MAME Bug DB は MAME Testers のバグレポートを日本語訳したものです。
バージョン ソース 修正バージョン フラグ
カテゴリ重要度ステータス解決状況
6215 件中 1101 - 1200 件目
元データ最終更新: 昨日 16:46
BugID レポート 最終更新
バージョン ソース ▲ セット カテゴリ 重要度 ステータス テスター
#05998NVRAM初期化後、ハイスコアイニシャルをいれると画面がおかしくなる。2019-01-04 04:00
0.163ataxx.cppbrutforcステート保存/再生認証済みhaynor666
#05042日本版とアジア版のライセンス先はカプコン。2012-10-25 21:25
0.147u1ataxx.cppataxxjドキュメント最小解決済みD Go Go Fan
#04204ランダムなピクセルからなる線が表示される。2013-02-11 07:48
0.141u1ataxx.cppwsfグラフィック認証済みAnimalBear
#01506[デバッグ限定] アサート。2008-03-14 22:57
0.123u5ataxx.cppall ataxx.c driversクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(zsoltvasvari)
Firewave
#01248ブロックを逆回転させるボタンは無い。2008-02-16 12:29
N/Aatetris.cppatetrisDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#06962-com1または-com2を使いtemrminalスロットオプションを使うと例外が発生する。2018-05-06 02:00
0.197atlantis.cppAll machines in atlantis.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#06841-cass 747でAccess Violation発生。2018-01-13 03:52
0.193atom.cppatom, atomebクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みFirewave
#06305-kbdスロットオプションの3270pxまたはpcatを使うとクラッシュする。2016-07-19 04:46
0.175atpci.cppat586, at586x3, ficvt503クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(crazyc)
Tafoid
#06958rs232ポートにterminalを設定すると致命的エラーが起こる。2018-05-05 15:29
0.197attache.cppAll machines in attache.cppクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#07202VIC 20基板のゲームの色がおかしい。2019-01-14 07:51
0.205attckufo.cppattckufo色/パレット認証済みvidpro1
#05189音が出ない。2013-05-12 04:08
0.148u4attckufo.cppattckufoサウンド解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#00153デバッグビルドのアサート。2008-02-07 03:46
0.116attckufo.cppattckufoその他解決済みFirewave
#00381プレイ中にホワイトノイズが数秒間聞こえるが、実機では確認されない。2008-01-29 16:38
0.103u1avalnche.cppcascadeサウンド認証済みf205v
#03470起動時に"Game mode setting error"と出る。2009-10-10 04:08
0.134backfire.cppbackfireaクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済み
(etabeta)
totalfreedom75
#01716コイン1と2、サービス1とサービスモードのキーがダブっている。2008-10-13 01:18
0.122u5backfire.cppbackfire, backfireaDIP/入力最小解決済み
(couriersud)
-Misc Reporters-
#01509[デバッグ限定] アサート。2008-03-14 23:08
0.123u5backfire.cppbackfire, backfireaクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#05056OK画面後にクラッシュする。2013-08-21 23:56
0.147u2badlands.cppbadlandsb, badlandsb2クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Tafoid
#06784ゲーム開始時にやられた音が鳴り続ける。2017-12-06 11:05
0.192bagman.cppbagman, sbagmanサウンド解決済み
(AJR)
jaw970
#04269画面が上側にずれている。2011-03-05 08:01
0.141u3bagman.cppAll sets in bagman.cグラフィック解決済み
(hap)
Tafoid
#04002画面が左に1ピクセルずれている。2011-03-05 08:00
0.139u1bagman.cppbagman, sbagman, botanic, pickinグラフィック解決済み
(hap)
M.A.S.H.
#03269ハイスコアの名前入れでZが入力出来ない。2011-02-09 07:50
0.131bagman.cppbagmanゲームプレイ解決済みJanez
#03237エラーメッセージ”Duplicate save state registration entry”が出る。2009-06-09 01:02
0.131u4bagman.cppbagman, sbagman and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#02509シーンチェンジのグラフィックが表示されない。2011-03-22 01:11
0.127bagman.cppbagmansグラフィック解決済み
(hap)
Yonah
#02508Stern/Seeburgロゴの色が間違っている。2020-10-18 22:21
0.127bagman.cppbagmans色/パレット解決済みYonah
#011512人プレイ時、「PLAYER 1」と「PLAYER 2」が表示されているとき、コインを受け付けない。ゲーム自体のバグ?2011-02-10 01:41
0.37b15bagman.cppbagman, sbagmanDIP/入力解決済みBugfinder
#00382葉っぱを食べるとノイズ音が聞こえるが、本当はランダムな音階の音になる。何回かリセットした後、初めの1、2回だけ正常に動作することもある。2008-01-29 16:38
0.80u1bagman.cppbotanicサウンド認証済みPi
#07815サウンドボートテストに失敗する。2020-12-10 07:21
0.226balsente.cppsentetstサウンド解決済み
(AJR)
chaneman
#06578ゲームはADスティックではなくトラックボールを使用する。2017-05-12 23:06
0.185balsente.cppsfootbalDIP/入力認証済みmmarino4
#04554プレイヤー1が勝手に右へ動く。2011-12-10 13:31
0.144u2balsente.cppgghostDIP/入力解決済み
(hap)
-Misc Reporters-
#04428サウンドが壊れているか完全に鳴らない。2011-07-13 06:12
0.143u1balsente.cppAll sets in balsente.cサウンド解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#04150年代は1986。2010-12-23 02:43
0.140u2balsente.cppshrikeドキュメント解決済み
(Tafoid)
M.A.S.H.
#04083グラフィックの一部が表示されない。2010-10-18 07:28
0.139u4balsente.cppAll sets in balsente.cグラフィック解決済み
(Ryan Holtz)
Ryan Holtz
#02709nstockr2がnstockerのクローンセットになっていない。2008-12-07 02:07
0.128u4balsente.cppnstocker2ドキュメント最小解決済みMr. Do
#02198コインエイジのDIP設定が正しくない。2008-09-12 01:05
0.127u1balsente.cppstockerDIP/入力最小解決済みLastNinja2
#01498ゲーム開始前にハングする。2008-03-14 11:49
0.123u5balsente.cppotwallsゲームプレイ解決済みMachone
#00460カクテルモードにするとプレイヤー1のマウスもジョイスティックも動作しない。プレイヤー2は動作する模様。2011-07-14 01:58
0.102u2balsente.cppgimeabrkDIP/入力最小解決済み
(Tafoid)
-Misc Reporters-
#00383ROMテストをパスしない。ゲーム自体には問題無い。2010-04-09 00:38
0.106u7balsente.cpptoggleその他最小認証済みBarnacleEd
#00246[バグかもね] ラウンド2と3を告げる画面で、前のラウンドのグラフィックが残ってしまう。2008-04-03 10:53
0.37b4balsente.cpptoggleグラフィック認証済みFrotz
#04899画面反転すると表示がずれる。2016-05-11 00:28
0.146bankp.cppcombh画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#04891オリジナルに比べると色が異なる。2016-11-09 13:55
0.146bankp.cppbankp色/パレット認証済みKold666
#03083バラデュークのボイス処理について。2009-04-01 03:20
0.130u2baraduke.cppaliensec, baradukeサウンド仮承認sxevious
#05081音声が再生されると画面の大部分が点滅する。2012-12-15 10:07
0.147u3bartop52.cppbarbballグラフィック担当者決定
(galibert)
Tafoid
#04199タイトルのBarromはBarroom。2011-01-24 05:19
0.141bartop52.cppbarbballドキュメント誤字解決済みJustin Kerk
#07858verboseを使うと起動前に落ちる。2021-01-28 13:31
0.228batman.cppbatmanクラッシュ/フリーズ認証済みRobbbert
#04817グラフィック不具合多数。2012-05-12 06:08
0.145u8batman.cppbatmanグラフィック重要 (ゲーム)解決済み
(hap)
haynor666
#02356[バグかもね] エンディングシーンで画面左端に青いラインが表示される。2019-10-07 15:33
0.127u4batman.cppbatmanグラフィック認証済みSmitdogg
#01511autosaveの読み込みに失敗する。2008-03-17 09:52
0.123u5batman.cppbatmanクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)解決済みFirewave
#01249スプライトプライオリティの不具合がある。プレイヤーと手すり部分など。2008-02-16 12:31
N/Abatman.cppbatmanグラフィック解決済み-Misc Reporters-
#04179[バグかもね] 敵が多くいるときに撃つと速度がかなり落ちる。2011-01-09 02:05
0.141battlane.cppbattlane, battlane2, battlane3速度認証済みhaynor666
#00552下向きの赤い矢印が正しく描画されない。2008-04-06 09:50
0.61battlera.cppbldwolfグラフィック解決済み
(robiza)
Kale
#00386最終面のラスボスで、ボスが山の向こうに行っても見えてしまう。1面の潜水艦と同じ現象。2014-10-14 21:39
0.37b3battlera.cppbattlera, bldwolf, bldwolfjグラフィック解決済み
(Haze)
Lord Caos
#00385最初のボス(潜水艦)と戦っているときに、水に潜っているのに見えてしまう。おそらく、プライオリティか、影・ハイライト効果がうまく動作していないのだろう。2014-10-14 21:39
0.37b2battlera.cppbattleraグラフィック解決済み
(Haze)
Lord Caos
#04900画面反転するとタイルとテキストが表示されない。2016-01-11 20:18
0.146battlex.cppbattlex画面反転/カクテルモード解決済み
(Osso)
Tafoid
#03870タイトル画面のハイライトする部分は実際には文字の部分だけになる。MAMEでは背景もハイライトがかかっている。2011-03-24 02:32
0.138u1battlex.cppbattlexグラフィック解決済み
(hap)
hap
#01839フライヤーによると色、パレットの間違いがある。2011-03-24 02:38
0.125u2battlex.cppbattlex色/パレット認証済みTafoid
#01838[バグかもね] 以前のMAME(0.112より前)と比べるとゲームが速すぎでプレイにならない。2018-11-04 10:37
0.125u2battlex.cppbattlexゲームプレイ認証済みTafoid
#04901画面反転するとスプライトが反転しない。2014-11-07 17:55
0.146battlnts.cppbattlnts and clones画面反転/カクテルモード認証済みTafoid
#07674Solidisk DFS (8271)でDiskfaultが起こる。2020-06-15 21:50
0.221bbc.cppbbcbメディアサポート解決済み
(crazyc)
Pernod
#0676965SC02でBCDテストに失敗する。2017-11-23 02:37
0.191bbc.cppbbcmシステムコア認証済みdemotester
#06763デモ動作検証結果。2018-04-18 04:49
0.191bbc.cppbbcmその他担当者決定
(Pernod)
demotester
#06032読み込めないディスクがある。2015-10-02 00:56
0.165bbc.cppbbcmインターフェイス解決済みkazblox
#05483致命的なエラーが出る。2014-04-05 02:25
0.152bbc.cppbbcb [demo]クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(etabeta)
Tafoid
#05114"-econet254 e01" and "-econet254 e01s"エラーでクラッシュする。2013-01-20 02:17
0.148bbc.cppbbcmクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#07333アトラクトモードのプレイヤーの動作がおかしい。2019-05-29 00:49
0.209bbusters.cppbbusters and clonesゲームプレイ解決済み
(Duke)
VasiliyFamiliya
#010780.76で操作系に問題あり。照準と撃つ場所が合わない。数リリース前までは正常。2009-07-03 09:42
0.76u2bbusters.cppbbustersDIP/入力解決済み-Misc Reporters-
#00387ゲーム中にランダムに音途切れが起こる。2008-10-24 21:12
0.72u1bbusters.cppmechattサウンド解決済み
(Mamesick)
Nerox91
#00014サービスモードでキャリブレートごEEPROMに書き込むが、ゲームを再スタートするとゲーム自体が動作しない。2008-03-15 03:13
0.101u1bbusters.cppbbustersインターフェイス解決済みTwisty
#03473ダイヤル操作の範囲が狭すぎる。2019-10-07 08:43
0.134u2beaminv.cppbeaminv, pacominvDIP/入力認証済みKold666
#01512[デバッグ限定] アサート。2008-03-14 21:45
0.123u5beathead.cppbeatheadクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#05044正しい製造年は1982。2013-01-03 18:19
0.147u1beehive.cppbeehiveドキュメント誤字解決済み
(Robbbert)
AntoPISA
#012509面でタマゴがかえるとリセットする。2008-02-16 12:33
N/Abeezer.cppbeezerクラッシュ/フリーズ解決済み-Misc Reporters-
#05351ゲーム中、スプライトがランダムにフリーズする。2013-11-04 06:10
0.150berzerk.cppfrenzyクラッシュ/フリーズ解決済み
(hap)
joe35car
#03607上下の出口が閉まっていても脱出できる。2011-01-17 07:54
0.135u4berzerk.cppberzerk, berzerk1ゲームプレイ解決済みpiranha
#05538最初の画面でゲームが止まってしまう。2020-05-24 03:28
0.153bfcobra.cppall sets in bfcobra.cクラッシュ/フリーズ重要 (ゲーム)認証済みkamilz
#03569OK入力後にAccess Violationエラーが起こる。2009-12-16 04:55
0.135u3bfcobra.cppescountsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Phil Bennett)
Tafoid
#04292OK画面の直後にクラッシュする。2011-03-31 19:30
0.141u4bfmsys85.cppm_supcrdクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#04498起動しようとするとエラーが表示され固まる。2011-10-16 03:34
0.143u6bfm_ad5sw.cppad5dndplクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Tafoid)
Tafoid
#07070デフォルトレイアウトが変更された。2018-08-07 12:51
0.200bfm_sc2.cppsc2cops, sc2gcclb, sc2luvv, sc2ofool and clonesグラフィック認証済みTafoid
#06117ゲームを切り替えるとMAMEがクラッシュする。2016-01-05 08:04
0.169bfm_sc2.cppqntoond, quintoonマルチセッション重要 (本体)解決済み
(Osso)
M.A.S.H.
#05816[デバッグ限定] アサート。2015-01-03 05:49
0.157bfm_sc2.cppSeveral bfm_sc2.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済み
(Osso)
Firewave
#05285Scorpion 2ゲームをプレイしたあとにこのゲームを開始するとクラッシュする。2014-10-26 07:54
0.149u1bfm_sc2.cppqntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1マルチセッション解決済みJWallace
#04688正しいゲーム名は"How Big's Your Rock? (Global) (Scorpion 2/3)"2012-02-19 10:15
0.145bfm_sc2.cppsc2rockドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#03990ステートを読み込むとLCDが一時的に表示されなくなる。2012-06-11 03:39
0.139bfm_sc2.cppsc2drwho + clonesステート保存/再生解決済み
(JWallace)
Tafoid
#02945エラー"Failed to allocate 8 bytes (src/emu/rendlay.c:220)"。2012-05-24 23:27
0.129u4bfm_sc2.cppm_bdrwho and clonesクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#01543コインを入れるとゲームがリセットする。2012-03-18 00:23
0.123u5bfm_sc2.cppsltblgtkゲームプレイ解決済みRansAckeR
#00068-video none -str 2を指定するとINTEGER DIVIDE BY ZEROエラーでクラッシュする。2008-02-07 21:35
0.114bfm_sc2.cppqntoondo, quintoon,qntoond, pokio, slotsnl, paradice, pyramid, sltblgtk, sltblgpo, sltblgp1クラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#06008致命的エラーが起こる。2015-08-16 07:18
0.164bfm_sc4.cppbfm_sc4.cグラフィック解決済み
(hap)
Cirno
#05824[デバッグ限定] アサート。2015-01-08 20:06
0.157bfm_sc4.cppseveral bfm_sc4.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#05664クラッシュする。2015-01-09 02:48
0.154bfm_sc4.cppseveral bfm_sc4.c setsクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みFirewave
#05663[デバッグ限定] アサート。2016-08-30 08:33
0.154bfm_sc4.cppsc4coron, sc4crzkyg, sc4dnda, sc4czfrdクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みFirewave
#05491ゲームの初期化に失敗する。2014-04-14 12:46
0.153bfm_sc4.cppAll sets in bfm_sc4.cゲームプレイ重要 (ゲーム)解決済み
(R. Belmont)
Tafoid
#05485OK画面後クラッシュする。2016-09-14 05:40
0.152bfm_sc4.cppassorted sets in bfm_sc4.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)認証済みTafoid
#05001[デバッグ限定] OK画面の後にアサート。2013-07-02 18:29
0.146u5bfm_sc4.cppMany sets in bfm_sc4.cクラッシュ/フリーズ重要 (本体)解決済みTafoid
#04830正しいゲーム名は'Cash'£'Vania (Qps) (Scorpion 4) (set 1)'。2012-05-15 03:51
0.145u8bfm_sc4.cppsc4cvani and clones (perhaps sc4cvclb and clones)ドキュメント誤字仮承認AntoPISA
#04828正しい製造年は2003年。2012-05-15 04:28
0.145u8bfm_sc4.cppsc4crgc and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04783正しい製造年は2002年。2012-04-26 23:57
0.145u7bfm_sc4.cppsc4jjunc and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04782正しい製造年は2003年。2012-04-26 23:57
0.145u7bfm_sc4.cppsc4slc and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04680正しいゲーム名は"Quazzi Mo' Dough (Qps) (Scorpion 4) (set 1)"2012-02-19 10:13
0.145bfm_sc4.cppsc4qmodo and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04827正しい製造年は2002年。2012-05-15 04:27
0.145u8bfm_sc5sw.cppsc5dmine and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA
#04815正しい製造年は2004年。2012-05-12 05:45
0.145u8bfm_sc5sw.cppsc5crnjw and clonesドキュメント誤字解決済みAntoPISA