カテゴリ 重要度 ステータス 解決状況 登録日時 最終更新
グラフィック解決済み修正済み2020-03-08 03:132023-02-02 04:49
 
テスターhap担当者Ryan Holtzソースhandheld/hh_sm510.cpp
バージョン0.219発生バージョン修正バージョン0.252
修正コミット 5671484プルリク #10858
フラグ
セット
セット詳細
 
概 要BGFXモードを使うと、アートワークのレイヤーブレンドが正しく表示されない。ゲームウォッチ液晶の影表示など。
詳 細Artwork: layer blending problem with BGFX.

This is a bug specifically witnessed with hydef's Game&Watch artwork, and only for the dual-screen games. It could be related to https://mametesters.org/view.php?id=7586 , however it does not only apply to D3D9, but all BGFX backends.
再現手順- install hydef's G&W artwork (his google drive: https://drive.google.com/drive/folders/1WLKcvynl0ky2mRL1UacA9yaiMTnNs4x5 )
- mame64.exe gnw_zelda -video bgfx

or any dual-screen G&W

Look carefully at the 1st screen (left screen for horizontal, upper screen for vertical).
hydef applied a layer effect to simulate LCD screen shadow. It is missing on the 1st screen.
追加情報MooglyGuy was already informed of this bug a while ago, he verified it and suspected it is something with screen chains.
 
添付ファイルpng filebgfx.png (2020-03-09 00:41)