0.102u4 ------- ソースの変更点 -------------- * dooyong.cドライバのYM2151周波数を訂正。[Mamesick] * STVドライバのメジャーアップデート: [Mariusz Wojcieszek] - sh2: 命令コードフェッチ用にcpu_readop16()を追加 - stv: アイドルスキップを追加 - stv: SH2のマスタ/スレーブのシンクロを最適化 - vdp1: RGBスプライトの透過修正 - vdp2: ラインスクロール追加 - vdp2: 16x16 15bitタイル追加 (znpwfvのグラフィック表示修正) - vdp2: タイルマップスクロール、ビットマップとフレームバッファの描画を最適化 - vdp2: ページとマップの演算を修正 - dsp: vfremixで2戦目の終わりまでしか動作しないバグ修正 * Taito SJドライバで画面反転時にスプライト・タイルマップ間の当り判定修正。 [Nicola Salmoria] * NESドライバのスプライト処理ロジックエラー、パレット読み込み、DMAタイミング、 無効な命令コードをひとつ修正。[Rob Bohms] * コード内のM_PI定数のクリーンアップと使い方を統一。[William Krick] * 外部RAMにリードライトハンドラとデータリードポートをYMZ280Bに追加。 [Ville Linde] *「Tang Tang」のスプライトプライオリティ修正。[Pierpaolo Prazzoli] * メモリシステムの変更で「ちゃっくんぽっぷ」で起きていたバグ修正。 [Nicola Salmoria] * PSXの逆アセンブラの分岐ターゲットアドレスの逆アセンブルを修正。[smf] * Voodooを更にアップデート: [Aaron Giles] - fogMode変更時にfbzModeを破棄するバグ修正 - Voodoo2の初期サポート;「ガントレットレジェンド」が再動作 - floatからintへの変換をマニュアルでされるように変更 新規サポート、またはGAME_NOT_WORKINGが取れたゲーム -------------------------------------------------- フレームガンナー [Guru, smf] パカパカパッションスペシャル [Guru, smf] パカパカパッション 2 [Guru, smf] 新規クローンセット ------------------ WWFスーパースターズ (US, Newer) [Philip Bennett] タイムパイロット'84 (set 3) [chaneman] Multi Champ Deluxe (ver. 0106) [David Haywood] コラムス (US, cocktail) [Arzeno Fabrice] メイス ザ・ダークエイジ (boot ROM 1.0ce) [Brian Troha] アラビアンファイト (World) [Arzeno Fabrice] 新規に追加されたGAME_NOT_WORKINGゲーム -------------------------------------- Emergency Call Ambulance / 救急車 [Ville Linde]