0.80u2 ソース全般の変更: ------------------ ■Sega 16-bit系ゲームドライバの更新。[Charles MacDonald, http://cgfm2.emuviews.com] (03/18/04) - eswatのROMをきちんと吸い出されたものに置き換え。ゲーム自体はプロテクトのためプレイ 不可 -「エースアタッカー」をsystem16.cに移動。System18ではありません - tturf, tturfu, tturfbl(サンプル無し), fpointbl, fpointbjにサウンド追加 -「登竜門」のRAMテスト修正 -「登竜門」「タイムスキャナー」のドライバをクリーンアップ -「ウォーリーを探せ」(wwally)追加。プロテクトでプレイ不可 - System18のサンプルROMバンキング修正。今のところ動作しているゲームには影響はないもの の、他のものが解析されたときに役立つはず - RF5C68Aの周波数訂正(7.15 MHz -> 8.00 MHz) - Z80のクロック訂正(8.192 Mhz -> 8.00 MHz) - shdancblのサウンドハードを少しクリーンアップ (03/15/04) -「ハングオン」で2つ目の68000ROMのテストが通るように修正 -「ハングオン」のスプライトRAM、タイルRAM、共有RAMサイズ修正でRAMテスト動作 - 共有RAMと道路のRAM修正、道路の表示レイヤーが動作 -「ハングオン」のI/Oハードをきちんとエミュレート。パッチが不要になったのとテストモー ドのクラッシュが修正 - aurail、riotcity、bayrouteでsys16_sprite_shionobiを使うように変更 - altbeast、riotcity、bayroute、aurailドライバをクリーンアップ(エラーログのゴミ出力、 未使用の入出力など) - “追加”のRAMをドライバから削除して、sys16_tilebank_wに置き換え - sys16_sprite_shinobiのスプライト拡大処理を修正(「ヘビーウェイトチャンプ」のスプライト配置修正) - スプライトリストのパースを修正(「ヘビーウェイトチャンプ」の出力テスト修正) -「シャドーダンサー」(Rev.B)を追加 - shdancer, shdancrj, shdancbl, shdancrbの動作が速くなるのを修正 - shdancer, shdancrj, shdancbl, shdancrb, moonwlkb, astormblにIPチップとVDPエミュレー ションを部分的に追加 - shdancrbのDATSU製海賊版サウンドハード追加と、サウンドのクラッシュ修正 - shdancblのスプライトローディングを修正 - shdancblドライバのクリーンアップ。表示で一カ所だけ変なところがある以外は完全動作 - sys16_paletteram_w修正とsys16_dactypeの削除 - 影、ハイライト部分の色が正確になるようにres_net.hのルーチンからパレットを生成するよ うに変更 ■ディスクリートサウンドシステムのアップデート。[Aaron Giles, Derrick Renaud] (Aaron) * 内部の大幅なクリーンアップとノード生成方法の改良 * 555タイマーのバグのせいで「Hit Me」の変なノイズが出ていたのを修正 * アナログアジャスター用の新型入力ポートタイプ追加 * この新入力ポートタイプを使うようにディスクリートサウンドアジャスターのOSDインターフェースを変更 * NODE_ADJUSTMENTが入力ポートから値を取得するように変更 * 設定ファイルにアジャスタの値が保存される機能追加 * アジャスタを使う全部のゲームで新システムを使うように変更 (Derrick) ディスクリートサウンドの変更 ============================ * 読みやすいようにコードのクリーンアップを継続中 新規追加ディスクリートモジュール ================================ * DISCRETE_OP_AMP_OSCILLATOR - コンポーネント値で有効になるオペアンプの発振器回路 * DISCRETE_OP_AMP_VCO - コンポーネント値で有効になるオペアンプの電圧制御発振器(VCO)回路 ゲームドライバの更新 ==================== * Aaron氏によるDISCRETE_ADJUSTMENTの変更を使うようにゲームを更新 ■修正をいろいろ。[Nathan Woods] src/fileio.c: src/fileio.h: src/windows/fileio.c: - MESS用のファイルタイプをFILETYPE_CRCからFILETYPE_HASHに変更 src/hash.c: src/hash.h: - hash_data_insert_printable_checksum()追加 - Made things more const correct ■Nintendo 8080ベースのゲームを更新。[Stefan Jokisch] 全ゲーム: - CPU速度修正 - メモリマップ統一 - ROMラベル変更 スペースフィーバー / SFハイスプリッター / スペースランチャー: - ROMセットの名称変更: Space Fever color => Space Fever Space Fever b & w => Space Fever High Splitter -「SFハイスプリッター」を「スペースフィーバー」から独立 -「SFハイスプリッター」のROM読み込み修正(セット一つのサウンドROMが不良) - カラーのサポート(「スペースランチャー」はカラーPROMの吸い出しが必要) - 赤画面点滅の実装(プレイヤーがやられたとき) - レーザーキャノンが赤く光るのを実装(プレイヤーが撃ったとき) - UFOの色が周期的に変わるのを実装 - SN76477の正確な実装(要チェック) - I8035サウンドCPUの正確な実装 -「ハイスプリッター」「スペースランチャー」にボーナスライフのDIP追加 - カクテルモード追加 - チェック用ROMの配置をドキュメント化 シェリフ / Bandido: - SN76477の効果音のスケジューリングを修正(ショットとヒット) -「Bandido」に2つ目のコイン入力追加 -「Bandido」でカクテルモードの操作が未使用なので削除 - I8035サウンドCPUを正確に実装 - ニセのカラーオーバーレイを「Bandido」から削除 - スクリーンショットをふまえて色を追加。ただしPROMは要吸い出し - カラー効果実装(3面以降の赤いハートなど) - 画面の点滅を実装(プレイヤーがやられたとき) - チェック用ROMの配置をドキュメント化 ヘリファイア: - ボーナスライフのDIP修正 - 背景星空のパターンを修正。フライヤーのショットで確認 - 背景星空のプライオリティ修正 - ポーズとフレームスキップに関係した表示系のバグ修正 - サウンドCPUを正しく実装(他のゲームとは異なる) - カクテルモードを一部サポート - IMPERFECT_GRAPHICSとNO_CACKTAILフラグ追加 - 表示と音のエフェクトはまだいろいろ動作していません。以前動作していたのに動かなくなっ てるのもあります。できるだけ早めに再追加する予定です ■タイマー絡みの修正をいろいろ。「シークレットエージェント / SlySpy」の問題など。[Aaron Giles] ■32010の更新で問題が起きていたのを修正。[Quench] ■HuC6280などのバグ修正。[Bryan McPhail] ■「タスクフォースハリアー」を改善。[Tomasz Slanina] - スプライトレンダリング修正 - 背景スクロール用のハック - プロテクトによる問題に対応するパッチ ゲームはまだプレイできません(操作系がまだ動きません)。 マッピングが間違ってるかプロテクトによる問題かも(例えばプレイヤー2のボタンは起動中 なら動作、サービスモードに入れるなど) ■ST-Vの更新。[Angelo Salese] ビットマップの透過処理修正とRGB0レイヤー追加(スクロール/ROZエフェクトはまだ) また、ウィンドウエフェクトの超初期版の実装(shanhigwのタイルベースのスプライト表示 用) VDP1 PTMレジスタのサポートが無くなっていたので再追加 ■Capcom Bowlingドライバのクリーンアップとリセット時のクラッシュを修正。[Aaron Giles] ■IREM GA20の更新。[R.Belmont] チャンネルステータスのリードバック追加で、「R-TYPE Leo」プレイ時に時々ボイスが おかしくなっていたのを修正 ■「スターウォーズ」のコードを以前の動作するバージョンに巻き戻し。 新規サポートまたはGAME_NOT_WORKINGが取れたゲーム: -------------------------------------------------- Rock 'n' Roll Trivia (part 2) [Pierpaolo Prazzoli] Scooter Shooter [Pierpaolo Prazzoli] Dynamic Dice [Tomasz Slanina] - ギャンブルゲームかも ラブリーカード - ギャンブルゲームのようだが、テーマがギャンブル 新規サポートクローンまたはGAME_NOT_WORKINGが取れたゲーム: ---------------------------------------------------------- 2020年スーパーベースボール (set 2) (2020bba) [HPMAN] Spinner (Spiders bootleg) [Pierpaolo Prazzoli] ジャイロダイン (Crux license?) [Pierpaolo Prazzoli / f205v] Griffon [Pierpaolo Prazzoli] Blaster (early 30 wave version) 新規未動作/クローンゲーム: --------------------------- CPS2未動作クローン版 Swinging Singles [Tomasz Slanina] - 作業はほとんど手つかずの状態 Taiwan Chess Legend [Tomasz Slanina] - 一部のみ解読 パラレルターン [Tomasz Slanina] - Jalecoプロテクトチップは未エミュレート Change Lanes [Phil Stroffolino, Jarek Burczynski, Tomasz Slanina] - Taito初期の謎ハード 中国龍3スペシャル / Dragon World 3 - プロテクト未エミュレート 撃墜王 / Zero Target [Bryan McPhail, Pierpaolo Prazzoli, David Haywood] - 未解析 Counter Steer [Bryan McPhail, Pierpaolo Prazzoli, David Haywood] - 未解析