Phil氏WIP、Namco NA-1のナゾ

Phil氏WIPページにNamco NA-1について出ています。

Namco NA-1システムのナゾを解析してみました。回転と拡大縮小レイヤーはどうやらエメラルディアだけでしか使われていない模様です。

一番変なのは、スプライトRAMのアトリビュートで、他とは全然違う方法でパレット処理をしています。この修正で、スコアテキストのグラデーションとアンチエイリアスが機能して、正しく表示されるようになっています。エフェクトについては、普通のrrrrrggggbbbbパレットと一応似た感じです。とはいうものの、なぜこのハードの設計者やソフトがこんな遠回りな方法を使っているのか、全く複雑な気持ちです。

Stroff's Game & Emulation WIP