BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#02005 | マニュアルによるとサービスモードは6種類で、キーを押すと切り替わる。MAMEでは3番目から6番目が表示されない。 | 2008-08-27 18:04 | |||||
0.126 | changela.cpp | changela | その他 | 低 | 認証済み | RansAckeR | |
#01910 | ギアシフトが逆。 | 2008-07-14 04:21 | |||||
0.125u6 | changela.cpp | changela | DIP/入力 | 機能追加 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#00037 | DIP設定でジョイスティック操作に設定しても、ジョイスティック入力用の割り当てが無い。 | 2013-12-23 19:33 | |||||
0.116u4 | changela.cpp | changela | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Osso) | Twisty | |
#07665 | [デバッグ限定] スタート時にアサート。 | 2020-05-31 14:41 | |||||
0.221 | changyu.cpp | All machines in changyu.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
#07236 | [バグかもね] 変な音がずっとしている。 | 2020-06-19 04:13 | |||||
0.206 | cheekyms.cpp | cheekyms | サウンド | 低 | 仮承認 | Robbbert | |
#03176 | 画面右側に移動してボタンを押すと、キャラクタのグラフィックが乱れる。 | 2009-05-15 16:45 | |||||
0.131u1 | cheekyms.cpp | cheekyms | グラフィック | 低 | 解決済み (Reip) | Tafoid | |
#04885 | ![]() | 2012-06-05 05:11 | |||||
0.146 | chesstrv.cpp | borisdpl | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
#04880 | ![]() | 2012-06-02 16:56 | |||||
0.146 | chesstrv.cpp | chesstrv | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
#05815 | メモリリークが起こる。 | 2015-01-03 21:04 | |||||
0.157 | chihiro.cpp | all chihiro.c sets | その他 | 低 | 仮承認 | Firewave | |
#04110 | 年代は2005ではなく2004。 | 2014-02-08 08:41 | |||||
0.140 | chihiro.cpp | ollie | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (f205v) | AntoPISA | |
#04035 | OK画面の前にアサート発生。 | 2010-08-31 08:16 | |||||
0.139u2 | chihiro.cpp | All sets in chihiro.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Tafoid | |
#04906 | 画面反転するとスプライトがずれる。 | 2014-01-24 05:25 | |||||
0.146 | chinagat.cpp | All sets in chinagat.c | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#03439 | OKI6295サウンドの音程が高すぎる。 | 2009-09-20 22:08 | |||||
0.134 | chinagat.cpp | chinagat and clones | サウンド | 低 | 解決済み | sasuke | |
#03982 | 実機では頻繁に速度が低下する。MAMEでは起きない。 | 2020-12-21 01:08 | |||||
0.139 | chqflag.cpp | chqflag, chqflagj | グラフィック | 低 | 認証済み | Kold666 | |
#04643 | [デバッグ限定] デバッグビルドでOK画面後に例外が出る。 | 2012-01-25 14:43 | |||||
0.144u6 | chsuper.cpp | All sets in chsuper.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#05482 | 最終ボスでプレイヤーの弾が表示されない。 | 2019-08-24 03:19 | |||||
0.152 | cidelsa.cpp | altair | グラフィック | 低 | 認証済み | daveb | |
#00561 | オリジナル版よりも画面が暗い。 | 2008-02-14 23:55 | |||||
0.114u4 | cidelsa.cpp | draco, altair, destryer | 色/パレット | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#07189 | 起動後例外が発生する。 | 2018-12-30 16:46 | |||||
0.205 | cinemat.cpp | qb3 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#07113 | シールドのアニメーションが無い。 | 2018-10-10 09:55 | |||||
0.202 | cinemat.cpp | tailg | グラフィック | 低 | 認証済み | zaxxon | |
#06682 | AY-3-8910の音が出ていない。 | 2017-09-15 10:09 | |||||
0.189 | cinemat.cpp | qb3 | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | M.A.S.H. | |
#06667 | 複数のボタンを同時に押すと表示などがおかしくなる。 | 2017-08-25 22:52 | |||||
0.188 | cinemat.cpp | sundance | DIP/入力 | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
#03720 | サンプル音の実装が不完全。 | 2020-07-25 15:28 | |||||
0.136u2 | cinemat.cpp | speedfrk, wotw, wotwc | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | TrevEB | |
#03307 | サンプル音再生の問題がある。 | 2020-07-25 15:29 | |||||
0.132u4 | cinemat.cpp | ripoff | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Gyrovision | |
#03099 | デバッグモードでステップスルーすると、ゲームのウォッチドッグがリセットする。 | 2009-04-24 18:14 | |||||
0.130 | cinemat.cpp | All games in cinemat.c | デバッガ | 中 | 認証済み | outerworld | |
#02603 | サンプル音が一つ間違っている。 | 2020-07-25 15:32 | |||||
0.128u1 | cinemat.cpp | tailg | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | Gyrovision | |
#02081 | ドローンサウンドのサンプルが間違っている。 | 2019-08-25 08:43 | |||||
0.126u3 | cinemat.cpp | starcas | サウンド | 低 | 解決済み | vidpro1 | |
#01962 | [デバッグ限定] -debugを指定すると、"Fatal error: Input ports cannot be read at init time!"エラーが出る。 | 2008-07-01 23:50 | |||||
0.125u8 | cinemat.cpp | tailg | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (aaron) | Firewave | |
#01263 | 城が大砲を発射すると、プレイヤーのショットと同じ音がする。 | 2008-02-17 19:52 | |||||
N/A | cinemat.cpp | starcas | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00562 | ネームエントリ画面が右にずれている。 | 2008-02-14 23:55 | |||||
0.36b1 | cinemat.cpp | wotw | グラフィック | 低 | 解決済み | MC68K | |
#00390 | 右に回転できない。左右どちらも左周りになってしまう。 | 2010-05-06 04:25 | |||||
0.95u6 | cinemat.cpp | spaceftr | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | qapo | |
#05778 | ミスしたときのサンプル音が関係無いときに鳴る。 | 2020-01-08 06:00 | |||||
0.155 | circus.cpp | circus | サウンド | 低 | 認証済み | Zaphod | |
#01122 | [バグかもね] 初回プレイ時に、ジャンパーが画面上端に浮かんでいる。 | 2011-02-16 06:49 | |||||
0.95u6 | circus.cpp | circus | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | qapo | |
#00391 | 左右の段の近くに見えない壁のようなものがあり、そこで跳ね返る。 | 2011-02-16 06:49 | |||||
0.109u2 | circus.cpp | circus | その他 | 低 | 解決済み (hap) | Zaphod | |
#07636 | [バグかもね] イベント4で Oh No!! の文字が欠けたりする。 | 2020-05-01 21:35 | |||||
0.220 | circusc.cpp | circusc and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | izius | |
#03432 | 面クリア時の歓声のサウンドが鳴らない。 | 2009-09-10 05:49 | |||||
0.133u5 | circusc.cpp | circusc and clones | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Gyrovision | |
#03712 | アトラクトモードで画面右側にいらないグラフィックが表示される。 | 2018-12-18 11:34 | |||||
0.136u2 | cischeat.cpp | f1gpstr2 | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#03697 | グラフィックとBGMの不具合あり。 | 2010-02-19 22:27 | |||||
0.136u2 | cischeat.cpp | bigrun | その他 | 低 | 解決済み (Mamesick) | M.A.S.H. | |
#03191 | デモシーンを放っておくとテストモードに入ってしまう。 | 2009-07-20 16:15 | |||||
0.131u2 | cischeat.cpp | armchmp2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#03018 | サウンドが出ない。 | 2009-03-12 06:50 | |||||
0.129u6 | cischeat.cpp | f1gpstr2 | サウンド | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | -Misc Reporters- | |
#03008 | 参照用の実機画面写真。 | 2019-07-28 00:28 | |||||
0.129u6 | cischeat.cpp | bigrun | 実機資料 | 低 | 解決済み (Kale) | Smitdogg | |
#02708 | スタート時にゲームがフリーズする。 | 2008-12-14 09:23 | |||||
0.128u4 | cischeat.cpp | wildplt | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | MAMEBase | |
#02661 | レーストラックでゲームが固まる。 | 2011-05-02 04:01 | |||||
0.128u3 | cischeat.cpp | f1gpstr2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Mamesick) | BarnacleEd | |
#02119 | 音が出ない。 | 2008-08-19 16:04 | |||||
0.126u5 | cischeat.cpp | cischeat, bigrun | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | etabeta | |
#01205 | アトラクトモードでBGMが鳴らない。テストモードでは曲がかかるので、もしかしたらバグではないかもしれない。 | 2016-11-02 20:22 | |||||
0.97 | cischeat.cpp | f1gpstr2 | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | SportsDude | |
#01181 | [バグかもね] 車がひっくり返っている間は加速することができ、ハンドルを逆にきると、クラッシュしなかったかのように普通に走り出す。 | 2019-04-10 18:20 | |||||
0.36b11 | cischeat.cpp | cischeat | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | SportsDude | |
#00392 | アトラクトモード中のオーケストラヒット音が外れている。M1では正しく再生されていて、MAMEでも以前は正常だった。 | 2020-04-24 14:43 | |||||
0.97 | cischeat.cpp | f1gpstar | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | SportsDude | |
#03369 | [バグかもね] ジャンプして屋根にぶつかっても効果音が鳴らなかったり、変な音になる。 | 2009-08-03 10:44 | |||||
0.133 | citycon.cpp | citycon and clones | サウンド | 低 | 認証済み | Kale | |
#01264 | 90万点に達すると自機が無限になる。 | 2008-02-17 19:53 | |||||
N/A | citycon.cpp | citycon | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00393 | ジャンプと反転するときに、車のスプライトが1フレームだけおかしくなる。普通の操作では起きず、ジャンプと反転を組みあわせたりするとたまに起きるようだ。 | 2019-06-18 08:11 | |||||
0.37b13 | citycon.cpp | citycon | グラフィック | 低 | 認証済み | The Dog | |
#07523 | ゲームが始まらない。 | 2019-12-12 00:34 | |||||
0.216 | cliffhgr.cpp | cliffhgra2 | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | AntoPISA | |
#04607 | レーザーディスクの再生映像がちらつく。 | 2012-02-05 11:45 | |||||
0.144u6 | cliffhgr.cpp | All sets in cliffhgr.c | グラフィック | 中 | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04455 | Fキーを押すとクラッシュしたり、グラフィックがずれたりする。 | 2012-02-05 11:55 | |||||
0.143u3 | cliffhgr.cpp | All sets in cliffhgr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
#04349 | 起動時に"Please Standby"の画面から進まない。 | 2011-06-26 10:23 | |||||
0.142u3 | cliffhgr.cpp | All sets in cliffhgr.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
#04300 | "Short Scenes"のDIP設定がONとOFF逆。 | 2019-12-28 15:34 | |||||
0.137 | cliffhgr.cpp | cliffhgr, cliffhnga | DIP/入力 | 低 | 解決済み (italiandoh) | italiandoh | |
#03320 | デモサウンドのDIPスイッチ設定が逆。 | 2009-07-23 09:08 | |||||
0.133 | cliffhgr.cpp | cliffhgr | サウンド | 最小 | 解決済み (Tafoid) | TrevEB | |
#03313 | 同じCHDを共有しているのに親子セット関係が設定されていない。 | 2009-07-20 22:46 | |||||
0.133 | cliffhgr.cpp | cliffhgr, cliffhgra | その他 | 中 | 解決済み (smf) | Scagazza | |
#03900 | 実機と比べると色違い、速度違い、音程違いなどが多数ある。 | 2010-06-23 22:14 | |||||
0.138u2 | cloak.cpp | All sets in cloak.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#03899 | 実機よりも音程が高い。 | 2010-06-23 21:04 | |||||
0.138 | cloak.cpp | All sets in cloak.c | サウンド | 低 | 解決済み (Tafoid) | Gnome99 | |
#02852 | ゲーム起動中に"SLAVE COM BAD"のエラーメッセージが点滅する。 | 2009-01-20 03:45 | |||||
0.129u1 | cloak.cpp | cloak and clones | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#01702 | アイテムを拾えない。 | 2008-10-22 07:59 | |||||
0.124u3 | cloak.cpp | cloak and clones | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (Phil Bennett) | Orc | |
#01153 | アトラクトモードを見ていると、自転車がすぐにこける。またゲーム中もフレームレートが落ちたり、カロリーバーの点滅が起こる。CPU0を135%に設定するとこれらは解決する。実機との比較 | 2008-05-27 16:11 | |||||
0.104u6 | clshroad.cpp | clshroad | 速度 | 低 | 解決済み (nicolasa) | Machone | |
#00394 | ゲームオーバー後にハイスコアにエントリーしなかった場合、ゲームオーバーの音楽が鳴り続ける。クレジットを入れても止まらない。 | 2008-02-25 04:49 | |||||
0.78u6 | clshroad.cpp | firebatl | サウンド | 低 | 解決済み | BSR | |
#00267 | 表示化けした自転車乗りがよく出現する。ただし、それが画面から出れば元に戻る。 | 2008-05-27 16:11 | |||||
0.55 | clshroad.cpp | clshroad | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Karasu | |
#00114 | 表示化けした自転車乗りがよく出現する。ただし、それが画面から出れば元に戻る。 | 2008-08-11 21:17 | |||||
0.55 | clshroad.cpp | clshroad | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Karasu | |
#04178 | 年度は2002、ゲーム名は「Centipede, Millipede, Missile Command, Let's Go Bowling」。 | 2013-07-09 19:31 | |||||
0.141 | cmmb.cpp | cmmb162 | ドキュメント | 最小 | 解決済み | sxevious | |
#07615 | リリース年は1991。 | 2020-04-23 13:48 | |||||
0.220 | cninja.cpp | mutantf, mutantf2, mutantf3, mutantf4, deathbrd | ドキュメント | 最小 | 解決済み (jkburks) | jkburks | |
#07447 | 4面の滝でプライオリティがおかしい。 | 2019-10-07 18:54 | |||||
0.214 | cninja.cpp | cninja and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Osso) | MetalGod | |
#06974 | 4-2面ボスでBGMのテンポが上がる。 | 2018-09-19 08:14 | |||||
0.197 | cninja.cpp | cninja | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
#03936 | 画面反転をONにしていると、ドライブシーンで表示が乱れる。 | 2012-06-10 12:26 | |||||
0.138u3 | cninja.cpp | robocop2 and clones | 画面反転/カクテルモード | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#03935 | 画面反転をONにしていると、ゲームの警告画面でフリーズする。 | 2016-11-16 01:00 | |||||
0.138u3 | cninja.cpp | robocop2u, robocop2j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | rricci | |
#03761 | 背景の雲が表示されない。 | 2012-01-27 21:58 | |||||
0.136 | cninja.cpp | edrandy and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Jerry | |
#01675 | [バグかもね] BGMのループがおかしい。1秒か2秒早くループしている。 | 2016-09-29 08:58 | |||||
0.124a | cninja.cpp | robocop2, robocop2j, robocop2u | サウンド | 低 | 認証済み | Kitsune Sniper | |
#01265 | レベル3-Bで、ボスと闘わずにレベル4に飛んでしまう。 | 2008-02-17 19:55 | |||||
N/A | cninja.cpp | stoneage | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00565 | 3個目のDIPスイッチが実装されていない。 | 2008-02-14 23:56 | |||||
0.106u3 | cninja.cpp | robocop2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Roberto Fresca | |
#00564 | 最初のUnkownなDIPスイッチは、2コイン1クレジット。 | 2008-01-31 12:32 | |||||
0.113 | cninja.cpp | edrandy | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Machone | |
#00395 | 効果音が間違ってループすることがある。頭上に列車が来るところで「ヒュー」っという音や、エンディングや2面で画面に飛び込むところのノイズも止まらない。 | 2013-12-01 16:12 | |||||
0.65 | cninja.cpp | edrandy | サウンド | 低 | 解決済み | Nomax | |
#04193 | 参照用の実機動作ビデオ。 | 2011-01-22 12:35 | |||||
N/A | cntsteer.cpp | zerotrgt | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#07174 | タイトル画面に行かない。 | 2018-12-18 15:14 | |||||
0.204 | cobra.cpp | bujutsu | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | Osso | |
#07882 | ラズパイでコンパイルエラーが起こる。 | 2021-02-25 09:28 | |||||
0.229 | coco12.cpp | N/A | コンパイル | 重要 (本体) | 指示待ち | MrGW | |
#07828 | ![]() | 2021-01-10 13:41 | |||||
0.224 | coco12.cpp | coco, coco2, coco2b, coco3 | システムコア | 低 | 仮承認 | star2root | |
#07701 | ![]() | 2020-07-08 01:24 | |||||
0.222 | coco12.cpp | coco2, coco3 [tetris] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | MrGW | |
#07619 | ![]() | 2020-06-19 04:08 | |||||
N/A | coco12.cpp | coco, coco2 | グラフィック | 中 | 仮承認 | tlindner | |
#07361 | ![]() | 2019-06-15 02:50 | |||||
0.210 | coco12.cpp | coco | サウンド | 低 | 解決済み (tlindner) | tlindner | |
#06982 | ![]() | 2018-05-28 06:53 | |||||
0.197 | coco12.cpp | Other Coco related drivers | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | MrGW | |
#06879 | ![]() | 2020-06-18 07:04 | |||||
0.194 | coco12.cpp | coco2, coco2b, coco3 | デバッガ | 低 | 解決済み | drencorxeen | |
#06775 | ![]() | 2018-04-14 03:53 | |||||
0.191 | coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | メディアサポート | 機能追加 | 解決済み (Pernod) | MrGW | |
#06774 | ![]() | 2017-11-29 07:26 | |||||
0.191 | coco12.cpp | coco, coco2, dragon and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | MrGW | |
#06771 | ![]() | 2017-11-23 23:41 | |||||
0.191 | coco12.cpp | coco3, dragon, etc.. | コンパイル | 低 | 解決済み (hap) | MrGW | |
#06719 | SBCB命令が間違った結果を返す。 | 2017-10-19 07:25 | |||||
0.187 | coco12.cpp | coco12, coco3, other 6809? | システムコア | 低 | 解決済み (hap) | star2root | |
#06606 | ![]() | 2019-04-28 11:26 | |||||
0.186 | coco12.cpp | coco, coco2, coco3 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | star2root | |
#06602 | ![]() | 2018-10-14 16:52 | |||||
0.186 | coco12.cpp | coco, coco2, coco3 | インターフェイス | 中 | 解決済み | star2root | |
#05844 | ![]() | 2015-02-11 23:48 | |||||
0.158 | coco12.cpp | all coco drivers | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Robert Gault | |
#05823 | ![]() | 2016-08-29 18:39 | |||||
0.157 | coco12.cpp | coco cocoe coco2 coco2b | システムコア | 低 | 解決済み (npwoods) | Robert Gault | |
#05684 | ![]() | 2015-07-04 07:16 | |||||
0.154 | coco12.cpp | All sets in coco12.c, coco3.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Duke) | Robert Gault | |
#05660 | ![]() | 2014-10-19 09:59 | |||||
0.154 | coco12.cpp | Coco 1, 2, 3 | その他 | 機能追加 | 解決済み (R. Belmont) | Richard42 | |
#05541 | ![]() | 2014-04-25 20:00 | |||||
0.153 | coco12.cpp | coco2b and coco3/3h | システムコア | 中 | 解決済み (Osso) | Robert Gault | |
#05037 | ![]() | 2012-12-28 20:57 | |||||
0.147u1 | coco12.cpp | その他 | 機能追加 | 解決済み (npwoods) | Robert Gault | ||
#05031 | ![]() | 2012-12-28 20:57 | |||||
0.147u1 | coco12.cpp | coco2 | グラフィック | 中 | 解決済み (npwoods) | Robert Gault | |
#04894 | ![]() | 2012-12-28 20:57 | |||||
0.146 | coco12.cpp | All sets in coco12.c | システムコア | 機能追加 | 解決済み (npwoods) | Robert Gault | |
#04859 | ![]() | 2012-05-26 02:33 | |||||
0.146 | coco12.cpp | coco, coco3h | その他 | 低 | 解決済み (micko) | Robert Gault |