BugID | レポート | 最終更新 | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース ▲ | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#05751 | ![]() | 2015-06-07 05:41 | |||||
0.155 | c64.cpp | c64, c64p - Grog's Revenge - All game versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
#05750 | ![]() | 2015-06-07 05:42 | |||||
0.155 | c64.cpp | c64 - G. I. Joe - All Versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
#05749 | ![]() | 2015-06-07 05:42 | |||||
0.155 | c64.cpp | c64, c64p - Friday the 13th - All versions | DIP/入力 | 中 | 解決済み | trebor | |
#05115 | ![]() | 2013-09-12 12:26 | |||||
0.148 | c65.cpp | c65, c64dx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#04874 | ![]() | 2012-12-28 18:29 | |||||
0.146 | c65.cpp | c65, c64dx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (etabeta) | Firewave | |
#07742 | [バグかもね] 起動時の効果音のディレイが長すぎる。 | 2020-09-18 19:26 | |||||
0.224 | cabal.cpp | cabal, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#06230 | [バグかもね] アトラクトモード開始時のSEが鳴らない。 | 2016-06-03 02:18 | |||||
0.174 | cabal.cpp | cabal | サウンド | 低 | 解決済み | StHiryu | |
#05785 | デモサウンドのDIP設定をOFFにするとコインが動作しない。 | 2014-12-01 15:21 | |||||
0.156 | cabal.cpp | cabal and clones (except cabalbl) | DIP/入力 | 中 | 認証済み | AWJ | |
#04647 | "Bonus Lives"の設定が間違っている。 | 2012-01-30 08:33 | |||||
0.144u6 | cabal.cpp | cabal and all clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み (stephh) | stephh | |
#04156 | エラーメッセージ"memory_set_bank called for unknown bank 'bank1'"でMAMEが終了する。 | 2010-12-27 07:51 | |||||
0.140u3 | cabal.cpp | cabal, cabala, cabalbl2, cabalus, cabalus2, tharrier, tharrierj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#01883 | コンディショナルDIPスイッチを変更したときに、間違ったDIPスイッチがハイライトされている。 | 2008-07-18 02:44 | |||||
0.125u4 | cabal.cpp | cabal | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | amameuser | |
#01550 | 実機ではカスタムADPCMではなく、MSM5205を使用する。 | 2021-01-25 21:50 | |||||
0.123u6 | cabal.cpp | cabal, cabala, cabalus, cabalus2 | サウンド | 低 | 解決済み (jkm900) | Kold666 | |
#01547 | 効果音がおかしい。 | 2008-07-15 18:58 | |||||
0.123u5 | cabal.cpp | cabalbl | サウンド | 低 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
#00558 | 一つのセットでCRC32ハッシュのコリジョンが起きている。 | 2008-01-31 12:43 | |||||
0.119u2 | cabal.cpp | cabal | その他 | 低 | 解決済み | Roman | |
#05774 | ゲーム起動時にページフォールトが起こる。 | 2014-11-03 09:22 | |||||
0.155 | calchase.cpp | calchase | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (crazyc) | Justin Kerk | |
#04661 | 初期メモリテスト時にアサート。 | 2012-02-03 00:23 | |||||
0.144u7 | calchase.cpp | calchase | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#04186 | スタート直後にゲームが固まる。 | 2018-04-10 18:13 | |||||
0.141 | calomega.cpp | comg079 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
#02724 | エラー:Unable to locate input port 'SW2' | 2008-12-11 22:43 | |||||
0.128u5 | calomega.cpp | elgrande, jjpoker, ssipkr24 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Roberto Fresca) | M.A.S.H. | |
#07349 | 右側にガターするとボールのグラフィックが欠ける。 | 2019-06-05 09:08 | |||||
0.210 | capbowl.cpp | capbowl and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | joe35car | |
#05373 | 黒画面しか表示されない。 | 2013-11-19 23:03 | |||||
0.151 | capbowl.cpp | capbowl3, capbowl4 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | scoobydude51 | |
#01471 | アナログ入力が正しく動作しない。 | 2008-03-14 03:40 | |||||
0.123u4 | capbowl.cpp | capbowl | DIP/入力 | 中 | 解決済み | john_iv | |
#03174 | 緑画面のままで起動しない。 | 2015-04-12 10:27 | |||||
0.131u1 | cardline.cpp | cardline | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
#02615 | 背景色の演算は推測。 | 2016-03-11 19:16 | |||||
N/A | carjmbre.cpp | carjmbre | 色/パレット | 低 | 解決済み (hap) | -MAME Source- | |
#02613 | [バグかもね] スプライトの番号と色が間違ったフレームで変更される。オリジナルのバグ? | 2016-03-11 19:18 | |||||
N/A | carjmbre.cpp | carjmbre | グラフィック | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
#07343 | 移動できない、また当たり判定の問題あり。 | 2019-05-30 22:39 | |||||
0.209 | carpolo.cpp | carpolo | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (hap) | Tafoid | |
#06291 | -video bgfx/-windowで出力した動画が再生できない。 | 2016-07-17 04:51 | |||||
0.175 | carpolo.cpp | carpolo | インターフェイス | 中 | 解決済み (Jezze) | Tafoid | |
#04418 | [デバッグ限定] OK画面の前にクラッシュする。 | 2011-07-12 16:49 | |||||
0.143u1 | carrera.cpp | carrera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (mariuszw) | Tafoid | |
#03665 | [デバッグ限定] デバッグビルドでOKを押す前にAccess Violationエラーでクラッシュする。 | 2010-01-29 04:36 | |||||
0.136u1 | carrera.cpp | carrera | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#07560 | mamedumpコマンドでクラッシュする。 | 2020-04-09 13:40 | |||||
0.218 | cave.cpp | hotdogst | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | JSDS | |
#07479 | Caveのロゴの背景にハイスコア画像が残る。 | 2019-11-24 01:28 | |||||
0.215 | cave.cpp | ddonpach, ddonpachj, donpacha | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | girosintornillos | |
#06109 | cave.cppのゲームはステレオではない。 | 2015-12-29 08:00 | |||||
0.168 | cave.cpp | metmqstr, guwange, esprade, donpachi | サウンド | 低 | 解決済み (system11) | system11 | |
#05467 | アトラクトモードでの表示不具合がある。 | 2014-02-22 15:04 | |||||
0.151 | cave.cpp | agallet | グラフィック | 最小 | 解決済み (AWJ) | mr.ghost | |
#05391 | 製造元はカトウ製作所。 | 2013-12-07 06:23 | |||||
0.151 | cave.cpp | ppsatan | その他 | 機能追加 | 解決済み | J.J.Boy | |
#05206 | 画面反転のDIP設定をONにすると画面が真っ黒になる。 | 2016-09-19 03:02 | |||||
0.148u5 | cave.cpp | agallet and clones | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Iaspis | |
#05093 | [バグかもね] タイムアタックモードが実際の時間より少し遅い。 | 2012-12-26 01:03 | |||||
0.145 | cave.cpp | dfeveron | タイミング | 低 | 仮承認 | shmup999 | |
#04610 | 各所でSegfaultsが起き、スプライトが画面中央で欠けて表示される。 | 2012-01-29 19:38 | |||||
0.144u6 | cave.cpp | Multiple sets in cave.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | cgwg | |
#04326 | グラフィックが大きく乱れている。 | 2011-05-06 00:21 | |||||
0.142u2 | cave.cpp | Many games in cave.c | グラフィック | 中 | 解決済み (AWJ) | -Misc Reporters- | |
#03163 | 背景グラフィックが消えたり、ずれたりしている。 | 2009-05-11 16:03 | |||||
0.131u1 | cave.cpp | sailormn, sailormno | グラフィック | 低 | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
#03150 | Access Violationエラー。 | 2009-05-11 16:00 | |||||
0.131u1 | cave.cpp | metmqstr, nmaster | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Mamesick) | Tafoid | |
#03093 | 4面ボスが黒い。 | 2009-04-07 01:51 | |||||
0.130u2 | cave.cpp | mazinger | グラフィック | 低 | 解決済み (robiza) | robiza | |
#02922 | デモシーン、またはイントロ部でゲームが固まる。 | 2009-02-19 04:31 | |||||
0.129u4 | cave.cpp | Most sets in cave.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Phil Bennett) | Tafoid | |
#02630 | スプライトと背景のプライオリティが間違っている。 | 2017-12-25 14:16 | |||||
0.128 | cave.cpp | pwrinst2, pwrinst2j | グラフィック | 低 | 認証済み | Kin | |
#02245 | チートを有効にすると動作しない。 | 2008-09-15 08:33 | |||||
0.127 | cave.cpp | sailormn, sailormno | チートシステム | 重要 (ゲーム) | 解決済み | cibomatto2002 | |
#01681 | 背景のダンサーやシンガーが動かない。 | 2008-08-29 03:56 | |||||
0.124u1 | cave.cpp | plegendsj, plegends, pwrinst2j, pwrinst2 | グラフィック | 低 | 解決済み | spacealien | |
#01611 | BGMが壊れている。 | 2008-03-25 12:39 | |||||
0.124 | cave.cpp | mazinger | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | Iaspis | |
#01461 | ウォッチドッグによりリセットする。 | 2008-03-18 13:56 | |||||
0.123u4 | cave.cpp | mazinger | インターフェイス | 低 | 解決済み | Iaspis | |
#01440 | 一部のシーンで大きく速度が落ちる。 | 2008-03-18 13:55 | |||||
0.123u2 | cave.cpp | mazingar, agallet | 速度 | 低 | 解決済み | Scagazza | |
#01259 | 3面ボスでスペシャルアタックを使うとプライオリティバグが起こる。 | 2008-02-17 19:44 | |||||
0.53 | cave.cpp | sailormn | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#01258 | 頻繁に速度低下が起こる。 | 2008-02-17 19:43 | |||||
N/A | cave.cpp | ddonpach | 速度 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00820 | P1ボタン4がマッピングされていない。 | 2008-02-14 02:34 | |||||
0.122u8 | cave.cpp | plegends, plegendsj, pwrinst2, pwrinst2j | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00388 | 敵の足下の影や、キャラクタ選択後に出てくる老人のスプライトが表示されないことがある。また、必殺技を出したときに起こる場合もある。 | 2008-07-07 03:24 | |||||
0.72u1 | cave.cpp | gaia | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | MAMEjong | |
#00116 | ゲーム開始直後にクラッシュする。 | 2008-01-22 15:50 | |||||
0.118u5 | cave.cpp | guwange, donpachi | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | AWJ | |
#00099 | 3面ボス戦でタワーの頂上に逃げる場面のプライオリティがおかしい。 | 2012-03-17 23:50 | |||||
0.53 | cave.cpp | sailormn | グラフィック | 低 | 解決済み | Karasu | |
#00098 | 画面の一番下部分に、クリップされるかレイヤーがずれていると思われる線が表示される。 | 2018-10-12 14:32 | |||||
0.72 | cave.cpp | metmqstr, nmaster | グラフィック | 低 | 認証済み | Karasu | |
#05078 | しばらく放置すると勝手にクレジットが入る。 | 2012-12-13 06:17 | |||||
0.147u3 | cball.cpp | cball | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Brian Deuel | |
#05117 | ![]() | 2013-03-10 04:13 | |||||
0.148 | cbm2.cpp | b128, b128hp, b256, b256hp, b500, bx256hp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Firewave | |
#07424 | 画面に多くの敵が出てくると速度低下しなければいけない。 | 2019-09-22 06:01 | |||||
0.213 | cbuster.cpp | cbuster and clones | タイミング | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#01260 | タイトルロゴが3つに分割されている。 | 2008-02-17 19:48 | |||||
N/A | cbuster.cpp | cbuster | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00389 | 1面で火炎放射器を持った敵が炎を出している間、BGMが早送りになる。 | 2019-09-28 22:21 | |||||
0.104u2 | cbuster.cpp | cbuster | サウンド | 低 | 解決済み (AJR) | Yonah | |
#06451 | アップライトモードでのボタン割り当てについて。 | 2016-12-11 14:08 | |||||
N/A | ccastles.cpp | All sets in ccastles.cpp | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | jeff p | |
#03130 | 表示領域の解像度が間違っている。 | 2019-04-03 21:34 | |||||
0.131 | ccastles.cpp | ccastles | グラフィック | 誤字 | 解決済み (Duke) | sxevious | |
#01261 | アップライトモードではスタートボタンが動作しない。 | 2008-02-17 19:50 | |||||
N/A | ccastles.cpp | ccastles, ccastles2 | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#07740 | サウンドの速度が2倍。 | 2020-09-06 02:03 | |||||
N/A | cclimber.cpp | yamato | サウンド | 低 | 認証済み | Wayder | |
#07540 | 音量の減衰量が多すぎる。 | 2020-01-11 11:16 | |||||
0.217 | cclimber.cpp | ckongpt2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Zaphod | |
#06029 | クラッシュする。 | 2015-09-11 02:57 | |||||
0.165 | cclimber.cpp | yamato | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Osso) | kazblox | |
#05958 | スプライトが一部表示されない。 | 2015-11-18 02:13 | |||||
0.162 | cclimber.cpp | toprollr | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | izius | |
#04737 | 「クレイジーコング」の正しい製造元名について。 | 2012-04-15 12:03 | |||||
0.145u5 | cclimber.cpp | ckong | 実機資料 | 低 | 解決済み | Fortuna | |
#04169 | 2面と3面のビルの色が間違ってる。 | 2011-01-05 21:18 | |||||
0.141 | cclimber.cpp | ccboot | 色/パレット | 低 | 認証済み | ikedasan | |
#04137 | スプライトの色が違う。0.53で発生。 | 2010-12-18 01:57 | |||||
0.140u2 | cclimber.cpp | rpatrol, rpatrolb | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | M.A.S.H. | |
#03809 | 参照用の実機画面ショット。 | 2010-04-12 11:37 | |||||
0.137u2 | cclimber.cpp | yamato, yamato2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
#03747 | 実機はコングと地面との間に1ピクセルの隙間がある。 | 2010-10-07 05:00 | |||||
0.136u3 | cclimber.cpp | ckong, cclimber, possibly others | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | CrazyKongFan | |
#03744 | [バグかもね] 面クリア時にBGMが鳴り終わるのとコングがいなくなるタイミングが異なる。 | 2010-10-07 04:15 | |||||
0.136u3 | cclimber.cpp | ckong | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | CrazyKongFan | |
#03743 | アイテム取得とジャンプの効果音が異なる。 | 2010-10-07 05:13 | |||||
0.136u3 | cclimber.cpp | ckong | サウンド | 低 | 認証済み | CrazyKongFan | |
#02956 | タイトル画面によると、製造年は1981年。 | 2009-02-26 17:01 | |||||
0.129u4 | cclimber.cpp | bigkong | ドキュメント | 最小 | 解決済み | incog | |
#01459 | 最終面の3階でハンマーを使うと、他のハンマーが消える。消えていてもジャンプすれば取れる。 | 2010-10-06 11:34 | |||||
0.123u3 | cclimber.cpp | bigkong, ckong, ckonga, ckongalc, ckongb, ckongg, ckongo, ckongs, ckongjeu, monkeyd | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
#01262 | このゲームはリバーパトロールのクローンではない。 | 2008-02-17 19:51 | |||||
N/A | cclimber.cpp | silvland | その他 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00624 | プレイヤー2は8方向レバー、プレイヤー1は4方向レバー。 | 2008-02-15 00:08 | |||||
0.114u2 | cclimber.cpp | ckongg | DIP/入力 | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00560 | 筐体設定のDIPスイッチが動作しない。 | 2008-01-31 12:36 | |||||
0.78u6 | cclimber.cpp | cannonb | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Nomax | |
#07716 | ![]() | 2020-07-31 10:31 | |||||
0.222 | cdi.cpp | cdimono1 [linkfoe, zeldgamu, zeldgam] | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | Sterophonick | |
#05466 | 初期起動画面から起動しない。 | 2014-02-23 23:21 | |||||
0.152 | cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (Osso) | M.A.S.H. | |
#04960 | 初期スタートアップ画面のあと、ゲームが起動しない。 | 2012-08-01 11:54 | |||||
0.146u4 | cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Haze) | -Misc Reporters- | |
#04822 | OK画面後にクラッシュする。 | 2012-05-18 04:27 | |||||
0.145u8 | cdi.cpp | All sets in cdi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (micko) | B2K24 | |
#06096 | 発射速度が実機と違う。 | 2015-12-09 06:39 | |||||
0.168 | centiped.cpp | centiped and clones | サウンド | 低 | 認証済み | kazblox | |
#05741 | プレイヤー2のスタートボタンが無い。 | 2014-10-19 10:01 | |||||
0.155 | centiped.cpp | centiped3 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | Nomax | |
#05403 | 海賊版の製造元が記載されていない。 | 2013-12-29 18:19 | |||||
0.152 | centiped.cpp | caterplr, magworm | ドキュメント | 低 | 解決済み | D Go Go Fan | |
#04870 | 起動直後にクラッシュする。 | 2012-05-26 07:40 | |||||
0.146 | centiped.cpp | caterplr, magworm | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (couriersud) | Tafoid | |
#04144 | ボタンの数が間違っている。 | 2011-05-23 00:09 | |||||
0.140 | centiped.cpp | mazeinv | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Tafoid) | sxevious | |
#03336 | 32-bitと64-bitでイントロ画面が異なる。 | 2014-01-12 01:57 | |||||
0.133 | centiped.cpp | mazeinv, milliped, millipdd | グラフィック | 低 | 解決済み | Firewave | |
#02142 | サウンドが出ない。 | 2008-08-23 07:16 | |||||
0.127 | centiped.cpp | centipdb, magworm, millpac | サウンド | 中 | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
#01620 | readinputportハンドラの問題。 | 2008-03-25 23:11 | |||||
0.124 | centiped.cpp | mazeinv | DIP/入力 | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#06242 | ![]() | 2019-04-23 23:13 | |||||
0.174 | cgenie.cpp | cgenie [labyfear] | グラフィック | 低 | 解決済み (Duke) | demotester | |
#06182 | ![]() | 2016-04-25 04:57 | |||||
0.172 | cgenie.cpp | All sets in cgenie.cpp | システムコア | 中 | 解決済み (etabeta) | demotester | |
#03175 | 灰色画面のままでスタートしない。 | 2009-08-07 00:57 | |||||
0.131u1 | cham24.cpp | cham24 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み | Tafoid | |
#06989 | AY-3-8910が鳴っていない。 | 2018-05-30 23:55 | |||||
0.198 | champbas.cpp | champbb2j | サウンド | 低 | 解決済み (cuavas) | M.A.S.H. | |
#05026 | グラフィック不具合あり。おそらく、表示プライオリティの問題。 | 2020-10-08 02:02 | |||||
0.147 | champbas.cpp | exctscc2 | グラフィック | 中 | 認証済み | sea7 | |
#01973 | テスト中にゲームがリセットする。 | 2008-07-10 16:44 | |||||
0.125u2 | champbas.cpp | champbasj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (nicolasa) | haynor666 | |
#01058 | エキサイティングサッカー海賊版のハードウェアついての情報。 | 2008-07-13 23:09 | |||||
0.111u2 | champbas.cpp | exctsccrb | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (nicolasa) | Kold666 | |
#04905 | 画面反転すると表示が左にずれる。 | 2020-12-30 03:56 | |||||
0.146 | champbwl.cpp | champbwl | 画面反転/カクテルモード | 低 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#03199 | 初回起動時のROMエラーメッセージが表示されなくなっている。。 | 2014-02-17 04:29 | |||||
0.131u2 | champbwl.cpp | champbwl | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | Tafoid | |
#02536 | 画面右側のピン拡大表示が時々化ける。 | 2020-12-30 02:25 | |||||
0.127u7 | champbwl.cpp | champbwl | グラフィック | 低 | 解決済み | cibomatto2002 |