ドライバ 対象ゲーム |
レポート |
BugID |
記号 |
| テスター |
8080bw.c Invader's Revenge |
カクテルモードのDIPスイッチが機能しない。 |
invrvnge0106u1gra |
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| cpukett |
astrof.c トマホーク777 (Revision 5) |
カクテルモード時、プレイヤー2の操作が分かれていない。 |
tomahawk36finalgra |
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| Frotz |
balsente.c Gimme A Break |
カクテルモードにするとプレイヤー1のマウスもジョイスティックも動作しない。プレイヤー2は動作する模様。
ドライバはX1とY1しか設定がないのでデュアルマウスの問題ではない。
プレイヤー2用の操作は実装されていない |
gimeabrk078u3gra |
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| southpaw / TriggerFin |
bbusters.c ビーストバスターズ (海外版 ?) |
0.76で操作系に問題あり。照準と撃つ場所が合わない。数リリース前までは正常。 |
bbusters076u2gra |
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| Souki |
bigevglf.c ビッグイベントゴルフ (US版) |
画面反転のDIP設定が動作しない。
またカクテルモード用のプレイヤー2の操作が割り当てられていない。 |
bigevglf0122u5gra |
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| IceMan01 |
bking2.c バーディーキング |
DIPスイッチの“Crow”が効かない。常にONの状態。 |
bking077gra |
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| BarnacleEd / gregf |
btime.c ミッションX / Zoar |
アップライト筐体のDIP設定が動作しない。常にカクテルモード。 |
zoar095u5gra |
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| Thenasty / Luigi30 |
| Coin inputs in test mode |
コイン入力が入力テストで認識されないゲーム(最終更新: 0.106u10)
asuka.c: cadash
cps1.c: strider, dynwar, ffight, mercs, qad, megaman
cps2.c: ssf2, avsp (only P2 and P3), ringdest, cybots, sfa, msh, xmvsf, qndream, spf2t, sfa2, ddsom, 19xx, megaman2, csclub, batcir, vsav, vsav2, sgemf, mshvsf, sfa3, mvsc, 1944, dimahoo, mmatrix, pzloop2j, progear
(working in ecofgtr, ddtod, dstlk, armwar, nwarr, gigawing, mpangj, choko)
groundfx.c: groundfx
kaneko16.c: berlwall
namcos1.c: 全部
rastan.c: rastan
seta.c: eightfrc, extdwnhl, sokonuke, zombraid
superchs.c: superchs
ssv.c: mslider, janjans2, stmblade, srmp4
taito_b.c: crimec, viofight, masterw, rambo3, qzshowby, spacedx, pbobble (Coin 3 and 4)
taito_f2.c: qtorimon, ninjak, footchmp, solfigtr, dinorex, deadconx, qcrayon2
taito_f3.c: spcinv95, arabianm, arkretrn, elvactr, kaiserkn, tcobra2, kirameki, qtheater, cleoptr, dariusg, trstar, cupfinal, scfinals, intcup94, pwrgoal, bubblem, pbobble2, pbobble3, pbobble4, puchicar, popnpop, quizhuhu, dungeonm, landmakr, ringrage, gunlock
(working in gseeker, commadw, spcindj, twinqix, bublbob2, ridingf, recalh)
taito_z,c: chasehq, sci, aquajack, spacegun, racingb
tnzs.c: kageki
toaplan2.c: batrider, battleg
topspeed.c: topspeed
undrfire.c: undrfire |
coininputs0106u6gra |
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| cpukett / Kold666 / Fujix / Canim |
| ctrlr files |
\ctrlのファイルがドライバ独自のマッピングについて書き換えられない。 |
ctrlr0122gra |
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| John IV |
| Duplicated Input Definitions |
入力定義がダブっているゲーム (最終更新: 0.107u1): galaxian.c (gmgalax): いろいろなキー
hyhoo.c (hyhoo, hyhoo2): プレイヤー3のスタート
megazone.c (megazone): プレイヤー2のボタン2。またプレイヤー2のボタン2が無い。ただし、ボタン2は不要
metro.c (gstrik2): プレイヤー3と4のスタートボタンは不要。サービスモードキーがダブっている
nyny.c (nyny): "Coin 1"と"Service 1"
segas18.c (lghost): P2ボタン1とボタン2、P2だけにボタン3がある
ssv.c (hypreact, hypreac2, koikois2): P1スタート
taito_f3.c (kaiserkn): P1、P2のボタン4。P1のボタン5と6
williams.c (joust): P1とP2のスタートボタン |
inputduplication0106u7gra |
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| cpukett / Karasu / Tafoid et alia. |
| Flip screen DIP problem |
画面反転のDIPスイッチが動作しないゲーム:
-pushman.c: pushman
-raiden.c: raidena, raidenk, raident
-realbrk.c: realbrk
-rohga.c: schmersr
-shisen.c: sichuan2 |
screenflipdip0111u5gra |
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| Speedfreak |
freekick.c ギガス / Oigas (海賊版) |
キーボードでパドル操作する場合、右キーを押すとボールと同じX軸の位置にジャンプする。
右キーを押しっぱなしにすれば、ボールが落ちることはない。 |
oigas0115gra |
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| Tafoid |
harddriv.c レースドライビン (compact, rev 5) |
入力初期化のときにBRAKE 255と文句が言われる。 |
racedrvc0122u8gra |
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| Luigi30 |
harddriv.c スタンランナー (rev 6) |
Coin3は使われていない。また、Coin1と2がダブっている。 |
stunrun0122u7gra |
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| denzilla |
hornet.c テラバースト |
ガン操作が0.120u2で動作していない。また両画面を表示させるとクラッシュする。 |
terabrst0120u2gra |
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| iceman2004cny / F1ReB4LL |
itech8.c Slick Shot (V2.2) |
MAMEの照準表示が更新されてから、照準が表示されなくなった。 |
slikshot0115gra |
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| maddog77 |
| Joy Axis Input for Pedal |
ペダル入力にジョイスティック軸を割り当てようとしてもうまく動作しない。例えば、 1) デフォルトで「P1 Pedal 1 Analog」は 「Joy 1 Y Axis -」になっている。 2) これを「Y Axis +」に割り当てようとすると「Joy 1 Axis」と表示される。 3) 入力しても、+と-方向の違いが無い。
Derrick Renaud氏による追加: 以前入力システムを作ったときは、軸の半分の設定を切り替えるようにした。 例えば、デフォルトではY-で、Y軸を再設定するとY、もう一回設定するとY+というふうになる。 |
joyaxisforpedal0118u3gra |
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| Pr3tty F1y / Derrick Renaud |
konamigx.c リーサルエンフォーサーズII / Gun Fighters (ver EAA) |
銃のリロードができない。最近、MAMEがバージョンアップするたびに、画面外の部分がどんどん小さくなっていて、ついにどこを撃ってもリロードできなくなった。
チートを使うしかない。 |
le2085u2gra |
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| Karasu |
limenko.c Legend of Heroes |
タイトル画面以外ではコインをいれることができない。
さらに、Push Startと表示されているときは、コインだけでなくスタートボタンも効かない。 |
legendoh0112u2gra |
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| F1ReB4LL |
limenko.c Super Bubble 2003 (World) |
ゲームを始めるとコイン入力とスタートボタンの入力を受け付けなくなる。コンティニューカウント中も続くのでコンティニューできない。 |
sb2003_0112u2gra |
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| Firewave / etabeta |
limenko.c Super Bubble 2003 (World) |
入力が効かず、5キーと6キーでコインを入れることもできない。
.nvファイルが無いときは正常に動作する。 |
sb2003_108u3gra |
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| Nathan G / stephh |
m72.c パウンドフォーパウンド (海外版) |
トレーニング/トーナメント、またはボクサー選択の画面で、
キーで矢印を動かすことができない。
マウスならできる。 |
poundfor37b14gra |
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| Fever / insideoutboy / Gmitra / TriggerFin |
mcr.c Kozmik Kroozr |
カクテルモードのDIPスイッチが動作しない。
またプレイヤー2用の操作もマッピングされていない。 |
kroozr0106u2gra |
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| cpukett |
megaplay.c Bio-hazard Battle (Mega Play) |
コンティニュー画面で、コイン入力は受け付けるが、スタートボタンを押してもコンティニューできない。
時々動作することもある。 |
mp_bio0120u2gra |
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| LastNinja2 |
namcos11.c ポケットレーサー (PKR1/VER.B) |
車が右にしか回らない。 |
pocketrc0117gra |
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| The Monk |
nbmj8688.c ライブギャル (日本版 870530) |
クレジットを入れると「1人プレイのスタートを押す」ように表示されるが、スタートできない。
さらにクレジットを入れて、2Pスタートを押すと2人プレイでゲームを始めることができる。 テストモードで1Pスタートを押すと、SIDE-1 2PLAYが反応する。2PスタートはSIDE-1 BET。 |
livegal0114gra |
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| nitrousoxide82 |
nbmj8991.c 麻雀ギャルの開花 (日本版)、他 |
プレイヤー2と3のスタートボタン、およびプレイヤー2のコントロールがマップされているが不要。 |
galkaika0105u4gra |
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| cpukett |
nbmj9195.c 麻雀パチンコ物語 (日本版) |
DIPスイッチ1-3はコイン当たりのクレジット数設定。OFFが1、ONが2。 DIPスイッチ1-4はデモモードでのサウンド設定。ONのときはサウンドがOFF。 DIPスイッチ1-5はBGM設定。ONだとBGMなし。ただし、ONときにはサウンド関係のバグがある模様。 |
patimono0120u3gra |
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| mahjongfan |
neodrvr.c ガッポリン / Pop 'n Bounce |
NeoGeoの書き直しから、パドルとジョイスティックのどちらに設定しても操作ができない。 |
popbounc0119u3gra |
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| SpinalBlood / Tafoid |
nmk16.c バンダイク (日本版) |
DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、
ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。 サウンドCPUのプロテクトのせいだろうか? |
vandyke056gra |
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| Kale / Luja |
othldrby.c One Shot One Kill |
5キーでクレジットを入れた後、6キーを押してもクレジットが入らない。5なら続けて入る。同じく6で始めたときには5は使えない。059〜062で確認。 |
othldrby062gra |
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| Thenasty |
pgm.c 形意拳 <シンイーケン> / Martial Masters、他 |
ときどきコイン入力が効かないことがある。 |
pgm.c0122u5gra |
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| ooga |
| playch10.c |
playch10.cでは他のNESハードとはボタン配置が逆になっている。 |
playch10_0109gre |
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| Zaphod |
punchout.c アームレスリング |
DIPスイッチ情報。
本家参照。 |
armwrest37b14gra |
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| stephh |
quasar.c Quasar |
2人プレーゲームなのにプレイヤー3のスタートボタンがマッピングされている。 |
quasar0111u1gra |
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| Speedfreak |
rotaryf.c ロータリーファイター |
カクテルモードでプレイヤー2の画面が反転しない。 |
rotaryf0111u5gra |
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| Speedfreak |
rpunch.c ラビオレプス / Rabbit Punch (US版)、他 |
画面反転を有効にすると、表示が化ける。 |
rpunch0111u5gra |
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| Speedfreak |
seattle.c ハイパードライブ |
ブレーキボタンが働かない。キャリブレーションしても効果がない。 |
hyprdriv0120u4gra |
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| Scagazza |
| seattle.c, vegas.c |
seattle.c, vegas.cの全ドライブゲームで、ブレーキとクラッチ入力が見つからない。
このため、初回起動時のキャリブレーションができない。 |
seattle0115u4gra |
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| Radwar |
segag80r.c アストロブラスター (version 1) |
コイン投入数の増加に伴う、自機増えエラーについて。
本家リンクを参照。 |
astrob137b16gra |
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| stephh |
segag80v.c スタートレック |
カクテルモードのDIPが効かない。
またプレイヤー2の操作が分かれていない。 |
startrek36rc2gra |
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| Frotz |
segag80v.c タックスキャン |
カクテルモードのDIPが効かない。
またプレイヤー2の操作が分かれていない。 |
tacscan36rc2gra |
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| Frotz |
segag80v.c ゼクター (revision B) |
プレイヤー2の操作が分かれていない。
そのため、プレイヤー1の操作でプレイしなければいけない。 |
zektor055gra |
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| Karasu |
segas24.c ダイナミックカントリークラブ |
どのクラブを選んでも最大で80%の力でしか打てない。 |
dcclub0121u2gra |

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| sjyune |
seta.c U.S.クラシック |
2人プレーができない。プレイヤー2のスタートボタンが動作していないようだ。
テストモードで調べると、1Pの操作が2Pとだぶっている。
カクテル、アップライトどちらの筐体設定でも起こる。 |
usclssic088u1gra |
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| Nomax |
skyfox.c エクセライザー / Sky Fox |
カクテルモードと画面反転は正常に動くが、プレイヤー2の操作ができない。 |
skyfox056gra |
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| Karasu / cpukett |
slapfght.c タイガーヘリ (海賊版 set 1) |
エクステンドのDIP設定を“20000 80000”にすると、一切エクステンドしなくなる。0x1082のコードが原因。 |
tigerhb1061gra |
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| stephh |
sspeedr.c スーパースピードレース |
ペダル操作がゲーム内、テストのどちらでも動作しない。 |
sspeedr0117gra |
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| Luigi30 |
st0016.c きらきら五目ならべ 連珠貴族 |
画面反転のDIPスイッチが動作しない。 |
renju0122u3gra |
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| IceMan01 |
| stv.c |
stv.cで、P1とP2のボタン4がダブっている。 |
stv0118u2gra |
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| kosodate_chan |
suprnova.c ジャンジャンパラダイス、他 |
チルトスイッチが割り当てられているが、入力テストには出てこない。 |
jjparads0106u1gra |
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| cpukett |
taitosj.c スペースクルーザー |
筐体設定のDIPが動作せず、画面反転設定が筐体設定として動作する。 |
spacecr0111u1gra |
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| Speedfreak / Fujix |
taitosj.c スペースシーカー |
筐体のDIP設定が反転している。
アップライトにすると、プレイヤー2の時に画面が反転し、操作もP1とP2で分離する。 |
spaceskr0111u1gra |
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| Speedfreak / Fujix |
taito_b.c サイレントドラゴン (海外版) |
以下のDIPスイッチが動作しない: - "Regain Power ON/OFF" 常にOFF - "Power-Up Bonus ON/OFF" 常にON - "Invulnerability ON/OFF" 常にOFF |
silentd080u1gra |
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| Mamesick |
taito_z.c バトルシャーク (日本版) |
アナログ入力がおかしくなっている。 |
bsharkj0122u8gra |
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| rlipsett / Tafoid |
| topspeed.c |
topspeed: (After setting the dipswitch to analog input) turning right was no problem, but turning left rarely worked, with keyboard, mouse or analog stick. It was very apperent in test mode that the right direction moves a lot slower than the left, and you can go far below 0xff7f (eg: 0xefac & 0x6e45), which mame is supposed to clamp against. I think the problem happens when the minimum is greater than the maximum when looked at unsigned. A hack that "fixed" the problem with topspeed was to set the minimum to 0x81. My guess without any other testing: change from INT32 to double vars. Of course, this might be fixed along with the rest of the input system. |
topspeed0117gra |
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| uRebelScum |
xain.c ザインドスリーナ、他 |
プレイヤー1のコンティニューをするのにプレイヤー2のスタートボタンを押さなければいけない。 |
xsleena0117gra |
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| Ineedashield / Haze |