| カテゴリ | 重要度 | ステータス | 解決状況 | 登録日時 | 最終更新 |
|---|---|---|---|---|---|
グラフィック | 中 | 解決済み | 修正済み | 2008-01-28 11:30 | 2008-04-06 09:54 |
| テスター | ShimaPong | 担当者 | robiza | ソース | sunelectronics/ikki.cpp |
| バージョン | 0.120 | 発生バージョン | 0.112u3 | 修正バージョン | 0.120u1 |
| 修正コミット | プルリク | ||||
| フラグ | 旧BugID | ikki0120yel | |||
| セット | ikki | ||||
| セット詳細 |
ikki - いっき (日本版) | ||||
| 概 要 | プレイヤーや敵キャラなどが点滅する。 | ||||
| 詳 細 | Many objects (players, enemies etc) always flicker. It happens on 0.112u3. Follow-up by robiza: the problem is the sync between cpu #1 and cpu #2. if you use a: MDRV_INTERLEAVE(10) the bug disappear strangely with high value of interleave the music has slowdown (with framerate 100%) | ||||
| 再現手順 | |||||
| 追加情報 | |||||
| 添付ファイル | |||||