| BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
| #09031 | エラーが出てゲームが固まる。 | 2025-04-27 05:19 | |||||
| 0.272 | igs/pgm.cpp | kovsh and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09066 | Hyperstone DRCでコインが入らない。 | 2025-04-27 00:04 | |||||
| 0.273 | misc/dgpix.cpp | xfiles, xfilesk | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | 80sRay | |
| #04528 | 4面スタート後30秒くらいでゲームがリセットする。 | 2025-04-27 00:02 | |||||
| 0.143 | msx/pengadvb.cpp | pengadvb | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Kale) | shoegazer | |
| #09155 | デフォルトのDIPスイッチ難易度設定が間違っている。 | 2025-04-26 03:53 | |||||
| 0.276 | konami/contra.cpp | contra | DIP/入力 | 低 | 解決済み (cuavas) | mamefan | |
| #08952 | テープを使うとクラッシュする。 | 2025-04-26 01:53 | |||||
| 0.271 | sinclair/spec128.cpp | spec128 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #09082 | [バグかもね] オーディオのローパスフィルタが実装されていない。 | 2025-04-22 00:09 | |||||
| 0.273 | galaxian/scobra.cpp | stratgyx and clones | サウンド | 最小 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09150 | memdumpコマンドでMAMEがフリーズする。 | 2025-04-21 14:57 | |||||
| 0.276 | midway/williams.cpp | many midway/williams.cpp games | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | jman | |
| #05858 | 2025-04-21 00:55 | ||||||
| 0.159 | nintendo/n64.cpp | n64dd, n64 [various carts] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | Firewave | |
| #09153 | ゲームパッドを数秒抜いて挿しても認識されない。 | 2025-04-20 03:18 | |||||
| 0.275 | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |||
| #08982 | ボイスと効果音が少し低い。 | 2025-04-17 23:45 | |||||
| 0.272 | capcom/cps1bl_pic.cpp | punipic, punipic2 | サウンド | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #07896 | スコアによるエクステンドが正しく動作していない。 | 2025-04-17 23:39 | |||||
| 0.229 | seibu/raiden2.cpp | raiden2 and clones | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | mahlemiut | |
| #08388 | DIPスイッチの難易度設定画間違っている。 | 2025-04-17 23:38 | |||||
| 0.245 | seibu/raiden2.cpp | raidendxu, raiden2eub | DIP/入力 | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #06035 | 各種表示不具合について。 | 2025-04-17 23:32 | |||||
| 0.166 | konami/konamigx.cpp | sexyparo, sexyparoa | グラフィック | 低 | 認証済み | abelardator2 | |
| #07891 | [デバッグ限定] 起動後にアサート。 | 2025-04-17 23:31 | |||||
| 0.229 | konami/konamigx.cpp | Many machines in konamigx.cpp, mystwarr.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
| #07661 | 実機参考ビデオ。 | 2025-04-17 23:28 | |||||
| 0.220 | capcom/cps1bl_pic.cpp | wofpic | メディアサポート | 低 | 仮承認 | Fortuna | |
| #08558 | セットアップメニュー後、黒いバーが上に表示される。 | 2025-04-17 23:26 | |||||
| 0.251 | nmk/nmk16.cpp | vandyke | 色/パレット | 低 | 認証済み | mamefan | |
| #00655 | [バグかもね] DIPスイッチでサービスモードをON/OFFすると再起動するが、ROM/RAMテストの直後に例外エラーでゲームが落ちる。サウンドCPUのプロテクトのせいだろうか? | 2025-04-17 23:25 | |||||
| 0.56 | nmk/nmk16.cpp | vandyke, vandykejal, vandykejal2 | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Kale | |
| #06914 | YM2203が実装されていないため、音がぜんぜん違う。 | 2025-04-17 23:25 | |||||
| 0.195 | nmk/nmk16.cpp | tdragon3h | サウンド | 最小 | 認証済み | Hammy | |
| #08375 | DIPスイッチが動作しない。 | 2025-04-17 23:25 | |||||
| 0.245 | nmk/nmk16.cpp | tharrier | DIP/入力 | 中 | 認証済み | Hammy | |
| #03959 | 参照用の実機映像。 | 2025-04-17 23:24 | |||||
| N/A | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | 実機資料 | 低 | 仮承認 | Smitdogg | |
| #00231 | ゲームのイントロ部分の実機ムービーとの比較。背景グラフィックがMAMEではおかしい。またマップに黒いブロックも表示されている。 | 2025-04-17 23:23 | |||||
| 0.96u3 | konami/mystwarr.cpp | gaiapols | 実機資料 | 低 | 解決済み | Kold666 | |
| #07624 | 音声サンプルのエコーエフェクトがかかってない。 | 2025-04-17 23:21 | |||||
| 0.220 | konami/mystwarr.cpp | mtlchamp and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | Tempora | |
| #09152 | モニタに15" Portrait Display (640x870)を選択すると落ちる。 | 2025-04-17 05:20 | |||||
| 0.276 | apple/maciici.cpp | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (cuavas) | Hirudov | ||
| #09147 | カセットのセーブ、ロードが動作しなくなった。 | 2025-04-15 22:16 | |||||
| 0.275 | ta/alphatro.cpp | alphatro (possibly clones as well) | メディアサポート | 中 | 仮承認 | Robbbert | |
| #09071 | ローパスが未実装。ボスの爆発のアンプがない。 | 2025-04-13 06:35 | |||||
| 0.273 | dataeast/decocass.cpp | castfant | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09151 | サウンドが少し速く、音程も高い。 | 2025-04-12 01:12 | |||||
| 0.276 | midway/mcr3.cpp | rampage | サウンド | 低 | 仮承認 | Fungi66 | |
| #04293 | ノイズサウンドの音程が高すぎる。本来はもっとこもった音になる。 | 2025-04-04 03:17 | |||||
| 0.141u4 | midway/mcr.cpp | shollow, shollow2, tron, tron2, tron3, tron4 | サウンド | 低 | 認証済み | Gyrovision | |
| #09148 | [バグかもね] サウンドフィルタリングが正しくない。 | 2025-04-03 05:21 | |||||
| 0.276 | konami/pooyan.cpp | pooyan and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09149 | [バグかもね] ショット音や爆発音が正しくない。 | 2025-04-02 11:28 | |||||
| 0.276 | namco/warpwarp.cpp | warpwarp and clones | サウンド | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #04254 | タイトル画面がフェードしない。 | 2025-04-01 21:25 | |||||
| 0.141u2 | konami/mystwarr.cpp | mystwarr | グラフィック | 低 | 解決済み | User_885 | |
| #09146 | DIV命令の約数が0のとき、CPUは例外を発生させるべき。 | 2025-03-30 22:47 | |||||
| 0.275 | nintendo/pokemini.cpp | pokemini | クラッシュ/フリーズ | 低 | 認証済み | Robbbert | |
| #08692 | tapをインストールするとパフォーマンスが大きく落ちる。 | 2025-03-30 07:39 | |||||
| 0.256 | システムコア | 低 | 指示待ち | holub | |||
| #08957 | DYUVテストの色表示がおかしい。 | 2025-03-27 13:34 | |||||
| 0.271 | philips/cdi.cpp | cdimono1 [valdisc] | グラフィック | 低 | 解決済み | Slamy | |
| #08991 | ジャンプと歩く音が正しくない。 | 2025-03-27 03:55 | |||||
| 0.272 | nintendo/dkong.cpp | dkongjr and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #08895 | 他のバージョンにはある音声チャンネルがない。 | 2025-03-25 21:11 | |||||
| 0.267 | snk/bbusters.cpp | bbustersu, bbustersua | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08638 | MacOS でデバッガとても遅い。 | 2025-03-21 00:19 | |||||
| 0.253 | デバッガ | 低 | 指示待ち | holub | |||
| #09145 | [バグかもね] BGMのテンポが早すぎる。 | 2025-03-20 00:30 | |||||
| 0.275 | cinematronics/jack.cpp | jack and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #05432 | RAM ROMチェックをパスしない。 | 2025-03-18 16:46 | |||||
| 0.152 | konami/konamigx.cpp | soccerss and clones | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | scoobydude51 | |
| #07947 | 1面から2面への切り替えシーンでBGMがおかしい。 | 2025-03-17 07:28 | |||||
| 0.230 | technos/ddragon.cpp | ddragon and clones | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Alex7 | |
| #05901 | [バグかもね] コンティニューなしで全クリアするとネーム入力画面が出ない。 | 2025-03-16 01:43 | |||||
| 0.160 | technos/ddragon.cpp | ddragon2, ddragon2u | ゲームプレイ | 最小 | 解決済み | Augusto | |
| #09144 | セーブステート後にテキストとHUD表示がおかしくなる。 | 2025-03-15 19:43 | |||||
| 0.275 | taito/asuka.cpp | earthjkr | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #08217 | ラスボスのBGMが鳴らない。 | 2025-03-15 07:28 | |||||
| 0.239 | namco/namcos86.cpp | rthunder | サウンド | 低 | 解決済み | Augusto | |
| #09141 | [metlunit, metluni2] マウスの反応が良くない。 | 2025-03-14 18:20 | |||||
| 0.275 | sharp/x68k.cpp | x68000 [metlunit, metluni2] | DIP/入力 | 中 | 解決済み (pmackinlay) | VasiliyFamiliya | |
| #08969 | R3000のCPUロード率が高い。 | 2025-03-12 06:06 | |||||
| 0.271 | atari/jaguar.cpp | area51, maxforce | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | peterson1965 | |
| #07433 | 内蔵UIでアートワークに必要なフォントがカバーされていない。 | 2025-03-11 21:01 | |||||
| 0.213 | インターフェイス | 低 | 仮承認 | Heihachi_73 | |||
| #09139 | サウンドチャンネルのバランス不良。 | 2025-03-11 09:13 | |||||
| 0.274 | dataeast/kchamp.cpp | kchamp, karatedo, karatevs | サウンド | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09118 | タッグチームチャンピオンステージ後にフリーズしてクラッシュする。 | 2025-03-10 18:50 | |||||
| 0.274 | technos/wwfsstar.cpp | wwfsstar, wwfsstaru4, wwfsstaru6, wwfsstaru7 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #06466 | ラスボスでフリーズし、数秒後にリセットする。 | 2025-03-10 17:56 | |||||
| 0.181 | sony/taitogn.cpp | raycris | ゲームプレイ | 中 | 認証済み | SSTO-31 | |
| #05607 | サンプルの音程が低い。 | 2025-03-06 10:13 | |||||
| 0.153 | dataeast/kchamp.cpp | karatedo, kchamp | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #09090 | 一部のスクリーンモードの解像度が間違っている。 | 2025-03-05 05:48 | |||||
| 0.273 | sega/mdconsole.cpp | megadriv, x68000 and others | グラフィック | 低 | 指示待ち | ICEknight | |
| #09014 | [ruinerp] 終了時にクラッシュする。 | 2025-03-04 22:13 | |||||
| 0.272 | atari/jaguar.cpp | jaguar [ruinerp] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Robbbert | |
| #09129 | サウンドROMタイプは4Mでなく2M。 | 2025-03-04 05:14 | |||||
| 0.275 | namco/namcos21_de.cpp | driveyes | サウンド | 低 | 解決済み (danylopez123) | danylopez123 | |
| #09136 | サウンドROMがないため、サウンドが未実装。 | 2025-03-04 05:00 | |||||
| 0.275 | sega/segas16b.cpp | bayroute1 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | JimCarlTay | |
| #09133 | 最初に再生されるやられたボイスが欠けている。 | 2025-03-03 06:12 | |||||
| 0.275 | gottlieb/gottlieb.cpp | qbert | サウンド | 低 | 解決済み | 80sRay | |
| #09124 | ゲームがフリーズする。 | 2025-03-02 12:08 | |||||
| 0.274 | technos/ddragon3.cpp | wwfwfest | クラッシュ/フリーズ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #09130 | マウスポインタの動作が一貫しない。 | 2025-03-02 00:56 | |||||
| 0.275 | インターフェイス | 低 | 認証済み | holub | |||
| #09127 | フルスクリーンでvsync有効時BGFXのGPU使用率が高くなる。 | 2025-03-02 00:48 | |||||
| 0.274 | その他 | 低 | 指示待ち | Augusto | |||
| #09126 | 効果音が途切れる。 | 2025-03-02 00:45 | |||||
| 0.274 | cinematronics/leland.cpp | offroad, offroad3, offroadt, offroadt2p | サウンド | 低 | 認証済み | mmarino4 | |
| #09115 | トラックボールが正しく動作しない。 | 2025-03-01 17:44 | |||||
| 0.274 | igs/igs_fear.cpp | superkds | DIP/入力 | 低 | 認証済み | yoshi200213 | |
| #09116 | BGMがバグっているのとOKIサウンドの音程が間違っている。 | 2025-02-27 21:04 | |||||
| 0.274 | bmc/bmcbowl.cpp | bmcbowl | サウンド | 低 | 仮承認 | THS2022 | |
| #07698 | 起動しない。 | 2025-02-26 22:58 | |||||
| 0.222 | sony/taitogn.cpp | kollon | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | danylopez123 | |
| #09121 | 実機とゲームのパターンが異なる。 | 2025-02-26 12:21 | |||||
| 0.274 | namco/namcos1.cpp | shadowld, youkaidk1, youkaidk2 | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | |
| #03419 | 参考用の実機資料。 | 2025-02-26 00:23 | |||||
| 0.133u4 | misc/skyarmy.cpp | skyarmy | 色/パレット | 低 | 認証済み | Smitdogg | |
| #00835 | 起動直後のデモシーンのBGMが鳴っていない。サービスモードに一回入って抜けると正しく再生される。 | 2025-02-25 19:32 | |||||
| 0.122u5 | rare/kinst.cpp | kinst, kinst2 | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | sabotendar_kun | |
| #09054 | 速度の問題。 | 2025-02-25 12:47 | |||||
| 0.271 | taito/bublbobl.cpp | tokio and clones | 速度 | 低 | 解決済み (hap) | Augusto | |
| #09125 | HUD表示が点滅する。 | 2025-02-25 02:38 | |||||
| 0.274 | cinematronics/leland.cpp | brutforc | グラフィック | 低 | 解決済み (hap) | mmarino4 | |
| #09101 | 6面でゲームが止まる。 | 2025-02-22 02:33 | |||||
| 0.273 | sega/vicdual.cpp | nsub | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | jman | |
| #09122 | BGMの速度が2倍で音程も高い。 | 2025-02-21 00:54 | |||||
| 0.274 | success/othello.cpp | othello | サウンド | 低 | 解決済み (sasuke) | sasuke | |
| #09111 | 存在しないカセットファイルを指定すると0バイトファイルが生成される。 | 2025-02-19 11:21 | |||||
| 0.274 | All systems that have cassette support | メディアサポート | 低 | 指示待ち | Robbbert | ||
| #09112 | 一部のゲームの動作が遅すぎる。 | 2025-02-19 07:05 | |||||
| 0.274 | commodore/vic10.cpp | vic10 | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | Dirko | |
| #09110 | [バグかもね] クロックは不正確では? | 2025-02-18 05:41 | |||||
| 0.274 | bmc/bmcpokr.cpp | fengyunh | 速度 | 最小 | 仮承認 | THS2022 | |
| #09114 | MAC.L命令でleftとrightレジスタが混乱している。 | 2025-02-16 01:31 | |||||
| 0.274 | SH2 disassembly | デバッガ | 誤字 | 解決済み (cuavas) | VasiliyFamiliya | ||
| #07807 | コインエイジのDIPスイッチが実装されていないか動作していない。 | 2025-02-14 04:13 | |||||
| 0.226 | dataeast/dec8.cpp | ghostb, meikyuh | DIP/入力 | 低 | 認証済み | Osso | |
| #07228 | 1面の終わりでゲームがフリーズする。 | 2025-02-14 04:05 | |||||
| 0.206 | dataeast/dec8.cpp | srdarwin | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | VasiliyFamiliya | |
| #00794 | スタートアップ画面でF2を押した時しかサービスモードに入れない。 | 2025-02-14 03:29 | |||||
| 0.83 | sony/zn.cpp | techromn | その他 | 低 | 認証済み | Layne | |
| #05614 | うまく動作せず、アトラクトモードまでも進まない。 | 2025-02-14 03:13 | |||||
| 0.153 | sony/zn.cpp | primrag2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | Tafoid | |
| #09068 | 背景の青グラデーションと星が表示されていない。 | 2025-02-12 01:44 | |||||
| 0.273 | sega/vicdual.cpp | spacetrk,spacetrkc | グラフィック | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #09108 | サンプル再生が正しくない。 | 2025-02-11 09:04 | |||||
| 0.274 | sega/zaxxon.cpp | congo and clones | サウンド | 低 | 仮承認 | 125scratch | |
| #03184 | 囲碁ゲームのグラフィックがおかしい。 | 2025-02-10 20:01 | |||||
| 0.131u2 | sony/taitogn.cpp | otenamih | グラフィック | 中 | 認証済み | Radwar | |
| #01768 | アトラクトモードや、ゲームプレイ中に時々固まる。テストモードの設定でインタレースをOFFにすれば正常に動作する。 | 2025-02-08 06:40 | |||||
| 0.124u5 | sony/zn.cpp | bldyror2 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (smf) | Terryn | |
| #04665 | アトラクトモードの背景で、明るいパレットのインデックスが正しくない。 | 2025-02-08 06:36 | |||||
| 0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 色/パレット | 低 | 認証済み | muf | |
| #04663 | フレームレート・リフレッシュレートが違う。 | 2025-02-08 01:50 | |||||
| 0.145 | sony/zn.cpp | tgmj | 速度 | 低 | 仮承認 | muf | |
| #09106 | 水面の光が表示されていない。 | 2025-02-08 01:14 | |||||
| 0.274 | sega/vicdual.cpp | nsub and clones | グラフィック | 低 | 認証済み | 125scratch | |
| #09076 | システムが動作しない問題いろいろ。 | 2025-02-08 00:06 | |||||
| 0.273 | netronics/elf.cpp | elf2 | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 解決済み (hap) | Robbbert | |
| #09102 | [バグかもね] OKI MSM6295のサンプル周波数が間違っている。 | 2025-02-08 00:04 | |||||
| 0.274 | atlus/ohmygod.cpp | ohmygod, naname | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | 125scratch | |
| #04928 | 背面の星空はゲーム内でスクロールするはず。また、ハイスコアの画面では表示されない。 | 2025-02-07 11:19 | |||||
| 0.146u1 | nintendo/spacefb.cpp | spacedem | グラフィック | 低 | 認証済み | hap | |
| #05528 | ショット音が鳴らない。サンプル追加して。 | 2025-02-06 01:59 | |||||
| 0.153 | phoenix/phoenix.cpp | pleiads | サウンド | 低 | 仮承認 | zaxxon | |
| #08116 | サウンドバランスが違う。 | 2025-02-03 23:48 | |||||
| 0.236 | dataeast/dec0.cpp | baddudes, drgninja | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | abelardator2 | |
| #09104 | .tapカセットファイルで起動時にクラッシュする。 | 2025-02-03 07:12 | |||||
| 0.274 | sinclair/spec128.cpp | spec128 (maybe all others, haven't tried) | メディアサポート | 重要 (ゲーム) | 解決済み (holub) | Robbbert | |
| #02061 | [バグかもね] 起動後にクレジットが勝手に入る。 | 2025-02-02 21:55 | |||||
| 0.126u3 | midw8080/8080bw.cpp | superinv, invasion | その他 | 低 | 認証済み | Tafoid | |
| #09103 | [rebelstr] 吸い出し不良か。 | 2025-02-01 16:11 | |||||
| 0.274 | amstrad/amstrad.cpp | All [rebelstr] | メディアサポート | 中 | 仮承認 | VasiliyFamiliya | |
| #08391 | BGMの一部パートが鳴らなくなった。 | 2025-02-01 08:29 | |||||
| 0.246 | konami/battlnts.cpp | battlnts | サウンド | 低 | 解決済み (hap) | Fungi66 | |
| #09093 | [technocp] 未サポートフラグはもういらない。 | 2025-01-30 09:39 | |||||
| 0.273 | amstrad/amstrad.cpp | cpc464, cpc464p [technocp] | インターフェイス | 最小 | 解決済み (mahlemiut) | VasiliyFamiliya | |
| #09067 | タイルマップビューアでX軸反転が正しく動作しない。 | 2025-01-28 01:43 | |||||
| 0.273 | インターフェイス | 低 | 解決済み (hap) | hap | |||
| #09100 | FightとMagicのボタンのラベルが逆。 | 2025-01-27 20:56 | |||||
| 0.273 | midway/vegas.cpp | gauntleg, gauntleg12, gauntdl, gauntdl24 | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (mmarino4) | mmarino4 | |
| #09097 | DIPスイッチ1-8についての情報。 | 2025-01-27 04:59 | |||||
| 0.273 | seta/seta.cpp | drgnunit | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (GoldS_TCRF) | GoldS_TCRF | |
| #09091 | bgfx表示で画面数を2にするとクラッシュする。 | 2025-01-26 02:36 | |||||
| 0.273 | nintendo/punchout.cpp | punchout, spnchout | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 仮承認 | trebor | |
| #09083 | screambleゲームで弾が縦になってる。 | 2025-01-25 00:20 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxold.cpp | 4in1 | グラフィック | 低 | 仮承認 | Robbbert | |
| #09094 | タイトルに(日本版)をつける。 | 2025-01-23 21:23 | |||||
| 0.273 | snk/prehisle.cpp | gensitou | インターフェイス | 誤字 | 解決済み (JimCarlTay) | JimCarlTay | |
| #09092 | 色が正しくない。 | 2025-01-23 05:15 | |||||
| 0.273 | galaxian/galaxian.cpp | kong | 色/パレット | 低 | 認証済み | 125scratch | |