BugID | レポート | 最終更新 ▼ | |||||
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バージョン | ソース | セット | カテゴリ | 重要度 | ステータス | テスター | |
#00952 | 斜め移動時に、キャラクタがぶれる(多分プライオリティのせい。 | 2016-09-17 09:30 | |||||
0.36b4 | tmnt.cpp | ssriders and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
#01510 | プレイ後に画面が完全にリフレッシュされない。 | 2016-09-17 05:30 | |||||
0.123u5 | 8080bw.cpp | yosakdon | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | RansAckeR | |
#02446 | 日本版のスクロール、ミラー、ガンは正しく設定されていない。 | 2016-09-17 05:04 | |||||
N/A | lethal.cpp | lethalenj | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
#02473 | 正確なCPU速度とYM2149周波数は不明。 | 2016-09-17 04:54 | |||||
N/A | lvcards.cpp | lvcards | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#02434 | [バグかもね] 画面上部の表示領域はもう16ピクセル必要? | 2016-09-17 04:08 | |||||
N/A | legionna.cpp | legionna | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#00471 | レベル30以上で、危険のBGMになってブロックを減らしても通常のBGMに戻らない。また、プレイ中にいきなり“逆転パズル番長!”の声が聞こえることがある。 | 2016-09-17 02:44 | |||||
0.58 | fuukifg2.cpp | pbancho | サウンド | 低 | 認証済み | Ashuime | |
#06105 | ![]() | 2016-09-16 22:02 | |||||
0.168 | x1.cpp | x1 [supermar] | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | einstein95 | |
#06380 | ![]() | 2016-09-16 17:55 | |||||
0.177 | apc.cpp | apc [apctd17] | インターフェイス | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
#06371 | クラッシュする。 | 2016-09-16 16:26 | |||||
0.177 | 8080bw.cpp | schasercv | ステート保存/再生 | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#00792 | どのクラブを選んでも最大で80%の力でしか打てない。 | 2016-09-15 21:23 | |||||
0.121u2 | segas24.cpp | dcclub | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | sjyune | |
#00953 | 虎への道で1周目のラスボスを倒した後、ボスが偽者だったメッセージが出るが、いつも表示部分が一部欠ける。文章も一部おかしい。2周目は正常。日本版のみ起きている。 | 2016-09-15 09:20 | |||||
0.37b1 | tigeroad.cpp | toramich | グラフィック | 低 | 認証済み | Fujix | |
#00435 | 最初に配られる札に、妙に偏りがあるように思われる。わかりやすいのは、場札8枚のうち、下段右端の2枚が毎回牡丹になるところ。 | 2016-09-15 07:56 | |||||
0.37b6 | hanaawas.cpp | hanaawas | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Fujix | |
#00899 | ハイスコアリストに何も表示されない。 | 2016-09-15 07:49 | |||||
0.60 | taito_f3.cpp | kaiserkn | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#00146 | 表示レイアウト"Dual Side by side, Gapless"を選択し、ウィンドウサイズを変更すると、両画面の隙間が現われる。 | 2016-09-15 07:43 | |||||
0.122u5 | warriorb.cpp | warriorb, darius2d | グラフィック | 低 | 認証済み | Iaspis | |
#00880 | 斜めスクロール時に画面が乱れる。また背景の一部にゴミグラフィックが表示される。 | 2016-09-15 06:20 | |||||
0.106u1 | playch10.cpp | pc_sjetm | グラフィック | 低 | 認証済み | Kekule | |
#01003 | [バグかもね] カーソルの手を一番右側に持っていって上下に動かすと、画面左端でも黒い線が上下に動く。恐らく、手のスプライトの一部か? | 2016-09-15 05:00 | |||||
0.37b16 | shanghai.cpp | shanghai | グラフィック | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#00343 | サービスモードをONにしてF3リセットすると画面が真っ黒になる。裏ではサウンドテストのようなものが動作している。 | 2016-09-15 04:53 | |||||
0.111u2 | seta.cpp | pairlove | その他 | 中 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
#01055 | YM2203の音量が低すぎてほとんど聞こえない。 | 2016-09-15 04:25 | |||||
0.117u2 | powerins.cpp | powerins | サウンド | 低 | 解決済み | -Misc Reporters- | |
#00611 | DIPスイッチ設定で、「Regain Power」「Power-Up Bonus」「Invulnerability」が切り替わらない。 | 2016-09-15 04:11 | |||||
0.80u1 | taito_b.cpp | silentd | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | Mamesick | |
#00963 | イニシャル入力時、カーソルの表示位置と実際の位置がずれているため、別の文字が入力される。 | 2016-09-15 03:12 | |||||
0.37b12 | rollrace.cpp | rollrace, fightrol | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Kale) | -Misc Reporters- | |
#00882 | Mt. Nastyの面でタイマーが表示されず、動作もしていない。 | 2016-09-15 02:23 | |||||
0.54 | vsnes.cpp | vsslalom | ゲームプレイ | 低 | 解決済み | Pika163 | |
#01044 | BGMのドラムパートの音量が異常に大きい。一部SEでも起こっている。他のmetro.cのゲームは正常。 | 2016-09-15 01:48 | |||||
0.66 | metro.cpp | gakusai, gakusai2 | サウンド | 低 | 解決済み (Kale) | MAMEjong | |
#02277 | スクロールプライオリティ、色、カクテルモードでのスプライト配置などが不完全。 | 2016-09-15 01:02 | |||||
N/A | tryout.cpp | tryout | グラフィック | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#06379 | 実機との比較テスト結果。 | 2016-09-15 01:00 | |||||
0.177 | segas24.cpp | crkdown | グラフィック | 低 | 仮承認 | Kale | |
#02555 | コインカウンタが正しく動作しない。 | 2016-09-15 00:47 | |||||
N/A | jackal.cpp | jackal | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
#02420 | BGMのタイミングがずれている。 | 2016-09-14 23:58 | |||||
N/A | nmk16.cpp | nouryoku | サウンド | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#06378 | ![]() | 2016-09-14 23:22 | |||||
0.177 | abc80.cpp | abc80 [dosgen] | インターフェイス | 重要 (ゲーム) | 認証済み | Tafoid | |
#06377 | ![]() | 2016-09-14 23:21 | |||||
0.177 | abc80x.cpp | All sets in abc80x.c | インターフェイス | 低 | 認証済み | Tafoid | |
#05485 | OK画面後クラッシュする。 | 2016-09-14 05:40 | |||||
0.152 | bfm_sc4.cpp | assorted sets in bfm_sc4.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 認証済み | Tafoid | |
#06375 | 名前が間違っている。 | 2016-09-14 01:02 | |||||
0.177 | naomi.cpp | salmankt | 実機資料 | 最小 | 解決済み (MetalliC) | Robbbert | |
#06373 | ![]() | 2016-09-13 23:26 | |||||
0.177 | apple2gs.cpp | apple2gs (all sets) | ゲームプレイ | 中 | 仮承認 | Luigi30 | |
#06368 | ボタン1と2が逆。 | 2016-09-13 18:23 | |||||
0.177 | shangkid.cpp | shangkid, hiryuken | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Kale) | izius | |
#02349 | コインエイジ設定のDIPスイッチが未サポート。 | 2016-09-13 18:23 | |||||
N/A | mexico86.cpp | kikikai | DIP/入力 | 低 | 解決済み (Kale) | -MAME Source- | |
#01053 | サービスモードに「Date set」という項目があって、持ち時間を設定できるはずだがうまく動作していない。 | 2016-09-13 08:52 | |||||
0.60 | othldrby.cpp | othldrby | その他 | 最小 | 解決済み (Kale) | Kale | |
#02433 | [バグかもね] パレットRAMフォーマットは正しいが、カラーオフセットが間違っている? | 2016-09-13 08:40 | |||||
N/A | legionna.cpp | denjinmk | 色/パレット | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#01070 | 4種類のBGMがイニング毎にランダムに再生されるはずだが、MAMEでは1種類だけ。 | 2016-09-13 07:24 | |||||
0.120 | stadhero.cpp | stadhero | サウンド | 低 | 認証済み | -Misc Reporters- | |
#02387 | 普通のNamco製ゲームと異なり、wndermomoではゲーム中にサービスモードのDIPスイッチを設定しても何も起こらない。rthunderでは、アトラクトモードでのみ動作する。 | 2016-09-13 05:11 | |||||
N/A | namcos86.cpp | wndrmomo, rthunder | DIP/入力 | 重要 (ゲーム) | 解決済み | -MAME Source- | |
#02581 | ソース記載のToDo。 | 2016-09-13 04:43 | |||||
N/A | bloodbro.cpp | weststry | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#02365 | [バグかもね] 起動直後のデモシーンでプレイヤーが動かない。これはデモに直前のプレイ内容を使用するため。 | 2016-09-13 02:33 | |||||
N/A | namcos1.cpp | berabohm, bakutotu | 既知事項/未実装 | 低 | 解決済み | -MAME Source- | |
#00399 | 2回目のFiring Range面で、画面の上下にゴミグラフィックが出る。0.118では正常。 | 2016-09-13 00:56 | |||||
0.119 | combatsc.cpp | combatsc | グラフィック | 低 | 解決済み (Kale) | izius | |
#06376 | ![]() | 2016-09-09 06:14 | |||||
0.177 | megadriv.cpp | 32x | サウンド | 中 | 認証済み | Kale | |
#06270 | 特定の状況でゲームがフリーズする。 | 2016-09-09 03:12 | |||||
0.175 | stv.cpp | danchih, danchiq | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 認証済み | izius | |
#06186 | ![]() | 2016-09-07 14:17 | |||||
0.172 | nes [portopia] | サウンド | 中 | 認証済み | anikom15 | ||
#06360 | -ccコマンドでコンフィグ生成時、iniファイルの先頭にutf-8のBOMが付加される。 | 2016-09-07 01:19 | |||||
0.177 | Create Config | インターフェイス | 低 | 指示待ち | ozfalcon | ||
#06364 | OK画面後クラッシュする。 | 2016-09-06 22:01 | |||||
0.177 | naomi.cpp | Assorted sets in naomi.c | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (MetalliC) | Robbbert | |
#06348 | ![]() | 2016-09-06 18:35 | |||||
0.176 | fp1100, pasopia, pasopia7 | ドキュメント | 機能追加 | 仮承認 | demotester | ||
#06369 | 画面左端に黄色い線が出る。 | 2016-09-05 08:49 | |||||
0.177 | jedi.cpp | jedi | グラフィック | 低 | 認証済み | M.A.S.H. | |
#06363 | 3面で敵キャラが左端にいると、右へ進むことができない。 | 2016-09-05 02:32 | |||||
0.177 | ddragon.cpp | ddragon2u | ゲームプレイ | 最小 | 仮承認 | Augusto | |
#06366 | 起動時に致命的エラー。 | 2016-09-05 00:43 | |||||
0.177 | maygay1b.cpp | All sets in maygay1b.hxx | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | Tafoid | |
#06199 | -refreshspeedを指定すると音が割れる。 | 2016-09-01 12:09 | |||||
0.173 | pacman.cpp | mspacman | サウンド | 低 | 担当者決定 (Calamity) | denzilla | |
#06346 | bgfxを使用するとrefreshspeedが動作しない。 | 2016-09-01 11:41 | |||||
0.176 | pacman.cpp | mspacman | タイミング | 低 | 認証済み | Augusto | |
#06306 | ![]() | 2016-08-30 20:07 | |||||
0.175 | oric.cpp | telstrat | 既知事項/未実装 | 機能追加 | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
#06292 | ![]() | 2016-08-30 10:48 | |||||
0.175 | victor9k.cpp | victor9k [cpm86] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Robbbert) | Robbbert | |
#05758 | ![]() | 2016-08-30 08:41 | |||||
0.155 | sun3.cpp | sun3_80 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#05663 | [デバッグ限定] アサート。 | 2016-08-30 08:33 | |||||
0.154 | bfm_sc4.cpp | sc4coron, sc4crzkyg, sc4dnda, sc4czfrd | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#05662 | [デバッグ限定] アサート。 | 2016-08-30 08:28 | |||||
0.154 | konamigx.cpp | racinfrc, racinfrcu | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | |
#05668 | ![]() | 2016-08-30 08:20 | |||||
0.154 | all sets using ES5506 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Firewave | ||
#05047 | [デバッグ限定] OK画面のあとクラッシュする。 | 2016-08-30 07:54 | |||||
0.147u1 | itech32.cpp | pairsred | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み | Tafoid | |
#05813 | ![]() | 2016-08-30 01:02 | |||||
0.157 | abc1600.cpp | abc1600 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
#06301 | [バグかもね] 入力ファイルが正しく動作しない。 | 2016-08-29 22:13 | |||||
0.175 | renegade.cpp | renegade | DIP/入力 | 中 | 認証済み | rcoltrane | |
#06317 | ![]() | 2016-08-29 22:13 | |||||
0.175 | pc1512.cpp | pc1512, pc1512dd, pc1512hd10 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
#06316 | ![]() | 2016-08-29 22:12 | |||||
0.175 | pc1512.cpp | pc1512, pc1512dd, pc1512hd10 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |
#06315 | ![]() | 2016-08-29 22:10 | |||||
0.175 | SLOTS | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | ||
#06314 | ![]() | 2016-08-29 22:09 | |||||
0.175 | SLOTS | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | ||
#05823 | ![]() | 2016-08-29 18:39 | |||||
0.157 | coco12.cpp | coco cocoe coco2 coco2b | システムコア | 低 | 解決済み (npwoods) | Robert Gault | |
#01455 | 照準がかなりずれている。 | 2016-08-29 18:29 | |||||
0.123u3 | segas18.cpp | lghost, lghostu | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Scagazza | |
#06356 | 表示エリアが実機に比べると狭い。 | 2016-08-29 07:23 | |||||
0.176 | ajax.cpp | ajax and clones | グラフィック | 低 | 解決済み (Duke) | haynor666 | |
#06269 | デバッグを使用するとチートが使えない。 | 2016-08-28 11:40 | |||||
0.175 | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (Ryan Holtz) | Tafoid | |||
#00861 | Irrianaの面で、背景のラインスクロールが実装されていない。 | 2016-08-27 13:46 | |||||
0.57 | seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 認証済み | Nomax | |
#00550 | パトカーをスタートさせる所の四角い部分にグラフィック不具合がある。 | 2016-08-27 04:33 | |||||
0.114 | atarisy2.cpp | apb | グラフィック | 低 | 解決済み (crazyc) | Twisty | |
#06353 | Irriana面の雲がスクロールしない。 | 2016-08-26 13:10 | |||||
0.176 | seta.cpp | blandia | グラフィック | 低 | 認証済み | alexhiro | |
#06354 | [バグかもね] 海外版でボイスが鳴らない。 | 2016-08-26 13:08 | |||||
0.176 | dec0.cpp | hbarrelw | サウンド | 低 | 認証済み | Augusto | |
#06352 | デモモードでクラッシュする。 | 2016-08-22 15:50 | |||||
0.176 | cps1.cpp | mbombrd, mbombrdj | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Fortuna | |
#06349 | ゲーム終了時にMAMEがクラッシュする。 | 2016-08-17 21:44 | |||||
0.176 | brapboys | ゲームプレイ | 重要 (本体) | 解決済み (galibert) | M.A.S.H. | ||
#06345 | [バグかもね] 3面でやられた条件がおかしくなる。 | 2016-08-13 00:11 | |||||
0.176 | seta.cpp | gundhara, gundharac | ゲームプレイ | 低 | 認証済み | izius | |
#06255 | 4ボタンより多いボタンのゲームで外部コントローラの問題あり。 | 2016-08-11 05:14 | |||||
0.174 | powerins and others sets | ゲームプレイ | 低 | 仮承認 | Augusto | ||
#06185 | Aimtrak Dual Lightgunが正しく認識されない。 | 2016-08-09 08:14 | |||||
0.172 | LIGHTGUNS | DIP/入力 | 中 | 解決済み | Sorn | ||
#06343 | コインエイジのDIPスイッチ設定が間違っている。 | 2016-08-07 07:55 | |||||
0.176 | taito_l.cpp | plottingu | DIP/入力 | 最小 | 解決済み (Tafoid) | Zach S. | |
#06342 | ![]() | 2016-08-06 21:27 | |||||
0.176 | pc (pccga) | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (crazyc) | rcoltrane | ||
#06281 | ![]() | 2016-08-04 18:42 | |||||
0.175 | astrocde [280zzap] | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Duke) | ballyalley | ||
#06340 | ![]() | 2016-08-04 08:37 | |||||
0.176 | mz80b, mz2000, mz2500 | DIP/入力 | 機能追加 | 仮承認 | demotester | ||
#05584 | 動作中に不明なプロテクトについてのメッセージが表示される。 | 2016-08-03 21:05 | |||||
0.153 | konamigx.cpp | rungun2, slamdnk2 | ゲームプレイ | 低 | 解決済み (Tafoid) | haynor666 | |
#06333 | ![]() | 2016-08-03 20:43 | |||||
0.176 | apple2e.cpp | apple2e, apple2ee and clones | サウンド | 低 | 認証済み | kazblox | |
#06335 | Input (general) メニューが正しく表示されない。 | 2016-08-02 13:00 | |||||
0.176 | UI: | インターフェイス | 中 | 解決済み (cuavas) | Tafoid | ||
#06326 | ![]() | 2016-07-30 01:12 | |||||
0.176 | megadriv.cpp | megadriv, 32x and clones, some segac2.c sets | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Zaghadka | |
#06332 | タイルマップ0のグラフィックが表示されない。 | 2016-07-29 22:31 | |||||
0.176 | galaga.cpp | digdug and clones | グラフィック | 中 | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#06331 | ![]() | 2016-07-29 21:40 | |||||
0.176 | apollo.cpp | dn3500_19i, dsp3000, dsp3500, dsp5500 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#06330 | ![]() | 2016-07-29 06:05 | |||||
0.176 | altos5.cpp | altos5 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | |
#06328 | ![]() | 2016-07-29 00:52 | |||||
0.176 | Various ISA using machines | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (crazyc) | Tafoid | ||
#06329 | ![]() | 2016-07-28 18:30 | |||||
0.176 | snes.cpp | snes [supf1ltd] | DIP/入力 | 低 | 解決済み | Kale | |
#06276 | 'Input(General)'メニューのオプションを選ぶとクラッシュ。 | 2016-07-27 22:19 | |||||
0.175 | クラッシュ/フリーズ | 中 | 仮承認 | AmatCoder | |||
#06324 | スタート時に致命的エラー。 | 2016-07-26 15:26 | |||||
0.175 | funkball.cpp | funkball | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Osso) | Tafoid | |
#06323 | チートを使おうとするとクラッシュする。 | 2016-07-26 12:47 | |||||
0.175 | psikyosh.cpp | gunbird2, s1945iii | デバッガ | 重要 (本体) | 解決済み (AJR) | Tafoid | |
#06290 | -inipathを使うとルートからmame.iniを読み込めない。 | 2016-07-26 04:27 | |||||
0.175 | mame.ini | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ozfalcon | ||
#06289 | 設定を保存するとmame.iniがリセットされる。 | 2016-07-26 04:27 | |||||
0.175 | mame.ini | インターフェイス | 低 | 仮承認 | ozfalcon | ||
#06313 | ![]() | 2016-07-26 03:19 | |||||
0.175 | victor9k.cpp | victor9k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Pernod) | Tafoid | |
#06312 | ![]() | 2016-07-26 03:18 | |||||
0.175 | osborne1.cpp | osborne1 | クラッシュ/フリーズ | 重要 (本体) | 解決済み (Pernod) | Tafoid | |
#06311 | ![]() | 2016-07-26 03:15 | |||||
0.175 | myb3k.cpp | myb3k | クラッシュ/フリーズ | 重要 (ゲーム) | 解決済み (Pernod) | Tafoid | |
#03201 | ゲーム動作が異常に重くなっている。 | 2016-07-25 20:17 | |||||
0.131 | hyprduel.cpp | hyprduel | 速度 | 中 | 解決済み | Dark Kariya | |
#06321 | ゴール画面の女性が表示されない。 | 2016-07-25 09:37 | |||||
0.175 | neodriv.hxx | socbrawl | グラフィック | 低 | 解決済み | amon.akira |