BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#09264 | ![]() | 2025-09-14 09:58 | |||||
0.280 | skeleton/sbrain.cpp | sbrain, sagafox, sagafoxf80 | メディアサポート | 中 | 新規 | Robbbert | |
#08335 | 実機と比較するとメインテーマBGMが十分にフェードアウトしない。 | 2025-09-14 08:57 | |||||
0.244 | taito/taitoair.cpp | topland, toplandj | サウンド | 低 | 仮承認 | danylopez123 | |
#09263 | フロッピーから起動できない。 | 2025-09-13 16:20 | |||||
0.280 | skeleton/basf7100.cpp | basf7120 | メディアサポート | 中 | 認証済み | Robbbert | |
#09262 | ![]() | 2025-09-12 22:42 | |||||
0.280 | ussr/b2m.cpp | b2m | メディアサポート | 中 | 新規 | Robbbert | |
#09259 | ソフトウェアリストが二重に表示される。 | 2025-09-12 16:39 | |||||
0.280 | sega/sega_beena.cpp | beena | メディアサポート | 低 | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
#08655 | 終了時にクラッシュする。 | 2025-09-12 15:45 | |||||
0.255 | amiga/cubo.cpp | lsrquizg | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
#09035 | 起動時に終了する。 | 2025-09-12 15:11 | |||||
0.272 | pc/at.cpp | aplscar, ktx20t02, megapc, megapcpl, ochipvlp, pcd4nl, sm48650usc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Robbbert | |
#09038 | 起動後すぐクラッシュする。 | 2025-09-12 14:52 | |||||
0.272 | sega/model3.cpp | vs29815, vs29915, vs29915a, vs29915j | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Robbbert | |
#09257 | 2倍高の文字が通常文字2列で表示される。 | 2025-09-12 14:34 | |||||
0.280 | televideo/tv990.cpp | tv995 | グラフィック | 低 | 認証済み | Robbbert | |
#09256 | 起動後すぐにクラッシュする。 | 2025-09-12 14:34 | |||||
0.280 | sun/sun4.cpp | sun_s10, sun_s20 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 認証済み | Robbbert | |
#09260 | ボタンは3個 | 2025-09-12 14:33 | |||||
0.280 | technos/shadfrce.cpp | shadfrce, shadfrcej | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#09261 | ボタンは2個でよい。 | 2025-09-12 14:32 | |||||
0.280 | technos/ddragon3.cpp | ctribe and clones | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#09258 | サウンド出力がひとつノイズしか出さない。 | 2025-09-11 21:03 | |||||
0.280 | sega/megatech.cpp | All Megatech games | サウンド | 中 | 解決済み (hap) | con5duros | |
#09240 | 実機よりBGMのテンポが遅い。 | 2025-09-11 17:26 | |||||
0.279 | konami/hornet.cpp | nbapbp and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | yoshi200213 | |
#09005 | メディアの無いソフトリスト項目をロードしようとするとクラッシュする。 | 2025-09-10 02:26 | |||||
0.272 | misc/mtu130.cpp | mtu130 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#09255 | 不明ディスクを使おうとしてクラッシュする。 | 2025-09-10 02:24 | |||||
0.280 | lsi/m3.cpp | m3 | メディアサポート | 低 | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#09254 | モニタープログラムに入れなくなった。 | 2025-09-10 01:13 | |||||
0.280 | omron/luna_68k.cpp | luna | ゲームプレイ | 中 | 解決済み (AJR) | Robbbert | |
#08951 | テープを使うとクラッシュする。 | 2025-09-09 22:40 | |||||
0.271 | sinclair/zx.cpp | zx81 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
#08706 | スプライトが化ける。 | 2025-09-09 17:23 | |||||
0.256 | konami/konamigq.cpp | cryptklr | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
#09253 | セーブステートが未サポートのため起動時にエラーが起こる。 | 2025-09-08 23:18 | |||||
0.280 | sgi/ip6.cpp | pi4d20, pi4d25 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#07208 | KOF2001を動作させた後、KOF2002を起動すると変になる。 | 2025-09-08 11:51 | |||||
0.205 | neogeo/neogeo.cpp | kof2001, kof2002 | マルチセッション | 重要 (ゲーム) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#08950 | テープを使うとクラッシュする。 | 2025-09-07 19:40 | |||||
0.271 | sinclair/zx.cpp | zx80 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
#09248 | サウンドボードテスト不良でフリーズする。 | 2025-09-07 17:07 | |||||
0.280 | atari/atarigt.cpp | tmek20 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 仮承認 | Hydreigon | |
#09252 | 重なるクリック可能領域で、クリックしたまま別な領域に移動するとフォーカスを失う。 | 2025-09-05 22:34 | |||||
0.280 | DIP/入力 | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
#09249 | MAMEが固まる。 | 2025-09-05 05:50 | |||||
0.280 | miltonbradley/vectrex.cpp | vectrex | クラッシュ/フリーズ | 中 | 解決済み (hap) | Ziggy | |
#01148 | 最終面(5面)に表示不具合が2つあるようだ。面最後の光っている頭が見えないなど。 | 2025-09-04 21:22 | |||||
0.60 | alpha/alpha68k.cpp | kyros, kyrosj | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Darkk | |
#02411 | ステージ選択画面の真ん中にテキストが表示される。 | 2025-09-04 20:21 | |||||
0.127u4 | taito/taito_f2.cpp | cameltryj | グラフィック | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
#01149 | エンディングで、キャラクタのスプライトがテキストにかかっている。プライオリティバグ? | 2025-09-04 18:18 | |||||
0.60 | alpha/alpha68k.cpp | kyros | グラフィック | 低 | 解決済み | Darkk | |
#03043 | MESSのAmstradCPCで、"Write to EShape register detected - please inform www.mametesters.org"のメッセージが現れた。 | 2025-09-04 16:14 | |||||
0.130 | amstrad/amstrad.cpp | src/emu/sound/ay8910.c | サウンド | 低 | 解決済み (aaron) | wilbert | |
#09250 | メッセージボックスのテキストと上部ボーダーに隙間がある。 | 2025-09-03 13:32 | |||||
0.280 | taito/gunbustr.cpp | gunbustrj | グラフィック | 低 | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
#09251 | クラッシュする。 | 2025-09-03 00:47 | |||||
0.280 | nmk/quizdna.cpp | All sets in quizdna.cpp | クラッシュ/フリーズ | 低 | 解決済み (galibert) | M.A.S.H. | |
#09222 | [pacman2] オープニングなどでサウンドが出ていない。 | 2025-09-02 07:04 | |||||
0.278 | sega/mdconsole.cpp | genesis [pacman2] | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Augusto | |
#09247 | スロットメニューでクラッシュする。 | 2025-09-01 23:07 | |||||
0.280 | trs/coco12.cpp | coco | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
#09246 | 起動時にクラッシュする。 | 2025-08-31 18:15 | |||||
0.279 | trs/coco3.cpp | coco3p | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
#06277 | ![]() | 2025-08-30 20:31 | |||||
0.175 | nintendo/gba.cpp | gba [dkkswingu] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Kale) | Shideravan | |
#09229 | 効果音のあとに音量が落ちることがある。 | 2025-08-30 07:24 | |||||
0.278 | konami/moo.cpp | moomesa | サウンド | 低 | 仮承認 | hap | |
#04830 | 正しいゲーム名は'Cash'£'Vania (Qps) (Scorpion 4) (set 1)'。 | 2025-08-25 00:27 | |||||
0.145u8 | bfm/bfm_sc4.cpp | sc4cvani and clones, sc4cvclb and clones | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | AntoPISA | |
#01067 | このバージョンは明らかにプロトタイプ。 | 2025-08-24 16:57 | |||||
0.55 | taito/taito_l.cpp | kurikinta | ドキュメント | 低 | 解決済み | Kale | |
#07694 | ゲーム名はSOS GameではなくSOS。 | 2025-08-24 16:57 | |||||
0.222 | namco/warpwarp.cpp | sos | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | Fujix | |
#08323 | 製造元の情報。 | 2025-08-24 16:56 | |||||
0.243 | galaxian/galaxian.cpp | sfx | ドキュメント | 誤字 | 解決済み | J.J.Boy | |
#08758 | タイトルが違う。 | 2025-08-24 16:56 | |||||
0.258 | midway/midwunit.cpp | openice and clones | ドキュメント | 最小 | 解決済み | PepsiBoy428 | |
#05926 | ![]() | 2025-08-23 20:46 | |||||
0.160 | sega/mdconsole.cpp | genesis [clue] | グラフィック | 低 | 認証済み | Andrew | |
#06228 | ![]() | 2025-08-23 15:39 | |||||
0.174 | sega/mdconsole.cpp | megadriv [comix], genesis [comixu] | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | MJY71 | |
#07645 | ![]() | 2025-08-22 22:22 | |||||
0.220 | sega/mdconsole.cpp | megadrij [teddyboy] | サウンド | 中 | 解決済み (Kale) | Kale | |
#09243 | [decapatt] 操作の割当が間違っている。 | 2025-08-22 00:02 | |||||
0.278 | sega/mdconsole.cpp | genesis [decapatt], megadrij [magichat] | DIP/入力 | 中 | 認証済み | TLegacy | |
#09241 | CHDのDIFFファイルが競合する。 | 2025-08-21 22:26 | |||||
0.279 | lx_frozen, rizstals | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | ||
#09245 | 照準のX軸とY軸定義が間違っている。 | 2025-08-21 21:28 | |||||
0.279 | atari/triplhnt.cpp | triplhnt | DIP/入力 | 中 | 解決済み (hap) | haynor666 | |
#09236 | wd_fdcエミュレーションの問題。 | 2025-08-17 03:44 | |||||
0.279 | sinclair/pentagon.cpp | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (AJR) | holub | ||
#08182 | ![]() | 2025-08-14 23:27 | |||||
0.239 | sharp/mz2000.cpp | mz2000, x1, pc8801 | メディアサポート | 機能追加 | 解決済み (Kale) | demotester | |
#09242 | souce iniファイル名の競合。 | 2025-08-14 21:34 | |||||
0.279 | その他 | 低 | 認証済み | Robbbert | |||
#07995 | ゲーム名が間違っている。 | 2025-08-13 22:40 | |||||
0.232 | nmk/nmk16.cpp | sbsgomo | ドキュメント | 最小 | 解決済み | Kale | |
#01858 | 3面で拡大処理と、背景グラフィックの不具合がある。 | 2025-08-12 21:54 | |||||
0.125u3 | konami/gijoe.cpp | gijoe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kekule | |
#09203 | バッファの同期が不安定。ステートセーブロード後や早送り後に20ms置きにノイズが出る。 | 2025-08-11 22:37 | |||||
0.278 | サウンド | 中 | 認証済み | hap | |||
#08429 | ゲーム名は"Hearts Spades"。 | 2025-08-10 09:15 | |||||
0.248 | pinball/allied.cpp | heartspd | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
#08430 | ゲーム名は "Roy Clark Super Picker"。 | 2025-08-10 09:15 | |||||
0.248 | pinball/allied.cpp | suprpick | ドキュメント | 誤字 | 解決済み (AntoPISA) | AntoPISA | |
#09238 | NES VRTはnes_vt_cartソフトリストに入れてほしい。 | 2025-08-09 18:02 | |||||
0.279 | その他 | 最小 | 指示待ち | ArcadeHistory | |||
#08906 | "Presented by Konami"と"Getting Ready"とカウントダウンのボイスが再生されない。 | 2025-08-09 09:47 | |||||
0.268 | konami/nemesis.cpp | gradiusb | タイミング | 低 | 認証済み | danylopez123 | |
#09228 | 当たり判定がおかしい。 | 2025-08-08 10:09 | |||||
0.278 | misc/vamphalf.cpp | poosho | その他 | 中 | 解決済み (cuavas) | M.A.S.H. | |
#07509 | ![]() | 2025-08-07 20:15 | |||||
0.216 | sega/mdconsole.cpp | segacd [mku] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | FabricioCoroquer | |
#09179 | スプライトがぶっ壊れている。 | 2025-08-07 17:30 | |||||
0.277 | konami/lethal.cpp | lethalen and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
#07054 | ![]() | 2025-08-07 02:47 | |||||
0.200 | nintendo/nes.cpp | nes and clones, and related systems | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#09233 | [mmansion] イントロシーンで灰色のブロックが表示される。 | 2025-08-07 02:15 | |||||
0.279 | nintendo/nes.cpp | nes [mmansion and clones] | グラフィック | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#08546 | [64bit限定] [zelda2u] サウンド周波数が上下する。 | 2025-08-05 03:57 | |||||
0.251 | nintendo/nes.cpp | nes [zelda2u] | サウンド | 低 | 認証済み | Gryzor1363 | |
#09232 | アトラクトモード中にクラッシュする。 | 2025-08-04 10:36 | |||||
0.279 | taito/superqix.cpp | hotsmash | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#09231 | アトラクトモードのデモプレイが実機より早くやられる。 | 2025-08-03 01:52 | |||||
0.279 | capcom/1942.cpp | 1942 | タイミング | 低 | 認証済み | hap | |
#08799 | [64bit限定] Steven Tylerのシーンで色がおかしい。 | 2025-08-03 01:27 | |||||
0.261 | midway/midxunit.cpp | revx, revxp5 | 色/パレット | 低 | 解決済み (AJR) | yoshi200213 | |
#05975 | 最終ステージでエレベーターのところで表示不具合あり。 | 2025-08-02 19:54 | |||||
0.163 | konami/vendetta.cpp | vendetta | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
#09230 | ボスのライフバー表示が乱れる。 | 2025-08-02 19:43 | |||||
0.279 | konami/vendetta.cpp | vendetta | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
#00755 | アトラクトモードの隕石がぶつかるシーンで、地面が表示されていない。本来は煙が起きて岩の部分が上に動く。 | 2025-07-31 19:52 | |||||
0.83 | konami/moo.cpp | moomesa | グラフィック | 低 | 認証済み | Thenasty | |
#01989 | キャラクタ紹介のデモシーンで、電気ショックは右を向いて表示されなければいけない。 | 2025-07-29 21:30 | |||||
0.126 | capcom/cps1.cpp | captcomm | システムコア | 低 | 認証済み | emuman | |
#08876 | ステレオテープがミキシングされず、最初のチャンネルしか再生されない。 | 2025-07-28 19:37 | |||||
0.266 | sinclair/spec128.cpp | specpls2 and clones, cpc464 and clones, others with a monaural cassette device | メディアサポート | 低 | 仮承認 | ICEknight | |
#09227 | [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] ドラム音が鳴らない。 | 2025-07-28 15:53 | |||||
0.278 | sega/mdconsole.cpp | segacd [segaac4, segaac4a, segaac5], megacd [segaac, segaaca], megacdj [segaacj,segaacja, segaacjb] | サウンド | 低 | 解決済み | ICEknight | |
#09224 | [バグかもね] クレジットをいれると数ミリ秒スローダウンする。 | 2025-07-27 18:32 | |||||
0.278 | several Technos games | 速度 | 最小 | 指示待ち | Augusto | ||
#09226 | スタート時にクラッシュする。 | 2025-07-26 03:06 | |||||
0.278 | meadows/meadows.cpp | minferno | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#09225 | 起動時にフリーズする。 | 2025-07-26 03:05 | |||||
0.278 | exidy/circus.cpp | robotbwl | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | M.A.S.H. | |
#07595 | キャラクタBullovaを選ぶと、2面で階段を上がるシーンでスプライトが化ける。 | 2025-07-25 05:24 | |||||
0.219 | technos/ddragon3.cpp | ctribe | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
#09223 | 面をクリアするとError 3が起こる。 | 2025-07-24 21:59 | |||||
0.278 | atlus/cave.cpp | crusherm, korokoro | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
#09216 | 中ボスの攻撃パターンが異なる。 | 2025-07-24 17:47 | |||||
0.278 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | megadriiver22st | |
#09219 | 音程や長さが異なる。 | 2025-07-24 14:28 | |||||
0.278 | namco/warpwarp.cpp | cutieq | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#09218 | 音程や長さが違う。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
0.278 | namco/warpwarp.cpp | bombbee | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#09217 | 音程の違いなどがある。 | 2025-07-24 14:27 | |||||
0.278 | namco/warpwarp.cpp | geebee and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
#08785 | 実機に比べてPCM音量が低い。 | 2025-07-24 06:04 | |||||
0.260 | tecmo/tecmo.cpp | gemini and silkworm | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | danylopez123 | |
#05342 | 画面反転のDIPスイッチをONするとゲームが固まる。 | 2025-07-23 20:10 | |||||
0.150 | irem/m92.cpp | majtitl2, skingame, majtitl2j, skingame2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Kale | |
#07725 | 難易度の"very easy"は"hardest" | 2025-07-23 19:34 | |||||
0.222 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Leeloo) | Leeloo | |
#05474 | デモサウンド、ボーナスライフ、コンティニュー可否のDIPスイッチが動作しない。 | 2025-07-23 19:18 | |||||
0.152 | irem/m92.cpp | gunforc2, geostorm | DIP/入力 | 最小 | 認証済み | mr.ghost | |
#09221 | シュマゴラスのカオスディメンションの技のエフェクトが動作していない。 | 2025-07-23 09:45 | |||||
0.278 | capcom/cps2.cpp | msh | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | hap | |
#03644 | 4面の原始時代面で、洞窟内のライトがキャラクタに当たっても明るくならない。 | 2025-07-23 08:20 | |||||
0.136 | konami/tmnt2.cpp | tmnt2, ssriders, suratk | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
#09212 | "E800 NO SECURITY CARD ERROR"エラーで起動できない。 | 2025-07-22 19:36 | |||||
0.278 | konami/twinkle.cpp | bmiidx2, bmiidx3, bmiidx4, bmiidx5, bmiidx6, bmiidx7, bmiidx8 | その他 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | Onmp314 | |
#09220 | スローダウンがひどい。アトラクトモードが真っ黒。スタートできない。 | 2025-07-22 16:45 | |||||
0.278 | eolith/ghosteo.cpp | bballoon | 速度 | 重要 (ゲーム) | 解決済み (AJR) | JimCarlTay | |
#09213 | ゲーム名は「Go, Diego, Go! Rainforest Animal Rescue」。 | 2025-07-22 12:54 | |||||
0.278 | tvgames/spg2xx_jakks.cpp | jak_gdg | ドキュメント | 最小 | 指示待ち | Ellimist | |
#08086 | ![]() | 2025-07-21 02:10 | |||||
0.235 | handheld/hh_sm510.cpp | gnw_zelda, gnw_helmet, gnw_tbridge and others | DIP/入力 | 中 | 仮承認 | ICEknight | |
#08392 | 攻撃時の効果音が一部鳴ってない。 | 2025-07-20 15:41 | |||||
0.245 | tecmo/tecmo.cpp | rygar and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#06651 | ボーナス画面の背景が化けている。 | 2025-07-20 07:59 | |||||
0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | Kale | |
#06652 | アトラクトモードなど、進行が遅い箇所がある。 | 2025-07-20 07:59 | |||||
0.188 | konami/tmnt2.cpp | qgakumon | 速度 | 中 | 解決済み (hap) | Kale | |
#08417 | ゲームオーバーとエンディングのBGMが鳴っていない。 | 2025-07-18 05:57 | |||||
0.247 | technos/ddragon3.cpp | ddragon3, ddragon3j | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
#09208 | 複数のゲームがプレイできない。 | 2025-07-17 22:57 | |||||
0.277 | apple/apple2gs.cpp | apple2gs | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Python | |
#09210 | マルチサウンドチップでHQリサンプラーがずれる。 | 2025-07-17 22:34 | |||||
0.278 | サウンド | 低 | 認証済み | hap | |||
#09209 | リージョンをWorldにするとフォトモード設定が現れない。 | 2025-07-17 22:32 | |||||
0.278 | igs/pgm.cpp | py2k2 | その他 | 低 | 認証済み | JimCarlTay | |
#09211 | x86 CPUコアのREP命令が遅すぎる。 | 2025-07-17 21:57 | |||||
0.278 | タイミング | 低 | 仮承認 | hap | |||
#06021 | アトラクトモードの点滅エフェクトが正しく表示されない。 | 2025-07-16 23:27 | |||||
0.165 | irem/m92.cpp | nbbatman, nbbatmanu | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | samsho2 |