0.102u1 ------- ソースの変更点 -------------- * kaneko16ドライバの修正: [Pierpaolo Prazzoli] - タイルマッププライオリティ修正 - スプライトプライオリティ修正 - コインカウンタ追加 - スプライトタイプ1を使うゲームで、正しいパレット塗りつぶし追加 - ソースコードでSebV氏指摘の通りberlwallとberlwaltを入れ替え * winallocコード使用時にMSVCでコンパイルするときの問題修正。[Nathan Woods] * 68705 MCUをシミュレーションから海賊版「Knight Boy」のものに置き換え。 MCUコードを使用し続けるため「Knight Boy」を追加。[Nicola Salmoria] *「クルージンワールド(rev L1.3)」の不良ROMを再吸い出し。[Guru] * i386の逆アセンブラ引数を一部unsignedに変更。[Nathan Woods] * mame.iniオプションの出力について空白を入れるように修正。[Nathan Woods] *「Wheels & Fire」の改良。blitterの一部解読。[David Haywood, Tomasz Slanina] * Ricoh RF5C400の超超初期版エミュレーション追加。[Ville Linde] * mamecore.hに新しい数学関数追加。また、プラットフォーム固有変数でOSDレイヤーを オーバーライドできる仕組みも追加: count_leading_zeros, count_leading_ones, fixed_mul_shift TMS32031コアで最初の2つを使うように更新。[Aaron Giles] * Windows版のblitterについて、no-executeをサポートするシステムでアクセス違反の可 能性があったため、osd_alloc_executable()で割り当てられる配列を使うように変更。 [Aaron Giles] * VoodooドライバのLOD演算の問題修正。[Aaron Giles] 新規サポート、またはGAME_NOT_WORKINGが取れたゲーム -------------------------------------------------- Dark Horse [Luca Elia] バーチャボウリング (Japan) [Luca Elia] Honey Dolls [David Haywood] 新規クローンセット ------------------ レッドクラッシュ (set 2) [chaneman] スタックコラムス (World) [Arzeno Fabrice] イチダントアール (Korea) [David Haywood] Knight Boy [Nicola Salmoria] Dragon World [Luca Elia] Billiard Academy Real Break (Europe) [Corrado Tomaselli] 新規に追加されたGAME_NOT_WORKINGゲーム -------------------------------------- Fred Flintstones' Memory Match [Brian Troha]