BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#04403 | 最初のタイルマップが1ピクセルずれている。 | 2018-12-09 07:42 | |||||
0.143 | dec0.cpp | bouldash | グラフィック | 低 | 解決済み (AWJ) | Haze | |
#04385 | クレジット投入後のボイスにノイズが入る。 | 2018-12-09 05:44 | |||||
0.142u6 | saturn.cpp | danchih, danchiq | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#06369 | 画面左端に黄色い線が出る。 | 2018-12-09 05:37 | |||||
0.177 | jedi.cpp | jedi | グラフィック | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#03289 | 無敵の時、自機が正しく点滅処理されていない模様。要実機情報。 | 2018-12-09 02:10 | |||||
0.132u2 | m92.cpp | rtypeleo | グラフィック | 低 | 認証済み | Haze | |
#04676 | トップの脱出トンネルから抜け出せない。 | 2018-12-08 23:25 | |||||
0.144u6 | pacman.cpp | piranha | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#03038 | ゲームオーバー画面のときにパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2018-12-08 21:22 | |||||
0.130 | bwidow.cpp | bwidow | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | reesal | |
#01688 | メモリテストによりウォッチドッグのリセットが起こる。 | 2018-12-08 11:55 | |||||
0.124u1 | segaxbd.cpp | smgp, smgp5, smgp6, smgpu, smgpu1, smgpu2, smgpu3, smgpj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | nicolasa | |
#03402 | BGM、効果音のテンポが速すぎる。 | 2018-12-08 11:53 | |||||
0.124u4 | tmaster.cpp | tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k | サウンド | 低 | 解決済み | Fortuna | |
#02774 | ときどき1フレームだけ画面が乱れる。 | 2018-12-08 11:45 | |||||
0.128u7 | seta2.cpp | grdians | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | hap | |
#00861 | Irrianaの面で、背景のラインスクロールが実装されていない。 | 2018-12-07 22:34 | |||||
0.57 | seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 認証済み | Nomax | |
#05791 | ![]() | 2018-12-06 05:04 | |||||
0.156 | xerox820.cpp | bigboard | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | demotester | |
#07165 | ソースコメントの間違い。 | 2018-12-06 04:53 | |||||
0.204 | bzone.cpp | bzone | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (zaxxon) | zaxxon | |
#02054 | 数周走ると、"SEGA 3D: Max triangle limit exceeded"エラーが表示される。 | 2018-12-06 04:21 | |||||
0.126u2 | model2.cpp | daytona, daytona93 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | RansAckeR | |
#01013 | ごく希に、Tアイテムを取って蝶が現れている間、画面の一番下に化けグラフィックが出る。めったに起きない。 | 2018-12-03 22:09 | |||||
0.104u3 | taito_f2.cpp | ssi | グラフィック | 低 | 認証済み | Iaspis | |
#04856 | スタート画面が壊れている。 | 2018-12-03 17:56 | |||||
0.146 | playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#06685 | 訓練ステージ後、マップ画面が正しく表示されない。 | 2018-12-02 11:50 | |||||
0.189 | namcos2.cpp | metlhawk | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Kale | |
#00966 | 横のガードレールに突っ込むと、車がコースの別なところにワープする。 | 2018-12-02 11:32 | |||||
0.61 | tigeroad.cpp | f1dream | グラフィック | 低 | 解決済み | Kale | |
#03738 | 実機では、アトラクトモードのデモプレイ中、パワーアップを取ったときのボイスが流れる間、効果音は鳴らない。 | 2018-12-02 02:59 | |||||
0.136u3 | nemesis.cpp | salamand | サウンド | 低 | 認証済み | Fujix | |
#02646 | ゲーム開始時に、画面が一瞬化ける。 | 2018-12-01 07:20 | |||||
0.128u3 | playch10.cpp | pc_tenis | グラフィック | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
#02183 | 画面のフェードエフェクトが実装されていない。 | 2018-11-30 19:07 | |||||
0.127u1 | boogwing.cpp | ragtime, boogwing, boogwinga | グラフィック | 低 | 解決済み (jkm900) | Stefan Lindberg | |
#03972 | 日本コースの17ホール開始時に画面に不具合が出る。 | 2018-11-30 17:52 | |||||
0.139 | neodriv.hxx | turfmast | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
#04474 | DIPスイッチの設定にかかわらず常にフリープレイになる。 | 2018-11-30 17:50 | |||||
0.143 | segas24.cpp | gground, ggroundj | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Haze) | J.J.Boy | |
#00835 | 起動直後のデモシーンのBGMが鳴っていない。サービスモードに一回入って抜けると正しく再生される。 | 2018-11-29 06:53 | |||||
0.122u5 | kinst.cpp | kinst, kinst2 | サウンド | 低 | 認証済み | sabotendar_kun | |
#07164 | [バグかもね] ゲームをプレイしないとアトラクトモードに進まない。 | 2018-11-28 16:11 | |||||
0.203 | segas32.cpp | brivalj | 実機資料 | 最小 | 仮承認 | J.J.Boy | |
#06985 | サービスモードが真っ黒。 | 2018-11-27 09:22 | |||||
0.197 | eolith.cpp | landbrk and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Ryan Holtz) | haynor666 | |
#02091 | 内部メニューのハイライト項目の謎の動作。 | 2018-11-26 10:25 | |||||
0.126u3 | インターフェイス | 機能追加 | 解決済み (micko) | Iaspis | |||
#02162 | BGM再生中に高い音が混じる。 | 2018-11-26 09:15 | |||||
0.127 | astrocde.cpp | profpac | サウンド | 低 | 認証済み | Luigi30 | |
#02534 | [バグかもね] 2面の最初の方で、ブリーフケースのグラフィックバグがある。 | 2018-11-26 09:10 | |||||
0.127u7 | djboy.cpp | djboy | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
#04053 | ロゴが表示される箇所のラスタエフェクトがかかっていない。 | 2018-11-26 04:55 | |||||
0.139u2 | ssv.cpp | eaglshot, dynagear | グラフィック | 低 | 解決済み (Haze) | robiza | |
#07151 | [バグかもね] ハイスコアの1位にFFFFFFが表示される。 | 2018-11-25 00:36 | |||||
0.203 | asteroid.cpp | astdelux and clones | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み (AJR) | john_iv | |
#01132 | “Shoot 14 Criminals”の面でドアの部分に縦線が表示される。 | 2018-11-24 23:54 | |||||
0.76u1 | namconb1.cpp | ptblank | グラフィック | 低 | 解決済み | Heihachi_73 | |
#06474 | キャラクタが動くときスクロールが変になる。 | 2018-11-24 23:15 | |||||
0.181 | segas16b.cpp | goldnaxe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
#07146 | タイトル画面をしばらく放置すると完全に固まる。 | 2018-11-24 16:46 | |||||
0.203 | atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Kale | |
#01167 | ゲーム中以外の画面に、ゲーム中の画面が下側に残って表示される。 | 2018-11-24 04:36 | |||||
0.108u2 | segaorun.cpp | toutrun | グラフィック | 低 | 解決済み | Kekule | |
#05424 | HLSLをONにするとレーザーディスクのグラフィックが表示されない。 | 2018-11-23 11:59 | |||||
0.152 | laserdisc systems | グラフィック | 中 | 認証済み | john_iv | ||
#05324 | キューブが表示されない。 | 2018-11-23 11:56 | |||||
0.150 | cubeqst.cpp | cubeqst, mach3, usvsthem and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (hap) | georgc3 | |
#07157 | 1面をクリアすると音が消える。 | 2018-11-23 08:35 | |||||
0.203 | system1.cpp | nob | サウンド | 低 | 認証済み | Fortuna | |
#06925 | ![]() | 2018-11-23 08:14 | |||||
0.196 | dgn_beta.cpp | dgnbeta | メディアサポート | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
#07046 | 3面で画面が真っ黒になって止まってしまう。 | 2018-11-23 02:19 | |||||
0.199 | deco32.cpp | dragngun, dragngunj | ゲームプレイ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#03797 | クレジットをいくつ入れても常に1つしか表示されない。コンティニューができるので、実際には複数投入されている。 | 2018-11-22 04:53 | |||||
0.137u1 | namcos2.cpp | finehour | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kale | |
#07029 | コンティニュー時にクレジットを投入できない。 | 2018-11-22 04:52 | |||||
0.198 | namcos2.cpp | finehour | システムコア | 中 | 解決済み | Planestate | |
#07149 | 1面クリア後、画面の上端が点滅する。 | 2018-11-22 02:36 | |||||
0.203 | docastle.cpp | dowild | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Gary Walton | |
#02650 | 8方向ジョイスティック入力が動作しない。 | 2018-11-21 11:30 | |||||
0.128u3 | mcr.cpp | journey | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | smoke4659 | |
#06912 | ![]() | 2018-11-21 10:27 | |||||
0.195 | megadriv.cpp | megadriv [rocket] | グラフィック | 低 | 仮承認 | StHiryu | |
#07153 | システム単位のカスタマイズがAsteroidsに対して動作しない。 | 2018-11-21 10:17 | |||||
0.203 | asteroid.cpp | Apparently all systems | DIP/入力 | 中 | 認証済み | ShaunIvory | |
#03386 | 大富豪のミニゲームでグラフィックが不完全のためプレイが出来ない状態。 | 2018-11-21 09:58 | |||||
0.133 | taitogn.cpp | otenamhf | グラフィック | 中 | 解決済み | dyq | |
#03431 | チーム選択画面で、ピストンズのシーン・エリオットがロケッツのロバート・ホリーに入れ替わっている。 | 2018-11-21 09:38 | |||||
0.132 | nbajamte only | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | hindered | ||
#07154 | ![]() | 2018-11-21 05:59 | |||||
0.203 | megadriv.cpp | megadriv [ppersia2] | ドキュメント | 低 | 解決済み | ArcadeShadow | |
#03367 | 遠くのオブジェクトがスクロールやズームインに伴い、表示がぶれる。 | 2018-11-21 05:53 | |||||
0.133 | namcos2.cpp | fourtrax, suzuka8h, suzuk8h2 | グラフィック | 低 | 解決済み | hap | |
#06453 | ハイスコアを出してもネームエントリーに進まない。 | 2018-11-21 05:52 | |||||
0.180 | namcos2.cpp | suzuka8h, suzuka8hj | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Kale | |
#06718 | ![]() | 2018-11-20 20:33 | |||||
0.190 | mbc55x.cpp | mbc55x | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (AJR) | demotester | |
#02811 | 動作速度が速すぎる。 | 2018-11-17 22:18 | |||||
0.129 | bnstars.cpp | bnstars1 | 速度 | 低 | 認証済み | nightsoil | |
#07099 | 画面の上下に赤いラインがでる。 | 2018-11-17 01:58 | |||||
0.201 | namcona1.cpp | fghtatck, fa | 色/パレット | 低 | 認証済み | MetalGod | |
#06466 | ラスボスでフリーズし、数秒後にリセットする。 | 2018-11-17 00:12 | |||||
0.181 | taitogn.cpp | raycris | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | SSTO-31 | |
#01198 | [バグかもね] 得点が正しく計算されない。パーフェクト時の3万点が加算されない。 | 2018-11-16 22:49 | |||||
0.71u2 | namcona1.cpp | knckhead | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#07152 | DAC出力でスネアドラムが時々途切れる。 | 2018-11-16 11:19 | |||||
0.200 | midtunit.cpp | nbajam, nbajamte | サウンド | 低 | 仮承認 | vidpro1 | |
#02129 | 特定の場所でジャンプすると、道路が点滅する。 | 2018-11-16 11:18 | |||||
0.127 | taito_f3.cpp | ridingf, ridingfu, ridingfj | グラフィック | 低 | 解決済み | User_394 | |
#02826 | 溝の暗い部分は背景よりも明るくなければいけない。 | 2018-11-16 11:08 | |||||
0.129 | mw8080bw.cpp | spcenctr | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | chowell | |
#01189 | ムチを使うと、1フレームだけプレイヤーのスプライトが化ける。 | 2018-11-16 11:06 | |||||
0.58 | galaxian.cpp | losttomb, losttombh | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#07150 | [バグかもね] 払い出しのエラー。 | 2018-11-16 11:02 | |||||
0.203 | gluck2.cpp | gluck2 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | mdqgames | |
#06408 | Logitechゲームパッドを使うとハンドルが固まる。 | 2018-11-16 06:34 | |||||
0.178 | segas32.cpp | radm, radmu | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Yonah | |
#04328 | サービスモードでROM IC8がBADとなる。 | 2018-11-15 20:44 | |||||
0.142 | segas32.cpp | jpark and clones | その他 | 最小 | 認証済み | NekoEd | |
#06855 | エンディングで表示不具合あり。 | 2018-11-11 02:36 | |||||
0.193 | kaneko16.cpp | gtmr2 | グラフィック | 低 | 認証済み | NekoEd | |
#07145 | 矩形波のミキシングでクリップが起こる。 | 2018-11-09 06:35 | |||||
0.200 | mcr3.cpp | spyhunt | サウンド | 低 | 認証済み | vidpro1 | |
#02816 | MAMEでは2面のヘビボスの目に瞳孔があるが、実機では無い。スケーリング処理の問題? | 2018-11-08 19:47 | |||||
0.129 | btoads.cpp | btoads | グラフィック | 最小 | 認証済み | Stefan Lindberg | |
#07148 | [バグかもね] 110mハードルのボーナス面でリセットがかかる。 | 2018-11-08 18:28 | |||||
0.203 | tumbleb.cpp | suprtrio | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Kale | |
#07147 | ![]() | 2018-11-08 09:42 | |||||
0.203 | gba.cpp | gba (zeldamcpu) | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | ArcadeDude | |
#00472 | 機雷や敵基地の爆発音が鳴ると、プレイヤーのショット音が高くなる。 | 2018-11-07 03:36 | |||||
0.117u1 | galaga.cpp | bosco | サウンド | 低 | 解決済み | Gyrovision | |
#00818 | コイン3は使われていない。 | 2018-11-06 22:00 | |||||
0.122u7 | harddriv.cpp | stunrun, steeltal | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | denzilla | |
#07139 | UIのランチャーのアイコンに白いバーが現れる。 | 2018-11-06 06:05 | |||||
0.203 | Icons (UI) | インターフェイス | 最小 | 認証済み | Zaghadka | ||
#01654 | 最初のボスバトル後にグラフィックバグが2つある。 | 2018-11-06 05:31 | |||||
0.124a | kncljoe.cpp | kncljoe and clones | グラフィック | 低 | 解決済み | LastNinja2 | |
#05354 | K054539オーディオエミュレーションが不正確。エコーが適用されてなく、ノイズも入っている。 | 2018-11-06 04:13 | |||||
0.150 | konamigx.cpp | tbyahhoo | サウンド | 低 | 解決済み (galibert) | Tempora | |
#06579 | サウンドにノイズなどが混ざる。 | 2018-11-06 03:40 | |||||
0.185 | konamigx.cpp | fantjour, gokuparo | サウンド | 低 | 解決済み (ctr) | EoceneMiacid | |
#01920 | 3面で敵のレーザーが短い。 | 2018-11-06 03:24 | |||||
0.125u6 | taito_f3.cpp | gunlock, rayforce, rayforcej | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | tasuku | |
#01604 | ステージクリアBGMとボスBGMが重なっている。 | 2018-11-05 21:47 | |||||
0.123 | xexex.cpp | xexex, xexexa, xexexj | サウンド | 低 | 認証済み | Kitsune Sniper | |
#01594 | [バグかもね] 2面以降でワープすると、ノイズが鳴り続ける。 | 2018-11-05 20:56 | |||||
0.116u3 | galaxian.cpp | pisces, piscesb | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | Robbbert | |
#06607 | BGMのバランスが再度おかしくなった。 | 2018-11-05 00:15 | |||||
0.186 | xmen.cpp | xmen and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Tempora | |
#00448 | 画面の下にときどき黒い四角が現れる。 | 2018-11-04 19:45 | |||||
0.95u6 | galaxian.cpp | pisces | グラフィック | 低 | 認証済み | Thenasty | |
#03906 | [バグかもね] プレイヤー他のスプライトの間のプライオリティに問題がある感じ。 | 2018-11-04 19:20 | |||||
0.138u2 | zaccaria.cpp | monymony | グラフィック | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#01838 | [バグかもね] 以前のMAME(0.112より前)と比べるとゲームが速すぎでプレイにならない。 | 2018-11-04 10:37 | |||||
0.125u2 | battlex.cpp | battlex | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#01548 | cfgロード後に、UIのPORT_ADJUSTERのデフォルト値を示す場所が設定されない。 | 2018-11-04 09:29 | |||||
0.123u5 | インターフェイス | 低 | 解決済み | nicolasa | |||
#00397 | ディスクチェックのスループットが3999KB/secに固定されているが、実機ではもっと速く、6500KB/secくらい。 | 2018-11-04 09:09 | |||||
0.71u2 | jaguar.cpp | a51mxr3k | 速度 | 低 | 解決済み | Reznor007 | |
#01093 | UIとデバッガの問題。 | 2018-11-04 09:09 | |||||
0.123 | デバッガ | 低 | 解決済み | Firewave | |||
#03555 | ランプ出力の実装が必要。 | 2018-11-03 12:13 | |||||
0.135u1 | exidy.cpp | fax, fax2 | ゲームプレイ | 低 | 担当者決定 (Phil Bennett) | Mr. Do | |
#06990 | ランダムでノイズが出る。 | 2018-11-02 06:11 | |||||
0.198 | cps2.cpp | Possible Super Street Fighter Series | サウンド | 中 | 解決済み | wuemura | |
#00777 | 3面のヘリコプターを破壊できない。 | 2018-11-01 19:35 | |||||
0.121u2 | namcos22.cpp | timecris, timecrisa | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (hap) | -Misc Reporters- | |
#04928 | 背面の星空はゲーム内でスクロールするはず。また、ハイスコアの画面では表示されない。 | 2018-11-01 09:26 | |||||
0.146u1 | spacefb.cpp | spacedem | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
#01619 | プレイヤーの効果音が鳴らない。 | 2018-11-01 07:24 | |||||
0.124 | cvs.cpp | darkwar | サウンド | 低 | 解決済み (couriersud) | M.A.S.H. | |
#07128 | ![]() | 2018-11-01 02:48 | |||||
0.202 | psx.cpp | psu, psj, pse | グラフィック | 低 | 仮承認 | MusicLovr | |
#01125 | 「SAVE KEYS TO OPEN DOORS...」の声が出ない。 | 2018-10-31 21:19 | |||||
0.37b13 | gauntlet.cpp | gaunt2 | サウンド | 低 | 解決済み | M.A.S.H. | |
#07127 | ![]() | 2018-10-31 06:35 | |||||
0.202 | psx.cpp | various psu titles | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | MusicLovr | |
#05613 | イントロのテキスト(韓国語?)が正しく表示されない。 | 2018-10-31 02:12 | |||||
0.153 | prehisle.cpp | prehislek | グラフィック | 低 | 解決済み | Tafoid | |
#07133 | タイトル画面でロゴが表示されない。 | 2018-10-30 07:37 | |||||
0.202 | cvs.cpp | cosmos | グラフィック | 低 | 認証済み | MetalGod | |
#01485 | 遠くの道路の右側にスプライト化けが現れ、数フレーム残る。 | 2018-10-29 07:40 | |||||
0.123 | segahang.cpp | enduror, enduror1, endurob2, endurobl | グラフィック | 低 | 解決済み | hp | |
#01156 | [バグかもね] すごくマイナーな表示不具合が2カ所にある。エミュレーションのバグかどうかはわからないが、色がランダムに変わったり、白い点が現れる箇所がある。 | 2018-10-28 19:22 | |||||
0.60 | eprom.cpp | eprom, eprom2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Darkk | |
#07126 | 実機には色がある。 | 2018-10-28 02:16 | |||||
0.202 | 8080bw.cpp | yosakdon | 色/パレット | 低 | 解決済み (M.A.S.H.) | MetalGod | |
#07110 | コンティニュー設定のDIPスイッチが反転している。 | 2018-10-27 21:13 | |||||
0.202 | snk.cpp | tdfever | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Zach S. | |
#00950 | 勝利のメッセージが表示されない。 | 2018-10-27 21:07 | |||||
0.120u1 | taito_f3.cpp | landmakr | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#01510 | プレイ後に画面が完全にリフレッシュされない。 | 2018-10-27 21:04 | |||||
0.123u5 | 8080bw.cpp | yosakdon | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | RansAckeR | |
#05411 | ![]() | 2018-10-26 21:48 | |||||
0.151 | mac.cpp | maclc3 | グラフィック | 低 | 認証済み | Justin Kerk |