド | 低 | 認証済み | wuemura | |
#06548 | [デバッグ限定] エミュレート開始時にアサート。 | 2017-12-28 22:45 | |||||
0.185 | namcos21.cpp | winrun, winrun91, winrungp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Tafoid | |
#06804 | ROMチェック後黒画面のまま。 | 2017-12-28 15:23 | |||||
0.193 | midyunit.cpp | strkforc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | wuemura | |
#06800 | [バグかもね] 表示不具合。 | 2017-12-28 07:05 | |||||
0.192 | cps1.cpp | strider | グラフィック | 低 | 仮承認 | 280696516 | |
#06797 | MC6809オペコード0x104Fの処理が違っている。 | 2017-12-27 18:19 | |||||
0.192 | coco3.cpp | システムコア | 低 | 仮承認 | drencorxeen | ||
#06802 | コントローラのCFGが正しくパースされない。 | 2017-12-27 00:50 | |||||
0.192 | cps1.cpp | All | その他 | 低 | 新規 | Firehawke | |
#06801 | WindowsのGCC 7でSDLビルドのリンクができない。 | 2017-12-26 18:28 | |||||
0.192 | コンパイル | 中 | 認証済み | cuavas | |||
#06277 | ![]() | 2017-12-25 20:58 | |||||
0.175 | gba.cpp | gba [dkkswingu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Shideravan | |
#02630 | スプライトと背景のプライオリティが間違っている。 | 2017-12-25 14:16 | |||||
0.128 | cave.cpp | pwrinst2, pwrinst2j | グラフィック | 低 | 認証済み | Kin | |
#06785 | ![]() | 2017-12-24 20:39 | |||||
0.192 | coco3.cpp | Any driver that allows one to browse the host file system | インターフェイス | 低 | 解決済み (cuavas) | MrGW | |
#06194 | ![]() | 2017-12-23 04:58 | |||||
0.173 | msx.cpp | cf3300 [bomber3d] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | anikom15 | |
#00002 | 守備側のとき、フィールド表示がずれる。 | 2017-12-18 02:52 | |||||
0.116u4 | segas16b.cpp | exctleag, suprleag | グラフィック | 低 | 解決済み | fostar | |
#01857 | カクテルモードで、プレイヤー2のグラフィックが正しく表示されない。 | 2017-12-18 02:52 | |||||
0.125u3 | segas16a.cpp | afighter | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み | User_303 | |
#00092 | 最後の手前の面(シカゴ)でグラフィックエラーが多数現われる。 | 2017-12-17 16:49 | |||||
0.122u5 | deadang.cpp | deadang | グラフィック | 中 | 解決済み | Karasu | |
#05965 | ![]() | 2017-12-17 07:40 | |||||
0.162 | cps1.cpp | sfzch, sfach, szbch, wofch | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Robbbert) | Fortuna | |
#06181 | ゲーム名の綴りが違う。 | 2017-12-12 22:24 | |||||
0.172 | vicdual.cpp | tranqgun | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
#02088 | プレイ中にBGMがリセットする。 | 2017-12-12 03:49 | |||||
0.126u3 | stlforce.cpp | twinbrat, twinbrata | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Kold666 | |
#06780 | Williams ADPCMサウンドボードの音量バランスについて。 | 2017-12-09 11:49 | |||||
0.192 | midtunit.cpp | サウンド | 最小 | 解決済み (hap) | kirishima | ||
#06787 | [バグかもね] mission Qのあと固まる。 | 2017-12-08 03:01 | |||||
0.192 | raiden2.cpp | raiden2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | 280696516 | |
#06788 | 画面の左下に番号が現れる。 | 2017-12-08 01:46 | |||||
0.192 | cps2.cpp | ssf2tu | グラフィック | 最小 | 解決済み | wuemura | |
#06783 | GLSLとprescale = 1を設定すると画面に線が現れる。 | 2017-12-07 03:40 | |||||
0.192 | グラフィック | 低 | 認証済み | wuemura | |||
#06781 | 内部UIの"SDL PERFORMANCE OPTIONS"の行がセーブ後に消える。 | 2017-12-06 15:35 | |||||
0.192 | インターフェイス | 中 | 認証済み | wuemura | |||
#05902 | ![]() | 2017-12-06 14:25 | |||||
0.160 | gba.cpp | gba [bombtour] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (R. Belmont) | B2K24 | |
#06784 | ゲーム開始時にやられた音が鳴り続ける。 | 2017-12-06 11:05 | |||||
0.192 | bagman.cpp | bagman, sbagman | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | jaw970 | |
#06773 | ゲーム速度が大きく落ちる。 | 2017-11-30 16:48 | |||||
0.191 | vendetta.cpp | esckids, esckidsj | 速度 | 中 | 認証済み | Fortuna | |
#06779 | ![]() | 2017-11-29 20:07 | |||||
0.191 | coco3.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | MrGW | ||
#06774 | ![]() | 2017-11-29 07:26 | |||||
0.191 | coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | MrGW | |
#06599 | 音が出ない。 | 2017-11-27 06:25 | |||||
0.186 | zaxxon.cpp | ixion, razmataz | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
#03062 | 特定のフレームスキップ(10や9)を指定すると、速度制限が効かなくなる。 | 2017-11-26 09:54 | |||||
0.130 | システムコア | 中 | 認証済み | AndersH | |||
#06772 | ![]() | 2017-11-23 23:42 | |||||
0.191 | dragon.cpp | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | MrGW | ||
#06771 | ![]() | 2017-11-23 23:41 | |||||
0.191 | coco12.cpp | coco3, dragon, etc.. | コンパイル | 低 | 解決済み (hap) | MrGW | |
#06770 | ![]() | 2017-11-23 17:28 | |||||
0.191 | amiga.cpp | a500, a500p, a600 | その他 | 誤字 | 担当者決定 (Duke) | demotester | |
#02251 | [バグかもね] サービスモードの表示が全て左に回転している。文字だけは上向きで表示される。 | 2017-11-23 15:55 | |||||
0.127u3 | dec0.cpp | hbarrel, hbarrelw | グラフィック | 低 | 解決済み (caius) | Tafoid | |
#06769 | ![]() | 2017-11-23 02:37 | |||||
0.191 | bbc.cpp | bbcm | システムコア | 中 | 認証済み | demotester | |
#06744 | 内部UIを保存すると最後の行が表示されない。 | 2017-11-22 13:18 | |||||
0.191 | インターフェイス | 低 | 認証済み | wuemura | |||
#00525 | 面クリア時に、たまに強烈なスローモーションになる。次の面になれば戻る。FPSはそれでも100%と表示される。画面移行時に何かボタンを押すと起きるようだ。 | 2017-11-22 12:41 | |||||
0.37b15 | metro.cpp | bangball | 速度 | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
#06766 | DACサウンドが100%で動作していない。 | 2017-11-20 19:03 | |||||
0.191 | spacefb.cpp | spacefb and clones | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | vidpro1 | |
#06761 | スプライトと背景が同期しない。 | 2017-11-20 06:24 | |||||
0.191 | taito_f2.cpp | growl | グラフィック | 低 | 認証済み | Augusto | |
#06518 | クリア後、スプライトレイヤーが完全に消える。 | 2017-11-19 08:14 | |||||
0.183 | metro.cpp | blzntrnd | グラフィック | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
#04446 | スプライトが正しく表示されない。 | 2017-11-15 03:43 | |||||
0.143u2 | saturn.cpp | kiwames | グラフィック | 中 | 認証済み | Kale | |
#04280 | INPファイルの再生がすぐにずれる。 | 2017-11-15 03:42 | |||||
0.141 | megaplay.cpp | mp_shnb3 (possibly whole driver) | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Kale | |
#06052 | ![]() | 2017-11-15 01:30 | |||||
0.166 | zx.cpp | zx81 | グラフィック | 低 | 仮承認 | demotester | |
#06759 | プレイヤーを回転するときの速度差。 | 2017-11-14 08:40 | |||||
0.191 | seta.cpp | calibr50 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (AJR) | haynor666 | |
#06694 | BGMが鳴らない。 | 2017-11-13 10:53 | |||||
0.190 | midtunit.cpp | mk | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Marios Georgiou | |
#01666 | 実機比較テスト結果。 | 2017-11-13 10:28 | |||||
0.37b8 | galaxian.cpp | mooncrst | 比較テスト | 低 | 認証済み | Gary Walton | |
#06742 | 無敵状態でスプライト表示プライオリティの問題あり。 | 2017-11-13 06:15 | |||||
0.191 | pacland.cpp | pacland and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | kunikuni | |
#06749 | 画面が左に16ピクセル寄っている。 | 2017-11-13 00:57 | |||||
0.191 | toaplan1.cpp | outzonecv | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
#06527 | 音量不具合あり。 | 2017-11-13 00:36 | |||||
0.183 | taitosj.cpp | elevator | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | jaw970 | |
#01011 | [バグかもね] コンティニュー画面のテキストが表示されない。表示が無いだけで、コインを入れてコンティニューはできる。日本版のみで発生。 | 2017-11-13 00:03 | |||||
0.108u3 | taito_b.cpp | ashura, ashuraj | その他 | 低 | 認証済み | ponzicar | |
#06758 | 画面が点滅する。 | 2017-11-09 06:57 | |||||
0.191 | uapce.cpp | paclandp | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#06748 | キャラ紹介画面で一部のスプライトがずれている。 | 2017-11-08 13:48 | |||||
0.191 | trackfld.cpp | yieartf | グラフィック | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#04651 | ゲームROMを13個ロードしても、プレイ可能なのは9本だけ。 | 2017-11-07 19:14 | |||||
0.144u7 | gei.cpp | geimulti | その他 | 低 | 解決済み (Osso) | Luigi30 | |
#06754 | ![]() | 2017-11-07 15:13 | |||||
0.191 | zx.cpp | ts1000 | 色/パレット | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
#06755 | ![]() | 2017-11-07 15:13 | |||||
0.191 | zx.cpp | ts1000 | システムコア | 低 | 解決済み (star2root) | star2root | |
#03804 | タイトルロゴ背面の上部分はベージュではなく緑色になる。 | 2017-11-06 10:45 | |||||
0.137u2 | ssozumo.cpp | ssozumo | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
#06752 | DIP設定で1コイン1クレジットの設定が無い。 | 2017-11-06 03:01 | |||||
0.191 | dec8.cpp | csilver | 既知事項/未実装 | 低 | 認証済み | StHiryu | |
#03805 | 実機と色が異なる。 | 2017-11-04 12:52 | |||||
0.137u2 | lasso.cpp | wwjgtin, photof | 色/パレット | 低 | 解決済み (Kale) | Roberto Fresca | |
#02586 | 一部のグラフィックが表示されず、時間設定もおかしい。 | 2017-11-04 12:08 | |||||
0.128 | overdriv.cpp | overdriv | グラフィック | 中 | 認証済み | Phil Bennett | |
#06193 | プレイ中の音のテンポや速度が速すぎる。 | 2017-11-04 11:42 | |||||
0.172 | shanghai.cpp | shanghai, shangha2 and clones | 速度 | 中 | 解決済み (Kale) | Scuore | |
#05334 | スプライトプライオリティの問題がある。 | 2017-11-04 01:30 | |||||
0.150 | midres & clones | グラフィック | 低 | 認証済み | moa | ||
#05761 | [デバッグ限定] 起動後すぐにアサート。 | 2017-11-02 19:07 | |||||
0.155 | dwarfd.cpp | All sets in dwarfd.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#00974 | 最初の試合のVS画面のあとゲームが固まる。BGMは流れ続ける。 | 2017-11-02 12:29 | |||||
0.120u2 | seattle.cpp | blitz2k, blitz99 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Scagazza | |
#06522 | プレイ選択画面が一時的にフリーズする。 | 2017-11-02 12:27 | |||||
0.183 | seattle.cpp | blitz2k | グラフィック | 低 | 解決済み | mmarino4 | |
#06747 | ![]() | 2017-11-02 00:09 | |||||
0.191 | einstein.cpp | einstein | メディアサポート | 中 | 解決済み (Duke) | demotester | |
#06745 | ゲームを開始するとクラッシュする。 | 2017-11-01 07:28 | |||||
0.191 | marinedt.cpp | marinedt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | haynor666 | |
#06637 | 内蔵UIで全ての設定が保存されない。 | 2017-10-31 09:15 | |||||
0.188 | インターフェイス | 中 | 解決済み (AJR) | Iaspis | |||
#06731 | ![]() | 2017-10-30 01:47 | |||||
0.190 | gba.cpp | gba [gunstaru] | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | EoceneMiacid | |
#00990 | ランダムにクラッシュする。 | 2017-10-29 09:45 | |||||
0.115 | segas32.cpp | brival | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | J.J.Boy | |
#04366 | クレジットが2つ入った状態でゲームが始まる。 | 2017-10-29 09:08 | |||||
0.142u5 | saturn.cpp | shanhigw | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Scagazza | |
#06736 | ![]() | 2017-10-29 05:10 | |||||
0.191 | einstein.cpp | einstei2 | 実機資料 | 機能追加 | 解決済み (Duke) | demotester | |
#06735 | ![]() | 2017-10-29 05:09 | |||||
0.191 | einstein.cpp | einstei2 | 実機資料 | 低 | 解決済み (Duke) | demotester | |
#02084 | 起動時に既に1クレジット入っている。 | 2017-10-28 10:39 | |||||
0.126u3 | saturn.cpp | sokyugrt | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Kale) | LastNinja2 | |
#05994 | ![]() | 2017-10-26 14:37 | |||||
0.163 | pce.cpp | pce [imagef2] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | EoceneMiacid | |
#06723 | ![]() | 2017-10-26 00:00 | |||||
0.190 | einstein.cpp | einstein [hustler, starq] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (Duke) | demotester | |
#06732 | ![]() | 2017-10-25 19:18 | |||||
0.188 | ti99_4x.cpp | ti99_4a | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | mr_me | |
#06728 | ![]() | 2017-10-24 12:21 | |||||
0.190 | einstein.cpp | einstein | タイミング | 中 | 解決済み (Duke) | demotester | |
#06576 | 複数の問題。 | 2017-10-22 23:30 | |||||
0.185 | imgtool | その他 | 低 | 認証済み | Robbbert | ||
#06724 | [64bit限定] エフェクトのダメージが多すぎる。64ビットのみ。 | 2017-10-22 11:32 | |||||
0.190 | vegas.cpp | gauntleg, gauntdl | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (tedgreen) | kirishima | |
#06713 | 英語名称の訂正。 | 2017-10-22 01:46 | |||||
0.190 | dbz.cpp | dbz, dbza, dbz2 | その他 | 低 | 解決済み (Fortuna) | Fortuna | |
#06487 | サクセスのウェブサイトに製造年の情報がある。 | 2017-10-22 01:43 | |||||
0.182 | tonton, ppj, big10 | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (D Go Go Fan) | D Go Go Fan |