| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #03921 | 参照用の実機映像。 | 2010-08-16 08:37 | |||||
| 0.138u2 | cps2.c | ddtodhr2 | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03918 | 参照用の実機映像。 | 2010-08-16 04:10 | |||||
| 0.138u2 | cps2.c | ecofghtrh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03564 | テストメニューのコイン設定を変更すると表示が乱れる。 | 2010-08-10 18:56 | |||||
| 0.135u2 | cps2.c | Many sets in cps2.c | グラフィック | 低 | 認証済み | Iaspis | |
| #03948 | [バグかもね] 親セットのみ、エンディングのスタッフロールでゲームがリセットする。 | 2010-07-25 02:38 | |||||
| 0.138 | cps2.c | mvsc | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | SgtSarros | |
| #01182 | ごく稀に画面全体が化けることがある。一回のプレイで一回起こるくらいで、1フレームが完全に化ける。実機でも起こるかどうかは不明だが、SSF2Tの実機では起きていないと思う。 | 2010-07-20 00:29 | |||||
| N/A | cps2.c | ssf2xj | グラフィック | 低 | 解決済み | Smitdogg | |
| #03939 | 参照用の実機ムービー。 | 2010-07-13 09:12 | |||||
| 0.138u3 | cps2.c | sfzh | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03917 | 参照用の実機映像。 | 2010-07-03 22:05 | |||||
| 0.138u2 | cps2.c | xmcotah | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #03854 | カード発行機がエミュレートされていないので、画面に"NO CARD"と表示される。設定でOFFにすれば消える。 | 2010-05-25 03:44 | |||||
| 0.138 | cps2.c | sfa3b, sfa3h | その他 | 最小 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #00121 | CPUの敵順がいつも同じになる。Victor→Bishamon→Lei-Lei…の順番。 | 2010-05-06 09:57 | |||||
| 0.105u3 | cps2.c | nwarr | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #03682 | クレジットが正しく表示されない。 | 2010-01-24 20:26 | |||||
| 0.136u1 | cps2.c | gigawing and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | fallicanet | |
| #02301 | 実機ではもっと速度低下が起こる。 | 2009-10-31 12:37 | |||||
| N/A | cps2.c | progear | 速度 | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #02904 | 複数のヒット音が、初めの1回しか再生されない。親セットでは起きない。 | 2009-02-07 22:24 | |||||
| 0.128 | cps2.c | hsf2j | サウンド | 低 | 認証済み | CCRider | |
| #02795 | CPUのオーバークロック値が74%でスタートする。 | 2009-01-03 01:28 | |||||
| 0.128u7 | cps2.c | all cps2.c sets | チートシステム | 低 | 解決済み (aaron) | salamando | |
| #00411 | 右チャンネルから出るボイス音量が低い。 | 2008-12-18 00:40 | |||||
| 0.95 | cps2.c | xmcota | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #01207 | [バグかもね] テニスのエキストラマッチが始まるとクラッシュする。 | 2008-10-02 20:59 | |||||
| 0.72u1 | cps2.c | csclub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #02209 | [バグかもね] 効果音が左チャンネルからしか出ない。 | 2008-09-07 04:08 | |||||
| 0.127u2 | cps2.c | mmatrix | サウンド | 低 | 認証済み | LastNinja2 | |
| #02116 | グラフィック不具合。 | 2008-08-19 00:48 | |||||
| 0.126u5 | cps2.c | all sets in cps2.c | グラフィック | 中 | 解決済み (robiza) | etabeta | |
| #02043 | CPS2の全親セットが起動しない。 | 2008-07-31 17:57 | |||||
| 0.126u2 | cps2.c | All games in cps2.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | FrizzleFried | |
| #01915 | アトラクトモードでP1弱パンチを押すと、画面に数字が現れる。 | 2008-06-22 08:09 | |||||
| 0.125u6 | cps2.c | dstlk, dstlka, dstlku, dstlkur1 | その他 | 低 | 解決済み | Layne | |
| #01877 | 表示されないブロックがある。 | 2008-06-08 03:46 | |||||
| 0.125u4 | cps2.c | mpang | グラフィック | 低 | 認証済み | ANz | |
| #01776 | 起動時に"write to CPS-A register 24 contact MAMEDEV"のメッセージが出る。 | 2008-05-24 19:46 | |||||
| 0.124u5 | cps2.c | pzloop2, pzloop2j | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Fujix | |
| #01755 | CPS-B read port 10 | 2008-05-24 19:31 | |||||
| 0.124u4 | cps2.c | mmatrix, mmatrixj | インターフェイス | 低 | 解決済み (nicolasa) | Scagazza | |
| #01488 | [バグかもね] テストメニューで、音量調整のバーが見あたらない。 | 2008-05-07 02:34 | |||||
| 0.123u5 | cps2.c | msh, xmvsf, xmcota | その他 | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01697 | スタートアップ画面の背景は青ではなく黒。 | 2008-04-16 17:42 | |||||
| 0.124u2 | cps2.c | sfa3, sfa3b, sfa3u, sfa3ur1 | グラフィック | 低 | 解決済み (nicolasa) | Layne | |
| #01698 | [バグかもね] Parental Advisory画面でコインを入れるとタイトルが消える。 | 2008-04-16 16:33 | |||||
| 0.124u2 | cps2.c | megaman2 | グラフィック | 低 | 認証済み | Layne | |
| #01519 | ゲームクリア後、エンディングの背景の色が変わる。 | 2008-04-03 23:07 | |||||
| 0.123u5 | cps2.c | msh | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | Jonnyonthespot | |
| #00410 | デモを2周以上させると、Qサウンドロゴの背景やその他黒い背景部分が全て緑色になる。他のCPS2ゲームでは起きていない。 | 2008-04-02 22:35 | |||||
| 0.56 | cps2.c | xmcota | 色/パレット | 低 | 解決済み (nicolasa) | john_iv | |
| #01495 | キャミーのエンディングで画面の上部にグラフィック不具合が起こる。 | 2008-03-14 20:10 | |||||
| 0.123u5 | cps2.c | ssf2tu | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01233 | 0.123u1でボタン3が外されたが、連射ボタンとして使われる。 | 2008-02-22 09:44 | |||||
| 0.123u1 | cps2.c | progear | DIP/入力 | 低 | 解決済み | AWJ | |
| #01279 | ハルクの面で高くジャンプしすぎるとスプライトのマスキングがおかしくなる。 | 2008-02-17 22:42 | |||||
| N/A | cps2.c | msh | グラフィック | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
| #00412 | 高くジャンプしたときに、背景の一部が横一列に化ける。 | 2008-02-14 18:15 | |||||
| 0.99u10 | cps2.c | xmvsf | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #01208 | [バグかもね] 効果音が左スピーカーからしか再生されない。BGMは両方から聞こえる。 | 2008-02-12 19:52 | |||||
| 0.114 | cps2.c | pzloop2 | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #00126 | グラフィックのページ4を表示するとクラッシュする。 | 2008-02-07 21:36 | |||||
| 0.111u6 | cps2.c | cps1 and cps2 games | その他 | 低 | 解決済み | Tafoid | |
| #00409 | 音が割れる。特に面の終わりの音など。 | 2008-01-29 19:17 | |||||
| 0.60 | cps2.c | spf2t, sfz2aj, sfz2aa | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
| #02302 | cps2.cゲーム共通の入力系既知事項。 | -- | |||||
| N/A | cps2.c | mmancp2u, megaman2, mpang, pzloop2, dimahoo, progear | DIP/入力 | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #02300 | 背景スクロールと比較するとスプライト表示が1フレームずれている。 | -- | |||||
| N/A | cps2.c | gigawing | 速度 | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #02299 | アトラクトモードの絵と音がシンクロしていない。 | -- | |||||
| N/A | cps2.c | gigawing | 速度 | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #02298 | ネットワークアダプタは未エミュレート。 | -- | |||||
| N/A | cps2.c | ssf2tb | 既知事項/未実装 | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |
| #02297 | 2本以上のラスタエフェクトがエミュレートされていない。Shuma-GorathがChaos Dimensionの技を使うシーンで。 | -- | |||||
| N/A | cps2.c | msh, mshvsf | グラフィック | 低 | 認証済み | -MAME Source- | |