0.80u1 ソース全般の変更: ------------------ ■「Hit Me」のディスクリートシステム・サウンドの改良。[Aaron Giles] * 新ノードタイプDISCRETE_LOGIC_DFLIPFLOP追加 * マルチチャンネル出力への変更; 既存ドライバに影響あり * 16チャンネルまでの出力に対応 これ以外にHit Meドライバに含まれる項目 *「Hit Me」のディスクリートサウンドサポート * 表示修正(スキャンラインと反転ロジックが無かったもの) * カード幅とゲームとサウンドの速度操作を追加 * メモリマップのクリーンアップ ■C89コンパイラの修正。[Lawrence Gold] ■Hyperstoneのクリーンアップ。[Pierpaolo Prazzoli] ■MESS向けの変更。[Nathan Woods] src/inptport.c: src/inptport.h: - MESSのマウスデバイス関係のマイナーな修正 (#ifdef MESS内) ■「ヴァリアメタル」にサウンド追加。[Quench] ■「ヴァリアメタル」のDIP修正。[David Haywood] ■fitfightドライバの改良。[Luis Faria] ■68020やHyperstoneなどの32bitCPUで、特定の場合に命令コードビューの表示バイトが多すぎ るのを修正。[Bryan McPhail] ■ST-Vの修正。[Mariusz Wojcieszek] - タイルマップの背景スケーリングを改良。vfkids, colmns97, vfremixの背景が改善。 - サービスモードに入ったり出たりするとマスタ・スレーブの通信が動作しなくなる 問題を修正。ON/OFF時にスレーブCPUをリセットする必要があったもよう。全ゲームで 有効。 新規サポートクローンまたはGAME_NOT_WORKINGが取れたゲーム: ---------------------------------------------------------- Invasion (invadersのクローン) [Pierpaolo Prazzoli] Super Earth Invasion (set 2) [David Haywood] ニンジャコンバット (set 2) 新規未動作/クローンゲーム: --------------------------- エアレスキュー 未エミュレートの演算用DSPを使っているのと、System32基板を2枚同時にエミュレートす る必要有り。 武力ONE (ハイパーネオジオ64) 超初期型のドライバ。グラフィックのロードとデコード、及び一部のコードを走らせるの み。表示とサウンドエミュレーションはまだ。とりあえずF4でグラフィックを表示可能。