| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #04022 | 変身シーンが始まってもBGMが止まらない。 | 2010-08-29 05:31 | |||||
| 0.139u1 | segas16b.c | altbeast, altbeast5, altbeastj | サウンド | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #03606 | シングルセッション内でsegas16b.cのゲームを連続して起動するとグラフィックがおかしくなる。 | 2010-07-18 22:21 | |||||
| 0.135u4 | segas16b.c | altbeast, aliensyn3 | マルチセッション | 中 | 解決済み (Atari Ace) | john_iv | |
| #00003 | ゴールデンアックスの5704ROMボードを使うものはROMテストでBADと報告される。パッシングショットも同様。エミュレーションの不具合の模様。 | 2010-04-25 01:06 | |||||
| 0.103u2 | segas16b.c | goldnaxe2, goldnaxe3, goldnaxej, passsht | その他 | 最小 | 担当者決定 (aaron) | AWJ | |
| #02919 | 2面の背景グラフィックが乱れる。 | 2010-03-25 05:03 | |||||
| 0.129u3 | segas16b.c | sdi | グラフィック | 低 | 認証済み | suutaroka | |
| #03740 | セーブステートエントリが重複しているというメッセージが表示される。 | 2010-02-21 01:36 | |||||
| 0.136u3 | segas16b.c | atomicp, snapper | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Tafoid) | Tafoid | |
| #03645 | 4面で背景のグラフィックが表示されない。 | 2010-01-06 01:42 | |||||
| 0.136 | segas16b.c | altbeast5, altbeastj | グラフィック | 中 | 認証済み | abelardator2 | |
| #03646 | デモシーンで水晶玉の中のグラフィックが表示されない。 | 2010-01-06 01:35 | |||||
| 0.136 | segas16b.c | altbeastj, altbeast5 | グラフィック | 低 | 認証済み | Fujix | |
| #02927 | 起動中にクラッシュ、またはフリーズ。 | 2009-05-22 13:05 | |||||
| 0.129u4 | segas16b.c | Many Sets using segas16/18.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Atari Ace) | moa | |
| #00002 | 守備側のとき、フィールド表示がずれる。 | 2009-04-24 03:58 | |||||
| 0.116u4 | segas16b.c | exctleag, suprleag | グラフィック | 低 | 担当者決定 (aaron) | fostar | |
| #02923 | [デバッグ限定] コンソールに大量のテキストが出力され続ける。 | 2009-02-26 17:24 | |||||
| 0.129u4 | segas16b.c | sonicbom | その他 | 低 | 解決済み (aaron) | Firewave | |
| #02850 | Access Violationエラーが起こる。 | 2009-01-20 04:11 | |||||
| 0.129u1 | segas16b.c | tetris1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #02770 | 整数オーバーフロー。 | 2008-12-26 15:37 | |||||
| 0.128u7 | segas16b.c | aceattac | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (aaron) | Tafoid | |
| #02702 | 音が出ない。 | 2008-12-04 18:36 | |||||
| 0.128u4 | segas16b.c | tturf | サウンド | 中 | 解決済み (aaron) | hap | |
| #02029 | コインエイジ設定が無視される。 | 2008-07-22 06:08 | |||||
| 0.126u1 | segas16b.c | aurail and clones | DIP/入力 | 低 | 解決済み | etabeta | |
| #00301 | segas16b.cのゲームで、カクテルモードのプレイヤー2画面がおかしい。 | 2008-07-22 04:45 | |||||
| 0.122u4 | segas16b.c | sonicbom, aurail | グラフィック | 最小 | 担当者決定 (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #00439 | プレイヤー2の操作が実装されていない。 | 2008-07-20 00:05 | |||||
| 0.122u4 | segas16b.c | aurail | DIP/入力 | 最小 | 担当者決定 (aaron) | -Misc Reporters- | |
| #00213 | 画面の左側のグラフィックが右端に表示される。 | 2008-04-06 09:54 | |||||
| 0.116u1 | segas16b.c | wb3 | グラフィック | 低 | 解決済み (aaron) | Kold666 | |
| #01478 | DIPスイッチの情報。 | 2008-03-14 03:22 | |||||
| 0.123u4 | segas16b.c | bullet | DIP/入力 | 最小 | 解決済み | Machone | |
| #00994 | 2面最後のエレベータ、3面と最後の面の鉄のゴロゴロでスプライト表示順位が違う。おそらくスプライトマネージャの問題。 | 2008-03-03 07:51 | |||||
| 0.36b16 | segas16b.c | tturf | グラフィック | 低 | 担当者決定 (aaron) | Lord Caos | |
| #00839 | タイルマップビューアを使うとグラフィックの不具合が起こる。 | 2008-02-15 02:26 | |||||
| 0.117 | segas16b.c | astorm3, eswatu, fantzone, shdancer, shinobi | グラフィック | 中 | 解決済み | Yonah | |
| #03214 | メインキャラクタが歩く時に、1フレームだけ化ける。 | -- | |||||
| N/A | segas16b.c | tturfu | グラフィック | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #03213 | RAMの$441000に反転したスプライトを書き込んでいる。 | -- | |||||
| N/A | segas16b.c | altbeast | システムコア | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #03212 | 1面ボスのドア部分のスプライトがおかしい。 | -- | |||||
| N/A | segas16b.c | bayroute | グラフィック | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #03210 | μPD7759に一部無効なデータが書き込まれている。これにより1面開始時の変な音が発生している模様。 | -- | |||||
| N/A | segas16b.c | tturf, tturfu | サウンド | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |