| 色と記号の意味 | |
|---|---|
| 緑 | 動作自体には影響のない問題(小さな表示不具合など) |
| 黄 | 結構やばい問題(表示が乱れる、音が鳴らないなど) |
| 赤 | 致命的な問題(クラッシュ、動作しないなど) |
| 橙 | その他の問題、情報 |
| 灰 | DIPスイッチや入力系の情報 |
| 青 | 修正済 |
| 実機比較済み | |
| 追加資料へのリンク | |
| ドライバ 対象ゲーム |
レポート | BugID | 記号 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| テスター | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| cps2.c ヴァンパイアハンター / Night Warriors: Darkstalkers' Revenge (Euro版 950406) |
CPUの敵順がいつも同じになる。 Victor→Bishamon→Lei-Lei…の順番。 | nwarr0105u3ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| AWJ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| in-game messages | various: This is a (growing) list of drivers/games that stephh has compiled may pop up error messages that aren't commented in thesource.
|
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| r> | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| r> | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| r> | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| r> | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| r> | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| contra.c | gryzor side-by-side test: First this recording (showing attract mode) was to show the slowdown in Gryzor (contra.c) but it seems to been fixed pretty much with the latest 111u1, i can't really check with the pcb running at the same time as MAME atm but i did check the video and ran MAME in a window side by side... they did get out of sync. Another thing wich can be seen at the end of the recording is that the bad guys jump down in MAME but on the PCB they jump up when going off the cliff :-) |
gryzor0111u1ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Stefan Lindberg | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| docastle.c | dorunru2:実機比較テスト結果。 | dorunru2062ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gary Walton | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| docastle.c | dowild:実機を並べての比較結果。 | dowild37b9ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gary Walton | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| exidy.c ターグ、他 |
TargとSpectarのカラーアダプタボードを修理していたところ、MAMEの色は違うことがわかった。 Targ - テキストは白ではなくライトブルー。 Spectar - 自機と敵機のショットは黄色ではない。テキストは白。また、ショット音はTargとは異なる。 |
targ0119u3ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| outerworldarcade | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| galaxian.c | mooncrst: 実機との比較結果。 | mooncrst37b8ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gary Walton | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| midyunit.c ターミネーター2 -Judgment Day- (rev LA3 03/27/92) |
アイテム箱から出てくる武器冷やし器や、再チャージの動作が速すぎる。 実機では3〜4秒かかる。 | term2056ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| dwidel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| mrdo.c | mrdo:実機を並べての比較結果。 | mrdot37b8ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gary Walton | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| mystwarr.c ガイアポリス -黄金鷹の剣- (ver EAF) |
ゲームのイントロ部分の実機ムービーとの比較。 背景グラフィックがMAMEではおかしい。またマップに黒いブロックも表示されている。 | gaiapols096u3ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kold666 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| phoenix.c | 実機を並べての比較。 | phoenix37b10ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gary Walton | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| pleiads.c | 実機を並べての比較。 | pleiads37b10ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gary Walton | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| psikyosh.c 堕落天使 -The Fallen Angels- |
実機との比較: 1) 起動時の警告画面の背景は、青色のグラデーションになる。下に行くほど濃い。サービスモードの背景も同様。 2) 必殺技を出すときは画面が少しフェードアウトする。MAMEでは変化しない。 |
daraku0116u3ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Karasu | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| scramble.c | scramble:実機とのサイドバイサイド比較テスト結果。リンク参照。 | scramble061ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gary Walton | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| senjyo.c | starforc:実機比較結果。 | starforc056ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gary Walton | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| shangha3.c へべれけのぽぷーん (日本版) |
実機との比較レポート。オフィシャルサイトにmp3とムービーあり: - MAMEではBGMのテンポが明らかに速い。 - 基板では音量調整用のボリュームが2つある。ひとつはマスタボリューム、もう一つは一部の楽器用。 - デジカメの調子が悪いのでスクロールしている部分がうまく撮れていないが、実機がどのように起動するかヒントになると思う。 |
heberpop080u1ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| MrLonghair | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| skyfox.c エクセライザー (日本版) (海賊版) |
背景の星空は奥行きがあるようにそれぞれ速度をずらして描画される。MAMEでは一枚の面がスクロールするだけになっている。 | exerizrb0102u1ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kold666 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| snk.c 怒 (US版)、他 |
実機と比較すると、影の表示が間違っている。また、MAMEでは処理が重なっても遅くならない。 基板上には、8MHzの発信器が付いたCPUとサウンドボードがあるが、ビデオボードは13.4MHz。MAMEはCPUが3つとも4MHzだが、少なくともひとつは3.35MHzのはず。 | ikari0118u6ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kold666 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| suna8.c Rough Ranger (v2.0) |
実機との比較テスト: ボイスが出ていないのはソース内にサンプル追加が必要とあるので既知問題だと思うが、実際の使用状況について。 まず起動時に「ウーン」といううなり声。 オープニングデモでは、悪魔系の笑い声と、女性の声で「Go」。さらに面開始のときにも何か。 また、MAMEではリセット後に「トッカータ・フーガニ短調」のBGMが鳴らないことがある。 表示部分での違いは、マップ画面にL字型のよけいな線が出ることだけ。 |
rranger060ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| dwidel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| system1.c | starjack:実機との比較。 リンク参照。 | starjack057ora_2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gary Walton | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| tail2nos.c スーパーフォーミュラ -地上最速のバトル- (日本版) |
実機との比較テスト: 1) 車のアニメーションが他のグラフィックのように反転しない。 2) 予選を通過すると、F1のアニメーションが出るがMAMEでは何ピクセルか高い位置に表示される。F1カーが完全に描画されていないので、背景が見えてしまう 3) コンティニュー画面でレーサーが下ではなく上方向に動いていく。このため足のグラフィックが無いのがわかる。 4) サーキットのマップがレース中に表示されるが、縦のラインが一部欠けている 以上のバグは画面反転を有効にしたときのみ現れる。 |
sformula0101u2ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kold666 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| toaplan2.c ゴークス |
実機と比べると、ボスを倒した爆発のときにハイスコアのテキストがちらつく。MAMEでは再現されていない。 | ghox095ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kold666 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| wiping.c | 実機とのサイドバイサイドテスト結果あり。 | wiping37b16ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gary Walton | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| cojag.c Freeze (Atari) (プロトタイプ, 96/10/18) |
Set 2のROMが不良で起動時にエラーが出て動作しない。 チェックをパスできないならば動作不可に設定したほうがいい。 | freezea2_0110u2ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Haze | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ddenlovr.c 花札 花かんざし (日本版) |
ゲームのイントロで“0cd80: warrning unknown pixel command 03”のメッセージが出る。 | hanakanz0103u4ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| king_krm / Luigi30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ddenlovr.c 花札 華陽炎 [メダル] (日本版) |
ゲームプレイ中に“5eedf3: warrning unknown pixel command 03”のメッセージが出る。 | hkagerou0103u4ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| king_krm / Luigi30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ddenlovr.c ワイワイアニマルランド / Monkey Mole Panic (US版) |
MAMEのドライバ側で時刻を取得しているが、2004年が1904年になっている。 しかし、ゲーム自体は2000年問題には対応している。 時刻設定をしようとするとゲームがフリーズしてしまうので、変更した時間をセーブすることができない。 | mmpanic078u3ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Nomax / PsikyoFan | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| desyncing gfx | 「グラフィックずれの問題」 本家参照。 |
desync060ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| startrash / Smitdogg / DCisTHEbest / Tourniquet / colindavies | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| hornet.c グラディウスIV -復活- |
「24KHzと15KHz表示の問題」 グラディウス4で、モニタタイプのDIPを15KHzにすると、3Dグラフィックは縮小されるが、2Dタイルマップは24KHzのときのサイズのまま。 |
hornet0104u2ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| AWJ / Luigi30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| lightguns | 「光線銃のリロードについて」 0.74u1で追加された画面外を撃ってリロードするハックが0.74u2で動作しなくなっている。 |
lightgun074u2ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| uRebelScum / Smitdogg / johninc | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| midyunit.c | このゲームには$20000 - $20ffffのメモリエリアにチートがあるはずだが、チートエンジンのバグのせいで正しく設定できない。 M_RANGE(0x00000000, 0x001fffff) AM_READWRITE(midyunit_vram_r, midyunit_vram_w) 0x00200000のエリアがマッピングされていない。 |
trog096u4gra | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Bugfinder | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| multiscreen+pause | 「マルチスクリーンとポーズの問題」 マルチスクリーンを使っているときにポーズすると、スクリーン0だけが暗くなり、その他の表示はそのまま。 |
multiscreen+pause0122u5ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| RansAckeR / JohnIV | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| possible bug in m68k core | 「m68kコアのバグかもしれないこと」 1) wordとdwordの2バイト目について。例えば実際のマシンでは次の命令でフリーズするが、MAMEでは起きない: cmp.w #$1, (a1001) 2) 64k以上のアドレッシング時に、MAMEコアが固まる |
m68kcore0108u2ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Namume | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| powerins.c 豪血寺一族 (日本版) |
YM2203の音量が低すぎてほとんど聞こえない。 | powerins0117u2ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| vidpro1 / AWJ | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| segas16b.c ゴールデンアックス (set 6, US版, 8751 317-123A)、他 |
ゴールデンアックスの5704ROMボードを使うものはROMテストでBADと報告される。パッシングショットも同様。 エミュレーションの不具合の模様。 | goldnaxe0103u2ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| AWJ / Haze | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| seta.c サンダー&ライトニング |
エンディング現われる、読みにくいフォントで書かれたテキストについて。 タイルマップを表示すると、アルファベット順に一覧が得られるので、それを当てはめても文章が意味を持たない。 | thunderl055ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TriggerFin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| thunderj.c ThunderJaws |
サービスモードのROMテストで16Lと16Nが不良と表示される。 | thunderj0106u3ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Speedfreak | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| V30 core | 「V30コアの問題」 長文レポート。本家リンク参照。 |
v30057ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Tomasz Slanina / stephh | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| williams.c Lotto Fun |
数ゲーム後にチケットが切れて、CALL OPERATORと表示されることがある。 | lottofun0117ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Luigi30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| bonzeadv comparison | Comparing 'bonzeadv' and 'bonzeado': This isn't a bug report, but sort of "orange file" or at least something to be copy/paste in asuka.c driver ... First, the ROM checksum (can't remember at the moment where it is located) is different ... This isn't surprising as the code is different ... Then, the ONLY true difference is that ONLY 3 words (6 bytes) of code have been added at location 00D218 in ROM area : bonzeadv 00D214: 6000 00E0 bra $d2f600D218: 08AD 0004 15DE bclr #$4, ($15de,A5)00D21E: 302D 15F0 move.w ($15f0,A5), D000D222: 0C40 0040 cmpi.w #$40, D000D226: 6400 000E bcc $d236 bonzeado 00D214: 6000 00DA bra $d2f000D218: 302D 15F0 move.w ($15f0,A5), D000D21C: 0C40 0040 cmpi.w #$40, D000D220: 6400 000E bcc $d230 Of course, because of the 6 new bytes, this affects some branches (see example at location 00D214in ROM area) ... Because of this only change in the game code, this means that the ingame bug for "Lives" Dip Switch is still there and that the hidden map editor is still available if you patch the code ... Before explaining what new code does, you need to understand what is at location 10D5DE.w in RAM ($15de,A5) : . bit 0 : when 0, bonze faces right - when 1, bonze faces left . bit 1 : unknown effect . bit 2 : unknown effect . bit 3 : when set to 1, bonze is on a ladder (new sprite displayed) . bit 4 : when set to 1, bonze is crouching (down key) . bit 5 : when set to 1, bonze is in the small boat (level 2) . bit 6 : when set to 1, bonze is walking (left and right keys) . bit 7 : when set to 1, bonze is under affluence of a geyser (level 2) . bit 8 : when set to 1, bonze is hit and losing a life (only without invulneravility) . bit 9 : unknown effect . bit A : when set to 1, bonze is on skulls, platforms or hands/feets . bit B : unknown effect . bit C : when set to 1, bonze can use both up and down keys with a ladder . bit D : when set to 1, bonze shows his back (only at top of ladders) . bit E : unknown effect . bit F : when set to 1, bonze is on sliding ice (level 5) So the new code resets every frame bit 4 ... Why ? The thing to know is that when bonze is crouching, he can use his magic bubbles power if he has any of them (red, green or purple) by pressing the "Fire" button ... And under rare cicumstances I can't determine, this bit was not reset, so you could use all your magic bubbles power in less than than 4 frames ! Now, with this bugfix, there is no bad joke, you really need to crouch and press the "Fire" button multiple times if you want to use multiple magic bubble powers ... A few adresses to know (taken from my cheat database) : . 10D5D4.w : invulnerability timer (up to 0x00f0 = 4 seconds when starting a new level or a new life - up to 0x04f0 = 20 seconds when you get the mirror) . 10D535.b : player 1 lives . 10D545.b : player 2 lives . 10CC42.w : timer (0x0000-0x5000) . 10CC35.b : fire speed (0x02-0x05) . 10CC37.b : bounce power (0x01-0x08) . 10CC3D.b : magic bubble power (0x00-0x04) - purple bubbles . 10CC3F.b : magic bubble power (0x00-0x04) - red bubbles . 10CC41.b : magic bubble power (0x00-0x04) - green bubbles Now, since 'bonzeadv', 'bonzeadu' and 'jigkmgri' share "b41-09-1.17" and "b41-11-1.26" files, I wonder why there couldn't be old versions of the US and Japanese sets sharing "b41-09.17" and "b41-11.26" files ... Something like this : GAME( 1988, bonzeadu, bonzeadv, bonzeadv, jigkmgri, 0, ROT0, "Taito America Corporation", "Bonze Adventure (US, Newer)", 0 ) GAME( 1988, bonzeauo, bonzeadv, bonzeadv, jigkmgri, 0, ROT0, "Taito America Corporation", "Bonze Adventure (US, Older)", 0 ) GAME( 1988, jigkmgri, bonzeadv, bonzeadv, jigkmgri, 0, ROT0, "Taito Corporation", "Jigoku Meguri (Japan, Newer)", 0 ) GAME( 1988, jigkmgro, bonzeadv, bonzeadv, jigkmgri, 0, ROT0, "Taito Corporation", "Jigoku Meguri (Japan, Older)", 0 ) I hope that all this will help ... If you need/have any more information, don't be afraid to post Happy Bonze lives again ! |
bonzeadv0107u1ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| stephh | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| btime.c バーニンラバー |
エンジン音と爆発音のローパスフィルターがエミュレートされていない。 | brubber096u3ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sune_S | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| exctsccr.c | エキサイティングサッカー海賊版のハードウェアついての情報。 詳しくは本家参照。 | exctsccb0111u2ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kold666 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m72.c アイレム・エアデュエル (日本版) |
実機では、警告画面(MAMEでは表示されない)でコインを入れたときのみ、FM音源とSEがほとんど鳴らない現象が起こる。
これはMAMEでリセットしたときと同じ動作。
ただし、実機にはリセットボタンはないので、特にバグとは認められないだろう。 また、セルフテスト中のコイン投入では音のトラブルは起きない。 |
airduel0104u1ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kold666 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m92.c 野球格闘リーグマン / Ninja Baseball Batman (US版) |
ラスタエフェクトはV33 CPUを23.4MHz以上にすると動作する。ただし、速度はひどく遅くなる。 | nbbatman060ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| megasys1.c 妖精物語 ロッドランド -母を求めて30階- (海外版) |
実機を持ってる人からのレポート:
週末に基板の修理に出したのですが、ROMが2ついかれていたので、MAMEのROMを焼いたものと交換しましたところ、背景とスプライトの内容が完全に入れ替わったのでございます。 そこで、rl_23.romとr1_14.romを差し替えたら直りました。ということは、MAMEのROMが入れ替わっておるわけで、それにあわせてドライバも書かれておるのでしょう。 (さらに詳しくは本家参照) |
rodland061ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| bloodflowers | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| merit.c | 「trvwhziiの実機参考写真」 色合わせの参考用。 |
trvwhzii0113u2ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| gregf | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| mw8080bw.c | checkmat: Dips settings have description of "Language #". The languages are German, French, Spanish. ROM_LOAD( "checkmat.d", 0x1000, 0x0400, NO_DUMP ) /* language ROM */ Rom needs to be dumped and added first before language dip adjustment can be completed. |
checkmat0122ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| gregf | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| n/a | Bonanza Enterprise製のMini Boy 7の情報。本家参照。 | miniboy7_0115ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| gregf | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| pacman.c | 「pacman.c」ゲーム情報 Pacmod(harder?): これはHarderではなく、チェックサム不良修正パッチも出ている。 このパッチでコピーライトは1981に、ニックネームはghostになる。 Pacgal:Pacgal基板を4枚所有しているが、 どれもクラッシュローラーのではなく普通の4aを使っている。 また、pacgalとmspac海賊版の違いは、 タイトル名の変更とMidwayのロゴがないことだけ。 Piranha:この基板は今までたくさん見てきたが、 今のセットは通常のものではない。 これまでに見てきたものでは、 「Eye's decryption」があり、BGMとショーも違う。 さらに、pacman基板では動作しないようにプロテクトがかかっている。 ただし、プロテクト自体は簡単なもの。 |
pacmanc056ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| dwidel | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| rainbow.c レインボーアイランド / Jumping |
Jumping(海賊版)の基板で調べたら、オリジナルのレインボーアイランドと同じBGMテンポと確認できた。
MAMEではjumpingの方が速すぎる。 基板上のOSCは2つで、24MHzと18.432MHz。 |
jumping0104u5ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| kold666 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| rockola.c ファンタジー (海外版) |
World版のコンティニュー画面がドイツ語で表示される。 | fantasy0105u3ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| cpukett / Twisty / Luigi30 / RansAckeR | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| simpsons.c ザ・シンプソンズ (4 Players) |
MAMEでのスキャンレートを56Hzにしたとき、実機にもっとも近い動作をする。BGMとグラフィックの同期や、アニメーションのスムーズさなど。 | simpsons0103ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Mamesick / Magic Knight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| simpsons.c ザ・シンプソンズ (4 Players) |
Not Bugページで、最初のボーナス面で風船をふくらましていくと横線が入るのは実機でも起こるとあるが、うちの実機では起きない。 | simpsons0103ora2 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Magic Knight | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| snk.c | barmudat, worldwar用の情報。リンク参照。 | snk37b14ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| stephh | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sound of Roller Ace PCB ファイティングローラー / Roller Aces (set 1) |
資料用の実機からのサウンド録音。 | rollace0114ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kold666 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sound of Space Tactics PCB スペースタクティクス |
参照用の実機からの録音。 | stactics0113u4ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gyrovision | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ssv.c | dynagear: A SSV system can display some(probably 5 or 6) BGs. Although BG1 and BG2 are always displayed,it can choose a display or un-displayingaccording to the attribute of a parent object after BG3. Moreover, the priority of an object is also controllable with the turn of the parent object for BG display, and other parent objects.In DYNAGEAR, since the parent object is performing a display setup after BG3, it is thought that garbage has come out to the left-hand side of a screen. By the way,it called Dynagears is a mistake,and Dynagear surely.Was it hard to read a title? I am happy about what many you played Dynagear for.And I am thankful to you of a MAME team who gave the opportunity from the bottom of my heart. Sorry my poor English Thank you. [DynaGear's programmer] |
dynagear097u4ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| shulgee | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| stadhero.c スタジアムヒーロー (日本版) |
4種類のBGMがイニング毎にランダムに再生されるはずだが、MAMEでは1種類だけ。 | stadhero0120ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Siggy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| system1.c | starjack: You can see the game info (Devs list and release date) if you do this trick : - set the Dip Switches of "Dip SW B" to ON : * "Cabinet" : "Upright" * "Lives" : "Infinite" * "Bonus Life" : "50000 110000" * "Difficulty" : "Hardest" - press SIMULTANEOUSLY the following keys : * "1 Player Start" ('1') * "2 Players Start" ('2') * "Service 1" ('9') * "Service Mode" ('F2') As it's difficult with some keyboards to accept the 4 keys, look at the snapshot ... Check the Z80 code at 0x536d if you want to see the routine ... starjacs: You can see the game info (Devs list and release date) if you do this trick : - set the Dip Switches of "Dip SW B" to ON : * "Cabinet" : "Upright" * "Lives" : "Infinite" * "Ship" : "Multi" * "Bonus Life" : "60000 130000" * "Difficulty" : "Hardest" - press SIMULTANEOUSLY the following keys : * "1 Player Start" ('1') * "2 Players Start" ('2') * "Service 1" ('9') * "Service Mode" ('F2') As it's difficult with some keyboards to accept the 4 keys, look at the snapshot ...You'll notice that it's the SAME as the one for 'starjack' (with the Sega copyright) ... Check the Z80 code at 0x5c78 if you want to see the routine ... |
starjack057ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| stephh | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| taito_f3.c | taito_f3.c全ゲーム: 各ゲームの筐体やそれぞれのコントロールパネルなどについて。 リンク参照。 | taito_f3_cab057ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| stephh | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| taito_l.c 功里金団 (海外版 プロトタイプ?) |
このバージョンは明らかにプロトタイプ。 他のセットとは以下の違いがある: - DIPの無敵はスローモーションの設定。 - 2面の緑の「カーペット」がアニメーションしない。 - 2面と3面の水部分が表示されず、変わりに化けたキャラクタが表示される。 また触れても何も起きない。 - ゲームバランスが煮詰まっていない。 3面で何もできない忍者が4人も現れたり、 敵の量も半端ではない。 - エンディングのスタッフロールがない。 タイトーのようなメーカーで、これがないのはかなり変だ。 その他、ボス選での表示化け、表示位置ずれ、コンティニュー画面などなどいろいろ。 |
kurikina055ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| YM2203 SSG-EG | 「YM2203 SSG-EGの間違い」 YM2203を使うサウンドカードを設計しているが、 テストのためにMAMEのYM2203エミュレータを使ったところ、 SSG-EGという機能が不正確なことがわかった。 ※詳細は本家参照 |
ym2203ssg-eg0111u4ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Shiru | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| zaccaria.c | 資料用の実機から録音したサウンドデータ。 | monymony0113u3ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kold666 / Lord Nightmare | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| zaccaria.c Money Money |
基板のクロック周波数を測定していたのだが、TMS5200で問題が発生。MAMEでは640kHzだが、測定値は565kHzだった。 ここで問題なのはTMS5200のそばにあるレゾネータで、クロックピンがいくつかのレジスタやコンデンサやトランジスタに接続されている。3.58MHzのOSCまではトレースができるが、そこからは無理。 このクロックは、多分実機ではディスクリートコンポーネントを分周器として使っているかもしれない。この場合、MAMEにはどんな値を設定すべきだろうか。 | monymony0122u3ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kold666 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| astrocde.c Space Zap |
オリジナルゲームはオーバーレイを使った白黒モニタだったはず。 【更新】筐体の写真を確認すると、オーバーレイを使っている模様。 |
spacezap056ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Jonemaan / The tECHIDNA | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| clshroad.c | 「ソースの問題」 現在、Clash Roadはnichibutsu.objにアーカイブされるが、Wood Place Inc.はTaitoの関連会社。 taito.objにアーカイブする方がよいだろう。 |
clshroadc060ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Invalid BIOS | 「無効なBIOS設定」 BIOS設定が無効か、存在しないもののときはMAMEが報告した方がよいのでは。 |
invalidbios0122u4ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Firewave | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| key mapping | 「キーマッピングについて」 0.74からMAMEではZ軸の入力を使うようになったが、普通のジョイスティックにはマッピングされていない。 |
keymapping081u7ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| M.A.S.H. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| m79amb.c M-79アンブッシュ |
照準に難あり。 カーソルが表示されないが、おそらく必要だろう。 | m79amb37b14ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| TriggerFin | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| metro.c 麻雀 学園祭 (日本版)、他 |
BGMのドラムパートの音量が異常に大きい。一部SEでも起こっている。他のmetro.cのゲームは正常。 | gakusai066ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| MAMEjong | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| mw8080bw.c | gunfightのテーブル筐体版についての情報。本家参照。 | gunfight0115ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| gregf | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| namcos2.c | finallap: Steering wheel analog input setting in a default is weird. Good settings Paddle Digital Spped 10 Paddle Auotoecenter Speed 15 Paddle Sensitivity 20% |
finallap0116u1ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| fostar | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| othldrby.c オセロダービー (日本版) |
サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。 ソースによると、PC側の時間でタイムが更新されているが、これではおかしくなる。 | othldrby060ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Kale | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| pushman.c プッシュマン (韓国版, set 1) |
後半の面(特に5-1と5-2)で、タイルマップの問題があるが、
ドライバ作者はチートのせいにしているようだ。 タイルマップのROMの終わり部分2割が完全に空白(null bytes)なので、 これは間違いなく吸い出し不良。 |
pushman058ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Ashuime | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| rollerg.c ローラーゲームズ (US版) |
YM3812が100%の音量でもほとんど聞こえない。 | rollerg073ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Richter_X | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| system1.c シューティングマスター |
2面以降ではまだプロテクト関係の問題が残っている。 | shtngmst0108u4ora | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Haze |