| 色と記号の意味 | |
|---|---|
| 緑 | 動作自体には影響のない問題(小さな表示不具合など) |
| 黄 | 結構やばい問題(表示が乱れる、音が鳴らないなど) |
| 赤 | 致命的な問題(クラッシュ、動作しないなど) |
| 橙 | その他の問題、情報 |
| 灰 | DIPスイッチや入力系の情報 |
| 青 | 修正済 |
| 実機比較済み | |
| 追加資料へのリンク | |
| ドライバ 対象ゲーム |
レポート | BugID | 記号 |
|---|---|---|---|
| テスター | |||
| 8080bw.c ストレートフラッシュ |
プレイヤー2の順番のとき、ボールが下に落下し続ける。 | sflush0122u1yel | |
| gtmoa | |||
| actfancr.c アクトフェンサー -Cybernetick Hyper Weapon- (海外版 revision 2) |
デモ画面で、しばらくするとハイスコア一覧が表示されるが、 イニシャル入力のときのようにアルファベット一覧も表示されてしまう。 | actfancr36rc2gre | |
| Lord Caos / DCisTHEbest / Pi | |||
| aliens.c エイリアンズ (海外版 set 1) |
表示化けがいくつかあり。 初めの方の面のプレイヤーが水から出るところで、化け気味の線が現れる。 また、最後の面でラスボスと戦っていると、プレイヤーが操作できるマシン部分がちらつく。 さらに、ボスの尾も体から離れる。 | aliens059gre | |
| Smitdogg | |||
| aliens.c エイリアンズ (海外版 set 1) |
2人プレイの時、プレイヤーのスプライトに問題が起きる。 これは、3次元表示の面で車に乗っているときに発生し、ゲームプレイに影響がある。 | aliens36b16gre | |
| Frotz | |||
| alpha68k.c ギャングウォーズ (US版) |
0.66あたりから音楽のエミュレーションがおかしい。 | gangwars0110u1gre | |
| Augusto | |||
| alpha68k.c ギャングウォーズ (US版) |
3面ボス直前で、柱の部分に表示不具合あり。海賊版の方では正しく表示される。 | gangwars067gre | |
| Luja | |||
| arcadecl.c Arcade Classics (プロトタイプ) |
カラーテストの画面の文字が一個ずつずれている。 またモーションオブジェクトテストのぐちゃぐちゃ。 | arcadecl0105u1gre | |
| BarnacleEd | |||
| argus.c ぶたさん (日本版) |
最初のボーナス面終了後、点数計算のシーンで背景タイルが欠けてたり、色が違っていたりする。 | butasan061gre | |
| Pi | |||
| argus.c ぶたさん (日本版) |
後半の面に進むと、
画面上部分の得点や時間が表示されている部分のテキストが表示されていなかったり、
色が間違っていたりする。 【更新】得点と時間の表示は、バックパックアイテムを取ると化けるようだ。 |
butasan37b11gre | |
| The tECHIDNA / YMI | |||
| arkanoid.c アルカノイド (海外版) |
サウンドテストではBGMのテンポが倍になる。 【更新】実機での確認結果。 DIPスイッチ6でテストモードに入る。サウンド番号0Aを計ったところ、3.3秒くらいだった。 MAMEでは3.8〜3.9秒ほどなので、2倍までは速くないが、十分わかるくらいの違いがある。 |
arkanoidc059gre | |
| ZeroKnightRaiden / dwidel / Kale | |||
| asuka.c 地獄めぐり / Bonze Adventure (海外版, Newer) |
1面の裏ルートでやられると、真っ黒なところから再スタートしてはまる。 | bonzeadv0107red | |
| Kold666 / JonteP | |||
| asuka.c 地獄めぐり / Bonze Adventure (海外版, Newer) |
3面よりあとでやられると、間違った場所から再スタートになりゲームが固まる。 | bonzeadv0108u3yel | |
| maxholz / sjyune | |||
| atarig1.c ピットファイター (rev 5) |
アトラクトモード中で、TYが紹介される場面が一瞬ちらつく。他のバージョノンは問題ない。 | pitfight099gre | |
| Roger Coltrane | |||
| atarigt.c プライマルレイジ (version 2.3) |
効果音が画面より1、2秒遅れて再生される。 | primrage0117gre | |
| Slick Mandela | |||
| atarisy2.c 720°<セブントゥエンティ・デグリーズ> (rev 4) |
スプライトがちらつく。よくわかるのは、ゲーム開始直後のスピーカー。また、メインキャラクタを動かしてもちらつく。0.114u4から。 | 720_0118u6gre | |
| Machone / twisty | |||
| atarisy2.c ペーパーボーイ (rev 3) |
POKEY(効果音)の音量が火曜日に進むと急に大きくなる。以前は起きていない。 | paperboy0111u5gre | |
| Machone | |||
| avalnche.c Cascade |
プレイ中にホワイトノイズが数秒間聞こえるが、実機では確認されない。 | cascade0103u1gre | |
| f205v | |||
| bagman.c Botanic |
葉っぱを食べるとノイズ音が聞こえるが、本当はランダムな音階の音になる。 何回かリセットした後、初めの1、2回だけ正常に動作することもある。 | botanic080u1gre | |
| Pi / RansAckeR | |||
| balsente.c Stocker |
RAMテストに失敗する。ゲームには影響しない模様。 | stocker0106u7gre | |
| BarnacleEd | |||
| battlera.c ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ / Battle Rangers (海外版) |
最初のボス(潜水艦)と戦っているときに、 水に潜っているのに見えてしまう。 おそらく、プライオリティか、影・ハイライト効果がうまく動作していないのだろう。 | battlera37b2gre | |
| Lord Caos | |||
| battlera.c ならず者戦闘部隊ブラッディウルフ / Battle Rangers (海外版) |
最終面のラスボスで、ボスが山の向こうに行っても見えてしまう。 1面の潜水艦と同じ現象。 | battlera37b3gre | |
| Lord Caos | |||
| bbusters.c ビーストバスターズ (海外版 ?) |
サービスモードでキャリブレートごEEPROMに書き込むが、ゲームを再スタートするとゲーム自体が動作しない。 | bbusters0101u1yel | |
| Twisty | |||
| bbusters.c メカナイズドアタック (海外版) |
ゲーム中にサウンドが途切れがち。 | mechatt072u1yel | |
| Nerox91 | |||
| btime.c プロテニス / World Tennis |
効果音などが変になっている。0.102から発生。 | wtennis0106u5gre | |
| cpukett | |||
| btoads.c Battle Toads |
実機のバグが再現されていない。背景の右端2ピクセルが左端に表示される。 | btoads0101gre | |
| Stefan Lindberg | |||
| cave.c ガイアクルセイダーズ |
敵の足下の影や、キャラクタ選択後に出てくる老人のスプライトが表示されないことがある。 また、必殺技を出したときに起こる場合もある。 | gaia072u1gre | |
| MAMEjong | |||
| cave.c 隠忍 -ザ・ニンジャマスター- / Metamoqester |
画面の一番下部分に、クリップされるかレイヤーがずれていると思われる線が表示される。 | metmqstr072gre | |
| Karasu | |||
| cave.c 美少女戦士セーラームーン (95/03/22B) |
3面ボス戦でタワーの頂上に逃げる場面のプライオリティがおかしい。 | sailormn053gre | |
| Karasu | |||
| cbuster.c クルードバスター (海外版 FX version) |
1面で火炎放射器を持った敵が炎を出している間、BGMが早送りになる。 | cbuster0104u2gre | |
| Jonah1976 / king_krm / Twisty | |||
| Cheat Serach Fatal Error | 「チートサーチの問題」 0.104u5以降で、groundfx.c, gunbustr.c, superchs.c, taito_f3.c, undrfire.cでチートサーチすると致命的なエラーが起きてクラッシュする。 |
cheatsearch0105u4red | |
| ShimaPong | |||
| cinemat.c Star Castle / Space Fortress (Zaccaria) |
右に回転できない。左右どちらも左周りになってしまう。 | spaceftr095u6gre | |
| qapo | |||
| circus.c サーカス |
左右の段の近くに見えない壁のようなものがあり、そこで跳ね返る。 | circus0109u2gre | |
| Zaphod | |||
| cischeat.c グランプリスター |
アトラクトモード中のオーケストラヒット音が外れている。M1では正しく再生されていて、MAMEでも以前は正常だった。 | f1gpstar097gre | |
| SportsDude | |||
| citycon.c シティコネクション (set 1) |
ジャンプと反転するときに、車のスプライトが1フレームだけおかしくなる。 普通の操作では起きず、ジャンプと反転を組みあわせたりするとたまに起きるようだ。 | citycon37b13gre | |
| The Dog / TriggerFin | |||
| cninja.c エドワードランディ (海外版 rev. 2) |
効果音が間違ってループすることがある。 頭上に列車が来るところで「ヒュー」っという音や、エンディングや2面で画面に飛び込むところのノイズも止まらない。 | edrandy065gre | |
| Nomax / Nerox91 / ocp_001 / Kale / big_lenny_c / Smitdogg | |||
| cojag.c エリア51 / Maximum Force Duo (R3000) |
テストモードで音量調整をしようとすると、サウンドCPUが無いと言われ、永久ループにはまる。 リセットするとWatchDogエラーが出る。 | a51mxr3k071u2gre | |
| Reznor007 | |||
| cojag.c エリア51 / Maximum Force Duo (R3000) |
ディスクチェックのスループットが3999KB/secに固定されているが、実機ではもっと速く、6500KB/secくらい。 | a51mxr3k071u2gre2 | |
| Reznor007 / Luigi30 | |||
| cojag.c エリア51 / Maximum Force Duo v2.0 |
Access Violationエラーでランダムにクラッシュする。 | area51mx0115u4red | |
| The Monk | |||
| combatsc.c コンバットスクール (ジョイスティック) |
面クリア場面で、キャラクタ名の一部が表示されない。 | combasc0102u1gre | |
| RansAckeR | |||
| combatsc.c コンバットスクール (ジョイスティック) |
2回目のFiring Range面で、画面の上下にゴミグラフィックが出る。0.118では正常。 | combasc0119gre | |
| izius | |||
| combatsc.c コンバットスクール (海賊版) |
テキストと体力の表示はされているが、そのほかのグラフィックがほとんど表示されない。 | combascb0122u7yel | |
| Tafoid | |||
| combatsc.c コンバットスクール (海賊版) |
0.79からプレイヤー画面に表示化けあり。1面でスクロールの問題もあり。 | combascb093u2gre | |
| qapo | |||
| contra.c 魂斗羅 (US版) |
コンティニューカウンタの数字の一部が画面に残ってしまう(大抵、2回目に起きる)。 【更新】このバグはカウントが10のときにコンティニューするか、カウントが0になるまで放置すると起こる。 |
contra36rc2gre | |
| Lord Caos | |||
| contra.c 魂斗羅 / Gryzor (Set 1) |
カクテルモードで、2Pのときにグラフィックが化けている。スコア部分も反転していない。 | gryzor065gre | |
| Smitdogg | |||
| cps1.c ワンダー3 / Three Wonders (海外版 910520) |
チャリオットで、残プレイヤー数とINSERT COINの文字の間に、変な点が表示される。 | 3wonders0108u4gre1 | |
| Layne | |||
| cps1.c ワンダー3 / Three Wonders (海外版 910520) |
ネームエントリーのところにゴミグラフィックが表示される。 | 3wonders0108u4gre2 | |
| Layne | |||
| cps1.c ワンダー3 / Three Wonders (海外版 910520) |
「Midnight Wanderers(日本版:ROOSTERS)」で、 「Terror Twins」が紹介されるときに、白いブロックが現われる。 | 3wonders236b16gre | |
| Frotz / DCisTHEbest / Kale / Twisty | |||
| cps1.c U.S.ネイビー / Carrier Air Wing (海外版 901012) |
海外版のデモ画面で、テキストが化けている。 | cawing0105u1gre | |
| ? | |||
| cps1.c ザ・キング・オブ・ドラゴンズ (海外版 910711) |
実機では、エンディングの背景には戦闘シーンが少し化けて表示される。MAMEでは真っ黒のまま。 | kod0118u2yel | |
| cacis / Kold666 | |||
| cps1.c | 0.112u3からOKI6295にノイズが乗っている。特にcps1.c。 | oki6295static0113u1gre | |
| twisty | |||
| cps1.c クイズ&ドラゴンズ (日本版 940921) |
忍者を選んでプレイすると、 歩くアニメーションのところで化けが出る。 英語版の方では起きない。 | qadj37b5gre | |
| MC68K / sjyune | |||
| cps1.c クイズ殿様の野望2 -全国版- (日本版 950123) |
ゲームオーバー時などに「layer c000 contact MAMEDEV」と表示される。 | qtono237b9yel | |
| Fujix (ほしけん) | |||
| cps1.c ストリートファイターII' ターボ -ハイパーファイティング- (US版 921209) |
ターボがかかりすぎている。
SF2 turboの筐体と並べてみたが、
1ラウンド99秒の比較でMAMEが5秒ほど速いことが分かった。
フレームレートは100% 【注】CPUの速度が8MHzではなくて12になっているせいで起きているようだ。 |
sf2t37b8yel | |
| Sixtoe / Antos / Smitdogg | |||
| cps2.c カプコンスポーツクラブ (日本版 970722) |
バスケットボールのときのボイスが出てない。 | csclubj0111gre | |
| twisty | |||
| cps2.c スーパーパズルファイターII Trubo (US版 960620) |
音が割れる。特に面の終わりの音など。 | spf2t060gre | |
| asmodius / Smitdogg | |||
| cps2.c エックスメン -チルドレン・オブ・ジ・アトム- (Euro版 950105) |
デモを2周以上させると、 Qサウンドロゴの背景やその他黒い背景部分が全て緑色になる。 他のCPS2ゲームでは起きていない。 | xmcota056gre | |
| john_iv / T0M | |||
| cps2.c エックスメン -チルドレン・オブ・ジ・アトム- (Euro版 950105) |
右チャンネルのボイス音量が低い。 | xmcota095gre | |
| Tom Braider | |||
| cps2.c エックスメンVS.ストリートファイター (Euro版 961004) |
高くジャンプしたときに、背景に化けた列が現れる。 | xmvsf099u10gre | |
| waterberg | |||
| Crash in debug build | Games crash with -debug (updated: 0.122u1): royalmah.c: mjifb - seems to crash randomly (not reproducible outside of mame_regtest) -namcos2.c: metlhawk, metlhwkj (with -ftr) -simpl156.c: gangonta, candance -xain.c: xsleena, xsleenab, solarwar -seta.c: usclssic -suna16.c: uballoon Games crash with the debug build of MAME without enabling the debugger: -irobot.c: irobot -gridlee.c: gridlee -segahang.c: shangupb (Crashes when exiting MAME. It does not happen in gdb) Backtraces Updated by Firewave in 0.122u1: I don't get any of the crashes *without the debugger* anymore. But I switched to XP x64 a while ago, maybe those still happen with a 32-bit OS. I will run a test with -debug on the next u-release. |
debug_crash0111u6red | |
| Firewave | |||
| crimfght.c クライムファイターズ (US版 4 players) |
BGMの速度が少し遅い。 | crimfght0120u3gre | |
| ENAY | |||
| d3d mode and switch display mode | 「d3dモードと画面モード切替え」 MAMEをd3dを使ってフルスクリーンで起動し、その後Alt+Enterキーでウィンドウモードのしようとすると"Unable to create the Direct3D device (88760868)"というエラーが出続ける。 -video ddrawか-video gdiなら問題は起きない。また0.117では正常に動作する。 初めからウィンドウモードで起動し、フルスクリーン→ウィンドウモードに切り替える場合はエラーは起きない。 |
d3dwindow0117u3red | |
| r0ast3r | |||
| darkseal.c ダークシール (海外版 revision 3) |
武器を使うとその動作中、BGMのテンポが上がる。 かなり前から起きていたが、最近はテンポの上がり方が大きい。 | darkseal0112u4gre | |
| Tafoid / ChewChew | |||
| dcheese.c Lotto Fun 2 |
一部の効果音が鳴らない。 | lottof2099u1gre | |
| Reznor007 | |||
| dcheese.c Lotto Fun 2 |
Insert Coinの文字が欠けている。 | lottof2099u2gre | |
| Reip / Reznor007 | |||
| dday.c D-DAY |
最初の敵を倒すといきなり2万点入る。 | dday077gre | |
| HotWax | |||
| ddenlovr.c 熱答クイズチャンピオン (日本版) |
起動時に「00047e: unknown command 04」のメッセージが2回出る。 | nettoqc096u3gre | |
| Firewave | |||
| ddragon.c ダブルドラゴン (海外版 set 2) |
全クリア後勝手にリセットして、ROMチェックが始まるが、不良ROMが出てフリーズする。 | ddragnw10105u4red | |
| Ashura-X | |||
| ddragon3.c ダブルドラゴン3 -ザ・ロゼッタストーン- (US版) |
OKIの音量が低すぎてほとんど聞こえない。 | ddragon30104u7gre1 | |
| Twisty / Stefan Lindberg | |||
| ddragon3.c ダブルドラゴン3 -ザ・ロゼッタストーン- (US版) |
実機と比べると、タイトルコールのタイミング違う。MAMEのフレームレートを60Hzから57.5Hzにすれば正しくなる。 ちなみにオリジナルのダブルドラゴンは57.44Hz。 | ddragon30104u7gre2 | |
| Machone | |||
| deadang.c リードアングル / Dead Angle |
最後の手前の面(シカゴ)でグラフィックエラーが多数現われる。 | deadang0122u5yel | |
| Karasu | |||
| dec8.c 臥竜列伝 (日本版) |
デモプレイで、にんじんが現れるが画面のスクロールと合わない。 | garyoret0105u4gre | |
| cpukett | |||
| dec8.c ブレイウッド / shackled (US版) |
どのボタンを押してもコンティニュー機能が動作しない。 | shackled083yel | |
| Twisty / TriggerFin | |||
| deco32.c ドラゴンガン (US版) |
ラスボスの体力の減り方が異常に早い。体力が無くなると、座り込んでゲームが進まなくなる。 | dragngun067yel | |
| Darkk | |||
| deco32.c | fghthist: The penultimate boss 'Clown' performs no attacks (and there is a MAME generated message at the bottom during this match stating 'port error' or something). The final boss, 'Karnov' glitches and causes the game to be 'unwinnable'. Shortly after the fight begins he falls through the floor and then falls from the sky and repeats this indefinitely. When the game timer runs out the game just stays like that until the user quits. The 'port error' is also displayed throughout the final stage. | fghthist0118yel | |
| Lemmy Levesque | |||
| deco32.c ファイターズヒストリー (US版 ver 42-03) |
Ryokoの面で、背景にプライオリティの不具合がある。ネコ、小僧、坊主が手前に表示される。 | fghthstu0106gre | |
| Kitsune Sniper | |||
| deco32.c ナイトスラッシャーズ (韓国版 Rev 1.3) |
ボス戦のときや、2面などでランダムにBGMが止まる。またキャラクタ選択時の声も出ない。 | nslasher0103u2yel | |
| hammad / Kold666 | |||
| decocass.c ファイティングアイスホッケー (デコカセ) |
氷の部分の色が青くなっている。 | cfghtice0116gre | |
| ShimaPong | |||
| decocass.c ファイティングアイスホッケー (デコカセ) |
ゴールキーパーに近づくとフィールドが逆さまに表示される。 | cfghtice097u3gre | |
| qapo | |||
| decocass.c ゼロイゼ (デコカセ) |
0.114u4以降、カセットからのロードが完了後、画面がぐちゃぐちゃで正しく動作しない。 | czeroize0116red | |
| ShimaPong | |||
| deco_mlc.c ダンクドリーム'95 / Hoops Version '96 (EU・アジア版 2.0) |
テストモード以外では右スピーカーからしか音が出ない。 | hoops960103u4gre | |
| Twisty | |||
| deco_mlc.c ダンクドリーム'95 / Hoops Version '96 (EU・アジア版 2.0) |
F2キーを押すとゲームがクラッシュする。起きる場合と起きない場合がある。 | hoops96_0120u3red | |
| LastNinja2 | |||
| deniam.c Karian Cross (Rev. 1.0) |
Loraが勝った画面に、小さい表示化け問題あり。 キャラクタの真ん中が1ピクセル空いている。 | karianx055gre | |
| Fever | |||
| djboy.c DJボーイ (set 1) |
2面のボスが表示されず、それ以上進めなくなることがある。 | djboy0116u4yel | |
| hammad | |||
| dkong.c Shooting Gallery |
色が化けた画面が表示される。 | shootgal0116u1yel | |
| Tafoid / twisty / couriersud | |||
| dynax.c 雀闘記 (日本版) |
得点計算時に牌の一部が残る。 | jantouki079gre | |
| YMI | |||
| dynax.c テレビ合衆国 クイズQ&Q (日本版) |
ゲームを立ち上げると"Backup Error"と表示される。リセットすると"Backup OK"と表示されるが、再起動するとまたエラーになる。 他のdynax.cのゲームではこうはならない。 | quiztvqq095gre | |
| Firewave | |||
| dynax.c 麻雀 天開眼 (海賊版 b)、他 |
うまく起動しない。 | tenkaibb0120red | |
| dyq | |||
| dynduke.c ダイナマイトデューク (日本版) |
最初の中ボスでスクロールが止まるところで、後ろ側にある2つの建物は完全に見えてなければいけない。MAMEでは少しスクロールしすぎ。 | dynduke067gre | |
| Kale | |||
| equites.c ブルファイター |
スプレンダーブラスト同様にBGMのドラム音が欠けている。 ちなみに、基板からMSM5232を外すとドラムを含めてBGMが全て鳴らなくなる。 | bullfgtr0110u5gre | |
| Kold666 | |||
| equites.c スプレンダーブラスト |
実機でのセルフテストの背景は青色。MAMEでは黒い道路の形になっている。 | splndrbt0103u2gre1 | |
| Kold666 | |||
| equites.c スプレンダーブラスト |
1面のアステロイドベルトを越えたところで、背景は黒色ではなく青色になる。 面クリアの画面はMAMEと同様、黒で正しい。 | splndrbt0103u2gre2 | |
| Kold666 | |||
| equites.c スプレンダーブラスト |
アルファ電子製の80年代初頭のゲームは、「SOUND BOARD NO.59 MC 07」と書かれた共通のサウンドボードを使用している。
EPROMはそれぞれ違うがPROMは同一。(MAMEでは同一のPROMを読み込むので正しい)。 実は、正しいEPROMがあるゲームとでサウンドボードは入れ替えできる。BGMとSE、周波数はそれぞれ独立したポテンショメーターがある。 周波数はMSM5232によるBGMテンポを決定する。MAMEは現在、最大周波数になっている。 ※本家に詳細あり |
splndrbt0103u2gre3 | |
| Kold666 | |||
| equites.c スプレンダーブラスト |
BGMのドラム音が鳴っていない。 | splndrbt0110u2_1 | |
| Kold666 | |||
| equites.c スプレンダーブラスト |
実機の背景表示は少しゆがんでいる。 | splndrbt0110u2_2 | |
| Kold666 | |||
| fastlane.c ファストレーン |
ボーナスアイテムを取っても、いつも「No Bonus」にしかならない。 | fastlane061gre | |
| Kale | |||
| firetrap.c ファイヤートラップ (US版) |
大型のスプライトの一部が欠ける。 | firetrap0104u7gre | |
| Scuore | |||
| firetrk.c モンテカルロ |
背景が緑色で表示されている。 | montecar0122u3gre | |
| M.A.S.H. | |||
| flkatck.c フラックアタック / MX5000 |
プラオリティ不具合あり。 地上の砲台が飛行機の上に表示される。 | mx5000061gre | |
| Kale | |||
| flower.c フラワー |
文字が一部分しか表示されないことがある。 | flower097u3gre | |
| Twisty / qapo | |||
| freekick.c ギガス (海賊版) |
プレイヤー登場直前に画面が化ける。 | gigasb0105u4gre | |
| cpukett | |||
| fromanc2.c 対戦麻雀 ファイナルロマンスR (日本版) |
デモ画面でビデオシステムのロゴが6回目に表示されるとき、背景の色が水色になる。 | fromancr0103u1gre | |
| king_krm | |||
| fuukifg2.c ススメ!マイルスマイル / Go Go! Mile Smile |
コンティニュー画面でコインを入れることが出来ない。 | gogomile0114u2gre | |
| Justin Kerk / twisty | |||
| fuukifg2.c 逆転!!パズル番長 (日本版) |
レベル30以上で、危険のBGMになってブロックを減らしても通常のBGMに戻らない。 また、プレイ中にいきなり“逆転パズル番長!”の声が聞こえることがある。 | pbancho058gre | |
| Ashuime |