0.90u4 ------ ■Segaアップデート。[Aaron Giles] drivers/segahang.c: * 列スクロールと行スクロールの制御を接続。ただし誰も使わないかも * YM2151の音量アップ。R.Belmont氏より * 6844の全ダンプの確認 drivers/segaorun.c: * ブレーキのLEDが動作せず * YM2151のミキシング音量アップ drivers/segas16a.c: * カスタムI/Oの内部動作方法を改良 * N7751の動作タイミングが正常になるようにパスの書き直し * mjleagueの操作サポート * sjryukoaの操作サポート * timescnaのDIPスイッチ実装 * ウォッチドッグの追加(一部のゲームで使用) * 全ゲームの入力リストから未使用のものを削除 * YM2151の音量アップ drivers/sega16b.c: * カスタムI/Oの内部動作方法を改良 * sjryukoの操作追加 * timescnのDIPスイッチ実装 * YM2151の音量アップ drivers/segas18.c: * desertbrにプレイヤー3のスタートボタン追加 * ddcrewbの317-0184ダンプ追加 drivers/segaxbd.c: * YM2151の音量アップ vidhrdw/segaic16.c: * 新user_dataを使ってタイルマップ処理をクリーンアップ * ピクセル単位で正確なスプライトスケーリングをSystem 16Bに追加 * これをもとにHang On、Space Harrier、16Aのスプライトシステムも改良 * Hang On/Space Harrierのロードチップのドキュメント修正 vidhrdw/segas18.c: * メモリリーク修正 ■FD1089をアップデート。[Nicola Salmoria, Charles MacDonald] 解読ロジックを改良 「エンデューロレーサー」の完全なテーブル追加 「スーパーハングオン」のテーブルにデータ追加 ■調整可能なメモリバンク数を24から32に増加。[Nathan Woods] ■ST-Vのアップデート。[Angelo Salese] - A-Busプロテクションの作業を始めました。これはカートリッジ領域のデータ 転送の一種です。詳しくstv.cをみてください。 現段階の実装でsssのキャラ選択画面が修正されてます。いずれ完成させる予 定です。いまのところエミュレーションの問題がいろいろ出ています (例:rsgunの起動時、elandoreのテクスチャなどなど) - タイマー1IQR処理の初期型を追加しました。pblbeachが起動するようになりま したが、VDP-1エミュレーションが不完全なので動作はしません - SH-2によるVDP-1のlong wordアクセスを無視するのは間違っているのが判明、 fhboxersのグラフィックエラーとpblbeachが起動しない原因になってました ■「スペースウォー(レジャック)」のプレイヤー2操作追加。[Steve Ellenoff] ■Pacmanドライバのアップデート。[Dave Widel] セット追加: jumpshtp: プロトタイプ、PokeMAMEから vanvanb: 海賊版、初期版の模様 sprglobp: オフィシャルセットか「the glob」と間違ってマージされのかは不明 ctrpllrp: I consider this sig. since it came in it's own cab, and they did change some of the music. その他の変更: フルメモリマップ追加で「ミズパックマン」のエンディング修正 jumpshotのDIPスイッチ追加 セットは削除してませんが、個人的にどれがジャンクなのかとその理由を追加し ました ■Pacmanドライバのアップデート。[smf] * pacman/pengo/jrpacmanで、同じパレットデコードとスプライトレンダリン グを使うように変更 * pengoのサウンドとビデオハードの名前を先に使っているpacmanに変更 * タイルマップを使うようにコンバート * メモリマップのマージ * pacmanにROMミラーリング追加と、別なROMマップが必要なゲームの移動 * S2650ゲームのミラーリングを整理 * GAME()の行をハードと年度でグループ化 * jrpacmblをpengo.cに再移動 ■「ゴールデンアックス-デスアダーの復讐」のプロテクトをエミュレート。 [Charles MacDonald, David Haywood] ■65816逆アセンブラのエラー修正。[Nathan Woods] ■デバッガのマイナーな修正。[Nathan Woods] WM_KEYDOWNイベント用にVK_HOMEとVK_ENDのケースを削除。個人的に調べた限り、 デフォルトアクションはうまく動作しています。さらに、Shift+Homeと Shift+Endも正しく処理されています ■麻雀入力用のスタンダードセット追加。[Aaron Giles] ■Arcadiaのアップデート。[Mariusz Wojcieszek] - マルチBIOSの設定を使うように変更 - TenPlay BIOSをサポート(10ゲームの基板より) - 「Kickstart 1.3」の正しいイメージ追加 (512kではなく256k) - ar_sdwrを0.5MBチップRAMに巻き戻しと、blitterでチップのRAM以上の書き込 みは廃棄するように変更 ■「オペレーションサンダーボルト」のアップデート。[Nicola Salmoria] - 回路図を元に検証とコメント作成 - 外部ボリュームとパンコントロールをエミュレート - othundrj追加 (リージョンバイトの変更) - スタート時にゴミグラフィックが表示されるをとりあえずの修正 (othunder074u1gre) - 同じく、エンディングのグラフィック位置がずれてるのも修正 (othunder074u1gre3) でもなんで直ったかは全く不明。3回クリアしたけど、全然出なくなりました ■タイルマップのアップデート。[Aaron Giles] タイルマップにuser_dataフィールドを追加。tilemap_set_user_data()を呼び出 して、タイルマップの内部でこのフィールドをセットできます。レンダリング前 にこの値はtile_info.user_dataフィールドにコピーされるので、独自のタイル マップコールバックで使うことができます ■「Blood Warriors」のデータに備えてKanekoのアップデート。[Sebastien Volpe] ■「四川省II」の解読中。[Pierpaolo Prazzoli] 注:まだ作業中 ■Erotictacドライバの更新。[Tomasz Slanina] ビデオハードと割り込みの変更をいくつか タイマー追加 タイトルアニメーションとゲーム速度の修正 サウンドについての情報追加 新規サポートまたはGAME_NOT_WORKINGが取れたゲーム: -------------------------------------------------- スケバン雀士竜子 [Aaron Giles] 新規追加クローンセット: ------------------------ ショットライダー (新規マスタセット、シグマライセンス無し) [Pierpaolo Prazzoli] Jump Shot Engineering Sample [PokeMAME] バンバンカー (海賊版) [Dave Widel] Super Glob (パックマン基板) [Dave Widel] Caterpillar Pacman [Dave Widel] DDクルー (Euro, 2 players) [Andreas Thorsen, Thierry] オペレーションサンダーボルト (Japan) [Nicola Salmoria]